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2016年11月16日
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PS4/XB1/PC版『DOA5LR』が一部バランス調整含むアップデート。「ハッピー浴衣コスチューム」も配信開始に

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コーエーテクモゲームスが2016年11月15日、PS4/XboxOne/Steam版『DEAD OR ALIVE 5 Last Round』について、Ver.1.09アップデートを配信したことを明らかにしました。

Ver.1.09は、各種変更や不具合の修正のほか、新キャラクターの「不知火舞」を中心としたバランス調整を含むアップデートとなっています。

また、合わせて、17名の女性キャラクターを対象にした新DLCコスチューム「ハッピー浴衣コスチューム」(PS4/XboxOne/Steam)の配信も始まっています。

PS4とXboxOne版にはコスチューム破壊ギミックもあり

以下、公式サイトより、Ver.1.09変更点:


変更点
内容 プラットフォーム
PS4® Xbox One Steam
ランクマッチ終了後のメニュー画面で戦績を表示するように変更。
インストールしていないカタログがある場合、ゲーム開始時に通知を出すように変更。 -
オンライン対戦前、対戦相手の使用コスチュームに対応するカタログがインストールされていないときに通知を出すように変更。 -
キャラクターセレクトで、所有していないDLCコスチュームを選択して△ボタン/Yボタンを押すと、ストア画面を表示するように変更(オンラインモードは除く)。 -
ゲームバランスの調整。詳細はバランス調整の項目をご覧ください。
メインメニュー画面のバナーを更新。 -
各種修正にあわせてリプレイデータの保存方式を更新。
このバージョンで保存したリプレイデータは古いバージョンでは再生できません。また、一部の古いバージョンのリプレイデータは、このバージョンでは正しく再生されない可能性があります。
不具合修正点
内容 プラットフォーム
PS4® Xbox One Steam
「ATTACK ON TITAN」ステージの「荷車デンジャー」において壁ヒットダメージが入らない不具合を修正。
および、爆発ダメージを10⇒20に修正。
-
一部キャラのデジタルインストを修正
修正キャラクター:ティナ、井伊直虎、不知火舞
「ティナ」のコマンドトレーニングで「ジャイアントスイング」のお手本が正しく再生されないことがある不具合を修正。
フリートレーニングにおいてCOMを「不知火舞」にしたときにCOMの行動を下段投げにしても上段投げをおこなう不具合を修正。
「不知火舞」のコンボチャレンジで一部の課題の技がクリティカル継続しなくてもクリアと判定される不具合を修正。
「不知火舞」のコンボチャレンジ20番目の課題において、上から8行目の表記を「4PKK」に修正。 -
「不知火舞」のコンボチャレンジ20番目の課題において、最後の「夢桜」が掴まなくてもクリアと判定される不具合を修正。
「不知火舞」の「花蝶扇」が背向けの相手に2HITすることがあった不具合を修正。
「不知火舞」の崖っぷちデンジャーの打撃において、ダメージの入るタイミングを変更。
「不知火舞」の勝利演出①の字幕を修正(日本語は除く)。
バランス調整
操作表記について

789
4○6
123

P : パンチ  K : キック  H : ホールド  T : 投げ(H+Pと同等)  _ : 長押し ( 例:3_Pなら「3長押しP」)

キャラクター 内容
エリオット 【調整方針】同時押し成功時のガードブレイクの強化
46P:ガード硬直差をGB(-3)⇒GB(2) に変更
女天狗 【調整方針】打撃をガードした際の硬直差が他のキャラクターと統一されるよう、修正を行いました。
一部技をガードした際、ガード硬直差が他のキャラクターと異なっていた不具合を修正
不知火舞 【調整方針】不具合の修正、および一部技の性能の調整を行いました。
立ちガード:立ちガード時のやられ判定を厚く調整
PP2K:先端当てを2H+Kの先端ヒットと性能を統一
66PK:ノーマルヒット時のやられをカウンターヒット以上時と統一
9P:入力感の調整
H+K:ジャンプ(下段無効)フレームが設定されていなかった不具合を修正
サイドステップP+K:1フレーム目から背向けステータスに変更
サイドステップP+K:デジタルインストにSP表記がなかった不具合を修正
背4K:ジャンプ属性を付加、H+Kと性能を統一
背2K:先端当てを追加
花蝶扇:入力感の調整
陽炎の舞:追尾なし⇒ありに変更
ムササビの舞:下段無効時間を延長
上段ホールド:他キャラクターと性能が異なっていたため、0(18)12に性能に統一
中段Pホールド:他キャラクターと性能が異なっていたため、0(18)12に性能に統一
中段Kホールド:他キャラクターと性能が異なっていたため、0(18)12に性能に統一
クリティカル上段ホールド:他キャラクターと性能が異なっていたため、0(18)17に性能に統一
クリティカル中段Pホールド:他キャラクターと性能が異なっていたため、0(18)17に性能に統一
クリティカル中段Kホールド:他キャラクターと性能が異なっていたため、0(18)17に性能に統一

DEAD OR ALIVE 5 Last Round(家庭用)/Ultimate: Arcade(アーケード)

対応機種

アーケード/PS4/XboxOne/PC/PS3

発売日

発売中・稼働中

価格

PS4:製品版 6,800円+税/基本無料版 無料
XboxOne:製品版 6,800円+税/Core Fighters 無料
PS3:製品版 5,800円+税/基本無料版 無料
PC・Steam:Core Fighters 無料 ※フルゲームセットは7,344円

メーカー

コーエーテクモゲームス

公式サイト

AC版公式サイト
家庭用公式サイト
PC版Steamストアページ
Team NINJAツイッター
基本無料版について

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DEAD OR ALIVE 5 Last Round
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名無しのちえつかさん
5
2016年11月17日 02:36 ID:vH83NsJi [X]

海外の方が売れてるから民族衣装だしただけでは
海外で売れてるかは知らない

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名無しのちえつかさん
4
2016年11月17日 00:54 ID:loIcKXYO [X]

冬だからと言って着ぶくれした女キャラを見たいか?
そうだ、浴衣で正解だ

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名無しのちえつかさん
3
2016年11月16日 23:15 ID:sPZekE5G [X]

全員同じコスやないかーい

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名無しのちえつかさん
1
2016年11月16日 14:53 ID:ogGHpfaG [X]

なぜ今、浴衣?

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名無しのちえつかさん
2
2016年11月16日 18:51 ID:c8PNmre6 [X]
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名無しのちえつかさん
なぜ今、浴衣?

DoAの世界では
脱がしたい時が夏


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