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2019年5月4日
21 コメント 別窓 ツイッター反応

空中弾幕対戦アクション『東方憑依華』のPS4版が発表。さらに今後、Switch版の予定も

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3日に放送されたPlay,Doujin! 博麗神社例大祭直前生放送にて、『東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.』PS4版の実機映像が公開されました。PS4版の存在自体は数日前にツイッターでも触れられていたもの。録画はこちら(1時間34分辺りから)。


※2021/3/21更新PS4/Switch版の発売日が2021年4月22日に決定したことが発表されています。


東方憑依華は同人作品・東方Projectの第15.5弾、東方心綺楼から続く空中弾幕対戦アクションの第3弾。今作からマスターとスレイブの2人を入れ替えて戦うタッグバトルとなっており、新たに「ドレミー・スイート」、「比那名居天子」、「八雲紫」も参戦しています。

移植元となるPC版は2017年12月に発売済み。PS4版の発売時期や詳細はまだ発表されていません。配信ではPS4版に加え、Switch版も準備しているとの告知も。ただし、Switch版をリリースできたとしてもPS4版からは遅れるとのこと。

(参考)PC版リリース時のPV

5/5博麗神社例大祭にてPS4版を使った組手イベントあり

東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.

対応機種

PC / PS4 / Switch

発売日

PC・パッケージ版:発売中(2017年12月31日~)
PC・Steamダウンロード版:発売中(2018年1月5日~)
PS4・ダウンロード版:2021年4月22日予定
Switch・ダウンロード版:2021年4月22日予定

価格

PS4・ダウンロード版:4,180円(税込)
Switch・ダウンロード版:4,180円(税込)

メーカー

上海アリス幻樂団 / 黄昏フロンティア / Phoenixx

公式サイト

ウェブサイト
黄昏フロンティア ウェブサイト / ツイッター

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ソース:
東方憑依華 ~ Antinomy of Common Flowers.
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名無しのちえつかさん
21
2020年10月6日 17:48 ID:OknZ7E4i [X]

PS4版の発売はまだですか?

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名無しのちえつかさん
20
2020年3月25日 11:55 ID:Ejrglr4K [X]

ワイは普通に楽しみやぞ

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名無しのちえつかさん
19
2019年5月9日 19:04 ID:bitvNfE. [X]

プレイ同人とかいう名目の東方同人をコンシューマで売りたいだけのやつ

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名無しのちえつかさん
18
2019年5月8日 09:32 ID:x2/67SiG [X]

天則を出せ

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名無しのちえつかさん
17
2019年5月8日 08:15 ID:.O/ZXps2 [X]

これ3Dにしたら現代版サイキックフォースになるんじゃね?

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名無しのちえつかさん
15
2019年5月6日 05:24 ID:NQSf4kHK [X]

化石レベルのネットワークモードに手を加えてくれるなら若干興味あります

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名無しのちえつかさん
13
2019年5月6日 00:59 ID:isp3.Nfm [X]

これもそこそこやったけど気づいたら人が消えてたわ
ゲームの面白さに対してプレイヤーは正直なんだよね

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名無しのちえつかさん
12
2019年5月5日 06:13 ID:QGYc0HSW [X]

憑依華結構面白いんだけどな

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名無しのちえつかさん
11
2019年5月5日 03:22 ID:..SrwgNe [X]

対戦アクションチェッカーかよ

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名無しのちえつかさん
10
2019年5月4日 23:38 ID:Y/7saG46 [X]

萃夢想が一番好きだったなあ

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名無しのちえつかさん
14
2019年5月6日 03:37 ID:AtlW0cYS [X]
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名無しのちえつかさん
萃夢想が一番好きだったなあ

俺もそう思う
公式の熱帯が無かったことと熱帯黎明期だったことが悔やまれる

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名無しのちえつかさん
16
2019年5月6日 23:58 ID:26.4XZKa [X]
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名無しのちえつかさん
萃夢想が一番好きだったなあ

くそむずいかったな萃夢想
よく緋想天で諸々簡易化できたと思う

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名無しのちえつかさん
7
2019年5月4日 21:27 ID:26.4XZKa [X]

作ったキャラやシステムを再利用したいのだろうとは思うけど
三部作まで作ることはなかったな~

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名無しのちえつかさん
9
2019年5月4日 21:39 ID:l3HyXLze [X]
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名無しのちえつかさん
作ったキャラやシステムを再利用したいのだろうとは思うけど
三部作まで作ることはなかったな~

三部作まで出すってことは利益は出ていて
かつ人気はないから文句や意見が少ない今の環境が気に入ってるんだろうとは思ってる
評判の悪さを感じて軌道修正してほしい俺らの思惑とは反対側だがね

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名無しのちえつかさん
4
2019年5月4日 19:45 ID:xxD.FeIK [X]

コレはまだ値段分かってないけど、前の深秘録の時は
同人PC版2700円→PS4版4700円っていう超値上げだったよな。あれ何なん?
不思議の幻想郷も2~3000円だったのをシレっと6400円にしてたし。
steamゲーなんかはPS4版も同じ値段で売ってるわけだから・・・単なる追加要素商法?

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名無しのちえつかさん
2
2019年5月4日 19:11 ID:wOH8hreu [X]

一番求められてるのはオンライン対戦追加した非想天則の家庭用なのに

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名無しのちえつかさん
3
2019年5月4日 19:29 ID:BB9ldxE6 [X]
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名無しのちえつかさん
一番求められてるのはオンライン対戦追加した非想天則の家庭用なのに

わかってらっしゃる

非想天則系列の完全新作出せばまた復権するよね

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名無しのちえつかさん
5
2019年5月4日 21:08 ID:l3HyXLze [X]
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名無しのちえつかさん
一番求められてるのはオンライン対戦追加した非想天則の家庭用なのに

非想天則は時間をなくすことで自由に逃げ回れる機動力を与えて東方らしさを表現してるのが凄い発想だよね
現在の箱物でイベントを打つeスポ路線意識すると絶対できない発想だし
スペルカードの付けかえによる異常な自由度も他にない
今後同じような格ゲーを一生遊べない確率のほうが高いのが非想天則が神格化されつつある原因な気がする

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名無しのちえつかさん
8
2019年5月4日 21:34 ID:26.4XZKa [X]
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名無しのちえつかさん
非想天則は時間をなくすことで自由に逃げ回れる機動力を与えて東方らしさを表現してるのが凄い発想だよね
現在の箱物でイベントを打つeスポ路線意識すると絶対できない発想だし
スペルカードの付けかえによる異常な自由度も他にない
今後同じような格ゲーを一生遊べない確率のほうが高いのが非想天則が神格化されつつある原因な気がする

時間無制限が良いと思ってる人がいるんだな~
ガン待ち戦(1ラウンド10分程度)を何度もやって心が折れた身としては
天気じゃなくて時間付けてくれと思ったもんだ
合わせて飛翔システムには手を入れないといけないだろうけど

まあなんにせよいいゲームではあった
スパ4出るまでは最も快適にネット対戦のできる格ゲーだったと思ってる
それまではラグや遅延は当たり前だったから

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名無しのちえつかさん
1
2019年5月4日 18:00 ID:jHsGh0.2 [X]

ふわふわになってから盛り上がらないね東方の格ゲー

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名無しのちえつかさん
6
2019年5月4日 21:10 ID:l3HyXLze [X]
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名無しのちえつかさん
ふわふわになってから盛り上がらないね東方の格ゲー

純粋に面白くないから
スト4に対するスト鉄のような扱いかな?


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