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名無しのちえつかさん
5
2018年3月22日 16:28 ID:5qQnF4NS [X]

これって朗報なのか悲報なのかわからないね
ワンチャン発売されないまである、って絶望したけど
日本語追加の可能性も・・・1mmくらい上がったのかな・・・

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名無しのちえつかさん
4
2018年3月22日 16:21 ID:wcAnmVna [X]

複雑な気持ちは拭えないけど、うちらの意見要望を汲んでくれたことには感謝したい。未だにシリーズタイトルに「(C) CAPCOM USA」とついてる中でどれぐらいの事が出来るのかは…
期待しちゃだめなんだろうなぁ。

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名無しのちえつかさん
3
2018年3月22日 16:19 ID:pLZNpPIa [X]

GOMIのまま出すなら延期してでもちゃんとしたもの出してくれた方が嬉しい

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名無しのちえつかさん
2
2018年3月22日 16:16 ID:HbqHV6sy [X]

全てのテキスト・ボイスが英語とかあほかと。
日本をないがしろにし過ぎだよなぁ。

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名無しのちえつかさん
12
2018年3月22日 18:08 ID:5/zpGGES [X]
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名無しのちえつかさん
全てのテキスト・ボイスが英語とかあほかと。
日本をないがしろにし過ぎだよなぁ。

逆に、
家庭用でのオフ対戦の文化に乏しく、顧客人口も欧米諸国、その他アジアに比べると遥かに少ない日本専用のためだけに権利費を捻出してまで日本語版を作るメリットって果たしてどれほどんもんなのかね。
インド語のストリートファイターなんて作られないでしょ?それと同じこと。

今回日本語版が作られるのは、当時の開発は日本主導だったってことでギリギリ理由になるのかもしれないけど、今後はそんな理由じゃ当然難しくなるだろうね。

日本ユーザーが幅きかせてるだけで、企業としては日本語版作るくらいならドイツ、ロシア語版とかのほうがよっぽど作りたいってのが本音じゃない?やってる人いるのかは知らないけどね。

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名無しのちえつかさん
13
2018年3月22日 18:53 ID:dsrK1agK [X]
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名無しのちえつかさん
逆に、
家庭用でのオフ対戦の文化に乏しく、顧客人口も欧米諸国、その他アジアに比べると遥かに少ない日本専用のためだけに権利費を捻出してまで日本語版を作るメリットって果たしてどれほどんもんなのかね。
インド語のストリートファイターなんて作られないでしょ?それと同じこと。

今回日本語版が作られるのは、当時の開発は日本主導だったってことでギリギリ理由になるのかもしれないけど、今後はそんな理由じゃ当然難しくなるだろうね。

日本ユーザーが幅きかせてるだけで、企業としては日本語版作るくらいならドイツ、ロシア語版とかのほうがよっぽど作りたいってのが本音じゃない?やってる人いるのかは知らないけどね。

そうは言うけどな、いくらそれがビジネス的な観点で言えば正論だとしても、
日本産日本発のストリートファイター満載の作品が、日本ユーザーないがしろに
したようなものだけしか出ないってお前…理屈より感情が先立つわ、どうしても。

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名無しのちえつかさん
16
2018年3月22日 19:55 ID:ssIpvs9y [X]
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名無しのちえつかさん
そうは言うけどな、いくらそれがビジネス的な観点で言えば正論だとしても、
日本産日本発のストリートファイター満載の作品が、日本ユーザーないがしろに
したようなものだけしか出ないってお前…理屈より感情が先立つわ、どうしても。

日本語ボイス、テキストのアーケードが実際に稼動してたわけだしな。
海外アーケードってのはどれだけボイス、テキストの国別バリエーションあるのか知らんが、「30th アニバーサリーコレクション」と銘打つならインターナショナルなんて言わずに最初から海外アーケード版も日本アーケード版もどっちも入れてくれりゃあいいのにな。

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名無しのちえつかさん
22
2018年3月22日 21:36 ID:J1y7218m [X]
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名無しのちえつかさん
逆に、
家庭用でのオフ対戦の文化に乏しく、顧客人口も欧米諸国、その他アジアに比べると遥かに少ない日本専用のためだけに権利費を捻出してまで日本語版を作るメリットって果たしてどれほどんもんなのかね。
インド語のストリートファイターなんて作られないでしょ?それと同じこと。

今回日本語版が作られるのは、当時の開発は日本主導だったってことでギリギリ理由になるのかもしれないけど、今後はそんな理由じゃ当然難しくなるだろうね。

日本ユーザーが幅きかせてるだけで、企業としては日本語版作るくらいならドイツ、ロシア語版とかのほうがよっぽど作りたいってのが本音じゃない?やってる人いるのかは知らないけどね。

これって儲かる儲からないの問題じゃないから
ストII以前のカプコンって岡本吉起が語ってたけど町金から金借りて
ゲーム作る自転車操業で、それを終わらせたのがストIIの空前の大ヒット
会社がどれくらい大きくなったのかはそれこそ会社紹介、沿革に載ってます
そんなタイトルをこんなないがしろな扱いしてるわけ、OBの神谷が解りやすく語ってる
それがどういうことなのかもうすこし考えてみなよ
金と効率だけじゃ文化活動なんて出来んのよ

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名無しのちえつかさん
24
2018年3月22日 22:07 ID:nThRqAlm [X]
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名無しのちえつかさん
これって儲かる儲からないの問題じゃないから
ストII以前のカプコンって岡本吉起が語ってたけど町金から金借りて
ゲーム作る自転車操業で、それを終わらせたのがストIIの空前の大ヒット
会社がどれくらい大きくなったのかはそれこそ会社紹介、沿革に載ってます
そんなタイトルをこんなないがしろな扱いしてるわけ、OBの神谷が解りやすく語ってる
それがどういうことなのかもうすこし考えてみなよ
金と効率だけじゃ文化活動なんて出来んのよ

そんな日本のユーザーが支えなかったから版権がCAPCOM.USAになったんだろが

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名無しのちえつかさん
45
2018年3月26日 00:24 ID:X35WfQue [X]
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名無しのちえつかさん
逆に、
家庭用でのオフ対戦の文化に乏しく、顧客人口も欧米諸国、その他アジアに比べると遥かに少ない日本専用のためだけに権利費を捻出してまで日本語版を作るメリットって果たしてどれほどんもんなのかね。
インド語のストリートファイターなんて作られないでしょ?それと同じこと。

今回日本語版が作られるのは、当時の開発は日本主導だったってことでギリギリ理由になるのかもしれないけど、今後はそんな理由じゃ当然難しくなるだろうね。

日本ユーザーが幅きかせてるだけで、企業としては日本語版作るくらいならドイツ、ロシア語版とかのほうがよっぽど作りたいってのが本音じゃない?やってる人いるのかは知らないけどね。

インドは何十も言語があるから無理

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名無しのちえつかさん
1
2018年3月22日 16:11 ID:phYK7jUG [X]

マブカプも日本語ボイス入れときゃよかったのに



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