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名無しのちえつかさん
6
2020年2月10日 16:49 ID:2qzkAUU6 [X]

まとめ映像だけ見ると長い演習ばかりだけど、DBFのメテオ超必とかと違って1試合に1回見れるかどうかくらいの頻度だから全然気にならないよ

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名無しのちえつかさん
2
2020年2月7日 15:55 ID:Zq3bV7dC [X]

長いっつーかクサイ演出多すぎ
「面白いでしょ? かっこいいでしょ?」と開発の意図が滲み出過ぎ

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名無しのちえつかさん
3
2020年2月7日 16:53 ID:DGaNG8j6 [X]
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名無しのちえつかさん
長いっつーかクサイ演出多すぎ
「面白いでしょ? かっこいいでしょ?」と開発の意図が滲み出過ぎ

ひねくれすぎやろお前

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名無しのちえつかさん
5
2020年2月9日 00:49 ID:w5WMmpj6 [X]
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名無しのちえつかさん
長いっつーかクサイ演出多すぎ
「面白いでしょ? かっこいいでしょ?」と開発の意図が滲み出過ぎ

そういう歪んだ見方しかできない大人に成長してしまった哀れな格ゲーおじさん

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名無しのちえつかさん
1
2020年2月7日 15:25 ID:YFS5dPAy [X]

動画だとかっこいいんだけど 実際のゲーム中だと開放奥義は長すぎる気がする
KO時のみ後半のフィニッシュ演出へ移行みたいな処理が欲しいかも

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名無しのちえつかさん
4
2020年2月8日 01:24 ID:SYU3MMvK [X]
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名無しのちえつかさん
動画だとかっこいいんだけど 実際のゲーム中だと開放奥義は長すぎる気がする
KO時のみ後半のフィニッシュ演出へ移行みたいな処理が欲しいかも

スパロボとかのトドメ演出みたいな感じが理想やねー
カッコいいし勝ちポーズや台詞変わるのもキャラゲー(これは悪い意味では無く)として素晴らしい試みなのは間違いないけど


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