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名無しのちえつかさん
11
2022年11月18日 12:41 ID:g5RDoswu [X]

基本そんなにがらっと変わるわけでもないし、新作で活躍できなきゃ声がかからなくなって淘汰されていくだけ。
なによりメーカーが発行しているライセンスの扱いだし、マズイ対応しているわけでもないんだから、外野がどうこうって話でもないよな。

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名無しのちえつかさん
10
2022年11月17日 17:56 ID:N2GJjwt6 [X]

これライセンス取得目指している人は、
モチベ爆上がりじゃないの?
もっと早く言うべきだったのでは?

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名無しのちえつかさん
12
2023年1月21日 19:57 ID:N6TCxboG [X]
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名無しのちえつかさん
これライセンス取得目指している人は、
モチベ爆上がりじゃないの?
もっと早く言うべきだったのでは?

モチベ上がってもかなりの狭き門

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名無しのちえつかさん
9
2022年11月17日 15:52 ID:HdQgtxwO [X]

まぁ正直、プロライセンス取ったあとにしか取れないプロもいるから(スト5)鉄拳はどうか知らないけど、一定の理解はあるな

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名無しのちえつかさん
8
2022年11月16日 08:29 ID:Le4U1Uti [X]

他の方も言及してるけど、暗に「ゲームシステムは大きく変えません」って言っているようなものだよね

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名無しのちえつかさん
6
2022年11月14日 10:15 ID:rDLEJ56C [X]

逆に鉄拳は新作でも骨格はあんまり変わらんのかなって想像をしてしまったが、全く別のゲームになったら取り直しになるのは当たり前でしょってのは持論
実際ゲームが変わったら活躍する面子が結構変わるというのはよくある話

ただゲームによってライセンスの取得難度が大きく違ったり雑な点が多いのは改善の余地あると思う
まあライセンスの用途や権威的にそこまできつく縛る意味も感じないが

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名無しのちえつかさん
4
2022年11月14日 00:28 ID:I7SIml5G [X]

またライセンス取り直しからだと初年のプロシーンの活発化が遅れるからか

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名無しのちえつかさん
7
2022年11月14日 11:21 ID:03IMMeES [X]
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名無しのちえつかさん
またライセンス取り直しからだと初年のプロシーンの活発化が遅れるからか

そうだろうね
賞金付き大会は勝った人にその時交付すれば別にいいんだろうけど、ライセンス持ちのみを集めたいような時は、すでに何人かは持ってないと成立しないしね

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名無しのちえつかさん
3
2022年11月13日 23:22 ID:JWP.fG/e [X]

この方針だと、8が発売された後のライセンス発行大会で若手選手を見る機会が増えそうなのは正直嬉しい。

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名無しのちえつかさん
2
2022年11月13日 22:40 ID:1U1sE13i [X]

次取り直してくださいって話にしちゃうとモチベ下がりかねんしね。ゲームもプロ活動も続けるのは本人の意思だし、取り上げちゃうのは勿体ないよな。
まあでも次回作では流石にハードル下げて良いと思うわ

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名無しのちえつかさん
1
2022年11月13日 22:24 ID:z5nc2MRC [X]

鉄拳シリーズはゲームのメカニズムが大きく変わらない印象がある(※個人の感想です)ので、これは妥当な気がする

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名無しのちえつかさん
5
2022年11月14日 10:12 ID:bOGszP/G [X]
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名無しのちえつかさん
鉄拳シリーズはゲームのメカニズムが大きく変わらない印象がある(※個人の感想です)ので、これは妥当な気がする

システムが大きく変更されるナンバリングタイトルでは難しいかもね


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