相当な衝撃に耐えられダメージも計算される「ボディーアーマー」が開発
実際の衝撃がダメージ値として格闘ゲームにも反映されるようになるかもしれない
これいいなあ!格ゲー開発にも使えそう。スタッフが今までのようにプロ格闘家の蹴り喰らって悶絶とかしなくて済む(笑) ↓ 格闘技に革命を起こす「最強のボディーアーマー」が開発される!! http://t.co/lnis8l5zIc @RocketNews24さんから
— Harada_TEKKEN (@Harada_TEKKEN) March 2, 2014