『スト5』シーズン2さらなるバランス調整を検討。ネットワークは今春アップデートへ

カプコンが27日、『ストリートファイター5』において、バランス調整とCapcom Fighters Network(CFN)のネットワーク品質についての最新情報を公開しました。
バランス調整については、2016年12月に公開された「2017年バランス調整リスト」に一部誤った記載や記載抜けがあり、リストの修正(※下記参照)を行なったこと、さらに、シーズン2バランス調整後のデータを元に、さらなる調整を検討していることを明らかにしています。
また、CFNのネットワーク品質については、2017年春を目処にアップデートを行う見込みと、その時期が明らかとなりました。アップデート内容や詳細な日程については改めて発表されます。
2017年バランス調整リスト修正箇所
以下、シャドルー格闘家研究所より:
■誤った情報を記載していた為、削除いたしました
ケン
【弱昇龍拳(通常版/Vトリガー版)】
投げ無敵を削除しましたミカ
【情熱ロープ投げ】
ガード時、情熱ロープ投げへ派生可能に変更しました■誤った情報を記載していた為、修正いたしました
かりん
【立ち中K】
正:Vトリガーキャンセル時の動作発動タイミングを5F遅く変更しました
誤:Vトリガーキャンセル時の動作発動タイミングを3F遅く変更しましたラシード
【アルタイル】
正:③飛び道具相殺時に攻撃判定が残るように変更しました ※ヒット数に変更はありません
誤:③飛び道具無敵では抜けられない判定を付与しました■記載が抜けていたた為、追記いたしました
バーディー
【EXブルヘッド】
硬直を28F⇒23Fに変更しましたいぶき
【梵鐘蹴り】
クラッシュカウンター時の吹き飛び時間を3F延長ジュリ
【しゃがみ弱P】
連打キャンセル移行フレームを9F~10F⇒10~11Fに変更しました【しゃがみ中P】
全体フレームを23F⇒24Fに変更しました【弱両断殺】
①空中判定を5F~18F⇒4F~17Fに変更しました
②全体フレームを46F⇒45Fに変更しました【中両断殺】
①空中判定を5F~19F⇒5F~18Fに変更しました
②全体フレームを47F⇒46Fに変更しました【中風破連脚】
①空中判定を8~22F⇒10F~24Fに変更しました
②全体フレームを41F⇒43Fに増加しましたアレックス
【パワードロップ】
パワードロップの攻撃発生を5F⇒6Fに変更しました
バランス調整については「頻繁にした方が良い」「あまりしない方が良い」で賛否両論かと思いますので置いておきますが、ネットワークについてはユーザー署名が立ち上がるほど改善を期待する声が大きい部分だった為、この2017年早いうちにアップデート予定という発表は、まずは良いニュースになったのではないでしょうか。
前回も書きましたが、オンライン対戦にはサーバー側の問題以外に、プレイヤー個々のネットワーク回線の問題も絡んできます。ラグや切断などは、自身で解決できる場合もあります。もし無線LANを使用していたら有線LANケーブル接続に。また、確実なチェックではありませんが、速度計測サイト・BNR スピードテストで、速度だけでなく、転送状態に「○」が並び、「×」マークが無いことを確認してみてください。
ストリートファイターV
- 対応機種
-
PS4/PC
- 発売日
-
発売中
- 価格
-
PS4通常版(ディスク版) 7,990円+税
PS4通常版(ダウンロード版) 7,398円+税
PS4 HOT!パッケージ版 8,990円+税
PS4 イーカプコン限定版 Valuable Edition 11,990円+税
PS4 イーカプコン限定版 Volcanic Edition 12,990円+税
PCダウンロード版 7,398円+税 - メーカー
-
カプコン
- 公式サイト
-
ストリートファイター5公式サイト
シャドルー格闘家研究所 / ツイッター
ストリートファイター公式ツイッター
カプコン小野氏ツイッター
カプコン中山Dツイッター
Steamストア ストリートファイター5 - おすすめ攻略情報
-
(公式フレームデータ)シャドルー格闘家研究所
ファミ通.com 『ストリートファイターV』特設サイト“挑戦者の標”
(したらば)STREET FIGHTER V BBS | ストリートファイター5 したらば掲示板
(wiki)streetfighter5初心者攻略wiki
(wiki)STREET FIGHTER V Wiki
(動画講座)ももちのストV講座
(実況プレイ動画)ストリートファイターVを緩やかに実況せんとす
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シーズン2は ベガとかバイソンばかりで 偏り過ぎなので、
全体的にキャラバランスをもっと調整して欲しいです。
杉山さん表に出てこなくなったけど何で?
あのさぁ調整入れる予定あるんだったら最初にいっといてよ
「有料ロケテでよければ遊んでください」って
一般ユーザーはこんなにすぐ変わったらちょっとやる気無くすよマジで
当たり判定と画面のモーションが合ってないのは本当に直して欲しい
でも一番は・・・昇竜戻してくれませんかね、重ねられたら切り返せないんじゃそれは昇竜じゃないしキャラパワー三割減くらいでしょこれ(´・ω・`)
でも一番は・・・昇竜戻してくれませんかね、重ねられたら切り返せないんじゃそれは昇竜じゃないしキャラパワー三割減くらいでしょこれ(´・ω・`)
昇竜は死んだ
でもクラカンは残ってますキリッ
調整した奴アホだろ
「嫌ならやめろ」って言ってた人たちが「嫌だ嫌だ」って言いながらしがみついてる印象が強い
ストリートファイター5買った自分を肯定したいんだろうね
ウル4の方が面白いのに
またEVO2015のインフィルゲマビみたいな神試合見たい
ウメTVに、スト2生みの親でARIKA社長の西谷さん出演したときに、去年EVO観に行って最近また格ゲー作りたい欲が出てきてるみたいなことポロっと言ってたから、今後はそれに期待する。
話聞く限り、ゲーム制作者としての考え方も筋が通っていて明快で今でも十分に通用しそうだった。ユーザーの快感を重視するけれども硬派で、ライトゲーマーからプロまで広く長く楽しめるゲームを西谷さんになら作ってくれると思う。
話聞く限り、ゲーム制作者としての考え方も筋が通っていて明快で今でも十分に通用しそうだった。ユーザーの快感を重視するけれども硬派で、ライトゲーマーからプロまで広く長く楽しめるゲームを西谷さんになら作ってくれると思う。
西谷さんは格ゲー界においてウメちゃんと並び立つレベルの天才だし
その意味ではどうしても期待してしまうね
若いころの情熱が失われていなければいいけれど……
その意味ではどうしても期待してしまうね
若いころの情熱が失われていなければいいけれど……
それは西谷さんにあまりにも失礼だろ
は?ウメちゃん馬鹿にするとか、敵か?
話聞く限り、ゲーム制作者としての考え方も筋が通っていて明快で今でも十分に通用しそうだった。ユーザーの快感を重視するけれども硬派で、ライトゲーマーからプロまで広く長く楽しめるゲームを西谷さんになら作ってくれると思う。
たしかにストIV(ディンプス)も西谷氏が作ったEXやファイティングレイヤーの要素を上手く応用・発展させて成功した側面もあるし、ここまでストVが迷走してるなら、一度教祖に活を入れてもらいたいねw
格ゲーのロード時間は5~10秒以内に収めてほしい
爆速のギルティ並にしろとは言わないからせめてKOF14並にロード時間を縮めてくれ
爆速のギルティ並にしろとは言わないからせめてKOF14並にロード時間を縮めてくれ
BBのトレモのキャラ変更もスーファミか?ってくらい早いんだよなあ
爆速のギルティ並にしろとは言わないからせめてKOF14並にロード時間を縮めてくれ
スト5 アンリアルエンジン4
ギルティ アンリアルエンジン3
KOF14 内製のゲームエンジン
もうダメなんじゃないかね。
上位と言われてたキャラは調整せずに、それ以外のキャラを上方調整すれば良かっただけなのに!この辺りがさすがバカプコン
調整はどうでもいい、マジでワープを直してくれ。
調整するならさっさとしてやれよ!! プロの皆さんがキャラ選択であたふたするぞ(笑)
動画みてもララユリアンバイソンばかり シーズン1より仕様キャラが偏ってる
自分でプレイするんじゃなくて動画を見て判断するってのが実にチェッカークォリティだな
自分でプレイしてても、客観性の高い証拠を根拠とした方がいいっしょ
俺と当たるのは~ばかりとか言われても説得力ないわ
よくよく思い返すと、カプコンって作りきりタイトルは手練れだけど、運営は昔から素人以下なきがする
運営タイトルって作りきりよりクオリティ伸ばしにくくて、かつ開発労力とコストが何倍もかかる
素直にスーパーストV作っておけばよかったのになあ
運営タイトルって作りきりよりクオリティ伸ばしにくくて、かつ開発労力とコストが何倍もかかる
素直にスーパーストV作っておけばよかったのになあ
運営がうまい会社なんてある?
なんでいまだにつまらないゲームの調整してるの?w
カプコン大丈夫?
もう手遅れ
その労力を新作開発に回した方がいい
発売当初から「対戦中の時間以外全てが苦痛」と評価されて
その後もゼニー売り逃げやら未完成品発言やら散々やらかしたのによくここまでもったわ
カプコンは世界中のストリートファイターファンに感謝しな?
その後もゼニー売り逃げやら未完成品発言やら散々やらかしたのによくここまでもったわ
カプコンは世界中のストリートファイターファンに感謝しな?
そのファンつくったのがそもそもカプコン自身だからな
感謝とはちょっと違うでしょ
感謝とはちょっと違うでしょ
は?
言ってる意味分からない?
カプコンが他社の功績にすがってるならまだしも
自分たちの功績によって生まれたファンだってこと
ストシリーズを立ち上げた先人に感謝ならまだわかる
なんでファンに感謝しなくちゃいけないのか
それをファン自身が言うのも滑稽だわ
その後もゼニー売り逃げやら未完成品発言やら散々やらかしたのによくここまでもったわ
カプコンは世界中のストリートファイターファンに感謝しな?
ファン「ファンに感謝しろ」
だったらファンになるほど楽しんだシリーズにお前は感謝してんのか?
その後もゼニー売り逃げやら未完成品発言やら散々やらかしたのによくここまでもったわ
カプコンは世界中のストリートファイターファンに感謝しな?
自分は感謝しないくせに
人には感謝だの謝罪だのを要求する
日本人の発想ではない
カプコンが他社の功績にすがってるならまだしも
自分たちの功績によって生まれたファンだってこと
ストシリーズを立ち上げた先人に感謝ならまだわかる
なんでファンに感謝しなくちゃいけないのか
それをファン自身が言うのも滑稽だわ
こういう場合「過去の栄光に縋ってる」っていうんやで
他社とか関係あらず
他社とか関係あらず
それならオッケー
ファンに感謝しろは違うって話
他社とか関係あらず
過去だろうがなんだろうが縋っている対象は自分たちの栄光であって
何もしていないファンではない
なぜファンが大層なことを成し遂げたかのような存在ぶるのか
プレイするたびに感謝されることを期待しているのか?
恩着せがましい奴の集まりなのかファンは?
その後もゼニー売り逃げやら未完成品発言やら散々やらかしたのによくここまでもったわ
カプコンは世界中のストリートファイターファンに感謝しな?
プライベートバンク開設してる金持ちくらいのレベルなら銀行に感謝を要求してもいいけどな
ゲーマーがメーカーに感謝を要求するって毎日コンビニでタバコ買ってるくらいでお得意様ぶってる客と同じレベル
その後もゼニー売り逃げやら未完成品発言やら散々やらかしたのによくここまでもったわ
カプコンは世界中のストリートファイターファンに感謝しな?
ファンに感謝しろは違うと思うけど、言いたいことはわかる気がする。
他のコメントにもあったけど、プロの広告塔やカプコン・ストシリーズのブランドが無かったらどうなっていたのか。
遊んでいる人がいくらゲームが面白いといってもここまでもったのか。
昔の恋姫がいい例だと思う。
その後もゼニー売り逃げやら未完成品発言やら散々やらかしたのによくここまでもったわ
カプコンは世界中のストリートファイターファンに感謝しな?
F.A.N.G「呼んだ?」
CFNも対戦もバランスもテンポもすげーアレだけど一番ヤバいのはどう考えてもタイトルのログイン待ち
何でログインする為だけに1分以上待たされる上にたまにログイン失敗するの? 今2017年だよ?
PS2のモンスターハンタードスのオンラインやってた頃思い出したわ
ネットワーク改善するのは当然だけど、言っちゃ悪いがそれだけじゃテンポ改善しないよ
ウル4の時点で他ゲーと比べてめちゃくちゃテンポ悪かったもん
カプゲー専はそれしか知らないからそれでいいかもしれないけど大体の人はそうじゃない
マッチング時の演出とBGMやVS画面の演出とBGMや勝利時のウェイト時間
これら全部半分くらいにするべきだわ
プロも配信で勝利画面でほとんどの人がスタートボタン連打してるでしょ
無意識にやっちゃってるんだろうけど、それってそういう事だと思うよ
もっと言えば「新規の人を取り込みたい」というなら他格ゲーと言わず他ジャンルも見ていい
アクションゲームで2分動かすために乱入演出、地球演出、勝利演出、対戦後メニューやトレモに戻る時間
全部合わせて1分~1分半も動かせない時間があるって考えると酷すぎでしょ
そりゃ昔みたいに気軽にやってくれんよ
これってどう考えてもおかしいよ
ウル4の時点で他ゲーと比べてめちゃくちゃテンポ悪かったもん
カプゲー専はそれしか知らないからそれでいいかもしれないけど大体の人はそうじゃない
マッチング時の演出とBGMやVS画面の演出とBGMや勝利時のウェイト時間
これら全部半分くらいにするべきだわ
プロも配信で勝利画面でほとんどの人がスタートボタン連打してるでしょ
無意識にやっちゃってるんだろうけど、それってそういう事だと思うよ
もっと言えば「新規の人を取り込みたい」というなら他格ゲーと言わず他ジャンルも見ていい
アクションゲームで2分動かすために乱入演出、地球演出、勝利演出、対戦後メニューやトレモに戻る時間
全部合わせて1分~1分半も動かせない時間があるって考えると酷すぎでしょ
そりゃ昔みたいに気軽にやってくれんよ
これってどう考えてもおかしいよ
そんなあなたにお薦めなのが「恋姫」です
お役所言葉
検討している→検討していない
CFNの改善ってなんでこんな遅いの?
今までなにしてたのカプコン
とりあえず、とりあえずネットワーク周りは改善するっていうのは署名活動の成果と喜んでいいのかなー
今春??
今週じゃなくて? いつまでもまってらんねーよ
もうユーザーもどってこないよw
2月末に調整が入る噂あるね
CPT前か
せやな。
つまりゲーム業界も結局は中身よりもマーケティングの方が重要だということなのかもしれん。
中身で勝負できないなんて命削って作ってるクリエイタ―や純粋なゲーマーからすれば迷惑な話だが。
なんだかんだいいながらストVが続いてるのは、やっぱストシリーズのブランドや「プロゲーマー」という広告塔がいるからだと思うよ。
無論、それが批判の対象になることもあるが
つまりゲーム業界も結局は中身よりもマーケティングの方が重要だということなのかもしれん。
中身で勝負できないなんて命削って作ってるクリエイタ―や純粋なゲーマーからすれば迷惑な話だが。
なんだかんだいいながらストVが続いてるのは、やっぱストシリーズのブランドや「プロゲーマー」という広告塔がいるからだと思うよ。
無論、それが批判の対象になることもあるが
そんなことない!って言いたいけど、冷静になって考えてみれば
もしもこのゲームが高額賞金の大会とプロゲーマーとブランドない中堅どころのメーカー作品なら終わってると思うわw
調整を検討
調整するとは言っていない
調整するとは言っていない
ほんとそれ
こんなもんで一喜一憂してらんない
調整するとは言っていない
3月決算前だからな。
ワイン畑の主からの株主アピールだろ
格ゲーの調整がどのように行われてるのか全く知らないから
格ゲー有識者やプロの意見をネット上で見聞きして
口半開きでその方がいいのかぁって思うしかないんだよね
ステージ端フィニッシュのときにアイテムを頭にかぶるときあるやん?
あれにあたり判定つけたらちょっと面白くとなると思うけどどうかな?
あれにあたり判定つけたらちょっと面白くとなると思うけどどうかな?
ステージ端フィニッシュの兜をかぶるやつなどは現行バージョンでもHIT数が加算されています。
春か・・・初夏にならなければいいね
シーズン中は調整したくても出来なくなるんだから今は色々と調整すりゃいい
カプコンはプライドが高い。
非は認めない、ユーザーの意見も「要望が多ければ話くらいは聞いてやるよ?」的な姿勢で怒りを買うばかり。
一度ちゃんと謝って、
これからも頑張りますので応援して下さい。
くらいのこと言った方がいい。
(綾野と小野の名前は伏せて)
非は認めない、ユーザーの意見も「要望が多ければ話くらいは聞いてやるよ?」的な姿勢で怒りを買うばかり。
一度ちゃんと謝って、
これからも頑張りますので応援して下さい。
くらいのこと言った方がいい。
(綾野と小野の名前は伏せて)
ネットワークに関してはちょっと謝ってなかったっけ?
非は認めない、ユーザーの意見も「要望が多ければ話くらいは聞いてやるよ?」的な姿勢で怒りを買うばかり。
一度ちゃんと謝って、
これからも頑張りますので応援して下さい。
くらいのこと言った方がいい。
(綾野と小野の名前は伏せて)
俺的にマルチ系のゲームに関しては法則があって「これは困る!」
というような問題を運営・開発が半年以上放置してる場合大抵そのゲームは終わるまでそれを放置する
イノウエイやその取り巻きへの感情はともかく
署名も動きとしては面白かったけどね、俺それ信じてるからやる気にならなかったわ
署名を受け取ったのに何もしなかった会社も沢山知ってるからな
