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強キャラによる、強い戦法を駆使しての大会になるでしょ。
今後この賞金の大会が続いて、その中で新作が出るとなれば、
賞金狙うプレイヤーは、そういう選択をとる。
賞金を吊り上げるならカプコンカップにつては対戦における規定が急務になる。
キャラセレクト、コントローラ、対戦時の環境、それにともなうルール違反に関しては明文化しないと有利不利の格差が選手間であまりにも大きくなる。
あと出場資格もポイントを導入してるんだったらそのポイントで有利な条件を付けてもいいんじゃないかと思う。露出のリスクを背負ってるわけだし。ギリギリ出場権持った人間と差をつけるのは当然だしメリットがないとほんとに出場権取った時点で大会でなくなるのは目に見えてる。
視聴者としては好きな選手が大会で活躍する姿を少しでも多く見たいわけだし。
他ゲーからウル4界隈への流入は無いと思う。何故なら来年で7年目を迎えるゲームに今から参入して次のカプコンカップまでの1年足らずでトップに追いつくのは非常に厳しい。
煮詰まったゲームに入ってトップに追いつくのがどれだけ大変かは格ゲーやってれば分かる。
スト5にこの賞金を懸けてルールを整備してみんな1からスタートさせた方が良い
ルールの厳密化が絶対ですかね。早い段階でルールをこと細かく出しておけばその中でプレイヤーは作戦や計画を立てるだろうし。途中で「このアケコン禁止」とか、アップデートしてなかったとかそんなのは論外でNG。某野球のカット打法とか、某金魚すくいの流し込みとか。選手側は聞いて「えー」じゃ済まない。賞金増額(ツアー全体の総額だから種目が多ければそんなでもないとは思う)によってむしろなあなあで曖昧だった部分をきっちり修正して、世界的にEスポーツとして確立させる良い機会ではないでしょうか。ここまでは運営側の話。
プレイヤーのネタ隠しとか、被せあいはなんの問題もないでしょう。勝つための努力の一つですから。被せで負けると罵られる叩かれるのは当然のこと。サブキャラ作りも立派な対策ですし。プレイヤー側に求められるのは今以上の勝つための努力ではないでしょうか。
新規定などで2015年のカプコンカップはツアー開始から混沌とするかもしれません。その反省を踏まえて2016年の同大会が大成功を収めることができればいいのではないでしょうか。
4/4
そうなれば、今格闘ゲームに価値や魅力を感じている人たちにとって、格闘ゲームというコンテンツを長い間楽しめるという点で良いのではないでしょうか。
3/4
それこそ野球やサッカーのように自分のお気に入りのプレイヤーというのを応援しやすい環境を作る
(大会前に出場選手の優勝予想を人気投票のような形で行う、各選手のファンクラブを作って応援合戦を行う、など)
ということは一つの案として考えられると思います。
多くの観戦者が格闘ゲームに対して価値を感じ、それが金銭という形で格闘ゲーム市場に落ちれば、それにより大会の賞金は高くなり、またファンが増えるという正の循環が生まれるでしょう。
2/3
そのような中で格闘ゲームコミュニティがどう変化していくべきか、というテーマを考えると、
コミュニティは金額の増加により大きくなる一方で、実際に賞金を手に出来る人間というのは極々一部で
あるため、その他大多数(観戦する側)が楽しめる仕組みを整えるというのが重要ではないかと思います。
そのためには様々な方法が考えられますが、例えば今まで以上にプレイヤーに集まる注目が増えるということから、
1/2
金額が増えるということは、
今まで格闘ゲームに興味の無かった層が格闘ゲームに対して興味を持つ一つのきっかけになると思います。
そのためコミュニティの規模は今までより大きなものになるでしょう。
そしてまた大会で活躍したり、優勝したりするプレーヤーに対する注目、尊敬というものは
今まで以上に大きくなると考えられます。
(稼いでる金額の大きさというのは、自分と関係の無い世界で生きる人間の凄さを測る一つの尺度と言えるからです。)
今、言われている問題は賞金が増えなくても起きる・起きてる問題だから
賞金以上に今までうやむやだった部分が改善されることが喜ばしい
ネタ隠しや情報隠しなんて隠そうと思わなくても配信や動画が出回らない無名プレイヤーは
隠れてるのがデフォルトだし、むしろネタ隠しで勝てるようなシステムの方を改善してくれた方が嬉しい
この流れのスポンサーがソニーらしいが
その影響でカプコンツアーの対象大会全てが箱からPS3版へ変更されると思う。
大会を考慮してるプレイヤーの箱離れが進むのではないだろうか?
賞金が増える事に目を奪われてて
『箱 VS PS』のハード戦争に巻き込まれるのも見逃してないだろうか?
この流れの影響か分からないがスト5、PS・PCはあるが箱での発売は発表されてない。
ルールの明文化と競技性を意識したゲーム作りを運営と開発に希望します
キャラ差が大きいゲームだけに(特に長期戦では顕著にでる)
高額賞金になれば使用キャラが偏ってしまって観てる方は楽しめない可能性がある
ソニーがこれだけ高額賞金を提供するのはモンハンが欲しいんだろうなぁ
変化を恐れてる人がいるようだけれど格ゲーの変化は今まで色々あった
カプコンが新作を出さない、アーケードが下火、初心者が消え格ゲーの人口の大幅減、敷居の高さ高難易度が批判される
家庭用ネット対戦が普及し安価で楽に対戦が沢山出来るようになる、配信文化が出来る、ネットで情報格差が薄まる
この賞金が上がるというのは良い変化だと思うし過去の格ゲーマーが願っても到底実現出来なかった事だと思う
今後格ゲープレイヤーのレベルアップや人口増やすために賞金上げるのはいいと思う。
心配事も多いと思うけどいつかは乗り越えないといけない壁だからCAPCOMさんにはうまくやり遂げて欲しいです!
上級者のネタ隠しは増えるかもしれないがコミュニティの縮小には繋がらない、配信大会話題性がある限りコミュニティは無事
プレイヤー人口の大多数の初心者中級者はネタ以前に格闘ゲームの基礎力の問題で勝てず賞金付きの大会に出ることも殆どないだろうが既存の腰が重かった上級者が大会に参加するようにはなるかも
一番上を目指せる人は開発力のある人でそれは今も昔も変わらないが上級者も教えて困らない事は隠さないだろうし変化はさほどないのでは?
カプコンが損だと感じたらすぐやめそうなのが怖い
管理人さんも述べている通り、賞金が高額になりさらなる競技化が進み知名度も上がれば必ず起こるトラブルがあります。
しかしそれは運営側で対処すべき問題であり個々でどうしていくか話し合う事ではないと思います。
純粋に賞金が高額化すればプレイヤー人口も増々増えるでしょうし、格ゲーの社会的知名度・地位向上に繋がると思うので素晴らしい事だと。
その分、バランスの調整などシビアになりますしガチ勢も増えるので気楽にやれる「ゲーム」というジャンルとは異質になるかもしれません。
エンジョイ勢、ガチ勢、動画勢の細分化、格ゲーの活性化に進む。
これをきっかけに格ゲーに限らずeスポーツがもっとメディアに取り上げられるようになって、世間一般からの認知度が上がるといいな。
ゲームに関係ない雑談配信で6000万の数字が出たときに「ゲーム如きで6000万!?」みたいな反応だったから面白かった。
ゲーム如きでっていう考えの人の中から新規参入する人が増えて、格ゲーの面白さや難しさが広く認知されていくかもしれない。
ゲームのこれからとしては、他の方のコメントにもあるようにコントローラーやキャラ選択などのルールの制定が必要だと感じる。
ウル4単独で50万$なのん?
25周年みたいに複数タイトルで総額50万とかいうオチじゃないのん? それでも大幅UPだけど。
1人に大金渡すより、ある程度の人数が格ゲで食べていけるような環境は必要だと思う。
プロの話が来ても断って働いている人、そのまま離れていく人もいるわけだし。
ボンちゃんをプロにするべきだと思う
今よりはサツバツとしたコミュニティが増えると思う。
賞金が増えてきゃ遊びじゃなくなってくるし。
高額賞金が出ることで今後起きそうなこと
・人が人を呼ぶ
・各所に散らばった猛者が集結して、ゲームが更に煮詰められていく
・定期的に大規模大会が開かれ継続的人気を確保・維持できる
・不正とトラブルの増加
・弱小タイトルの縮小と淘汰が加速して格ゲーコミュ総体としては落ち込む
・1タイトルの需要長期化によるゲームの定期的調整orレギュレーション・バージョンの固定化が起きる
・使用するプラットフォーム・入力機器問題やボタンコンフィグがよりクローズアップされてくる
ざっと思いつくのはこんなところ
今年限りなのかそれとも毎年このような賞金があるのかによって話が変わってきますね
現状では慎重に見守る以外ありません
ほとんど変わらないと思う。
継続的に高額賞金の大会が開かれる保証がないかぎり、大きな変化はないと思う
2キャラ選択制にしたり、最初のキャラは申請制にして
負けた方がキャラクターチャンジ可能にすれば何も問題は無いと思います
賞金が増えるにしても、話題性を呼ぶという事が重要になってきますし
この業界でプロを目指すのを諦めようかと思った人にも希望を与えられますよ
もし3位程度になったとしても十分な賞金が貰えます
フィリピーノチャンプなんかも「この業界はあまりにも賞金が低すぎる」と言って
大会出場数を減らすなどして、少しずつ一線から退いてしまっていますし
その流れを食い止める為には絶対に賞金をアップさせるという手段は必要です
続き
手の内を隠すために参加を見合わせる・関係ない大会には出ないという選手は必ず出て来ると思う。
そうなる事による影響を考えているのだろうか?
私としてはその金額を分散し小規模大会を多数開いていただききたい。
その後総額を徐々に増額され、結果50万ドルになったとなる方がまだ納得が出来る。
いきなり一大会での総額で5倍以上に増えるのは正直言うと止めて頂きたい。
確かに外へのアピール・インパクトはあるが危険な行為でしかない。
また、色々なゲームコミュニティが存在している現在、他のコミュニティを破壊しかねない行為だと思う。
他メーカーの努力も必要だが自社のゲームだけが存在すれば他なんて知らない的な破壊活動に見えてしまう。
そして、その大会への参加資格が絡まない大会への影響も大きいと思われる。
今は小規模でも様々な大会が開かれコミュニティを維持出来てる部分が少なからず存在する。
カプコンカップで、個人戦だけでなく、地域代表のチーム戦が見たい。
とりあえずルールの改正して
完全なアマチュアには賞金額はあんまり関係ないわけで…
「格ゲの大会でドーピングとかあんのかな?w」とか友人と冗談で話してたことが有り得る話にならないようしっかり対策していただきたいですね
