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>>12
LoLではセカンドキャリアについてのサポートを、公式が始めたよ。
中途半端に競技化した結果、他のeスポーツと比較された挙句劣ってるとか悔しいので、やるならやるで徹底的にやって欲しい。
なんでカプコンがセカンドキャリアまで世話すんだ!たわけ!
優勝争いするようなTOPプレイヤーでチートコントローラ使ってる奴っているの?
ドーピングはいそうだけど。
寒いプレーが多くなるという意見がありますが、他のプロ競技スポーツでは寒いプレーばかりでなく、しっかりと人を感動させる試合も行われている訳で。
また、そうでないとプロスポーツとしては立ちいかない筈なので、もし寒い試合しか行われないようであれば、それは格ゲーやeスポーツにプロ化するだけの文化がなかったということでしょう。
50万ドルというからにはファイナルで優勝者に
一千万の賞金ぐらい渡してほしいな
「競技化」のデメリットがきちんと把握された上で、どのような形へ進むかの選択がなされなければならないと思う。
賞金総額50万ドルは協賛であるソニー(SCE?)ありきの金額だと思うので、これが最初で最後になりそうですよね。スト5という魚を釣った後にエサをやる必要はないので。
賞金が少ないせいでプロを辞めようとしてる人も多いのに
賞金が多くてマイナスなんて語ってる場合じゃないですよ
もしカプコンがeスポーツ競技として本気でやってくなら上で言われてるルールの整備はもちろん、継続的に事業を行えるような収益モデル、セカンドキャリア含めたプロプレイヤーの支援、コミュニティ支援、初級者中級者を取り入れ上達できるような仕組みづくりなどなど色々やっていかなければ単に派手な打ち上げ花火で金をドブに捨てるだけに終わるのだが、カプコンがそこまできちんと本腰を入れているとは到底思えないんだよなぁ…まぁ頑張ってほしいものだ。
>建設的な意見交換の場があっても良いと考えている
ええな。現状建設的でない方しかないからな。
寒いプレイが増えるという意見があるが、勝負である以上勝ちに拘るプレイは仕方のないこと。
そういった寒いプレイや強キャラ使いがいるからこそ一部のプレイヤーが映えるのだと思う。
既に海外では複数のキャラを用意し有利なキャラを被せることが主流になりつつあるし、戦術として当然の帰結だと思う。
格闘ゲームを「遊び」から「競技」に変えたいというメーカー側の思いが賞金の高額化に繋がっているんだと思うが、そのためにはルール(特にデバイス関連)を明確にし観戦者にこれは「競技」なんだと認識させることが一番重要ではないかと思います。
長期戦というかスポーツの大会は2,3時間かかるのが当然だし
競技性を考えるのなら今までが短すぎただけでは
そしてこれらの課題をクリアできるゲームをディンプスが作ることはないだろう
悪者になる覚悟を持って寒く徹することができるプレイヤーは尊敬できる。
どちらかといえばこれさえやってれば勝てるというものを作った開発が悪い。
そこはパッチが入れられる時代なんだし、修正すればいいだけだからね。
賞金が増えて寒いプレイが増える、という意見については、ゲームメーカー側が解決して行くべき問題だと思う。
難しいかもしれないが、寒いプレイをしていては負ける様なゲームにして欲しいですね。
