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名無しのちえつかさん
11 : 2015年6月12日 18:57 ID: [X] [報告]
11
2015年6月12日 18:57 ID: [X] [報告]
ゲージに依存しない固有システムがあると
プレイの幅が広がるんだろうけど、なんか欲しいよねもう一つ
ブロッキングとかセービングみたいにさ
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名無しのちえつかさん
10 : 2015年6月12日 16:30 ID: [X] [報告]
10
2015年6月12日 16:30 ID: [X] [報告]
Vゲージの溜め方はリベンジゲージと一緒で、使い道がウルコン以外にできた感じかな
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名無しのちえつかさん
9 : 2015年6月12日 13:59 ID: [X] [報告]
9
2015年6月12日 13:59 ID: [X] [報告]
システムは過去のいいとこ取りしてきた感がある
ゲームスピードもウル4と同じかちょい早いくらいに見える
あとはリュウのモーションのダサさどうにかして
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名無しのちえつかさん
8 : 2015年6月12日 12:47 ID: [X] [報告]
8
2015年6月12日 12:47 ID: [X] [報告]
これは老害が強いゲームになりそう
ヌキさんあたりが得意そうな仕上がりになっていきそう
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名無しのちえつかさん
7 : 2015年6月12日 12:46 ID: [X] [報告]
7
2015年6月12日 12:46 ID: [X] [報告]
ベガ使いたいな
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名無しのちえつかさん
6 : 2015年6月12日 12:23 ID: [X] [報告]
6
2015年6月12日 12:23 ID: [X] [報告]
何はともあれ”軽快な操作性!”これだけは確保してや
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名無しのちえつかさん
5 : 2015年6月12日 11:33 ID: [X] [報告]
5
2015年6月12日 11:33 ID: [X] [報告]
このVリバサが実装されると割り込み前提のゲームになりそうだね
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名無しのちえつかさん
4 : 2015年6月12日 10:43 ID: [X] [報告]
4
2015年6月12日 10:43 ID: [X] [報告]
ええやん
面白そう
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名無しのちえつかさん
3 : 2015年6月12日 10:27 ID: [X] [報告]
3
2015年6月12日 10:27 ID: [X] [報告]
ナッシュの必殺技グロイなw
モータルコンバットみたいだ
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名無しのちえつかさん
2 : 2015年6月12日 10:04 ID: [X] [報告]
2
2015年6月12日 10:04 ID: [X] [報告]
やわーーーーーーー」ーー
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名無しのちえつかさん
1 : 2015年6月12日 10:00 ID: [X] [報告]
1
2015年6月12日 10:00 ID: [X] [報告]
E3前にこれだけ情報を出すって・・・
E3は新キャラの発表だけで充分盛り上がるって事かな。
