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名無しのちえつかさん
6 : 2015年12月6日 05:50 ID: [X] [報告]
6
2015年12月6日 05:50 ID: [X] [報告]
EVOに間に合うのか?
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名無しのちえつかさん
5 : 2015年12月6日 05:25 ID: [X] [報告]
5
2015年12月6日 05:25 ID: [X] [報告]
グラが鉄拳4なんですがそれは
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名無しのちえつかさん
4 : 2015年12月6日 05:25 ID: [X] [報告]
4
2015年12月6日 05:25 ID: [X] [報告]
前のPVでもそうだったけどスト4みたいに意図的にコマ減らして2D格ゲー感出してるな
見た目的にはアレだがプレイしたら爽快感ありそう
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名無しのちえつかさん
23 : 2015年12月6日 09:54 ID: [X] [報告]
23
2015年12月6日 09:54 ID: [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
前のPVでもそうだったけどスト4みたいに意図的にコマ減らして2D格ゲー感出してるな
見た目的にはアレだがプレイしたら爽快感ありそう
見た目的にはアレだがプレイしたら爽快感ありそう
スト4はダメージ喰らってる側のやられモーションがもっと滑らかだけどな
14はkofらしく見せるためにあえて2Dみたいなコマ落ちしてる表示にしてるけど3Dとのミスマッチ感がすごい。
アンディが打ち上げられてる所とかギャグっぽく見える
あと皆言ってるけど質感表現とライティングが下手。
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名無しのちえつかさん
46 : 2015年12月6日 14:49 ID: [X] [報告]
46
2015年12月6日 14:49 ID: [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
スト4はダメージ喰らってる側のやられモーションがもっと滑らかだけどな
14はkofらしく見せるためにあえて2Dみたいなコマ落ちしてる表示にしてるけど3Dとのミスマッチ感がすごい。
アンディが打ち上げられてる所とかギャグっぽく見える
あと皆言ってるけど質感表現とライティングが下手。
14はkofらしく見せるためにあえて2Dみたいなコマ落ちしてる表示にしてるけど3Dとのミスマッチ感がすごい。
アンディが打ち上げられてる所とかギャグっぽく見える
あと皆言ってるけど質感表現とライティングが下手。
グラの表現に関しては使用してるエンジンの問題でしょうね。
現在のSNKは優秀な人材が集まるような環境には思えないので、他社のエンジンをライセンス契約にて使用するぐらいしか改善策はなさそうですが、UE使用の話をSNKが断ったとのことなので、これ以上はどうしようもないでしょう。
大手サードはハード性能の研究、またそれへの最適化の為の機関(部署)を設けている会社が多いですが、SNKの予算ではそれらも無さそうなのでもしKOF15が出るとしても、それらの改善には至らないと思います。
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名無しのちえつかさん
2 : 2015年12月6日 05:16 ID: [X] [報告]
2
2015年12月6日 05:16 ID: [X] [報告]
こりゃいかんPS2レベルや
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名無しのちえつかさん
3 : 2015年12月6日 05:25 ID: [X] [報告]
3
2015年12月6日 05:25 ID: [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
こりゃいかんPS2レベルや
まだまだこれから良くなるんや…なるんや
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名無しのちえつかさん
37 : 2015年12月6日 12:29 ID: [X] [報告]
37
2015年12月6日 12:29 ID: [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
こりゃいかんPS2レベルや
もう俺はSNKから新作が出るだけで嬉しいっていう悟りの境地よ。
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名無しのちえつかさん
40 : 2015年12月6日 13:19 ID: [X] [報告]
40
2015年12月6日 13:19 ID: [X] [報告]
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名無しのちえつかさん
こりゃいかんPS2レベルや
最初のうちに酷い物を出すことによって、後々の物がすごく良く見えるようにする為の作戦だろ
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名無しのちえつかさん
1 : 2015年12月6日 05:09 ID: [X] [報告]
1
2015年12月6日 05:09 ID: [X] [報告]
アンヘルの復活うれしいわ
声まで一緒やし
