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今回ストーリーあるけど何編になるんだろう。今まで見たく3部作にするのかな?
今までだったら順番的にアッシュ編のお祭りだったのに。
何編関係なくKOF出演キャラ全て参加のお祭りKOF期待してたんだが。
アッシュ編はストーリー展開上なかったことになった?から14にアッシュ編キャラ誰もでてないのか?残ってる伏線とかあるけどうまく回収していってほしいな。
KOF14もほぼ完成してると思うけど出し惜しみとかせず発売までブラッシュアップしていってほしい。
SNKは後追いが凄すぎる
最初はストリートファイターまねて
次にスロットが全盛期なったら格ゲー捨ててそっちに金魚の糞だし
でEスポとか流行りだしたら今度はスロット捨ててのこのこ帰ってくるし
14もそんなゲームにならなきゃいいがなんか姿勢がダメ
この超必も全盛期のウル4の演出マネてるけど完全に一昔前
もっと独自の演出を開発してくれなんでもパクリじゃなくてさ
最初はストリートファイターまねて
次にスロットが全盛期なったら格ゲー捨ててそっちに金魚の糞だし
でEスポとか流行りだしたら今度はスロット捨ててのこのこ帰ってくるし
14もそんなゲームにならなきゃいいがなんか姿勢がダメ
この超必も全盛期のウル4の演出マネてるけど完全に一昔前
もっと独自の演出を開発してくれなんでもパクリじゃなくてさ
根拠のない思い込みで印象操作するの止めようね
最初はストリートファイターまねて
次にスロットが全盛期なったら格ゲー捨ててそっちに金魚の糞だし
でEスポとか流行りだしたら今度はスロット捨ててのこのこ帰ってくるし
14もそんなゲームにならなきゃいいがなんか姿勢がダメ
この超必も全盛期のウル4の演出マネてるけど完全に一昔前
もっと独自の演出を開発してくれなんでもパクリじゃなくてさ
その見方で言うならウル4、というか今ある格ゲーの超必自体がSNKの龍虎の拳のパクリやで、あっちが元祖やし。
あと当時と今のSNKの経営状態知ってたらそんな適当なこと言えませんわ、
人の姿勢に説教垂れるまえに勉強不足のくせに上から物申す自分の姿勢を正したほうがええと思うで~
バッタゲーはすぐ飽きそうだな
一番強い行動がジャンプだもんな
グラもPS3並だし
唯一の救いはキャラが多いことか
一番強い行動がジャンプだもんな
グラもPS3並だし
唯一の救いはキャラが多いことか
ストリートファイターが地上での読み合いなら
kofは地上&空中戦での読み合い
kof独特の小中は、置きの立ち小パンチなどのジャンプ防止技の牽制に引っかかる。
置きのジャンプ防止技は主に下段がお留守なのでダッシュ小足を食らう。
ダッシュ小足は、小中ジャンプで潰される。
三すくみを理解するととても面白いゲームなので楽しいですよ
ゲームスピードが早いだけにバッタゲーと揶揄されますが上手い人ほど迂闊に飛ばないことが多いです。ぜひやってみてください
SNKもあのとき遊園地なんて作ってなけりゃな・・・
今頃ノウハウもあってEVOにも選ばれるタイトルになっていただろうに
今頃ノウハウもあってEVOにも選ばれるタイトルになっていただろうに
kof13が3年選ばれてるのしらんかー
読み合いの鬼になりたいので投げキャラ3体使おう
ハイン何で日本語なんだよ浮き過ぎだろ
グラに関しては、まあ、決して褒められるものではないけれど、50キャラ+19(?)ステージを1080p/60fpsで安定して動かすためにはこれが限界なのかなとも思える。
キャラを減らせばもう少しマシにはなるんだろうけど、50キャラいてなお「○○を出せ」っていわれるくらいだし、難しいね。
キャラを減らせばもう少しマシにはなるんだろうけど、50キャラいてなお「○○を出せ」っていわれるくらいだし、難しいね。
ブルーマリーと山崎出してぇ…
久しぶりKOF楽しみ。
ギース、レイジングストームは前の方が良かった。技表見たけど羅生門ないのか。
発売まで過去作引っ張り出してPLAY中。
でも、いまさらですが
ギースって死んだんじゃなかったけ?
餓狼とKOFで設定違うんでしたっけ?
知ってる方教えてください。
ギース、レイジングストームは前の方が良かった。技表見たけど羅生門ないのか。
発売まで過去作引っ張り出してPLAY中。
でも、いまさらですが
ギースって死んだんじゃなかったけ?
餓狼とKOFで設定違うんでしたっけ?
知ってる方教えてください。
KOFは時系列もめちゃくちゃなあくまでパラレルワールドの世界で
少なくともKOFの世界でストーリー上ギースが死んだ事はないはずです
オリジナルの餓狼、龍虎では同じサウスタウンが舞台ですが
時系列的に龍虎は餓狼より数十年前の話になり、ギースは若い姿で登場しています
リアルバウト餓狼伝説でギースはビルから落ちて死に、後のリアルバウトSPでは
亡霊のギース(ナイトメアギース)として登場し、餓狼マークオブザウルブスの
ストーリーでもはっきりとギースの死は言及されています
(餓狼伝説SPの乱入リョウは時系列がおかしくなってしまいますが
あれは恐らく物語と関係ない完全なファンサービスのゲストキャラ扱い)
オリジナルの世界では死んでいるギースもパラレルである
KOFの世界ではまだまだ健在という事かと思います
少なくともKOFの世界でストーリー上ギースが死んだ事はないはずです
オリジナルの餓狼、龍虎では同じサウスタウンが舞台ですが
時系列的に龍虎は餓狼より数十年前の話になり、ギースは若い姿で登場しています
リアルバウト餓狼伝説でギースはビルから落ちて死に、後のリアルバウトSPでは
亡霊のギース(ナイトメアギース)として登場し、餓狼マークオブザウルブスの
ストーリーでもはっきりとギースの死は言及されています
(餓狼伝説SPの乱入リョウは時系列がおかしくなってしまいますが
あれは恐らく物語と関係ない完全なファンサービスのゲストキャラ扱い)
オリジナルの世界では死んでいるギースもパラレルである
KOFの世界ではまだまだ健在という事かと思います
KOFをメインとして見てた部分もありごっちゃになってました。ありがとうございます。
一応補足するけど外伝のKOFマキシマムインパクトではギースは死亡してる。
ギース、レイジングストームは前の方が良かった。技表見たけど羅生門ないのか。
発売まで過去作引っ張り出してPLAY中。
でも、いまさらですが
ギースって死んだんじゃなかったけ?
餓狼とKOFで設定違うんでしたっけ?
知ってる方教えてください。
わかる・・・
レイジングストームのエフェクトがロック仕様になって残念。
従来のストーム?ファングじゃない?って見た目の方が唯一無二で良かった。
一番良かったのは前方に偏る前のリアルバウト無印の初代のをデカく下だけのやつが好みだった。
中国向けのkofアプリで儲けが出たんだろうけど、ニッチな格げーがさらに低迷してる今利益にならないと思うんだけどなー かといって何をすればいいかと言われるとわからないけど
ハインは超必殺技時はマフィアっぽくドス効かせた声の方がかっこいいと思う
これじゃ良くマンガであるただの執事ではないか
ハインは超必殺技時はマフィアっぽくドス効かせた声の方がかっこいいと思う
これじゃ良くマンガであるただの執事ではないか
いまだに勘違いしてる人いるけど「拳皇97OL」はSNKかかわってないぞ
決算みても到底ライセンス料は儲けと呼べない程度にしか乗ってないし
ハインは超必殺技時はマフィアっぽくドス効かせた声の方がかっこいいと思う
これじゃ良くマンガであるただの執事ではないか
パチンコ続けるよりはるかに未来がある
レイジングストームはやっぱりあの蝶々結びみたいなコマンドにしてほしかったなあw
あのコマンドも含めてレイジングストームって感じがする
3Dのノウハウない会社の内製エンジンだからこんなもんだろ
モデルのでき自体はよさそうなキャラがちらほらいるから(紅丸とかシュンエイとか)エンジンが熟成していくと急によくなると思う。
だから今後のSNKの展開が楽しみ。
レイジング自体は対空で使う超必じゃなくクライマックス技ってのはなんか寂しいな
当て身超必は技取ってから暗転なのはよかった
当て身超必は技取ってから暗転なのはよかった
元々対空で使えるような技じゃなかったと思うんですが・・・
流石に?
先置き対空と連続技以外にどう使うわけw
絵がねえ…
リッパーかホッパーかと思いきや誰こいつ?
何度見ても 絵がしょぼい
ビリーは使う予定
下手にグラフィック上げない方が良い気がしてきた。
男はかっこいし、女はかわいいし
いぶきの勝利画面見てみ?
男はかっこいし、女はかわいいし
いぶきの勝利画面見てみ?
モデリングの傾向とグラの質はまったく別の話でグラはよければよいほどいいよ
そもそもここで貶めることではないと思うけど
今回のギース邪影拳無いのか
超必も地味な新技二つにCL超必でレイジングストームって
なんか微妙な技の揃いかただな
超必も地味な新技二つにCL超必でレイジングストームって
なんか微妙な技の揃いかただな
コスとしてのナイトメアというだけではなく性能の違うEX仕様が来たりするかもしれん
邪影拳以外にもあのデッドリーレイブがないというのが怪しい
邪影拳以外にもあのデッドリーレイブがないというのが怪しい
デッドリーレイブは欲しいな
小田氏によると意識的に女性受けを狙ったキャラは入れてるっていってたけどハインは狙いすぎちゃうww
メイテンクンとかは好き
流れてるBGM名が高野豆腐に醤油らしいんだが
ギースに何チャラしばりなくなったのかよ
ビリーはついにギースとチーム組めたな
ハインも加わって尚更このチームのストーリーが気になる
女子受け狙って駄々滑りしてる坂本くんですか?
ハインの髪とメガネを見て確信したけどやっぱグラフィックしょぼいわ
ゲーム性で挽回できるレベルじゃない
PS4で出していいグラフィックじゃない
超必の演出も相変わらずお粗末だし
そもそもPVの作りがセンス無い
こんなもん新規格ゲープレイヤーはおろか他格ゲー勢もやらんわ
KOF老害達がちょろっと触って終わり
ちゃんと作れ
ゲーム性で挽回できるレベルじゃない
PS4で出していいグラフィックじゃない
超必の演出も相変わらずお粗末だし
そもそもPVの作りがセンス無い
こんなもん新規格ゲープレイヤーはおろか他格ゲー勢もやらんわ
KOF老害達がちょろっと触って終わり
ちゃんと作れ
人の事老害って言うな
人の気持ちがわからない人間に
プレイヤー達の事語られたくない。
人の気持ちがわからない人間に
プレイヤー達の事語られたくない。
ナイトメアギースの記事で、kof14を擁護してる人が、今作に苦言を呈してるひとに老害って言ってたんだよなぁ
つまりkof14を楽しみにしてる人もがっかりしてる人も、みんな人の気持ちがわからない人間なのかえ?
ゲーム性で挽回できるレベルじゃない
PS4で出していいグラフィックじゃない
超必の演出も相変わらずお粗末だし
そもそもPVの作りがセンス無い
こんなもん新規格ゲープレイヤーはおろか他格ゲー勢もやらんわ
KOF老害達がちょろっと触って終わり
ちゃんと作れ
その長文打つ暇あったら病院行けよお前
つまりkof14を楽しみにしてる人もがっかりしてる人も、みんな人の気持ちがわからない人間なのかえ?
楽しみにしてるふりもできれば
がっかりしてるふりもできる。
あと人に老害って言う人は普通じゃない。
ゲーム性で挽回できるレベルじゃない
PS4で出していいグラフィックじゃない
超必の演出も相変わらずお粗末だし
そもそもPVの作りがセンス無い
こんなもん新規格ゲープレイヤーはおろか他格ゲー勢もやらんわ
KOF老害達がちょろっと触って終わり
ちゃんと作れ
そうかい、俺はハインめっちゃ楽しみだし早く使いたいぜ!
超必の演出も相当クールで凄みを感じるね!
がっかりしてるふりもできる。
あと人に老害って言う人は普通じゃない。
KOF界ではベテランでKOF慣れしたプレイヤーを
「老害勢」と称して普通にあの老害がよ~みたいに使うんだけど
まっったく認知されてないんだな。まあ当然か。いや書いてる内容がクソだから
擁護してはいないです。
「老害勢」と称して普通にあの老害がよ~みたいに使うんだけど
まっったく認知されてないんだな。まあ当然か。いや書いてる内容がクソだから
擁護してはいないです。
その手のは自虐的なあるいはネタ的、馴れ合い的な意味で使ってるのがほとんどで
ここの大元の奴が書いてるような単語そのままのストレートな意味ではないんだよなぁ
実際にプレイヤー同士がどんな雰囲気で使ってるかわからずファッション感覚で真似したがる動画勢にはよくあること
やべー面白そう
リッパーとホッパーはどうしたん??
「お前なんだか」「トランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)」
ギースのレイジングストームがロックのみたいになってるな
ただまあ範囲は広そうだしキャンセルから出せるからロックのと違って実用性はありそう
今回のギースとビリーはカッコいいな
執事は坂本くんですか?w
執事は坂本くんですか?w
冗談で言ってる?
だとしたら笑えないよ
