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ほんと何やっても文句垂れるよな
お前はどんだけ完璧な人間なんだと
お前はどんだけ完璧な人間なんだと
美しい世界、優しい世界が一定の層の人間には理想的な世界かもしれないけど
それを求める完璧主義者こそが逆にその実現を阻害する者に対して憎悪・怒りを抱く
一方的なコミニュケーションで自分の求める理想を未知の相手に強要するのは方法が間違っている
解決策が有るとすれば許すか諦めるくらいだろう
さもなければその場を立ち去るしかない
虫の様な生命体が何を思考しているか一々人間は気にとめない様に
それについて考えるだけ無駄
それを求める完璧主義者こそが逆にその実現を阻害する者に対して憎悪・怒りを抱く
一方的なコミニュケーションで自分の求める理想を未知の相手に強要するのは方法が間違っている
解決策が有るとすれば許すか諦めるくらいだろう
さもなければその場を立ち去るしかない
虫の様な生命体が何を思考しているか一々人間は気にとめない様に
それについて考えるだけ無駄
なんだこいつ突然
ゆかどん総合的にはインフィル以上につえーんじゃねえかな
マジで上手かった
べげのーーーん!
だな!
アナウンサーの実況が悪い意味で目立ちすぎた
ボクシングや格闘技じゃないんだから早い時間の残り60秒とか不要だし
ゲージっていうのが体力ゲージのことを指してて!?ってなっちゃった
スポーツ実況でもそうだけど不勉強なアナウンサーの方多すぎです
ボクシングや格闘技じゃないんだから早い時間の残り60秒とか不要だし
ゲージっていうのが体力ゲージのことを指してて!?ってなっちゃった
スポーツ実況でもそうだけど不勉強なアナウンサーの方多すぎです
格ゲーを知らない人達に魅力をアピールする必要はあるのかも知れないけど
実況があまり理解してないのは論外ですよね
ボクシングや格闘技じゃないんだから早い時間の残り60秒とか不要だし
ゲージっていうのが体力ゲージのことを指してて!?ってなっちゃった
スポーツ実況でもそうだけど不勉強なアナウンサーの方多すぎです
中盤くらいからは一周回ってむしろクセになってきたのは俺だけかw
RAGEの名物アナウンサーとして今後もやってほしい
ボクシングや格闘技じゃないんだから早い時間の残り60秒とか不要だし
ゲージっていうのが体力ゲージのことを指してて!?ってなっちゃった
スポーツ実況でもそうだけど不勉強なアナウンサーの方多すぎです
プロアナが使ってた単語の選択に色々違和感あったよね。
「ゲージ」もそうだし「壁際」「大技」とか、普通に攻撃が当たってるだけなのに「削り」使ったりね。
畑違いだからしょうがないって言い訳はプロには通用しないし、なにより見てる方が試合に集中出来ない実況はあかん。
せんちゃん、アールさんが有能だったんだなって改めて思った。
ボクシングや格闘技じゃないんだから早い時間の残り60秒とか不要だし
ゲージっていうのが体力ゲージのことを指してて!?ってなっちゃった
スポーツ実況でもそうだけど不勉強なアナウンサーの方多すぎです
知識+展開についていけるだけの慣れが必要だから簡単なことじゃないんだろうけどね
慣れてないとコパン程度の地味な技だとヒットしてるかガードされてるか咄嗟に分からないだろうし
ただプレイヤーとしては気になっちゃうね
「ゲージ」もそうだし「壁際」「大技」とか、普通に攻撃が当たってるだけなのに「削り」使ったりね。
畑違いだからしょうがないって言い訳はプロには通用しないし、なにより見てる方が試合に集中出来ない実況はあかん。
せんちゃん、アールさんが有能だったんだなって改めて思った。
仮にその二人だって畑違いの実況となれば同じようなもんでしょ、それで有能無能言うのはちょっと違うと思うわ。
トナメの形がおかしい
カプコンが支援していてこれはない
カプコンが支援していてこれはない
ルーザーズの配置がおかしかったですね
ヌキさん4位でふ~ど5位ってのは違和感ある
カプコンが支援していてこれはない
Double-eliminationも色々な方式がいっぱいあるよ。
EVOで採用してる方式でもよかったと思うけど、必ずしもそうじゃなきゃ「おかしい」ということにはならない。
なんか実況や演出について色々言われてるけど金かけてメジャー感を出そうって姿勢は業界的にすごくいいと思う
回数重ねて改善していけばいい
回数重ねて改善していけばいい
そしてゆかどんおめでとう!
次世代筆頭ですわ
回数重ねて改善していけばいい
出場キャラクター絞られてるのに「技」連発はない
システムもゲージの使い方もいまいち理解して無かったぽいし。
一部とはいえ有料イベント、流石に勉強不足。
個人的にはオシゲ解説せんとす実況で充分だったよ
システムもゲージの使い方もいまいち理解して無かったぽいし。
一部とはいえ有料イベント、流石に勉強不足。
個人的にはオシゲ解説せんとす実況で充分だったよ
いやいや、あまり格ゲー知らない人からしたら、当たり前のように技名を言われても何のことか意味不明だよ。
「キック」とか「パンチ」でいいのさ。
そもそも「ときど?誰?」とか「インフィル?食べ物?」みたいな人もいるわけだから。
あと、動画勢が毛嫌いするエンタメ要素は必要。
格ゲーの配信を始めてみるような人は、誰もがガチ勢の対戦だけを見続けられない。
そして結局、文句があるなら見なきゃいい。
金を出すわけでもなく、選手や場所を用意したわけでもないのに...
「キック」とか「パンチ」でいいのさ。
そもそも「ときど?誰?」とか「インフィル?食べ物?」みたいな人もいるわけだから。
あと、動画勢が毛嫌いするエンタメ要素は必要。
格ゲーの配信を始めてみるような人は、誰もがガチ勢の対戦だけを見続けられない。
そして結局、文句があるなら見なきゃいい。
金を出すわけでもなく、選手や場所を用意したわけでもないのに...
結局自分の事しか考えてないからな
新規にも考慮して実況してるなんて思いもしないんだろう
回数重ねて改善していけばいい
演出はそこそこ良かったと思う。
ただ実況はあかんわ、見てる層云々とか関係なく酷かった。
まあ、次回使わなきゃいいだけの話なんだけどね。
システムもゲージの使い方もいまいち理解して無かったぽいし。
一部とはいえ有料イベント、流石に勉強不足。
個人的にはオシゲ解説せんとす実況で充分だったよ
新規のための実況に専門的な用語バンバン入れられたら新規が困惑することぐらいわかるだろ、その専門的なことを解説するためにせんとす・ヲシゲがいたってのもわからんのか?「勉強十分」なお前は画面見ても何が起きてるかわかんなかったのか?
Eスポーツもプロスポーツと同じようにしていくんならある程度以上専門用語使う必要があるでしょ
まだまだマイナーであれば実況と解説の両者が用語説明を補ったりテロップやスーパーで補足するのはマイナープロスポーツでもやってることだよ
実況がその競技の勉強をしてきていないのはプロの仕事として不十分なだけで言い訳にならないと思う
まだまだマイナーであれば実況と解説の両者が用語説明を補ったりテロップやスーパーで補足するのはマイナープロスポーツでもやってることだよ
実況がその競技の勉強をしてきていないのはプロの仕事として不十分なだけで言い訳にならないと思う
テロップやスーパーで捕捉すべきは別に実況ではなく運営への意見だし、要所でCAやCA名は言えてて盛り上がりどころは抑えてたぞ、プロだから最初からパーフェクトであるべきなんて理屈はないよ、スト5最初期から結果を求めるのは違うみたいに。多少の勉強不足はあったがこれからの改善や成長に期待するという広い心というよりかは当たり前の心も持つべき
いや、単にジャッジメントセイバーと波動拳ぐらいしか知らなかったんでしょ。
勉強不足に加えて選手の名前が勝手に入れ替わったりと凡ミスも多すぎた。
かずのこの事終盤ずっとゆかどんって言いまくってたのはさすがに…
多分どっちがどのキャラ使ってるかすらちゃんと把握してなかったんだろうな。
