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鉄ストごめん無理
てメッセージじゃないの
鉄拳の全1全2が未調整豪鬼を普通のキャラって言ってたのにパンピー用に弱体弱体
これが格闘ゲームの本質なんだよね。
これが格闘ゲームの本質なんだよね。
世界のトップだけを基準にしてもしゃーないし
サッカーの基準をメッシクリロナ基準にするようなもんじゃん
前飛び見てから対空打ってもスカってたんだぞwwww
調整されて当たり前
鉄拳7FRやったことないやつが書き込むなよアホ
それで鉄拳の闘劇も前飛び連発の韓国人が優勝した
プレイヤー自体はたいしたことなかったのにな
ノビとかタケが前飛び見てからただぼっ立ちなのは見てて震えたね
まぁ書いたところでお前らどうせやったことないだろうから
分からないだろうけど(笑)
ちなみに現在でも豪鬼Sランク・・・。
鉄拳始めたいやつは豪鬼からやりな
調整されて当たり前
鉄拳7FRやったことないやつが書き込むなよアホ
それで鉄拳の闘劇も前飛び連発の韓国人が優勝した
プレイヤー自体はたいしたことなかったのにな
ノビとかタケが前飛び見てからただぼっ立ちなのは見てて震えたね
まぁ書いたところでお前らどうせやったことないだろうから
分からないだろうけど(笑)
ちなみに現在でも豪鬼Sランク・・・。
鉄拳始めたいやつは豪鬼からやりな
日本語おかしい
強キャラ出して弱体化って無能か
新規用に新キャラを強キャラにして依存したころに調整してそのまま養分にするっていう手法が嫌
品薄商法みたいな商売っ気がね
品薄商法みたいな商売っ気がね
調整するなら早ければ早いだけいいんだけどそれはそれでまた別の問題が…
ってなっちゃうのも困りものだよね。回数が増えるのと期間が延びるのとでの兼ね合いがなー
世界大会終わるまでは調整しないって誰かが言ってなかった?
それはス○5では
世界大会という名の日韓大会
俺が豪鬼だったら退職願い出すわ
調整してくれるメーカーはいいなあ
バランス調整できてないから調整するんやで
有料ロケテはいつ終わるのか
2Dで弾うってジャンプ攻撃してた奴を3Dにもってくるのは大変なんやろなあ
鉄拳に逃げんなストに来い
あんまりポンポン調整されても萎えるわ・・・
というか、調整下手すぎなんじゃと思ってしまう。
飛び見てから対空で出すワンツーがスカる事あって寒かったから良調整だと思う。
前飛びにリスクがなさすぎた。
豪鬼出たからやってみる気になったのに、調整でずっと弱体化され続けてやる気なくなってきた
ぶっ壊れてた部分が弱体化で普通になっただけで全然戦えるし、
コンボの多彩さや壁が絡んだ爆発力がすごく楽しいから触ってみるといいよ。
長年鉄拳をやり続けてきたトッププレイヤーが、7から鉄拳を始めた豪鬼使いに倒されてたからなぁ
良調整だと思う
どんだけ調整下手なのw
ヘイト集めただけの豪鬼
世界大会中にまで調整入れるのか
優勝したのにブーイングしか無かったぷーんこほんまかわいそうだった
優勝したのにブーイングしか無かったぷーんこほんまかわいそうだった
ブーイングってどこでされてたん?
優勝したのにブーイングしか無かったぷーんこほんまかわいそうだった
優勝後の第一声が「豪鬼クソキャラでごめんなさい」だからな
ぷんこの表情まで目に浮かんでくる
で、ブーイングはどこでされてたん??
豪鬼は正直時代に殺された感がある。
オンラインアップデートが出来なかった時代の格ゲーは、どんなに強くてもキャラ対したり、自分も同じキャラ使ったりしてたけどね。バランス悪くてもそれを受け入れて対策するのは楽しかった。鉄拳7FRの豪鬼は目の敵にされすぎでかわいそう。
今鉄拳7FRやっている連中は他の格ゲーやりこんだこと無い人が多い印象
壁を乗り越えないで自分で壁を作っているんだよなぁ
オンラインアップデートが出来なかった時代の格ゲーは、どんなに強くてもキャラ対したり、自分も同じキャラ使ったりしてたけどね。バランス悪くてもそれを受け入れて対策するのは楽しかった。鉄拳7FRの豪鬼は目の敵にされすぎでかわいそう。
今鉄拳7FRやっている連中は他の格ゲーやりこんだこと無い人が多い印象
壁を乗り越えないで自分で壁を作っているんだよなぁ
鉄拳に限らず、長く続いたタイトルは村化しやすいね
その村っぷりが居心地いい人も多いと思うので悪いとは言わないけど
楽しめないものを村八分の方向に行ってしまうのは悲しいね
キャラは悪くない。調整が不十分だった
オンラインアップデートが出来なかった時代の格ゲーは、どんなに強くてもキャラ対したり、自分も同じキャラ使ったりしてたけどね。バランス悪くてもそれを受け入れて対策するのは楽しかった。鉄拳7FRの豪鬼は目の敵にされすぎでかわいそう。
今鉄拳7FRやっている連中は他の格ゲーやりこんだこと無い人が多い印象
壁を乗り越えないで自分で壁を作っているんだよなぁ
いつの時代のどのゲームを見て語っているのかわからないけど、最盛期にはクソキャラはローカルルールでNGってのがかなりあったのであんまり同意はできない
ローカルルールって…
ゲーセンの張り紙で「○○使用禁止」とかざらにあったんだぜ?
もう昔話だがまあ実際やってみればそりゃあ禁止だよなってわかるものよ
もう昔話だがまあ実際やってみればそりゃあ禁止だよなってわかるものよ
あとはハメ技使用禁止とかいう張り紙もあったなぁ・・・・・・懐かしい
オンラインアップデートが出来なかった時代の格ゲーは、どんなに強くてもキャラ対したり、自分も同じキャラ使ったりしてたけどね。バランス悪くてもそれを受け入れて対策するのは楽しかった。鉄拳7FRの豪鬼は目の敵にされすぎでかわいそう。
今鉄拳7FRやっている連中は他の格ゲーやりこんだこと無い人が多い印象
壁を乗り越えないで自分で壁を作っているんだよなぁ
逆に別タイトルへの参入を壁無しで入りたいって側も
やっぱ時代じゃない?
今の豪鬼はそのゲーム特有の技術や知識無しで勝ちたいって願望の現われだから
ゲージを使った火力は据え置きだから、脳死でジャンプ攻撃撒いてた豪鬼だけ弱体化かな。
見栄えも悪かったし、家庭用のプロモの意味もある大会前の調整はナイス判断だと思う。
その意味では闘神祭の韓国豪鬼はよくやってくれた。
無作為にいくら前ジャンプしても落とされない豪鬼とか
体力が全キャラ平均で全くデメリットの無い豪鬼とか
別にウルIVから入ったプレイヤーが元作品の再現で喜ぶ要素でも無いだろ
誰も得してない部分は修正していいんじゃない?
豪鬼は鉄拳の世界だけじゃなく鉄拳のコミュニティもさんざん引っ掻き回しただけだった
鉄拳を盛り上げる為にどんどん豪鬼が弱くされていく
まぁ、前作からやってるユーザーからしたら不満だらけだったからしょうがない
フットワークが軽くてええな
