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ソコジャナイって思ったキャラ使い多そう
というか共通強化部分を除いたらむしろ弱くなってる奴までいるんだが、これ調整案の一部なんだよな?シャド研見に行ってもこれと同じ事しか書いてないんだが
つーか地球カットさせてくれ。
叩く人より褒める人の方が人生は楽しいよ
褒めるところが何一つ無いのに何褒めろってんだ
むしろどこを褒めるべきなの
スト5の褒めるところ…
ボタン押したらキャラが動くところかな?
むしろどこを褒めるべきなの
気持ち悪いなほんと
そんなストVが嫌いなら近寄ってくんなよ…
そんなストVが嫌いなら近寄ってくんなよ…
褒めなきゃアンチってあなたさ〜
信者のミサなら良いよ?
信者のミサなら良いよ?
褒めなきゃアンチなんて一言も言ってねーよ
一つ言えるのはいちいち「褒めるところが一つもない」だのいちいち書き込みに来るのは質の悪いアンチ
一つ言えるのはいちいち「褒めるところが一つもない」だのいちいち書き込みに来るのは質の悪いアンチ
本人も自分の惨めさは自覚してるんだしわざわざ刺激しないであげて
一つ言えるのはいちいち「褒めるところが一つもない」だのいちいち書き込みに来るのは質の悪いアンチ
「褒めるところが一つもない」も意見の一つだし、SFが好きだからこそそういうこと書くのかもしれないよ。「好き」が「好きだった」に変わりかけてるんだろうけど。
ちなみに自分はカプコン信じて発売日からスト5やってきたけど、この期に及んでこんな意味わからん調整してるの見てもう諦めてきたわ。
盲信して批判者をアンチ認定してる人怖いゆ
チュンリーは仕込みEX百烈できなくなって実質弱体化のみ
連打百烈自体がいらねえんだよ、誰があれ必要って思ってんだ
なんでボタンちょっと連打しただけで痛いコンボ確定する技が漏れるんだよ
キャラごとのVトリ性能の差がデカいのもどうにかしてほしいわ
Vスキルは全キャラ違うものにして、Vトリガーは全キャラ同じとかでも良かった
いくらなんでもVトリガーの期待値が違いすぎる
連打百烈自体がいらねえんだよ、誰があれ必要って思ってんだ
なんでボタンちょっと連打しただけで痛いコンボ確定する技が漏れるんだよ
キャラごとのVトリ性能の差がデカいのもどうにかしてほしいわ
Vスキルは全キャラ違うものにして、Vトリガーは全キャラ同じとかでも良かった
いくらなんでもVトリガーの期待値が違いすぎる
リュウ「Vトリってなに?」
連打百烈自体がいらねえんだよ、誰があれ必要って思ってんだ
なんでボタンちょっと連打しただけで痛いコンボ確定する技が漏れるんだよ
キャラごとのVトリ性能の差がデカいのもどうにかしてほしいわ
Vスキルは全キャラ違うものにして、Vトリガーは全キャラ同じとかでも良かった
いくらなんでもVトリガーの期待値が違いすぎる
Vトリ全キャラ同じはつまんないけど格差ひどすぎなのは激しく同意
性能格差があるのに体力増加とか訳の分かんない調整してたしゲーム理解出来てないんだろうな
どんだけキャミィ好きなんだよ
昇竜の起き上がり無敵は大歓迎。なんでなくしたのかわからんけど・・・
こまったら無敵技ガチャガチャってのが昔から癖がついてもてるので・・・
ジャンプグラップ?っていうシステムは初めて聞いたけど、ややこしいシステムはなくしてくれたほうがいいね。私みたいな初心者に分かりやすくしてほしい。
こまったら無敵技ガチャガチャってのが昔から癖がついてもてるので・・・
ジャンプグラップ?っていうシステムは初めて聞いたけど、ややこしいシステムはなくしてくれたほうがいいね。私みたいな初心者に分かりやすくしてほしい。
昇竜は、起き上がり無敵とかないよ。
対空だよ。簡単に言うと相手のジャンプ攻撃に対して無敵。
ジャングラは、簡単に言うとガードしてる時に投げを入れる、もし相手が打撃から投げに来たときに投げを外せる。
でも相手が何もしなかったら投げ動作がもれて反撃をくらうからバックジャンプ入れとく。これも読み合いで対策できるけど初心者には、やさしくない
なんでザンギだけ新技3つもあるの、弱体化調整があるからですか、だったら他のキャラも性能増やして面白くしてくれよ、しかもランクが上がって嬉しいって、どんな目線で調整してるんですか、この調整とコメントでバランスよく調整しようとしてないのはよく分かりました
ところどころ機械翻訳みたいになってるのやめろw
CPTにとらわれずシーズン中に調整の英断をした事を最大限評価したい
これでイライラするいぶきとの対戦も・・・・・っていぶき全然変わって
ないやないかーい!!!
ジュリはもっと強化するべきなんじゃないの?
具体的にどこを?
ジュリのいいところは、投げ間合いが広いキャラの中で1番前歩きが早い。
ジュリになれると他のキャラの投げ間合いが、せまく感じる。
インフィルは、ジュリで韓国の大会を無双して優勝してるから。
下手にいじると、イブキみたいに叩かれる。
ジュリのいいところは、投げ間合いが広いキャラの中で1番前歩きが早い。
ジュリになれると他のキャラの投げ間合いが、せまく感じる。
インフィルは、ジュリで韓国の大会を無双して優勝してるから。
下手にいじると、イブキみたいに叩かれる。
ジュリに限らず他キャラでもそうだけど、インフィルが活躍しても他のプレイヤーで活躍があまりみられない時点でどこか強化は必要なのではと思う。
シーズン1でXainはファンである程度の結果を残したからと言って、ファンに強化は要らないとはならなかっただろ。逆に弱体化だったようだけど。
具体的にどこかは動画勢なのでわかりません。
シーズン1でXainはファンである程度の結果を残したからと言って、ファンに強化は要らないとはならなかっただろ。逆に弱体化だったようだけど。
具体的にどこかは動画勢なのでわかりません。
横からだが、うーん、これはひどい
知り合いと喋っててこんなん言われたら
(話しにならんから話題変えよう・・)ってなるな
動画勢は「わー!すごーい!」って言うだけの存在であって欲しい
ジュリのいいところは、投げ間合いが広いキャラの中で1番前歩きが早い。
ジュリになれると他のキャラの投げ間合いが、せまく感じる。
インフィルは、ジュリで韓国の大会を無双して優勝してるから。
下手にいじると、イブキみたいに叩かれる。
叩かれるかもしれないけど、おおざっぱなジュリの長所短所をまとめたので参照して欲しい
ジュリの良いところ
・密着立ち小Pで+2fからの択が強い
・中足弱風波派生で有利フレームを取り密着したり、逃げを狩ることができる
・投げが強い
・弾抜けが強い
・一通りの技は揃っているのでやる事は多い
・見た目がかわいい
ジュリの良くないところ
・差し合いから有利を取れる技が中足弱風波派生くらいしかないので必然的に地上重視の立ち回りになるが、上位キャラは突進技で不利フレームなく近づけるというリターン差
・試合開始時は風波が無いので溜める必要があるが、全体フレームが多く空振ると致命的な隙になる場合があり、スト5の性質上下がる事もリスクが多いのでリターンの殆ど無い風波なしの立ち回りが要求される
・風波を溜めてコンボを当ててやっと他の高火力キャラと同じくらいのダメージ(他の高火力キャラは風波溜めずに同じダメージが出るということ)
・風波派生はヒット確認できなければ最低でも-2fの不利を背負い、風波溜めは無くなる(既に風波溜めというリスクを背負った後なのに)
・Vトリガーは火力が伸びる、コンボ後に択を仕掛けられる状況を作れることがある、弱弾を打ち放題などの強みはあるが、総じてVゲージ3本にしてはリターンが少ない
総括するとできることは多いんだけど、読み合いのリターンがどれも少なくて
周りのキャラの強みに押しつぶされがちなのが弱いところだと思う
インフィルが強いのは事実だし、ダイアモンド以上の有名プレイヤーが居るのも事実だけど
ダイヤグラム上は下から3位だし使用率がどんどん下がってるのも事実なんだ
ジュリのいいところは、投げ間合いが広いキャラの中で1番前歩きが早い。
ジュリになれると他のキャラの投げ間合いが、せまく感じる。
インフィルは、ジュリで韓国の大会を無双して優勝してるから。
下手にいじると、イブキみたいに叩かれる。
あなたのようにジュリをやり込んでないから深くは突っ込めないけど、4の頃より風水の攻め継続がし辛くて瞬間火力が出せなくなってるのは感じる。あとまだ触ってないけどいくら昇竜系無敵だからって小P対空が弱体化はちょっと防御面に不満ですね。個人的には新技の一つでも来て欲しかった、というか攻めのバリエーションがもっと欲しい。
まあ一番思ってるのは動画勢としてインフィルやaiaiさんとかよっさんとかとにかく他のジュリ使いのプレイヤーの人がプレミアで活躍してる姿が見たいから。それだけですね
ジュリの良いところ
・密着立ち小Pで+2fからの択が強い
・中足弱風波派生で有利フレームを取り密着したり、逃げを狩ることができる
・投げが強い
・弾抜けが強い
・一通りの技は揃っているのでやる事は多い
・見た目がかわいい
ジュリの良くないところ
・差し合いから有利を取れる技が中足弱風波派生くらいしかないので必然的に地上重視の立ち回りになるが、上位キャラは突進技で不利フレームなく近づけるというリターン差
・試合開始時は風波が無いので溜める必要があるが、全体フレームが多く空振ると致命的な隙になる場合があり、スト5の性質上下がる事もリスクが多いのでリターンの殆ど無い風波なしの立ち回りが要求される
・風波を溜めてコンボを当ててやっと他の高火力キャラと同じくらいのダメージ(他の高火力キャラは風波溜めずに同じダメージが出るということ)
・風波派生はヒット確認できなければ最低でも-2fの不利を背負い、風波溜めは無くなる(既に風波溜めというリスクを背負った後なのに)
・Vトリガーは火力が伸びる、コンボ後に択を仕掛けられる状況を作れることがある、弱弾を打ち放題などの強みはあるが、総じてVゲージ3本にしてはリターンが少ない
総括するとできることは多いんだけど、読み合いのリターンがどれも少なくて
周りのキャラの強みに押しつぶされがちなのが弱いところだと思う
インフィルが強いのは事実だし、ダイアモンド以上の有名プレイヤーが居るのも事実だけど
ダイヤグラム上は下から3位だし使用率がどんどん下がってるのも事実なんだ
中足弱風波って有利フレームとれたっけ?大k振ってボルはずだが
距離を測って生で弱風波当てないと密着有利は、なかった気が。
ヒット確認は、ジュリだけのことじゃない。
トリガー強いと思うけどな端に運べるし、弱風波で原人狩りできるし。
まあ一番思ってるのは動画勢としてインフィルやaiaiさんとかよっさんとかとにかく他のジュリ使いのプレイヤーの人がプレミアで活躍してる姿が見たいから。それだけですね
ウル4原人と比べたら言うことありません。
風水中は、ストvでもジュリの時間ですがなにか。
ウル4原人の中段からコンボと比べられたら言うことありません。
距離を測って生で弱風波当てないと密着有利は、なかった気が。
ヒット確認は、ジュリだけのことじゃない。
トリガー強いと思うけどな端に運べるし、弱風波で原人狩りできるし。
厳密には中足先端弱風波で有利フレームが取れる位置で弱風波が撃てる、かな
ガードしてたら前ステから密着、ジャンプとかで逃げたら対応できる、暴れは潰せる
ヒット確認がジュリだけじゃないのはそうだけど
風波溜めという行動に見合ったリターンがあるのか、もれたら風波溜めからやり直しというリスクは見合ってるのか、とか考えるとやっぱり弱点だと思う
トリガーはエイジスとか爆弾と比べちゃうから弱いと感じるのかな…
ジュリ特有の強い所は明確にあるんだけど、相対的に他キャラに追いつけてない感じ
あとダイヤグラム下位の原因、立ち回りがキツイと囁かれる原因を出してみただけだから
ここで議論しても意味は無いと思う、個人の技量差もあるし
この調整が果たして妥当なのかって点で疑問があったから書き込んだんだ
本当に強かったならダイヤも使用率も上がって大会で見かけることになると思うけど、それはまだ先の話
ガードしてたら前ステから密着、ジャンプとかで逃げたら対応できる、暴れは潰せる
ヒット確認がジュリだけじゃないのはそうだけど
風波溜めという行動に見合ったリターンがあるのか、もれたら風波溜めからやり直しというリスクは見合ってるのか、とか考えるとやっぱり弱点だと思う
トリガーはエイジスとか爆弾と比べちゃうから弱いと感じるのかな…
ジュリ特有の強い所は明確にあるんだけど、相対的に他キャラに追いつけてない感じ
あとダイヤグラム下位の原因、立ち回りがキツイと囁かれる原因を出してみただけだから
ここで議論しても意味は無いと思う、個人の技量差もあるし
この調整が果たして妥当なのかって点で疑問があったから書き込んだんだ
本当に強かったならダイヤも使用率も上がって大会で見かけることになると思うけど、それはまだ先の話
インフィルが使うから大会で見れるだろ。
インフィルは、弱いけど面白いって言ってるから。
それにダイヤグラム・・・ウル4の時も海外は、使ってないから強化されても増えるとは、思えない。
日本も多いってわけじゃなかったし。
風水中は、ストvでもジュリの時間ですがなにか。
ウル4原人の中段からコンボと比べられたら言うことありません。
原人?スト5ずっとやってますが何か?
あなた知識を振りかざして暴れるのやめたほうがいいですよ。
>今回の調整で、シーズン1よりリュウがさらに万能かつ強化されているように感じて頂ければと思います。
コンフィ、ヲシゲ
お前ら開発なんだからS1リュウとS2リュウで同キャラ戦やってみろよ
それでもS2のほうが強化されてると言えるか?
コンフィ、ヲシゲ
お前ら開発なんだからS1リュウとS2リュウで同キャラ戦やってみろよ
それでもS2のほうが強化されてると言えるか?
中足のリーチは短いままなのかね。
ウメもビースTVで言ってたけど、従来の差し合いじゃなくて、
置きで戦うサガットみたいなキャラになっちゃってるって言ってたのになw
動画勢じゃないならジャングラがなくなることが一番でかいってわかるよな
ジャングラが無くなるのもでかいけど
それに合わせた特定キャラ(いぶき等)の調整が行われてないのが認識の甘さを露呈してる
【開発者のコメント】
相手に近づいて~(中略)~
体力を元に戻しても、以前と変わらず上手なバイソン使いであればかなり手ごわい相手になるかと思われます。
以前と変わらず上手なバイソン使いであればかなり手ごわい相手になるかと思われます。
なんでこいつだけ相手目線なの?w バイソン使ってないのバレちゃうよ
相手に近づいて~(中略)~
体力を元に戻しても、以前と変わらず上手なバイソン使いであればかなり手ごわい相手になるかと思われます。
以前と変わらず上手なバイソン使いであればかなり手ごわい相手になるかと思われます。
なんでこいつだけ相手目線なの?w バイソン使ってないのバレちゃうよ
スト5は同キャラで対戦できるんだよ 知らなかった?
コンボフィーンドの寵愛を受けられるかどうかのゲーム
板ザン良かったな
プロ同士の高い技術の試合が見たいんじゃ、物理的に見えない爆弾の2択なんぞ、素人の試合でも一緒やないかと。
俺はあれ観戦だけなら地味に好き
みえねーよwwってコメントも割りと楽しい
ビーチでのバーディの缶は許されないのにな
いや、もともとこのゲームは人間の反応どうこうとかタイミングを計ってボタンを押すみたいな
要素はない。
感覚より知識って言う人がいるけど、言い得て妙だと思う。
スポーツというより、速いテトリスか速い将棋(?w)みたいなんw
ザンギって大会盛り上げるからカプコンさんも気合入ってるね
微妙なキャラだから勝てば盛り上がるのであって強キャラにしすぎないようにお願いします
微妙なキャラだから勝てば盛り上がるのであって強キャラにしすぎないようにお願いします
ほんこれ
単純な読み合いで読み勝って読み勝って 勝つから盛り上がるのに
単純なキャラなのに弾抜けも立ち回りも強かったら嫌われるキャラでしかない
公式ダイヤで平均して下から3位のジュリが立ち小Pの弱体化と昇竜の調整(全キャラ共通)のみ…
これはジュリ使いは昇竜を擦りまくれというCAPCOMからのお告げじゃな?
これはジュリ使いは昇竜を擦りまくれというCAPCOMからのお告げじゃな?
昇竜は、EXじゃないと完全無敵じゃないんですけど・・・?
対空の昇竜が強くなったんですよ。
パナシが強いわけじゃない。
シーズン1の性能に戻した事を
スト5の場合は強化と呼ぶッッッ
う~ん勉強になったぞ!
地球を720フレームから0フレームに追加入力で変更できるように
スト5を強化調整して~♪
今回リストアップされたのが再調整のすべてじゃないでしょ
もしすべてなら1ヶ月なんて間を置かずにすぐアップデートするはず
恐らく事前に再調整案を提示してユーザーの反応をうかがっているんだと思う
もしすべてなら1ヶ月なんて間を置かずにすぐアップデートするはず
恐らく事前に再調整案を提示してユーザーの反応をうかがっているんだと思う
実際決まってるならすぐやらん理由がないよね
CPTはもう開幕しており、誰にとっても(強化弱体はおいといて)調整するなら1日でも早くしろって話なのに、1ヶ月も間があるんだから・・・
ただしいぶき据え置きのカプコンが期間中のフィードバックをうまく活かしてくれるかは別の話
ラシードの当人に一切タッチしない解説コメの冷えぶりに吹いたw
直後のリュウの熱弁と温度差ありすぎ
ネカリの立ち小P対空はなんで据え置きなの?
3F 昇竜 コマ投げ Vトリガー無限 柔道
弱いとこ見つからないのだが? 何でも持ってるこいつは何で調整されないのか意味不明
3F 昇竜 コマ投げ Vトリガー無限 柔道
弱いとこ見つからないのだが? 何でも持ってるこいつは何で調整されないのか意味不明
S2開幕時の調整で立コパ弱体したから据え置きでいいと思ったんじゃない?
3F 昇竜 コマ投げ Vトリガー無限 柔道
弱いとこ見つからないのだが? 何でも持ってるこいつは何で調整されないのか意味不明
ネカリの昇竜のフレーム知ってるか?
大昇竜で対空されてるってことは飛びがばればれなんですよ
S2で立小Pで落とされてるのはお前の飛ぶ距離とタイミングが悪い
コマ投げも発生遅いし掴まれるやつが悪い
Vトリ後はVリバできないから削り確定ゲージ残してCA使ってね
柔道は端で投げられたやつが悪いグラップしてね
つまりお前が弱いってことなんだけど気付けたかな?
大昇竜で対空されてるってことは飛びがばればれなんですよ
S2で立小Pで落とされてるのはお前の飛ぶ距離とタイミングが悪い
コマ投げも発生遅いし掴まれるやつが悪い
Vトリ後はVリバできないから削り確定ゲージ残してCA使ってね
柔道は端で投げられたやつが悪いグラップしてね
つまりお前が弱いってことなんだけど気付けたかな?
お前の理論でいくとハイタニにランクマで負けてる奴は全員弱いことになるんだよなぁ
なんでも揃ってるから安定して勝ててるんだよな
なんでも揃ってるから安定して勝ててるんだよな
っていうか柔道されてる方が悪い理論って何気に初めて聞いたかも
新鮮だわ
なんでも揃ってるから安定して勝ててるんだよな
馬鹿なの?
ハイタニにランクマで負け越してるならそいつらは全員弱いやつだろ
じゃなきゃポイント1位なれないし
てか勝手に他のプレイヤー引き合いにだすなよ
自分が勝ってるわけじゃないのに人の功績持ち出して語られても見苦しいわ
お前らみたいなやつは対策せずに一生他キャラに文句言ってるだけ
新鮮だわ
画面端での投げからしかループしないんだからグラップできないやつが悪いのは事実だろ
端でグラップしないやつの方が新鮮だわ
賛否いろいろ言われてきついだろうがどんどん調整は入れていってほしい。
少しずつより良い方向に行くとは信じている。
・・・ただな、発表したならすぐアプデしよう? プレイヤーのモチベの為に。
どんな調整しようが文句ばっかりになるし嫌ならやめろとしか思わないけどさあ
リュウはしゃがみ強Pじゃなくてコアのモーション変えたれよw
カプコン擁護するわけじゃないけど調整には凄く時間がかかるから、この調整が始まったのはずっと前に遡る事になるからねえ
だから例えば最近春が全然ダメみたいだぞってことがわかってきたところですぐに反映は出来んよ
どうやっても納得行くバランスは無理だと思う
そそもそもeスポーツとして公平にやってくのがどだい無理なんだと思うよ
もうeスポなんて文言は忘れて派手にアッパー調整したら?って思う
ザンギは4の時も調整ごとにバニ性能いじられまくって戦い方リセットされてたな
ベガ放置とか正気なの?
小野正気?
なぜザンギだけこんなに気合い入った調整なんだ?
他キャラのプレイヤーが不公平に感じるだろうが
あとジュリかわいそうだろ
コパン対空はいらんかもしれんがこっちこそ新技つけてやれよ
ジュリは、弱体化って立ちコパ対空だけだろ、元からそんなに強く無いし、運よく対空できたら表裏ができるってだけ。何故か予定になってるし。
昇竜は、強化だから。
今のバージョンは、他のキャラに比べて何故かジュリだけ潰れやすかったから。S1よりましだが、そんなのに格差をもうけるなカプコン。
弱昇竜の投げ無敵でクラカン判定無しとか楽しそうじゃないか。
プレイヤーの苦労を考えてあまり調整しないようにするとか、
eスポーツの観点からフェアでは無いから新キャラは小出しでなく事前に発表とか、
細かいところだとゼニーシステムとかもだけど
発売前に言ってたことが殆ど守られてない状態で本当に信用は地に落ちてる気がする
