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バーチャは模倣ゲームじゃないのかって話
最も1試合のロード時間が長いゲーム。ボウリングもいいけど頑張って短くしてくれー。
そんなことより家庭用なんとかしてくれない?
何か奇跡でも起きてバーチャ復活して6出ないかなぁ
20年・・・すごいねぇ
2D二台巨頭 ストシリーズとKOF カプコンとSNK
3D二台巨頭 バーチャと鉄拳 セガとバンナム
両方とも片方が競って負けたわけじゃなくて勝手に自滅したってのがね・・・
今じゃ、2Dではカプコンとアーク
3Dにいたっては鉄拳かDOAしかないからな 一応スト5の開発には元KOFの開発がちょいるらしいって聞いたけどバーチャの開発者って今何やってんだろ?
3D二台巨頭 バーチャと鉄拳 セガとバンナム
両方とも片方が競って負けたわけじゃなくて勝手に自滅したってのがね・・・
今じゃ、2Dではカプコンとアーク
3Dにいたっては鉄拳かDOAしかないからな 一応スト5の開発には元KOFの開発がちょいるらしいって聞いたけどバーチャの開発者って今何やってんだろ?
バーチャはもともと5で終わるって話だったが
ボタンガードwじゃあキャリバーですねw
2D勢は「ガードボタン」の有用性分からんか?w
ACバーチャが通信対戦までいけてたらまだ延命してたんかな?セガの技術力的には作れただろうけど…
初代バーチャ開発者が初代鉄拳作ったんだよな。PS互換基板で60fps実現という無茶なことしてたわ
「最も長く続くビデオゲームの物語」の要件がよくわからないけどKOFみたいに途中で設定無視のシリーズ出したらアウトってことなんだろうか
初めてゲーセンで鉄拳バニラ見た時はなんじゃこりゃと思ったけどね…
初代鉄拳を見たときは、よくあるバーチャのパチモンだと思ってたし、こんな続くシリーズになるとは思わなかったよw
レイより今のキングの方が技数多いんだな
お、おう…って感じの内容だなw
まぁギネスなんてそんなのばっかだけどね。
続かなかったあの3Dゲームも好きだったよ
俺も元祖3D格闘のほうが好きだったな
鉄拳はキャラの挙動がどうにもなじめなかった…
元祖が続いていれば間違いなく最長だったのに、ほんと勿体ないわ…
鉄拳はキャラの挙動がどうにもなじめなかった…
元祖が続いていれば間違いなく最長だったのに、ほんと勿体ないわ…
鉄拳の4ボタンを四肢に対応ってのとかステップの入力とか独特の操作が今ひとつ馴染めなかったな。
やっぱ3ボタンPKG+α系のが一番馴染む。
今だとDOAとか、昔ならブラッディロアとかゼロディバイドとか。
PKGしたいよ・・・
やっぱ3ボタンPKG+α系のが一番馴染む。
今だとDOAとか、昔ならブラッディロアとかゼロディバイドとか。
わかる
俺も4ボタン且つレバーガードが馴染めなかった
やっぱガードはボタンでやりたいわ
本家が消滅し、模倣ゲームがギネスとはね、、、世知辛いね、、、
鉄拳はキャラの挙動がどうにもなじめなかった…
元祖が続いていれば間違いなく最長だったのに、ほんと勿体ないわ…
そりゃ何でも元祖が今まで続いてれば最長になるだろw
俺も4ボタン且つレバーガードが馴染めなかった
やっぱガードはボタンでやりたいわ
本家が消滅し、模倣ゲームがギネスとはね、、、世知辛いね、、、
世知辛いも何もアケの歴史の中でその本家様とやらが模倣ゲームに淘汰された結果が今だから
