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コメントを見てる感じだと、格ゲーを触らない人でもコンボや読み合いといった要素に自然と入り込んでいけるってプレイフィールなのかな
あとはここに対戦ツールとしての深みが入ってくると理想的だね
EVOで発表するだけあってe-Sportsのグローバルタイトル狙ってるだろうし
超ダッシュ>飛び道具>通常攻撃>… で三すくみになってる感じ
ゲージを払うことでその辺が崩せる作りなのかな
この辺の構成がドラゴンボールっぽい戦闘演出に噛み合っててすげぇ良いなと個人的に思った
ていうかもう適当に弾撃ってビーム出して超ダッシュでバシューッと突っ込んだりしていけるのが、小中学生の時にやりたかったやつコレーってなって最高だった
ゲージを払うことでその辺が崩せる作りなのかな
この辺の構成がドラゴンボールっぽい戦闘演出に噛み合っててすげぇ良いなと個人的に思った
ていうかもう適当に弾撃ってビーム出して超ダッシュでバシューッと突っ込んだりしていけるのが、小中学生の時にやりたかったやつコレーってなって最高だった
しかもその3つの行動は全部ワンボタンになってるんだよね
とにかくすぐに読み合いや駆け引きを体験できるように考えられてるっぽい
格ゲー好きとしては人によって好み分かれると思うけど(やり込み要素薄そうとか)
ドラゴンボール好きとしてはかなりの良ゲーだと思う。
後ろ回り込んだり、ホーミングでダッシュしたりとそれっぽい動きが簡単にできるしさ。
演出もド派手で、当ててやった時の爽快感とかかなりよかったぞ。
ただやっぱクリリンあたり使ってみるとかなり厳しかったな。
キャラの強さは原作と大体同じ感じで地球人キャラはかなりの職人キャラになると思う。
ベータだからこういう予想あんま意味ないかもだけど。
あとは弾打ちが単純に楽しかった。
常に横にレーザー打てるし、キャラによっては弾技が多彩だし。
個人的にはフリーザの弾打ちがかなり楽しかった。
次回ベータテストはよ。
下の米でダメダメゲーと言ったものです。
ベータテスト当選しましたが、プレイして数回で止めました。
以下、理由
すべての技が軽く感じて飽きやすい。
勝負の駆け引きどころがおかしい。
通常技から必殺技へのつなぎがボタン連打だけで簡単すぎ。
⇒必殺技は波動コマンドでいいからほしかった。
戦いが単純に思える。
プレイすると、なぜか(上記の理由からか)やる気が失せる。
以上から、飽きやすいゲームに仕上がっている。
これをほかの格闘ゲームに例えると、ちょっと違うけどMvsC2かなぁ?
ベータテスト当選しましたが、プレイして数回で止めました。
以下、理由
すべての技が軽く感じて飽きやすい。
勝負の駆け引きどころがおかしい。
通常技から必殺技へのつなぎがボタン連打だけで簡単すぎ。
⇒必殺技は波動コマンドでいいからほしかった。
戦いが単純に思える。
プレイすると、なぜか(上記の理由からか)やる気が失せる。
以上から、飽きやすいゲームに仕上がっている。
これをほかの格闘ゲームに例えると、ちょっと違うけどMvsC2かなぁ?
割りと単純とは言われているが
数回しかやってない以前に説明書、コマンドリストも読んでないやつが駆け引きおかしいは失笑もの どうおかしいのか分からんし
貴重なβテスト枠がこんなのに当たって残念だった
ベータテスト当選しましたが、プレイして数回で止めました。
以下、理由
すべての技が軽く感じて飽きやすい。
勝負の駆け引きどころがおかしい。
通常技から必殺技へのつなぎがボタン連打だけで簡単すぎ。
⇒必殺技は波動コマンドでいいからほしかった。
戦いが単純に思える。
プレイすると、なぜか(上記の理由からか)やる気が失せる。
以上から、飽きやすいゲームに仕上がっている。
これをほかの格闘ゲームに例えると、ちょっと違うけどMvsC2かなぁ?
自分は思ってたよりも深いゲーム性だと思ったけどなぁ。
コンボは工夫すれば伸ばせるし、アシスト絡めれば更に個性出していけそうだった
お手軽行動からは補正かかっててダメージ伸びないから通常技当てるのが重要そうだったり。
数回しかやってない以前に説明書、コマンドリストも読んでないやつが駆け引きおかしいは失笑もの どうおかしいのか分からんし
貴重なβテスト枠がこんなのに当たって残念だった
格ゲに精通してるガチ勢ですが?
好評価するものだけにプレイしてほしいのか?
貴重だからこそ当たってよかったわ。現時点でク○ゲーってわかったし、
発売に向けて、修正入れば良ゲーに変わる可能性も。
あんたの意見も、無理があるな。
好評価するものだけにプレイしてほしいのか?
貴重だからこそ当たってよかったわ。現時点でク○ゲーってわかったし、
発売に向けて、修正入れば良ゲーに変わる可能性も。
あんたの意見も、無理があるな。
コマンドリストくらい読めは全無視かよ
むしろいい意見ばっかりだからまともに指摘したい点があるならぜひとも聞きたいのに全部理由が書いてないからマジ無能すぎてがっかりだわ。なんのためのCBだよダメだと思うなら理由書いて指摘しろ。
まあ、ここあくまでコメント欄だからあんまりがっつり書かれても逆に困るけど
ただホントに理由の一つも書いてないのはなんだかね
オープンテストはよ
あらゆる格闘ゲームやってきたが、プレイしてみるとダメダメゲーだわ。
動画はおもしろそうなのにな。
動画はおもしろそうなのにな。
あらゆる格闘ゲームやってきたんならこれこそ許容範囲内でしょう
単純に効果音が気持ちよくて動かして殴り合うだけで楽しかったよ
動画はおもしろそうなのにな。
いや〜
"謎の力"働いてるねー
動画はおもしろそうなのにな。
否定的なコメが全部フワッとした曖昧な内容で草
あれ?レガシーコンに対応してない?
今の時点でもちゃんと格ゲーとしてもキャラゲーとしても楽しいゲームとして完成してて良かった
細かい部分はこれからも調整するだろうし発売日が楽しみなゲームだ
しかし微妙な感じだったわ
グラフィックだけだなこのゲーム
グラフィックだけだなこのゲーム
いや全然
グラフィックだけだなこのゲーム
じゃあなんで何が微妙なのか具体的に言わないの?
何故悟天、トランクス、ブウ(純粋ねがいない!
ちびトランクスね、分かりにくいから。
大体ちびトランクスと悟天は多分ゴテンクスで出る可能性高いと思う。
アシストとかあるけど基本はシンプルで浅くてもそれっぽく動いて楽しかったよ
アークゲー苦手だったけどこれはかなりやりやすかったから買おうと思った
抽選落ちで他の人の配信見てたけどそれだけでも楽しかった。
実際に遊べたらもっと楽しいんだろうな・・・。
個人的にはもう少しヒットストップが少ないほうがエリアルのスピード感が出てドラゴンボールっぽい戦闘になるんじゃないかと感じた。
今のドラゴンボールとアルカプ3の中間くらいのヒットストップにしてみてほしい。
俺も抽選落ちたよ…
チェカ兄の「抽選には見事落ちました。」ワロタ
人造人間21号て誰やねん
このゲーム覇権覇権言われてるけど
みんなそんなに期待してんの?
個人的にだけど
DBの格ゲー=ク○ゲーのイメージが強すぎてなんともね
みんなそんなに期待してんの?
個人的にだけど
DBの格ゲー=ク○ゲーのイメージが強すぎてなんともね
カプコンの体たらくに対する言葉みたいなもんだよ
プレイ時間が酷いんだよ!
当たったのにほとんどできねーよ
当たったのにほとんどできねーよ
あ、ゲーム内容にたいしてはあんまり文句はないですはい
当たったのにほとんどできねーよ
募集の段階で日時は指定してあったのにそれは流石に言い掛かりなのでは
いや、正直スマンカッタ
時間がどうしても合わなくてむしゃくしゃしてやった
今では反省している
なんか微妙
箱版数十人しかいないのにエラーとフリーズでどうしようもなかったわ
動かしてて凄い楽しい
ちゃんと製品版が楽しみになるβテストでよかった
以前の動画と比べるとずいぶんアークのゲームらしくなってるね。
コンボのリズム感とか、キャラが常に喋っているところとか。
ほんまにありがとうって感じだ
