コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
ダンテやリアリティ・スペースは修正前でも対策出来る範囲だったと感じてるしゼロの理不尽な部分はだいたい残ったまま
弱いキャラを強くしてきゃいいのにそういう調整にも見えない
赤石調整のみ評価するわ
ダンテが弱くなっても沢山いる死にキャラは死んだままなんやろな
文句言ってるのダンテ,赤石使いでしょ。
さすがにあの2つはぶっ壊れてた。チンパンダンテと赤石連打おじが消えるの確定してほんま嬉しいわ。限界突破も調整されたしいい調整だと思うけどね。対処も1年に1回とかじゃないことがわかったし。
どっちにしてもキャラ愛とか存在しないだろうし強キャラ厨は
キャラ変えるだけだよねwwwwwwww
リュウは開発に嫌われてるらしい
調整はどんどんしていいのだけれど
「コンボ中に〇〇が〇〇回ヒットしたらやられ側が無敵になる」みたいな場当たり的な調整は好きではない。
まーた大会前に調整とか何考えてんだか
どこまでプレイヤーをバカにすれば気が済むんだこの企業
俺はやってないけど今やってる連中はちゃんと声を上げないとダメだぞ
いい加減にしろカプコン
何でショートジャンプに調整無いの?
やってないから知らんけどダンテの技のダメージ量の下げっぷりがえげつねえな
ダンテェィ…
カプコンはスト5での反省を活かして 一般ユーザーを優先する姿勢を示したんだな
大会前だから調整控えろとかほんの一握りのプロのための都合だものな
99%のユーザーは速く調整してくれたほうがいいと思ってるに決まってる
大会前だから調整控えろとかほんの一握りのプロのための都合だものな
99%のユーザーは速く調整してくれたほうがいいと思ってるに決まってる
その大会の立ち位置自体が微妙だから反省が生かされてるかは別の話だよ
だって一回だけ相手のキャラを自由に選択できるとかそういうトンデモルールが使える大会だからね
調整自体個人的にちょっとおもんない方向性だと思ったけど
発売してすぐ調整することがまず萎えるわ
今までのは夢だったのか
あのー使用者がいなかった道着の人が全く調整されてないように見えるんですけどー……
ダンテはこの調整食らってもアルカプの時より強いっていうのを見かけたので安心した
「あの御方」が言うなら間違いない
この規模の調整を大会前にやるってのはちょっとなぁ・・・
大会後ならともかく
大会後ならともかく
今日この調整が入るならまだしもほんとに直前だからね
しかもマブカプの集大成的な大会のオープントナメじゃないからむしろってことなんだろうか
まあ強いやつは叩くのが普通だよな
スト5の調整がいかれてる
元々、体力周りだけは交代や回復システムとも絡ませて
かなり緻密に作られていたから補正バグの修正は朗報
でもダンテと赤石はやりすぎなような
単体でどうこうつーより、ここまでやると他との整合性が取れてない気がする
かなり緻密に作られていたから補正バグの修正は朗報
でもダンテと赤石はやりすぎなような
単体でどうこうつーより、ここまでやると他との整合性が取れてない気がする
やりすぎって言うならダンテの一強状態の方がやりすぎだと思うが
3on3のアルカプならまだしも、2on2のゲームなんだから誰もが起用するようなキャラは流石にダメでしょ
リアリティに関してはストームは相変わらずだし他と比べても普通じゃね
そもそもサージがヤバかったのはリアリティだけなんだし、サージ撃ちまくるだけの絵面も酷かったしな
神バスケゲーから普通の格ゲーに?
お前はコンボが長けりゃなんでもバスケか
そんな俗称が変わるほどの調整じゃないって普通の頭で考えれば分かるだろ
とりあえず限界突破が無くなれば満足
限界突破させるのにスパコンのヒット数が多くロック技も持ってるダンテが
有利すぎてダンテだらけになっててつまらなかった
限界突破させるのにスパコンのヒット数が多くロック技も持ってるダンテが
有利すぎてダンテだらけになっててつまらなかった
やばかったのは限界突破なんかじゃなくてダンテ自体の性能なんだけど
ダンテの調整がなかったら限界突破削除されてもダンテだらけだよ
固め崩し立ち回り突進なんでもできた結果ってだけ
やってなくてもダンテが強かったのがわかる
よくわからんけど、全体的に弱体化調整なのね。
アルカプに比べて地味なのをもっと地味にするのかね。
ダンテ弱体化は悪手
妥当だろ。
他に強化があればもっと良かったけど。
