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なんかダサい でもカッコいい
あんま変わらんあんま変わらんと言ってる人がいるけど、バージョンアップ版でそこまで変わるわけ無いだろと言いたい
でも変化が欲しいって思ってる人がそれだけいるってのも事実。
現状このゲームが変化するタイミングがバージョンアップのときだけなんだから
そこに期待するしか無いのは分かるでしょ。
ユーザーが何を求めてるかも分かってないし優秀な人材はもう居ないことがよ~く分かった
少し前のドワンゴの発表会を見た時と同じような感じになったね
来年のどこかでカプエス3みたいな起爆剤でも発表されないと格ゲーe-sportsの灯は急速に萎みそう
少し前のドワンゴの発表会を見た時と同じような感じになったね
来年のどこかでカプエス3みたいな起爆剤でも発表されないと格ゲーe-sportsの灯は急速に萎みそう
プロを追っかけるのが好きな人には悪いけどe-sportsなんて半分以上どうでもいいんだ
ゲームとして盛り上がりがあって、その延長で大規模大会があったアケゲーの時代と一緒で
盛り上がりの先に競技化や賞金大会があってもいいけど、逆は要らないんだよ
ゲームとして盛り上がりがあって、その延長で大規模大会があったアケゲーの時代と一緒で
盛り上がりの先に競技化や賞金大会があってもいいけど、逆は要らないんだよ
いや、競技化っていうか興行化かな? ともかくそのゲームに熱があれば上手い人のプレイは自分で探してでも見るけど そうでなきゃ大々的な公式大会でさえ見たいと思わない
少し前のドワンゴの発表会を見た時と同じような感じになったね
来年のどこかでカプエス3みたいな起爆剤でも発表されないと格ゲーe-sportsの灯は急速に萎みそう
俺が思うに
ゲームの面白さとe-Sports化にはほとんど関係性がない
ケンの柔道が無くなったっぽいけど全キャラなくなる感じなのかな。
リュウはVトリ2発動で殺意になります!!技の性能、コンボがガラッと変わります!!
これぐらいの変化が欲しかった...
これぐらいの変化が欲しかった...
AE前の練習を無駄にするバージョンアップって普通にダメだろ
これぐらいの変化が欲しかった...
個人的には前ムービーに殺意っぽいのあったし、Vトリ殺意ありうると思ってたが、
単品キャラとして欲しかったから逆にちょっとほっとしたかな
これぐらいの変化が欲しかった...
暴走するならともかく任意に殺意解放して戦うとかはリュウっぽくないから
別キャラで追加の方が俺も嬉しいかな
格ゲーで努力がずっと無駄にならないで残るとかありえないでしょ
コマテクとか読みあいぐらいじゃ
神龍拳とか気功掌が追加されているところ見るとウルコンとコンセプトが寄って来てるなあって印象が強いな
欲しいモードみたいなのはもう揃って満足って感じだけど見た目の新鮮さは皆無なのでもう一捻り無いとここからブーム再燃する感じはしない
絵面やインパクト的にはトリガー増やすのは分かるんだけどスキル選べたほうが面白くなりそうだけどなー
スト2コースのキャラセレ画面は
明らかにサガットの枠が空いている。
これでもし
ラウンジの問題が解決せず
コパ対空が据え置きで
プラチナとダイヤマスターがマッチングするままで
クラカン発動技に調整がなかったら
流石にもう終わりだろうね。
これアーケードモードを何種類にも分ける意味ないよね。
モード毎にシステムが違うとかなら分かるけど、ただ面倒くさいだけ。
あとキャラセレのときに表示されるキャラに、いい加減公式のキャラ画トリミングして使ったほうがいいんじゃない?
モード毎にシステムが違うとかなら分かるけど、ただ面倒くさいだけ。
あとキャラセレのときに表示されるキャラに、いい加減公式のキャラ画トリミングして使ったほうがいいんじゃない?
キャラセレ画面でキャラが動くとかはなくて鉄拳みたいな1枚絵で充分だよね。
5の不満点のひとつにロード時間はほとんどの人があげてただろうから、見栄えを良くするのも大事だけどUIの快適性を頑張ってほしかった
これどれもVトリじゃなくて新技追加で良かったんじゃないか…
色々言いたいことはあるけど演出で直接目や脳に攻撃与えてくるのはやめてくれ
小さい動画画面で見てもKOが眩しすぎるんだよ・・・
KOF14のクラークのUABも画面揺れで酔って気持ち悪くなるしこういうの勘弁
小さい動画画面で見てもKOが眩しすぎるんだよ・・・
KOF14のクラークのUABも画面揺れで酔って気持ち悪くなるしこういうの勘弁
サングラスかけて演出中目を瞑りましょ
太陽拳かな?
Vトリガーの趣旨変わってない?
発動してここから一気に逆転!っていう夢と希望の詰まったシステムからただのダメージ上乗せになってない?
発動してここから一気に逆転!っていう夢と希望の詰まったシステムからただのダメージ上乗せになってない?
さすがに批判が多かったんじゃない? しゃーないでしょ
発動してここから一気に逆転!っていう夢と希望の詰まったシステムからただのダメージ上乗せになってない?
現状ですら下位キャラのトリガーに逆転要素なんてほぼ皆無だからね
しかも強いトリガー持ちの多くは能動的にVゲージ貯めれるから余計に差が出てる
スキル2とCA2が欲しかった
トリガーって結局火力増やすものだからあんま使い分けされなさそうやわ。弱トリガーキャラにとっては朗報やろうけど
VT2が酷すぎて誰も選ばないように見えるけど
この内容で選ばせるゲームにする気なら
もしかしてVT1も全体的に大幅なダウン調整になるのかな?
VT自体がこんなもんてのがシーズン3の方針だとか
前から言ってるけど、
Vトリガーを2つにしたって対戦に大きな変化は無いんだよ。
こんなの既視感のあるただの必殺技と変わらないんだから。
クラカンとかVトリ発動時のルールを変えなきゃ無意味。
はっきり言ってVトリ、Vリバ、クラカンもどっかで見たことあるシステムで物足りない。
AEにはもっと大きな変化を期待したんだけどな。残念。
Vトリガーを2つにしたって対戦に大きな変化は無いんだよ。
こんなの既視感のあるただの必殺技と変わらないんだから。
クラカンとかVトリ発動時のルールを変えなきゃ無意味。
はっきり言ってVトリ、Vリバ、クラカンもどっかで見たことあるシステムで物足りない。
AEにはもっと大きな変化を期待したんだけどな。残念。
じゃあどう変えるの?教えてくれ。
俺が開発するって話はしてないっす。
揚げ足取りで困らせようとするだけの発言、ホントお疲れ様っす。
Vトリガーを2つにしたって対戦に大きな変化は無いんだよ。
こんなの既視感のあるただの必殺技と変わらないんだから。
クラカンとかVトリ発動時のルールを変えなきゃ無意味。
はっきり言ってVトリ、Vリバ、クラカンもどっかで見たことあるシステムで物足りない。
AEにはもっと大きな変化を期待したんだけどな。残念。
横だが、新システムなら思いついた
ただのジャンケンではなく、一点読みに勝った場合だけに上がるゲージが必要だ
とても当てにくい技、使いにくい技を当てた場合、一撃必殺が出せるように…
ごめん、北斗ですでにあった
揚げ足取りで困らせようとするだけの発言、ホントお疲れ様っす。
とりあえず俺は分かってるって言いたかっただけ。
揚げ足取りで困らせようとするだけの発言、ホントお疲れ様っす。
まぁ建設的な意見として例えばどうしたらいいかの議論は必要だと思うよ
愚痴だけじゃただただ下がっていくだけになるしねー
揚げ足取りで困らせようとするだけの発言、ホントお疲れ様っす。
オイオイ、まだプレイすらしてないのにそこまで言うなら更に面白くなるビジョンがあんたには見えてるのかと思って聞いただけだが。代案があるのか聞いただけでそんな嫌味なレスしかできないってことは考えてるようでなんも考えてない丸投げ野郎ってことだろ。
もう一回言っておきます。
ホントお疲れ様っす。
愚痴だけじゃただただ下がっていくだけになるしねー
自分が思うに、建設的に話すのも愚痴を垂れ流すのも自由。
ここはそういう場だと思っています。
ここはそういう場だと思っています。
あ、議論できない人なんだね、ごめんね~なんも考えてないならそれでいいよ~。
誰も貴方に返信してないんですが・・・
あ~もういいって、対案なんてなんも考えてないんだろ?
じゃあもう何も言わんでいいから。穴があり過ぎる持論を相手を悪者にすることで正当化する人間なんだろ?そんな人間だと見抜けず揚げ足取りじゃなくまともに聞いた俺が馬鹿だったよスマンな。
ここはそういう場だと思っています。
そんなもん当たり前。ついでに人のコメントに疑問や反論を口にするのも自由でそれに答えるかどうかも自由。ただそこでコメントにちょっと突っ込まれただけで議論から逃げるようならお前のようにさもわかってる風を装った実は対案も何も大して考えてない薄っぺらい人間だと思われてもしょうがない。そんだけ。
オタクって議論って言葉を都合よく利用するみたいだけど、貴方がやってることってヤンキーの喧嘩以下だと思います。
マジで気持ち悪いんで僕の人生に関わらないでくれたらもう言うことはありません。
本当にお疲れ様でした!
マジで気持ち悪いんで僕の人生に関わらないでくれたらもう言うことはありません。
本当にお疲れ様でした!
おっとまた相手の人格攻撃だけして逃げるのか。都合が悪くなると相手を言葉で納得させるんではなく相手の人格否定に出ることこそ醜い行動だと俺は思うんだが。
まあここみたいな自由に返信できる場所で自分のコメントに賛同意見しか求めないなら最初からコメントしないほうがいいよ。突っ込まれると大変だろ?大して考えてないんだからw
つーかお前ろくなコメントしてないなw
アーケードエディションはUI改善って聞いたけど改善してなくね?
体力ゲージと時間を金色にして、キャラ選択画面の地球を変えただけ?
俺がwordで作ったような乱入時に大迫力で表示される「ANOTHER FIGHT IS COMING YOUR WAY!」とかはあのまんま?
ゲームにログインした直後に表示されるログインボーナス的な表示は相変わらずワンボタンで消せず、スクロールして全部表示しないと消せないというゲーム開始直後のやる気を高めまくってくれるUIとかもあのまんま?
CFNの各種データ表示もあと少し画面小さくすれば一画面に収まるのに、あいかわらずスクロールさせるとても見やすいUIもあのまんま?
体力ゲージと時間を金色にして、キャラ選択画面の地球を変えただけ?
俺がwordで作ったような乱入時に大迫力で表示される「ANOTHER FIGHT IS COMING YOUR WAY!」とかはあのまんま?
ゲームにログインした直後に表示されるログインボーナス的な表示は相変わらずワンボタンで消せず、スクロールして全部表示しないと消せないというゲーム開始直後のやる気を高めまくってくれるUIとかもあのまんま?
CFNの各種データ表示もあと少し画面小さくすれば一画面に収まるのに、あいかわらずスクロールさせるとても見やすいUIもあのまんま?
>ゲームにログインした直後に表示されるログインボーナス的な表示は相変わらずワンボタンで消せず、スクロールして全部表示しないと消せない
いやワンボタンで消せるよ
決定ボタン押すことしか思いつかなかったの?取り消しボタン一発で消せる
リュウは、酷いなアレクのVトリみたいなもんだろう。
投げループがあるとしたら逆転要素少ない気がする。
Vトリ1を改善してほしい電刃は、立ち回り強くなるけど時間が短すぎる。
投げループがあるとしたら逆転要素少ない気がする。
Vトリ1を改善してほしい電刃は、立ち回り強くなるけど時間が短すぎる。
ついでにアレクのVトリを酷いって言うのやめてあげて・・・
まだVトリ2希望があるかもしれないから許してよ。
プレゼンが酷すぎた
トリガーを選択制じゃなくて、全キャラ3ブロックにして3つ使うのと2つ使うトリガー両方使えるようにした方が面白いと思うんだが。
ダブルVトリガーはシーズン4でやりそうだな
Ⅴトリ1が2ゲージのキャラ→Ⅴトリ2が3ゲージ
Ⅴトリ1が3ゲージのキャラ→Ⅴトリ2が2ゲージ
ってルールで追加されるなら。シーズン5か6あたりでそうなると思う
でも試合中状況判断しなきゃいけない要素が一つ増えるわけだから難しくはなるね
面白くもなると思うけど
好き嫌い分かれそうなUIだね
もっと上品なゴールドかと思ってた
とりま買うけどね
見た目だけ過去作風にした制限つきのスト5って誰が喜ぶのか…
あと金フラッシュ眩しい、KO時は青色が追加されて特に
あと金フラッシュ眩しい、KO時は青色が追加されて特に
ゲームは1日1時間の人とかまだいいと思うんだけど
長時間プレイする人の事考えてないよね
目のストレス少なく良い演出考えてほしいもんだわ
個人的には
体力0ドットで必殺技ガードしたらゲージ消耗(ゲージ無かったら削りKO)
KO後のキャラの順序を逆に(勝った側を後ろに)してほしい
3Dの重なりが不気味だし踏みつけてるように見えてしまう
ガラッと戦い方変わるほどの変化といわれると微妙かな
リュウ、ケン弱そうだなー
気功掌とか神龍拳って、Vトリガーっていうよりも必殺技を一つ追加したって感じだなぁ。
期待されてるのは発動したら戦い方が変わって逆転を狙えるようなモノだと思うんだけど、この動画を見る限りでは、ちょっと期待外れかな。
技の追加ならクリティカルアーツ2でいい気がする。
期待されてるのは発動したら戦い方が変わって逆転を狙えるようなモノだと思うんだけど、この動画を見る限りでは、ちょっと期待外れかな。
技の追加ならクリティカルアーツ2でいい気がする。
ほんとそうだね。
これなら、コマンドが被らないようにCA追加すればいい気がする。
まあ、ウルコン2を追加した時と同じになっちゃって、最終的にウルコンWのように、Vトリガー1と2のどっちも使えるようになりそうだけど。
神龍拳と気功掌は何回か打てるみたいだけど、どっちも技の性質上、一度のコンボに二回以上組み込むのは難しそうだけど、どう使って欲しいんだろうな。
Vゲージがたまったら、同時押しで素早く反応できる完全対空とかの位置付けなのか。
でも、そしたら何回も使えるより、一回でダメージ大きい方がいいよなあ。
Vゲージがたまったら、同時押しで素早く反応できる完全対空とかの位置付けなのか。
でも、そしたら何回も使えるより、一回でダメージ大きい方がいいよなあ。
多分V鳥発動に打撃が含まれてるのがメインじゃないかな 無敵とかどこまで割り込めるかとかはしらんけど
できることが増えるのはうれしい。
とくにVみたいに基本的な格ゲーに戻ったことで少しずつ足していくのは自分みたいな若手には嬉しいです
ドラゴンボールファイターズの記事を立てて下さい
もうこのゲームの記事はいらないです
もうこのゲームの記事はいらないです
立ててるけどコメント伸びて無いぞ。
このくだらない配信の記事にもたぶん勝てない。
このくだらない配信の記事にもたぶん勝てない。
もしかしてコメント多さで優劣決めてるの?
あと記事のコメント伸びてるときって大概しょうもない言い争いじゃん
あと記事のコメント伸びてるときって大概しょうもない言い争いじゃん
チェカにいに直接言ってください。
もうこのゲームの記事はいらないです
見なきゃいいだけだぞ。
もうこのゲームの記事はいらないです
お前のコメントが一番要らん
