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カプコンカップ名勝負のアンケートはいつ公開すんだ
重.度がク.ビになってどんな優等生な調整が発表されるかと思ったら
そのさらに上をいく「(+か-かどちらかに)変更しました」
最重.度じゃん
そのさらに上をいく「(+か-かどちらかに)変更しました」
最重.度じゃん
規制回避してまでそんなしょうもないことを書き込みたい君の方がちょっとね…
ごめん当たり前のこと言ってるんだけど
的確すぎてなんか笑えたわ
ツンドラストームを強く、かつ暴発しにくくしておきました!
いらねぇ~~
さくらの残念なモーション(重心の移動が全く感じられない)も含め、AEは急いで突貫で作った感がすごいね。
プロツアー等でリリース時期を自由に決められるわけではないんだろうけど、もうちょっと時間をかけて丁寧に作れないものなのかな。
さくらもあれじゃ今後のアレコスの売り上げも悪そう。
プロツアー等でリリース時期を自由に決められるわけではないんだろうけど、もうちょっと時間をかけて丁寧に作れないものなのかな。
さくらもあれじゃ今後のアレコスの売り上げも悪そう。
さくらの中段どの作品も格好いいのにストVは、同じ技なのに腰が入って無いのかな?
ダサくなってる。ショック
プロツアー等でリリース時期を自由に決められるわけではないんだろうけど、もうちょっと時間をかけて丁寧に作れないものなのかな。
さくらもあれじゃ今後のアレコスの売り上げも悪そう。
まるでKOF14みたいだった、さくらのモーション
たださくら落としにいくときのジャンプはかわいい
変更しました、って言っとけば実際にアプデが来て各々でゲームして確認するまでネガティブな事言うやつはいないけどさぁ
こんな変更しましただけ言われても上方か下方かなんてわかるわけねーだろ(笑)。
分かるよ。
トリガー、ダメージ、フレームを変えてるキャラは、分かる。
攻撃判定しか書いてないキャラは、不明。
ゴウキみたいに強くした部分と弱くした部分があると難しい。
結局政治力でトパンガに忖度してんだからどうしようもないよな
一番でかい声出したトパンガ勢の勝ちってかくだらねえトパ5
一番でかい声出したトパンガ勢の勝ちってかくだらねえトパ5
あのさぁ、、ときどがカプコンとつながってるとか、大した証拠もないのに言っても仕方なくない?
ときどとカプコンのミーティングの議事録とか、ときどからカプコンへのメールとカプコンの返信等、何か証拠があるなら別だけどね?
冷静に考えてみてよ。カプコンが一人のプロのためにバトルバランスの調整を行ってるとかだったら、カプコン自身が主催してるプロツアーが成り立たなくなるような話だし、カプコン側としてそんなリスク取るはずないでしょ。。
もしバトルバランスの調整に納得できないとしても、そもそも、メーカーとしては、純粋なバトルバランスだけではなくて、キャラの人気や重要性等、メーカーにとってのメリットを考慮して調整を行うことも許されてるはず(万人に受け入れられる調整なんて無いという前提)。
その点、豪鬼はもともと人気あるキャラだし、今回の調整は、そういうメーカーの考慮の範囲内で十分説明可能だと思う。
ときどさんが人気キャラが弱体化されないという経験則を利用してるという、そのことを批判するなら辛うじて一理あるかもね?
(それでも、ときどさん本人も思い入れあるキャラなんだろうし別にいいじゃん、って反論されるだろうけど。)
変更しましたってアバウトすぎでしょ
みんなが求めてるのは何をどう変更したのかっていう所なのに・・・・
明らかに調整内容で弱体しか無いのに上方になってるのがいて笑う
アンケートとか下らないね
TOPANGA筆頭に叩きに自虐に政治ばっか
メーカーが何も考えずに言われたキャラ弱体してるからだわ
ベガのVトリ2のコンボかっこよかったからベガ使います。
例えば、この調整リストを客先に対する仕事の報告書に置き換えてみようよ。
調整の目的も内容もわからないこのレベルじゃ、提出する以前に絶対上司のOK出ないでしょ。
そういう仕事の品質だよ。
変更しました。
変更しました。
変更しました。!
判定とか状態とかって単語見るだけじゃサッパリ判らんってのが現状じゃないかなぁ
ザンギって強くなったというより、やっとまともになったって感じだったのに・・・・
アビゲイルオンライン待ったなし
アビゲイルオンライン待ったなし
強化も弱体も露骨なんだよな
失敗キャラを削除してもいいと思うの。EDとか誰も使ってなくね。
調整何てどうでもいい、ネット対戦のワープ何とかしろ、たまに酷いことになるわ。
いぶきはハメとかやりにくくなったけどスタンさせた時とかクラカンとった時の火力は上がってそう
スト4時代は今思うと開発の引き延ばしに付き合って無駄な時間だったわ
あれ教訓にして5との付き合い方もほどほどにしよ
早くも自虐合戦になっててワロタ
盤外で政治するのが最適解って感じですかねスト5は
調整リストとか上げるだけありがたいとは思うけどな
変更しました~は自分で調べる楽しさがあるから全然この表現でいい
この調整がどういう評価になるかは知らないが、コンボフィーンドがいなくなったってのが解る
まあ、こんな戯言はともかく、S2の振り返ってのカプコンなりの総括とS3の展望は公式に語ってほしいね。どんなゲームにしていきたいのかはしっかり開発者から語るべきよ
おプロ様は頑張ってスト5して下さい
Vトリ2次第では化けるキャラも居るし トータルで考えないとな
まあ楽しみでしょうがないから文句も多いんだろうが
ザンギオール弱体でクッソワロタ
酷すぎる
酷すぎる
ザンギは実際1回転ばしさえすれば他キャラと同じぐらい択かけやすいのにダメ単価が高すぎると思うの・・・
ただ、それができなかったS1のザンギは酷いことになってたけどね
攻撃判定を変更しました。じゃなくてさーせめて上方向に拡大とか、縮小とかあるやろ
どう変更したのか書いてないとかわからんやん
どう変更したのか書いてないとかわからんやん
ほんとそれ。メナト使ってるからワクワクしてみてみたら新技追加以外なんにもわからん。
拡大縮小で書けばええやろあいまいに書いてくれるなや。
コーリン上方はないわ。
ただでさえ弾とコマ投げに弱いのに、弱バニティは対空専用の隙だらけな技になるし(そして対空にシルバーエッジは弱すぎる)Vスキルは確反リスク負ってもダメージ取れなくなるし一応強化のスナイピングキックは元々弱いのフレームじゃなく判定だしで、コーリン使う意味がもう見当たらない。せめてEX弱バニティは投げ無敵つくと思ったんだけどなぁ……。
とりあえず現強キャラで落ち目になるのは誰なの?
使ってないキャラとかリストみてもわからんわ
使ってないキャラとかリストみてもわからんわ
一番手痛い弱体を受けたのはイブキかな?EXクナイ後のフレームいじられたり、表裏ハメできなくなった。
バイソンはタンパが一律マイナスフレームになったけどあんなもん当たり前の調整だし、中P対空強化されたことによって、待ちが強くなったまである。
豪鬼ラシードもまだまだ強そうだね。
ザンギも結構な弱体は喰らってるけど、VT2の破壊力見るとまだ強そう。
是空が完全にオチ担当
ガイルのしゃがみコパ対空とかも見た目も悪いわでク.ソみたいな判定だったしな
あの辺直さずに読みの駆け引きがどうとか言ってる開発はズレてる
あの辺直さずに読みの駆け引きがどうとか言ってる開発はズレてる
46への返信です
技の変更点うんぬんよりもネット周りのほうが重要
そこがダメなら遊ばない
