コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
まずさぁ豪鬼以外の道着が見たいんですよ
ガチ勢の皆さんに、端的に強くなるキャラと弱くなるキャラとtier1キャラ教えて欲しい(他力本願)
キャミィガイル豪鬼だよ
他に伸びるキャラもいるだろうけどこの3キャラは間違いない
家族を人質に取られてるレベルの優遇ぶり
アビラシは死亡
ハメコさんが一晩でやってくれました
ttps://hameko.tumblr.com/post/172522610998/sfv-ae-ver2014804-patchnote-analysis-jp
ハメコさんは格ゲージェバンニやで
ttps://hameko.tumblr.com/post/172522610998/sfv-ae-ver2014804-patchnote-analysis-jp
ハメコさんは格ゲージェバンニやで
ハメコさんありがとー。これはわかりやすい。助かるわ。
他に伸びるキャラもいるだろうけどこの3キャラは間違いない
家族を人質に取られてるレベルの優遇ぶり
アビラシは死亡
メナト使い乙
ttps://hameko.tumblr.com/post/172522610998/sfv-ae-ver2014804-patchnote-analysis-jp
ハメコさんは格ゲージェバンニやで
ここの連中と違ってハメコさんは信用できる
ttps://hameko.tumblr.com/post/172522610998/sfv-ae-ver2014804-patchnote-analysis-jp
ハメコさんは格ゲージェバンニやで
明確に弱体化にファンの名前とか無いの見ると
ホントに存在すら忘れてそうだよなあのキャラ
がっつり弱くされたアビラシコーリンに対してガイル豪鬼これだけ?っていうのは印象として強いなぁ
リュウの強化点なんか当身だし、ケンはまだコンボが伸びて運べる距離が長くなったっぽいから若干残りそうだけど胴着は豪鬼一択状況変わらなそうだな・・・
ガイルなんか現在使用率4位勝率3位のいわゆるお手軽強キャラそのものだけど本当にこれで足りるのか?
リュウの強化点なんか当身だし、ケンはまだコンボが伸びて運べる距離が長くなったっぽいから若干残りそうだけど胴着は豪鬼一択状況変わらなそうだな・・・
ガイルなんか現在使用率4位勝率3位のいわゆるお手軽強キャラそのものだけど本当にこれで足りるのか?
ガイル地味に見えるけどつえー部分かなり削られてるよ
ソニックで押せなくなって、メインのトリガーキャンセル機会削除されて、対空から起き攻めがかなり弱くなったんだから
ソニックで押せなくなって、メインのトリガーキャンセル機会削除されて、対空から起き攻めがかなり弱くなったんだから
かなりは、いいすぎ。
EXでキャンセルかかるから使う状況は、変わらない。
起き攻めだけどトリガー中の補助輪付きは、投げ重なるかもよ?
EXでキャンセルかかるから使う状況は、変わらない。
起き攻めだけどトリガー中の補助輪付きは、投げ重なるかもよ?
ゲージ使ってヒット時の火力めっちゃ下がる重要さ分からんか?
使ってなくても試合見てりゃ分かると思うけど8割はノーマルソニックからキャンセルしてたんだぜ?
通常時だけでも起き攻め弱くなったらかなり痛いぞ
トリガー時跳んでくれる人なんて少ないし
昨日も大攻撃重ねで有利が〜とか意味不明なこと言って周りから呆れられてたけど
キミ、ほんとにこのゲームやってる?
使ってなくても試合見てりゃ分かると思うけど8割はノーマルソニックからキャンセルしてたんだぜ?
通常時だけでも起き攻め弱くなったらかなり痛いぞ
トリガー時跳んでくれる人なんて少ないし
昨日も大攻撃重ねで有利が〜とか意味不明なこと言って周りから呆れられてたけど
キミ、ほんとにこのゲームやってる?
ソニックVトリ発動で最重要なのはラインをあげることだから致命傷って程でもないよ。むしろ妥当な調整。ただサマソから起き攻めが出来なくなったら弱体化と呼べるかな。システムの恩恵は受ける側だろうから、サマソ後の状況次第って印象。5強クラスってとこかな。
だからそれに1ゲージ必要になってコンボ火力も減ってるんだけど?
使ってなくても試合見てりゃ分かると思うけど8割はノーマルソニックからキャンセルしてたんだぜ?
通常時だけでも起き攻め弱くなったらかなり痛いぞ
トリガー時跳んでくれる人なんて少ないし
昨日も大攻撃重ねで有利が〜とか意味不明なこと言って周りから呆れられてたけど
キミ、ほんとにこのゲームやってる?
トリガー中に飛ばないならソニック打てよ。
読み合いの部分は、しょうがないじゃん。
現状ねノーマルでキャンセルかかるならやるだろ普通。
調整入ってトリガー1選ぶ人が増えたら俺が間違ってことかな。
大攻撃って言うのは、対空の起き攻めで投げが重なるがガイルとジュリなのよでケンとリュウがいい起き攻めある言うから密着すると不利だから大攻撃が重なる距離でやってると思うだけどガードで不利だから強くは、無いってこと。
現状ガイル使い不満言ってるか?
いや、それぐらいが妥当でしょってこと。そもそもコンボ火力上げたいなら別のルートで発動すればいいわけで、今まではヒットしてもガードされてもド安定だったノーマルソニック発動がぶっ壊れだったって話。ガイルの立ち回りの性能の高さで簡単に端から脱出できたのがおかしな話だったってことね。どうしてもラインを上げつつ火力も欲しいならVトリ1を選べば良い。あれなら通常技キャンセルからコンボも出来るしガードされててもちびソニックでラインを上げられる。Vトリ2一択だったのが選択肢の幅が広がるのはガイル使い的にも面白そうだけどね
今、弱体化が大したことあるかないかの話だからな?
なんか否定してる風に書いてるけど「今までが壊れだったから正常に戻るだけ」って意見は弱体化要素として大きいって言ってることになるぞ?
それにヒットガード安定程度でぶっ壊れとかwガイルのトリガーでそんなん言ってたら他キャラ見たらどうなっちゃうのお前w
なんか否定してる風に書いてるけど「今までが壊れだったから正常に戻るだけ」って意見は弱体化要素として大きいって言ってることになるぞ?
それにヒットガード安定程度でぶっ壊れとかwガイルのトリガーでそんなん言ってたら他キャラ見たらどうなっちゃうのお前w
別にこんな事でレスバみたいなことしたくないんやが、なんでそんなに喧嘩腰なんだ・・・
今までは「ぶっ壊れ」でEXソニック発動は「壊れ」ぐらいの印象。別に「壊れ」っていうのは悪い意味で言ってるわけじゃない。だからガイル自身の強さにそこまで大きな影響は与えないと思っている。そしてヒットガード安定に加えて”ガイルが”ラインも上げられるから「ぶっ壊れ」って表現したんやで。そもそもガイルは立ち回りは最上位なんだから端に追い詰められても1回は安定で逃げられるってのは調整後も出来るわけで普通に強いっしょ。どっちにしても調整入るまで詳しくはわからんからあくまで推測。まぁこんなパンピー2人の意見じゃ大した信憑性もないからボンちゃんのTwitter置いとくわ。
@katitagaribon
23時間23時間前
ガイルはサマー後の状況が分からんけど起き攻め出来るなら変わらず強そう。
今までは「ぶっ壊れ」でEXソニック発動は「壊れ」ぐらいの印象。別に「壊れ」っていうのは悪い意味で言ってるわけじゃない。だからガイル自身の強さにそこまで大きな影響は与えないと思っている。そしてヒットガード安定に加えて”ガイルが”ラインも上げられるから「ぶっ壊れ」って表現したんやで。そもそもガイルは立ち回りは最上位なんだから端に追い詰められても1回は安定で逃げられるってのは調整後も出来るわけで普通に強いっしょ。どっちにしても調整入るまで詳しくはわからんからあくまで推測。まぁこんなパンピー2人の意見じゃ大した信憑性もないからボンちゃんのTwitter置いとくわ。
@katitagaribon
23時間23時間前
ガイルはサマー後の状況が分からんけど起き攻め出来るなら変わらず強そう。
1ゲージ払ってヒットで大したダメージ出ないEXソニック発動の何処が壊れなのかw
ガードで1回択れてライン上げれるなんてほぼ全キャラ出来るからな?
そもそも端から発動するだけで〝安定して〝逃げられるってなんのこと?w
キミの中じゃ前ステップ1つ分ライン上げるだけで端から逃げたことになるの?今Vトリ2の話だろ?
つうかキミLPなんぼ?本当にこのゲームちゃんとやってる?
今までは「ぶっ壊れ」でEXソニック発動は「壊れ」ぐらいの印象。別に「壊れ」っていうのは悪い意味で言ってるわけじゃない。だからガイル自身の強さにそこまで大きな影響は与えないと思っている。そしてヒットガード安定に加えて”ガイルが”ラインも上げられるから「ぶっ壊れ」って表現したんやで。そもそもガイルは立ち回りは最上位なんだから端に追い詰められても1回は安定で逃げられるってのは調整後も出来るわけで普通に強いっしょ。どっちにしても調整入るまで詳しくはわからんからあくまで推測。まぁこんなパンピー2人の意見じゃ大した信憑性もないからボンちゃんのTwitter置いとくわ。
@katitagaribon
23時間23時間前
ガイルはサマー後の状況が分からんけど起き攻め出来るなら変わらず強そう。
あと今はソニック発動トリガーによる影響の話な
>EXでキャンセルかかるから使う状況は、変わらない。
これを否定した所から始まった論争だから
調整後相対的に強いか弱いかの話なんてしてないからな?
その話がしたかったら別の所でレスしてな?
ガードで1回択れてライン上げれるなんてほぼ全キャラ出来るからな?
そもそも端から発動するだけで〝安定して〝逃げられるってなんのこと?w
キミの中じゃ前ステップ1つ分ライン上げるだけで端から逃げたことになるの?今Vトリ2の話だろ?
つうかキミLPなんぼ?本当にこのゲームちゃんとやってる?
LPなんぼって言ったら信用するの馬鹿なの。
あまりにも信用できない数字出されたらID付き画像要求するよ
俺は要求されたら貼れるし
今までは「ぶっ壊れ」でEXソニック発動は「壊れ」ぐらいの印象。別に「壊れ」っていうのは悪い意味で言ってるわけじゃない。だからガイル自身の強さにそこまで大きな影響は与えないと思っている。そしてヒットガード安定に加えて”ガイルが”ラインも上げられるから「ぶっ壊れ」って表現したんやで。そもそもガイルは立ち回りは最上位なんだから端に追い詰められても1回は安定で逃げられるってのは調整後も出来るわけで普通に強いっしょ。どっちにしても調整入るまで詳しくはわからんからあくまで推測。まぁこんなパンピー2人の意見じゃ大した信憑性もないからボンちゃんのTwitter置いとくわ。
@katitagaribon
23時間23時間前
ガイルはサマー後の状況が分からんけど起き攻め出来るなら変わらず強そう。
ガイルのトリガー程度でぶっ壊れとか言っちゃったら
メナトのトリガーどうなっちゃうの?
ガードヒット問わず位置入れ替えられて中下の択行けて当たれば4割減らせるんだぞ
俺は要求されたら貼れるし
ガイル使われは凶暴で嫌だねぇ
今までは「ぶっ壊れ」でEXソニック発動は「壊れ」ぐらいの印象。別に「壊れ」っていうのは悪い意味で言ってるわけじゃない。だからガイル自身の強さにそこまで大きな影響は与えないと思っている。そしてヒットガード安定に加えて”ガイルが”ラインも上げられるから「ぶっ壊れ」って表現したんやで。そもそもガイルは立ち回りは最上位なんだから端に追い詰められても1回は安定で逃げられるってのは調整後も出来るわけで普通に強いっしょ。どっちにしても調整入るまで詳しくはわからんからあくまで推測。まぁこんなパンピー2人の意見じゃ大した信憑性もないからボンちゃんのTwitter置いとくわ。
@katitagaribon
23時間23時間前
ガイルはサマー後の状況が分からんけど起き攻め出来るなら変わらず強そう。
ウ○ハラの狂信者はいつも喧嘩腰だよ
他の記事でもそう
人に言えないようなLPな癖にドヤ顔でキャラランク語っちゃう恥知らずに比べたら
まだ凶暴で喧嘩腰な奴の方がマシだけどな
サービス業も製造業も
ビッグデータ信用して失敗して痛い目見て離れて行ってるのに
格ゲーの調整でビッグデータ頼りじゃ開発のこだわりもなく味気ないガムみたい
調整内容見るとラシードなんかシーズン2でナッシュが完全死体化した時のやり方と全く変わってない。平等どころか、今でも十分に強いメナトとキャミィをさらに強化?小学生以下の頭脳でバランス調整しているのか。ユーザー離れのきっかけを作るのだけは上手いんだなカプコン。
強くなったらつまらんのが強くなってるよなあ
Vトリキャンセルのコンボとかクラカン始動のコンボで減るのは
スト5の少ない醍醐味でこれが基本システムなんだから
これが減らなかったら弱キャラは今よりもっと勝てないだろ
クラカン技の強さのバランスを何とかしろよ
こんなやっててつまらなくなる調整ばかりじゃ
もう視聴者も競技者もメインイベントもDBFZに全部持っていかれるぞ
スト5の少ない醍醐味でこれが基本システムなんだから
これが減らなかったら弱キャラは今よりもっと勝てないだろ
クラカン技の強さのバランスを何とかしろよ
こんなやっててつまらなくなる調整ばかりじゃ
もう視聴者も競技者もメインイベントもDBFZに全部持っていかれるぞ
視聴者や競技者って
それ怪しくなってきたのDBFZの方なんだよなぁ・・・
バルログ、アレックス、さくら、ブランカといったドン底勢は当たり前といえば当たり前だけどかなり強化されてるな
そしてEDは定位置圧力のような無言の弱体化
てかコーリンとユリアンがやばくないか、特にコーリン最強やん
そしてEDは定位置圧力のような無言の弱体化
てかコーリンとユリアンがやばくないか、特にコーリン最強やん
コーリンは最強も何も純粋弱体化やで。シンプルに弱くされた感じ。特に立ち大Pカウンターが生命線みたいなところあったからな。それでも中堅以上はあると思うけどね
やべーのはキャミィ豪鬼メナト辺りじゃないかな。次点にガイルって印象。
そしてEDは定位置圧力のような無言の弱体化
てかコーリンとユリアンがやばくないか、特にコーリン最強やん
エドは強化されてる気がするぞ
そしてEDは定位置圧力のような無言の弱体化
てかコーリンとユリアンがやばくないか、特にコーリン最強やん
エド弱体化発言は浅いと思う
そしてEDは定位置圧力のような無言の弱体化
てかコーリンとユリアンがやばくないか、特にコーリン最強やん
バルログがかなり強化...?
これでもかってくらいラシード弱くなってて笑う
かりんの強化を見てさっそくボンちゃんがかりんでランクマやってる
さすがプロは動きが早い
わかりきってた未来がついに来たけどマシードさんどうすんのかな
またキャラ変えんのかな
またキャラ変えんのかな
まあ結果も別に出てなかったし変えやすいよね
またキャラ変えんのかな
かりんに戻すんじゃないかな
ケンまた弱くなってない?
SFシリーズ自体マイナーチェンジの繰り返しで成功してるゲームなのに調整多いって文句は今更じゃね
プロは大変だろうがS3の調整がうまくいってなかったとすぐ認めたのは英断かなと思う
どう調整しても文句は一定数出るだろうがそこはうまくバランスとってくしかないわ
キャミィとメナト強化は意味分からん
元から別に弱くないだろ
ワイ原人、高みの見物
是空はじまったな。
これ完全に別キャラだぞ。
また覚え直しかよおおおおおおおおおおおおお
プロ本人が文句言うのは分かるけど見てるだけ側の奴がねちねち文句言うのは違うでしょ
現状見てる人の大多数はプロが強さだけで浅いアビゲイルとラシード出すのを見て
つまんねえって反応されてるんだから
そしてその次に来るうんざりなのはキャミィだ・・・
調整しない→プロツアーとかパンピーには関係ないから頻繁に調整しろ!!!
調整する→プロが可哀想!!!頻繁に調整するな!!
病院勢のガー不連係はどうしようもねぇな
調整するには今が丁度いいだろうよ、プレミアも一月無くて、EVOまでそこそこ期間もある今がよ
調整する→プロが可哀想!!!頻繁に調整するな!!
病院勢のガー不連係はどうしようもねぇな
調整するには今が丁度いいだろうよ、プレミアも一月無くて、EVOまでそこそこ期間もある今がよ
ホントそれな、叩くことしか考えてないのミエミエなのによくやるわ
調整する→プロが可哀想!!!頻繁に調整するな!!
病院勢のガー不連係はどうしようもねぇな
調整するには今が丁度いいだろうよ、プレミアも一月無くて、EVOまでそこそこ期間もある今がよ
バランスの良い調整だったらそんな文句でない
露骨に強弱入れ替わるんだから調整推奨派・非推奨派の両方から批判されるのは当たり前
調整する→プロが可哀想!!!頻繁に調整するな!!
病院勢のガー不連係はどうしようもねぇな
調整するには今が丁度いいだろうよ、プレミアも一月無くて、EVOまでそこそこ期間もある今がよ
そもそもツアーが始まってからの調整、キャラの追加に疑問だった。勝っている人はキャラの強さで勝っているわけじゃないのはわかるけど。一年間同じ条件でこそのツアーだと思っている。
調整する→プロが可哀想!!!頻繁に調整するな!!
病院勢のガー不連係はどうしようもねぇな
調整するには今が丁度いいだろうよ、プレミアも一月無くて、EVOまでそこそこ期間もある今がよ
俺、まさに去年の調整の時、プロツアー中の調整と新キャラの小出しについて文句書いたら
まんまそれ言われたの思い出したわ。パンピーには関係ねーしプロなら対応するのが当たり前だとか。
本当自分の事しか考えないキッズは嫌だねぇ。
生活掛けてツアー回ってさ
プロも可哀想だねこれ
待ちキャラが強いゲームはまじでつまらないからな
メナト、ガイル、ダルシムとか絶対最上位にいちゃいけない
見てる分にはいいかもしれんがプレイしてるほうはたまったもんじゃないわ
インフィルにガン逃げされてナックルが試合放棄したシーンもあったろ
キャミィやアビゲイルの強化も今回話題になっててアレだけど
上のキャラがTOPに君臨するよりはマシだと思ってる
いくらなんでもスパン短すぎだろ・・・馬鹿じゃないの?
お前は叩きたいだけだから知らんだろうが、4月はプレミア無いからむしろ"今"が良いんだよなぁ。
調整直後の浅い大会で優勝した奴がCCほぼ確定ってつまんねぇだろ。
調整直後の浅い大会で優勝した奴がCCほぼ確定ってつまんねぇだろ。
だったら調整入れずにそのままCCで良かっただろ
カプコンが本気で今の調整で良いと思ってるなら文句はないよ
でもそう言うとアビラシがー、のダブルスタンダードだろうけど
調整直後の浅い大会で優勝した奴がCCほぼ確定ってつまんねぇだろ。
3月までのポイントがなければ今で良いとは思うけど。
これで今年のEVOはインフィルの優勝が確定!
キャミーをジュリで処理するから怖。
次回のプレミアはナックルとベロレンの決勝やな
どこであるか知らんけど
スト5はキャラ調整に萎えて辞めた
なんで戦えてるキャラ強くして戦えてないキャラほっとくねん
強キャラ発掘機のsakoさんが是空あるって言っているがはたして
熱帯勢だけどCPTとか関係無く意見するならガイルと豪鬼もう少し弱くしてほしかったなあ
プレイヤー数滅茶苦茶多いしキャラ強いしでちょっとアレなので
マジでこの商法は長持ちせんぞ
せっかくesportsの流行に乗れそうなのに、自分達が波を作っていると勘違いして貯金を食い潰そうとしている
感情を焚き付けるやり方はやがて相手の疲弊を生み、最後に残るのは無関心、そして死だ
またキャミィか
本当に開発が贔屓したいのが見え見え
簡単で戦い方が単調なキャラだからまだアビの方が盛り上がったよ
あ ほ く さ
プロだけでやってろ
MOBA、FPS、DCGなど競技性の高いゲームは頻繁に調整を入れるってのが世界的潮流だからそれに乗った形かな。
ただ格ゲーの場合は操作学習期間が長くて調整の成果が出るまで時間がかかる上に、1キャラが抱える要素が多い分攻略速度も遅い。
この頻度での調整は合わない気がするなぁ。
