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ハイタ二は自分でもキャラ対出来てない、浅いって言ってるけど、豪鬼はしっかり頑張ってるから同キャラは今でも結構行けるんじゃない?
それとマゴはキャラ替え直後でまだやりやすいんでしょ?
どちらも今後伸び代しか無いから後はCTP迄に間に合うかどうか
最強候補のときどと藤村がいるチームが妙に負けている…
何かあるのかな?
ときど、藤村は実は個人戦に力を発揮するタイプだが、他二人は「あいつがいるから大丈夫」と考えて他チームよりも対策をしてこなかった… とか
ときど、藤村のような個人戦に強いタイプはチームを編成する気が薄かった結果がこれ… とか
何かあるのかな?
ときど、藤村は実は個人戦に力を発揮するタイプだが、他二人は「あいつがいるから大丈夫」と考えて他チームよりも対策をしてこなかった… とか
ときど、藤村のような個人戦に強いタイプはチームを編成する気が薄かった結果がこれ… とか
無自覚でも選手に対してそういう表現は
チーム戦で力抜くアレなプレイヤーって言ってるようなもんだよ
今はチーム戦が重要視されてないけど、闘劇知ってるあの世代にそういうのはないから
みんな得意不得意はあれ、全力でやってると思います
何かあるのかな?
ときど、藤村は実は個人戦に力を発揮するタイプだが、他二人は「あいつがいるから大丈夫」と考えて他チームよりも対策をしてこなかった… とか
ときど、藤村のような個人戦に強いタイプはチームを編成する気が薄かった結果がこれ… とか
最強じゃなかったってことだね
ちょっと前はみんな、こいつのいぶきわっかんねーって負けていったけど
sakoさんと高橋には通じなかった
チーム戦で力抜くアレなプレイヤーって言ってるようなもんだよ
今はチーム戦が重要視されてないけど、闘劇知ってるあの世代にそういうのはないから
みんな得意不得意はあれ、全力でやってると思います
ときどチームや藤村チーム目線で書いてるからこうなってるますが、対戦相手目線から書くと「最強ときどor藤村がいるチームに勝つためにしなければならない対策や心構えの設定基準がそのチームより上回り、今回の勝利に繋がった」と等なるかなと思います
賞金もあるし、放映もされてるので面子も…等と考えると手を抜く要素は無いと思いますが、この括りで一方的な流れになったのは何かしらの原因があったのでは?と考えてしまいます
今回の結果を受けての次回なので、それぞれのチームの変遷が楽しみなところです
何かあるのかな?
ときど、藤村は実は個人戦に力を発揮するタイプだが、他二人は「あいつがいるから大丈夫」と考えて他チームよりも対策をしてこなかった… とか
ときど、藤村のような個人戦に強いタイプはチームを編成する気が薄かった結果がこれ… とか
大会で、ときどや藤村が一試合目を落とすことは結構ある
最強はあくまで2先3先の場面なのかもしれないね
何かあるのかな?
ときど、藤村は実は個人戦に力を発揮するタイプだが、他二人は「あいつがいるから大丈夫」と考えて他チームよりも対策をしてこなかった… とか
ときど、藤村のような個人戦に強いタイプはチームを編成する気が薄かった結果がこれ… とか
勝ち過ぎたら対策されるってことじゃないの。トキドフレイムは分からんが、ウメハラゴールドは間違いなく攻略情報を共有するだろう。それも含めてチーム力ってことでしょ。
チーム戦で力抜くアレなプレイヤーって言ってるようなもんだよ
今はチーム戦が重要視されてないけど、闘劇知ってるあの世代にそういうのはないから
みんな得意不得意はあれ、全力でやってると思います
うーん…、安易にレッテル貼って悪者を仕立て上げるコメントが評価を受けるのが自分としてはよく分からない…
悪者を決め付けることでそれで終わりって感覚は自分は無いかな
他の返信ではその疑問を解決しようと意見を出してはいるが、それはあまり評価は入ってはいない
このサイトでも散々文句言ってるコメントは見かけるから、それと同じ扱いを受けたのかもとは思ったりもするけど、色々疑問が残るところです
悪者を決め付けることでそれで終わりって感覚は自分は無いかな
他の返信ではその疑問を解決しようと意見を出してはいるが、それはあまり評価は入ってはいない
このサイトでも散々文句言ってるコメントは見かけるから、それと同じ扱いを受けたのかもとは思ったりもするけど、色々疑問が残るところです
分からないの?wそりゃあ戦績奮わなかった理由を選手の慢心にあるんじゃないか、としか述べなかったからだよ。それに対して、選手は慢心なんてしないと反論したコメントが選手のファンから支持されるのは当然じゃない。
あなたが初めに色々な見解を出していれば、もう少しディスカッションになったかもね。自分が望む結果が得られないのを外的要因だけに求めず、まず自分の間違いの可能性を詰めた方がいいと思うよ。
あなたが初めに色々な見解を出していれば、もう少しディスカッションになったかもね。自分が望む結果が得られないのを外的要因だけに求めず、まず自分の間違いの可能性を詰めた方がいいと思うよ。
返信ありがとうございます。
まず156でレッテル貼りって書いているのは106で書いた内容が「対策が(あくまで相手チームと比べて)少なかった」や「チームとしてよりは個人としての方針を優先」的な事を書いたのですが、手抜きやその慢心と表現を書き換えられているからです。
手抜きや慢心と書けば批判されても不思議ではないのですが、それを後者が書くことで安易にこの意味に限定され、それ以外の解釈に注意が向かなくなってこのような形になるのは不本意なところであり、その流れになってしまうのは疑問を持ってしまいます。
そうならなかった原因を考えていくという性質上、ネガティブ要素を挙げることになり、それを嫌がるタイプの人がいることは心得ていますが、その部分を触れずに意見を言っていくのは全うな内容を解釈できなかったり、その対応を間違えたりすると考えていますので、そのような部分は挙げるようにはしています。(ただそれを受け入れることができない人がいた場合は議論が成り立たなくなることはあります)
ただそのようなレッテル貼りを誘発する表現はあるとは思いますのでそのような表現にならないよう注意はしていきたいと考えています。
sakoさんのメナトは芸術点高すぎる まちゃぼーのネカリは精密すぎる
しかしそれでも板ザン曰く「音が遅れて聞こえてた。そのせいかみんなミスが多かった。(まちゃぼーとかも)」
改善されたらどうなっちまうんだ。。。
総当たり2回は長く感じる。EVO直前まで大会あるし。選手も時間の使い方が難しそう。
ハイタニの頼もしさよ。かっこいい。
ときどふーどと組んでるマゴさんが相当プレッシャーになってるんだと思う
そのマゴさんをみてときどふーども俺が勝たなきゃって緊張したんだと思う
チームが強いからこそ起きたウルトラ悪循環 応援してます
神イベントであった
sako神が強すぎた
4戦全勝
日本勢全体レベル上がりすぎやろw
ハイタニまちゃぼーsakoさんあたりはプレミア取ってもおかしくないほど強くなってたし、もけも有利キャラとは言えふ~どから1引くし。。。
セットじゃなくてバトルが順位に関係してくるから最後まで気が抜けないのいいよねぇ
なんかここ最近のCPT大会も含めて
スト5のS3.5って全体的に試合が面白い
全体的にミスが目立った中まちゃぼーの安定感はさすがだなーと思ったわ
ウメハラゴールド、好調な滑り出しだが先は長いしまだまだ何が起こるかわからない
油断せずにいこう
大小様々な大会を見てきたが今まで最も楽しい試合だわ
ただ不満なのは何でもかんでもCPT基準が気に入らねー
これだけの金額かかってると流石に緊迫してて面白いわ
CygamesやOPENRECに不満がないわけじゃないが、今回は素直にありがとー!
この方式だと負け濃厚なマゴさん抱えてるときどチームはプレッシャーが半端ないと思った
勝ち抜き方式ならまだ違っただろうね
ときど藤村マゴの二人が全敗とは意外だったな
なんか文字の羅列に亡霊いない?
番狂わせが多くて試合は面白かった
やっぱり直近で目立ってた藤村、ときどはガチで対策されてんだろうなぁ
ウメちゃんチームの圧倒的強さがかっこよすぎた
あとネモと板ザンのチームは前評判より強そうだよな
叙々苑弁当おにぎり対決とか
プロにやらせることなの??
プロにやらせることなの??
なんならいいのさ?それにダメな理由を教えてよ
プロにやらせることなの??
かなりいいものが食べられる可能性が与えられて
それを勝ち取るのはプロ自身だからええんじゃない
プロにやらせることなの??
見てる人を楽しませるのがプロでしょ?
小さな演出だけど
勝者と敗者をわかりやすく見せるのは
定番の演出だよ
プロにやらせることなの??
楽しくないですか??理由なんてそれだけだし、プロが納得してるならいいっしょ。
板ザンとネモは対極だけど勝負師として同じレベルだね
仲良しな理由が良く判ったw
みんなCCみたな表情で試合してたなw
1先チーム戦だと緊張するのか
1先だと波乱あるけど10節もあるから
結局強いとこが勝ち進むと思うわ
歓声については観覧募集してるからプロ動画勢の皆さんが現地におもむいて重ねスゲーって盛り上がってくれればいいとおもいます
これ絶対何の関係もない人だとは思うけど、
関係者が言ってると思ったらすげーイラッとしたわw
ごめんね
意見はプンレクにでも送ってやれよw ここに書いても意味無いぞ
エンタの神様見てるときに近いイライラ感
不評だったおーおーおー(棒読み)とか選手より解説席ばっかり映すとかはRAGEの格ゲー大会へのノウハウ不足って感じかな。
シャドバの方だとどうしても絵が地味だから客席から歓声があがるのがウケて積極的に会場の声拾う様になっていった感じだったし同じノリだったのかもね。
途中からそっち減ら気味で、合間にチーム間の絵を映してくれたり色々反映させようって所は見えたから意見あるなら発信していくのが良いかなって思う。
面白い企画でした、これからも楽しみです。
やっぱりチーム戦だと個人戦とまた違った雰囲気でて面白かったな
一先なのもあって超短期戦での流れみたいなのもやっぱりうまさがでたり
イベント開始初日の一戦目とかで大事な出だし勝って勢いつけた形のどぐら
苦手キャラーと当たりつつ勝ち星どころかハメて暴れまくった形のsakoさん
逆にときど藤村は勢いにやられた感じすごかったな
ネモ板はどのカードも面白い上にシーソーしてたし
どのチームが最終的に勝つか全くわからんのが面白いわ
いくら二人が強くても
「自分が負けたらほぼ負け越しだから絶対負けられない」と他のチームの
「自分が負けても残り二人がなんとかしてくれもかもしれない」
の差は思った以上にデカイね
チーム戦のストーム久保の戦闘力に刮目しろ
記事の中身が某サイトに負けてるよ
※6/5更新中、って書いてあるから、後程もう少し詳しく記載するんじゃない?
1先で1試合ごとに間が空くのはどうかと思ったね。
あと、3-0で勝ったチームより3-1で勝ったほうが上に来るのもどうなんだろうね。
まあ試合自体は面白かったからいいけど。
あと、3-0で勝ったチームより3-1で勝ったほうが上に来るのもどうなんだろうね。
まあ試合自体は面白かったからいいけど。
どんだけせかせかしてんだよw 待つ事できないのかww
あと、3-0で勝ったチームより3-1で勝ったほうが上に来るのもどうなんだろうね。
まあ試合自体は面白かったからいいけど。
コントローラーやボタンチェックの時間を考慮するれば頑張ってたと思うよ
あと、3-0で勝ったチームより3-1で勝ったほうが上に来るのもどうなんだろうね。
まあ試合自体は面白かったからいいけど。
取得セット数で決めちゃうと、セット取れなくなった時点でそれ以降が消化試合になってしまうから、今のルールでいいのでは。
