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マゴボンもこのメンツでファイナル残れないようだと辛い気も
すげー健闘してるのは違いない分、
年末も現実的に視界に入る中で参加賞組で終わらん仕上がりと胆力が見たい
すげー健闘してるのは違いない分、
年末も現実的に視界に入る中で参加賞組で終わらん仕上がりと胆力が見たい
マゴが負けたのはボンジャスティン
ボンが負けたのはナックルXと考えるとしゃーなくないか
特にボンは持ちキャラで被せられない二人だし
継続は力とはいうがジャスティンの戴冠には震えるものがあった
相手がナックルだったのも盛り上がって良かったね
お互いの持ちキャラ総力戦で最期まで読めない熱い大会になったんじゃ
キャラだけじゃなくてジャスティンの人性能を認めてない人いるんだね。
コンボは雑なのに勝てるのが証明してるのに
色々あったけどイヤホンに苦戦するハイタニが可愛かった
プレミア最多優勝キャラって言っても
この三人以外のメナトがTOP8以上残ることほとんどなくない?
ジャスティンの魅力はさあ、立ち回り全一による強さなのは確かなんだけど、
それ以上に「コンボの安さ、雑さ」だと思うのよ。
あの駄目な感じがいいと思うんだよな。
チャームポイントだろあれ。
それ以上に「コンボの安さ、雑さ」だと思うのよ。
あの駄目な感じがいいと思うんだよな。
チャームポイントだろあれ。
久保君も萌えポイントって言ってたのは一理あるよね
それ以上に「コンボの安さ、雑さ」だと思うのよ。
あの駄目な感じがいいと思うんだよな。
チャームポイントだろあれ。
元々ジャンスティンはコンボうまおだって事を忘れてはいけない。
コンボうまおのジャスティンが何故メナトのコンボを煮詰めないのか
というところに焦点を置くと面白いと思うよ
というところに焦点を置くと面白いと思うよ
かりんですら天狐大蛇しない人だから単に練習してないだけだとしか思えない
15年以上あらゆるタイトルで勝ちまくり、EVO優勝回数世界一のジャスティン。この格ゲー星人を人類はいまだ理解できず、キャラに答えを求める
調整が入っても、キャラが変わっても、ゲームタイトルごと変わっても、結局また「ジャスティン」が勝つのであった。めでたしめでたし
調整が入っても、キャラが変わっても、ゲームタイトルごと変わっても、結局また「ジャスティン」が勝つのであった。めでたしめでたし
全一ジャスティン使いのジャスティン、キャラ全一達を危なげなく処理する
とりあえずメナトをsakoさん専用機とか言い張ってた人は間違い認めな?w
見てて楽しいのは明らかにsakoさんだけどねww
俺はジャスティンのほうが面白い
sakoと違ってトリガーに頼ってないのに何故か勝つのがいい
ジャスティンも結局、Vトリの使い方が上手くなったから優勝できたと思うけど…。
ボンちゃんはガイルの対策が最重要課題になってきたな。
今のままだとCC出ても、何人もいるガイルの誰かに止められてしまう。
今のままだとCC出ても、何人もいるガイルの誰かに止められてしまう。
正直ウメハラはまだしもCABAに勝てる気がしない
意図的にそれほどでもないキャラ使ってるからシーン盛り上げる為には本当にありがたいけどね
MOV春麗とかも感じるジレンマそれじゃあ魅せられてもCC出れないじゃんていう……
意図的にそれほどでもないキャラ使ってるからシーン盛り上げる為には本当にありがたいけどね
MOV春麗とかも感じるジレンマそれじゃあ魅せられてもCC出れないじゃんていう……
ボンちゃんは今みたいに勝てる望みが低いなら1回最強キャラで挑戦して欲しくはあるな
いつも結構勝つけど3先で本当のトップ連中とあたると段々できる事減ってこりゃダメだて負けが多い
レアキャラで対策不足をついて2先で勝ててもも3先ではきついてのがずっと付きまとう
意図的にそれほどでもないキャラ使ってるからシーン盛り上げる為には本当にありがたいけどね
MOV春麗とかも感じるジレンマそれじゃあ魅せられてもCC出れないじゃんていう……
隙あらばCaba上げるふりしてウメハラ叩いてるなお前
caba持ち上げウメハラ下げを必死にしてる奴はいるね
cabaはポイントの半分南米ランキングでプレミア優勝もしてないのに
ウメハラは身内読みできるけどcabaはやりなれてないからキツいって意味じゃないの?被害妄想が過ぎるよ
いやそういう意味だったんだけどウメハラ原理主義者には表現の自由がないっポイな・・・
いつも結構勝つけど3先で本当のトップ連中とあたると段々できる事減ってこりゃダメだて負けが多い
レアキャラで対策不足をついて2先で勝ててもも3先ではきついてのがずっと付きまとう
今シーズンはサガット期待でナッシュ継続してたけど、
来シーズンは、サガットが今と余り変わってなければ、豪鬼かガイルにキャラ変えてると思う。
配信でも今のサガットについて色々言った後に「豪鬼か・・・」とかつぶやいてるくらいだし。
来シーズンは、サガットが今と余り変わってなければ、豪鬼かガイルにキャラ変えてると思う。
配信でも今のサガットについて色々言った後に「豪鬼か・・・」とかつぶやいてるくらいだし。
豪鬼考えてるんだ
リュウはナッシュほどフィットしなかった気がするけど豪鬼なんだ
コマンド違いすぎるガイルよりも、いっそキャミィ行ってみた方が面白いような
あれなら3rdやってた頃の動きで行けないかなぁ
単純に興味本位なんだけど、逆にどんなキャラクターでどんな戦い方なら満足するんだろう
味覚と一緒で人によるからこれといって万人受けすることは無いと思う
ある日突然みんなが同じ感覚を持つとかじゃない限りはねw
だから気にするだけ無駄っていうのが結論かと
持論が正解だと思って押し付け合ってるだけだから
ここいつ見てもどのキャラが強すぎるとかそんな話ばっかだな
勝った人が素直に祝福されないなら
Eスポーツなんか廃れればいいのに
勝った人が素直に祝福されないなら
Eスポーツなんか廃れればいいのに
キャラ談義になるのは昔からでイースポーツとか関係ないんだよなぁ
勝った人が素直に祝福されないなら
Eスポーツなんか廃れればいいのに
↓見たけど、ジャスティン祝福されてるやん。
だって他のスポーツだったらさあ
誰が勝とうとキャラがどうこうなんて話にはならないじゃん
そう考えるとEスポーツってなんだかなぁって思っちゃうんだよ
誰が勝とうとキャラがどうこうなんて話にはならないじゃん
そう考えるとEスポーツってなんだかなぁって思っちゃうんだよ
他のスポーツと比べたりしねえよ
ゲームだぞ?
ゲームだぞ?
だからEスポーツなんて呼び方はおかしいって話だと思うよ。
勝った人が素直に祝福されないなら
Eスポーツなんか廃れればいいのに
このコメント欄でお前が(穿った見方で)見た事が世界の全てだとでも思ってんの?
お前が不快だったのは分かったからお前が目を閉じろよ。eスポーツ云々とか大げさな話じゃないだろ
勝った人が素直に祝福されないなら
Eスポーツなんか廃れればいいのに
まじで廃れればいいのにな
テニス
誰が勝とうとキャラがどうこうなんて話にはならないじゃん
そう考えるとEスポーツってなんだかなぁって思っちゃうんだよ
モータースポーツはチーム差言うよ
F1だったらメルセデス
ルマンだったらトヨタ
でも、ドライバーが選べないモータースポーツと違って
選ぶキャラ自由じゃん自己責任じゃん
全員マゴみたくアップデート毎に強キャラ使えばいいだけ
F1だったらメルセデス
ルマンだったらトヨタ
でも、ドライバーが選べないモータースポーツと違って
選ぶキャラ自由じゃん自己責任じゃん
全員マゴみたくアップデート毎に強キャラ使えばいいだけ
正直キャラ差よりスポンサー差のほうがえげつないと思うけどそこはあんまり話題にならないのよねAB組が後半は選抜したりしてやりくりして頑張ってる横で南米だろうとどこだろうと回れるチームがあったりして
参加回数を一律にしないとキャラ以上にフェアじゃないよな
誰が勝とうとキャラがどうこうなんて話にはならないじゃん
そう考えるとEスポーツってなんだかなぁって思っちゃうんだよ
キャラ性能、キャラ差って、格ゲーと切り離せなくね?
絶対ついてまわるトピックじゃん。
まあ、だからって何でもかんでも言っていいとは思わんけど。
F1だったらメルセデス
ルマンだったらトヨタ
でも、ドライバーが選べないモータースポーツと違って
選ぶキャラ自由じゃん自己責任じゃん
全員マゴみたくアップデート毎に強キャラ使えばいいだけ
急ハンドルでマゴに飛び火するの草
ジャスティンは結婚式の資金にするみたいだね めでたい
豪鬼ガイルキャミィメナトの壇上は見飽きたし
S4では中堅くらいには落としてほしいね
特に豪鬼ガイルはいつまでトップティアーにいるんだよって感じ
S4では中堅くらいには落としてほしいね
特に豪鬼ガイルはいつまでトップティアーにいるんだよって感じ
最強のキャミィを外すんじゃねぇよ
S4では中堅くらいには落としてほしいね
特に豪鬼ガイルはいつまでトップティアーにいるんだよって感じ
性能のnerfとかじゃなくて、操作性を難しくするとかじゃだめかね
時間をかけて練習したことが出来なくなる、という調整は最もよくない
操作性を変えるのは基本的にNGだね
豪鬼とキャミィは本来体力の少なさがネックなはずだけど実際は50しか違わない
3rd豪鬼の紙装甲はちょうど良いバランスだったのであれくらいにするだけでも結構違う
ガイルはソニックの溜めをあと10F長くするか硬直を若干増やす
メナトはトリガーのタイマーを3分の1だけ削ってすぐ使い切らないといけなくして自由度を奪う
まぁアビの火力を下げるとか、バーディ、ラシード、ネカリ、ナッシュなんかの準お手軽系もトップほどではなくとも多少は調整するべきだとは思うが
なんせまだまだ下には下がいるんだからな
3rd豪鬼の紙装甲はちょうど良いバランスだったのであれくらいにするだけでも結構違う
ガイルはソニックの溜めをあと10F長くするか硬直を若干増やす
メナトはトリガーのタイマーを3分の1だけ削ってすぐ使い切らないといけなくして自由度を奪う
まぁアビの火力を下げるとか、バーディ、ラシード、ネカリ、ナッシュなんかの準お手軽系もトップほどではなくとも多少は調整するべきだとは思うが
なんせまだまだ下には下がいるんだからな
カプゲーってそこまで体力に差をつけないよね
アークゲーとか倍近く差があったりするけど
3rd豪鬼の紙装甲はちょうど良いバランスだったのであれくらいにするだけでも結構違う
ガイルはソニックの溜めをあと10F長くするか硬直を若干増やす
メナトはトリガーのタイマーを3分の1だけ削ってすぐ使い切らないといけなくして自由度を奪う
まぁアビの火力を下げるとか、バーディ、ラシード、ネカリ、ナッシュなんかの準お手軽系もトップほどではなくとも多少は調整するべきだとは思うが
なんせまだまだ下には下がいるんだからな
そういう調整をしたらスト5が面白くなるの?
キャラパワーの差が縮まるだけでつまらないと感じるプレイヤーが増えるだけなんじゃないの?
キャラパワーの差が縮まるだけでつまらないと感じるプレイヤーが増えるだけなんじゃないの?
一般もプロも自由選択とはいえ、好きなキャラが弱キャラで使うこと諦めるなんてない方がいいでしょ
動画勢も色んなキャラが大会で活躍するほうが楽しいんじゃないの
差ほしいと思う逆境プレイヤーは自分で小パン、EXなんでも縛れば簡単に出来るしね
昔は情報も少なかったし、アプデも出来ないから、諦めついたんだけどね
キャラパワーの差が縮まるだけでつまらないと感じるプレイヤーが増えるだけなんじゃないの?
間違いなく面白くなるね
つまらなくなると言っているのは昔のゲーセンの感覚だよ
場が盛り上がるネタ要素程度で、他の選択肢への乗り換えハードルが低かった時代の話
今はキャラ選びはパートナー選び以上のものがあって、運営のさじ加減で努力を無下にされるとかプレイヤー感覚ならやってられないよ
有名人追っかけの動画勢ならそれでいいだろうけどね
つまらなくなると言っているのは昔のゲーセンの感覚だよ
場が盛り上がるネタ要素程度で、他の選択肢への乗り換えハードルが低かった時代の話
今はキャラ選びはパートナー選び以上のものがあって、運営のさじ加減で努力を無下にされるとかプレイヤー感覚ならやってられないよ
有名人追っかけの動画勢ならそれでいいだろうけどね
下げ調整は面白くなくなるだろ
キャラ差で下がいるなら下を上げてやるほうがいい
キャラ差で下がいるなら下を上げてやるほうがいい
下は上げる
でも上も下げる
これで問題ないんじゃないか
プレミア優勝3回メナトで更に3人別人w
プレミア2回優勝キャラなんて藤村イブキ一人
もうプレミアクラスで活躍したいならメナト以外選択肢ないやん…
プレミア2回優勝キャラなんて藤村イブキ一人
もうプレミアクラスで活躍したいならメナト以外選択肢ないやん…
メナト3回(3人)
イブキ2回(1人)
豪鬼1回(1人)
キャミィ1回(1人)
ガイル1回(1人)
ベガ1回(1人)
ミカ1回(1人)
ラシード1回(1人)
プレミアクラスになるとメナトレベルの異常なキャラパワーが必要やね
プレミア2回優勝キャラなんて藤村イブキ一人
もうプレミアクラスで活躍したいならメナト以外選択肢ないやん…
メナトってキャラはCPT使用率トップでぶっちぎってるんやろうなぁ。
プレミア2回優勝キャラなんて藤村イブキ一人
もうプレミアクラスで活躍したいならメナト以外選択肢ないやん…
倒した相手がCPTランク15位(ナックル)、18位(ももち)、33位(マゴ)、37位(ゲマビ)だけどな
選手達を貶すつもりはないけど、豪鬼いぶきガイルラシードアビバイソンの猛者とも当たってないんだよね
イブキ2回(1人)
豪鬼1回(1人)
キャミィ1回(1人)
ガイル1回(1人)
ベガ1回(1人)
ミカ1回(1人)
ラシード1回(1人)
プレミアクラスになるとメナトレベルの異常なキャラパワーが必要やね
異常なキャラパワーって言うけど
3人中2人はサブキャラ使ってない?
イブキ2回(1人)
豪鬼1回(1人)
キャミィ1回(1人)
ガイル1回(1人)
ベガ1回(1人)
ミカ1回(1人)
ラシード1回(1人)
プレミアクラスになるとメナトレベルの異常なキャラパワーが必要やね
異常なキャラパワー?のキャラ多いね
重要なのはそこよな使用率
豪鬼、キャミィ、ガイルだけでCPT参加者はおろかTOP30でも70%超えるんじゃないか
イブキ2回(1人)
豪鬼1回(1人)
キャミィ1回(1人)
ガイル1回(1人)
ベガ1回(1人)
ミカ1回(1人)
ラシード1回(1人)
プレミアクラスになるとメナトレベルの異常なキャラパワーが必要やね
確かにメナトで優勝するには異常なキャラパワー(インフィル、ジャスティン、sako)が必要だな!
あーなるほど、天才しかこのキャラで勝ちきれないんだな
全然使われてないのにプレミア制覇率圧倒的ってそれもう最強キャラじゃん…
有象無象には使いこなせないってことだろ^^;
冷静に考えるとそうだな
使われてないのにプレミア優勝回数はトップ
しかもsakoさん春でも豪鬼でもプロ底辺レベルの実績だったからね
使われてないのにプレミア優勝回数はトップ
しかもsakoさん春でも豪鬼でもプロ底辺レベルの実績だったからね
また出たよ
称賛するのに人をけなす書き方のやつ
定期的に沸くよね スルー推奨
称賛するのに人をけなす書き方のやつ
定期的に沸くよね スルー推奨
メナトを叩きたいんじゃなくてsakoを叩きたいんだよな
プレミア2回優勝キャラなんて藤村イブキ一人
もうプレミアクラスで活躍したいならメナト以外選択肢ないやん…
なんでこれでメナト以外活躍できないってなるんだ?
香港や中国の覇者は活躍してなかったの?
上位はみんなサブ持ってるね
杉山元pが語ってたスト5のコンセプト通りになりつつある
5強キャラクター統計
・豪鬼
使用率(3位 / 34キャラ中)
勝率(26位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(ときど3・Crossover1・AngryBird1)
・ガイル
使用率(6位 / 34キャラ中)
勝率(5位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(9回)
優勝プレイヤー(caba3・Chuan2・NuckleDu1・ウメハラ1・Phenom2)
・キャミィ
使用率(7位 / 34キャラ中)
勝率(30位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(4回)
優勝プレイヤー(NL2・Hurricane1・NuckleDu1)
・いぶき
使用率(12位 / 34キャラ中)
勝率(13位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(藤村3・Xian1・Brolynho1)
・メナト
使用率(31位 / 34キャラ中)
勝率(31位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(6回)
優勝プレイヤー(Infiltration1・JustinWong3・sako2)
・豪鬼
使用率(3位 / 34キャラ中)
勝率(26位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(ときど3・Crossover1・AngryBird1)
・ガイル
使用率(6位 / 34キャラ中)
勝率(5位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(9回)
優勝プレイヤー(caba3・Chuan2・NuckleDu1・ウメハラ1・Phenom2)
・キャミィ
使用率(7位 / 34キャラ中)
勝率(30位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(4回)
優勝プレイヤー(NL2・Hurricane1・NuckleDu1)
・いぶき
使用率(12位 / 34キャラ中)
勝率(13位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(藤村3・Xian1・Brolynho1)
・メナト
使用率(31位 / 34キャラ中)
勝率(31位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(6回)
優勝プレイヤー(Infiltration1・JustinWong3・sako2)
これ見ると豪鬼が頭抜けて強いんだな
早く弱体化して欲しいねぇ
早く弱体化して欲しいねぇ
この数値だけ見たら、ガイルの方が断然強くね?
・豪鬼
使用率(3位 / 34キャラ中)
勝率(26位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(ときど3・Crossover1・AngryBird1)
・ガイル
使用率(6位 / 34キャラ中)
勝率(5位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(9回)
優勝プレイヤー(caba3・Chuan2・NuckleDu1・ウメハラ1・Phenom2)
・キャミィ
使用率(7位 / 34キャラ中)
勝率(30位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(4回)
優勝プレイヤー(NL2・Hurricane1・NuckleDu1)
・いぶき
使用率(12位 / 34キャラ中)
勝率(13位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(藤村3・Xian1・Brolynho1)
・メナト
使用率(31位 / 34キャラ中)
勝率(31位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(6回)
優勝プレイヤー(Infiltration1・JustinWong3・sako2)
ガイルの勝率が異常すぎる
目先とりあえず実績作りたい人はどんどん乗り換えた方が良いのでは
できることが幾ら多くても勝ちに結び付かなければ意味がないから
目先とりあえず実績作りたい人はどんどん乗り換えた方が良いのでは
できることが幾ら多くても勝ちに結び付かなければ意味がないから
この勝率はおそらくオンライン対戦のものだろう
ラグ環境ではガイルベガのようなキャラが勝率高いがそれがはたしてCPTでの勝率に結びつくかどうか
ウメハラとカバ以外はサブで使ってるだけだし実質的にはそこまで勝ってない
・豪鬼
使用率(3位 / 34キャラ中)
勝率(26位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(ときど3・Crossover1・AngryBird1)
・ガイル
使用率(6位 / 34キャラ中)
勝率(5位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(9回)
優勝プレイヤー(caba3・Chuan2・NuckleDu1・ウメハラ1・Phenom2)
・キャミィ
使用率(7位 / 34キャラ中)
勝率(30位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(4回)
優勝プレイヤー(NL2・Hurricane1・NuckleDu1)
・いぶき
使用率(12位 / 34キャラ中)
勝率(13位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(藤村3・Xian1・Brolynho1)
・メナト
使用率(31位 / 34キャラ中)
勝率(31位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(6回)
優勝プレイヤー(Infiltration1・JustinWong3・sako2)
これプレミア優勝の多いメナトが合計2550ポイントで1位です
・豪鬼
使用率(3位 / 34キャラ中)
勝率(26位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(ときど3・Crossover1・AngryBird1)
・ガイル
使用率(6位 / 34キャラ中)
勝率(5位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(9回)
優勝プレイヤー(caba3・Chuan2・NuckleDu1・ウメハラ1・Phenom2)
・キャミィ
使用率(7位 / 34キャラ中)
勝率(30位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(4回)
優勝プレイヤー(NL2・Hurricane1・NuckleDu1)
・いぶき
使用率(12位 / 34キャラ中)
勝率(13位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(藤村3・Xian1・Brolynho1)
・メナト
使用率(31位 / 34キャラ中)
勝率(31位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(6回)
優勝プレイヤー(Infiltration1・JustinWong3・sako2)
よく見ると何も意味のないデータだという証明でしかない
まあランク別で見れるようにしてほしいよね
・豪鬼
使用率(3位 / 34キャラ中)
勝率(26位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(ときど3・Crossover1・AngryBird1)
・ガイル
使用率(6位 / 34キャラ中)
勝率(5位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(9回)
優勝プレイヤー(caba3・Chuan2・NuckleDu1・ウメハラ1・Phenom2)
・キャミィ
使用率(7位 / 34キャラ中)
勝率(30位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(4回)
優勝プレイヤー(NL2・Hurricane1・NuckleDu1)
・いぶき
使用率(12位 / 34キャラ中)
勝率(13位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(藤村3・Xian1・Brolynho1)
・メナト
使用率(31位 / 34キャラ中)
勝率(31位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(6回)
優勝プレイヤー(Infiltration1・JustinWong3・sako2)
普通使用率が低いと精鋭化されて勝率が上がりそうなもんだが、やっぱメナトはむずいんだな
やっぱvトリがね
むずい
完走できなそうな時は
補正切りや暴れよみに見せかけて
コンボ中断させてごまかすという…
・豪鬼
使用率(3位 / 34キャラ中)
勝率(26位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(ときど3・Crossover1・AngryBird1)
・ガイル
使用率(6位 / 34キャラ中)
勝率(5位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(9回)
優勝プレイヤー(caba3・Chuan2・NuckleDu1・ウメハラ1・Phenom2)
・キャミィ
使用率(7位 / 34キャラ中)
勝率(30位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(4回)
優勝プレイヤー(NL2・Hurricane1・NuckleDu1)
・いぶき
使用率(12位 / 34キャラ中)
勝率(13位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(藤村3・Xian1・Brolynho1)
・メナト
使用率(31位 / 34キャラ中)
勝率(31位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(6回)
優勝プレイヤー(Infiltration1・JustinWong3・sako2)
・ベガ
使用率 平均7位
勝率 平均1位 ※集計23か月のうち21か月で1位
CFN見たらこんなキャラも居た
都合のいい所を集めた印象操作って怖いね
むずい
完走できなそうな時は
補正切りや暴れよみに見せかけて
コンボ中断させてごまかすという…
まぁそれ自分の面目は保てるけどゲーム的には何も解決していないという罠
・豪鬼
使用率(3位 / 34キャラ中)
勝率(26位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(ときど3・Crossover1・AngryBird1)
・ガイル
使用率(6位 / 34キャラ中)
勝率(5位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(9回)
優勝プレイヤー(caba3・Chuan2・NuckleDu1・ウメハラ1・Phenom2)
・キャミィ
使用率(7位 / 34キャラ中)
勝率(30位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(4回)
優勝プレイヤー(NL2・Hurricane1・NuckleDu1)
・いぶき
使用率(12位 / 34キャラ中)
勝率(13位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(藤村3・Xian1・Brolynho1)
・メナト
使用率(31位 / 34キャラ中)
勝率(31位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(6回)
優勝プレイヤー(Infiltration1・JustinWong3・sako2)
統計って言うけど
こんな少ない母数のデータから分かることってある?w
・豪鬼
使用率(3位 / 34キャラ中)
勝率(26位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(ときど3・Crossover1・AngryBird1)
・ガイル
使用率(6位 / 34キャラ中)
勝率(5位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(9回)
優勝プレイヤー(caba3・Chuan2・NuckleDu1・ウメハラ1・Phenom2)
・キャミィ
使用率(7位 / 34キャラ中)
勝率(30位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(4回)
優勝プレイヤー(NL2・Hurricane1・NuckleDu1)
・いぶき
使用率(12位 / 34キャラ中)
勝率(13位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(5回)
優勝プレイヤー(藤村3・Xian1・Brolynho1)
・メナト
使用率(31位 / 34キャラ中)
勝率(31位 / 34キャラ中)
CPT2018優勝回数(6回)
優勝プレイヤー(Infiltration1・JustinWong3・sako2)
メナトが3人も優勝したのがよほど都合悪いのか
かなりどうでもいい熱帯勝率や大会毎のレベルが違いすぎていまいちな指標のランキング優勝回数
なんて必死に書いて
少しでも使えば優勝したことになってるみたいだし印象操作っすね
かなりどうでもいい熱帯勝率や大会毎のレベルが違いすぎていまいちな指標のランキング優勝回数
なんて必死に書いて
少しでも使えば優勝したことになってるみたいだし印象操作っすね
わかるけど、メナトだけプレミア3人優勝した!からメナト叩きに繋ごうとしてる人も都合の悪い事実を無視してない?
インフィルの優勝はジュリ併用だし、今回のプレミアも参加プレイヤー・人数的にランキングと変わらないレベル、最後はミカに追い詰められてかりんを被せてる
インフィルの優勝はジュリ併用だし、今回のプレミアも参加プレイヤー・人数的にランキングと変わらないレベル、最後はミカに追い詰められてかりんを被せてる
ジャスティンは強いけど藤村ときどNLふ〜どsakoウメハラがいた場合も同じ結果を得られるかは難しいところだよな
プロツアーの事情があるから今までのプレミアと同じではない
こんな少ない母数のデータから分かることってある?w
カプコン公式のデータを母数の少ないって言いだしたら終わりよ
これ全プレイヤー(9割ゴールド以下)の統計だから
ほとんど意味ないよ
sakoメナト以外のメナト使いが活躍して素直にうれしい。
ネモさんはメナトが最強と言ってたことあるけど
ジャスティンの立ち回り+sakoのトリガーが理想なのに、その状態に辿り着かなくても優勝できるという点でみれば分からんでもない
ジャスティンの立ち回り+sakoのトリガーが理想なのに、その状態に辿り着かなくても優勝できるという点でみれば分からんでもない
ジャスティンのメナトは通常技振ってるだけで相手をほぼ完封してるからなぁ
いくら立ち回りが凄いとはいえこんなことが許されていいのかな?
いくら立ち回りが凄いとはいえこんなことが許されていいのかな?
その点はまったく問題ないな
何故なら最低ランクとされるファルケでもまったく同じスタイルで優勝しているから
あのメナトに負けるということは、格ゲー力で負けたことを意味するだけのこと
ジャスティンの立ち回り+sakoのトリガーが理想なのに、その状態に辿り着かなくても優勝できるという点でみれば分からんでもない
その両方とも簡単に手に入るものじゃないからな
ジャスティンは案外若いけど、そもそもがレジェンド枠
16ぐらいでevoのマブカプ制覇してる
排水の逆転劇の頃でまだ18ぐらい
これだけの長期にわたりトップにいられる格ゲー力を持ってる
sakoさんのあの vトリガーは毎日10時間やって、あのレベルに達してる
才能とか無視したとしても、やりこみだけでも真似するのが無理
ジャスティンの立ち回り+sakoのトリガーが理想なのに、その状態に辿り着かなくても優勝できるという点でみれば分からんでもない
「理論的には」という前提だから
Ⅴは技術介入が少ないとか何とか言われながらも キャラ開発が進むうちに人によって個性が出てくる
メナトはその伸びしろと振れ幅が大きいということ
いくら立ち回りが凄いとはいえこんなことが許されていいのかな?
ハッキリ言ってこのキャラ調整めちゃ難しいと思うよ、というか弱体調整は既にされてるみたいだけど
ジャスティンやsakoは今の所キャミィに何とか勝ててるが(NL除く)よく言われるトリガー3本にしたら相当キツい組み合わせになるわ
ジャスティンは案外若いけど、そもそもがレジェンド枠
16ぐらいでevoのマブカプ制覇してる
排水の逆転劇の頃でまだ18ぐらい
これだけの長期にわたりトップにいられる格ゲー力を持ってる
sakoさんのあの vトリガーは毎日10時間やって、あのレベルに達してる
才能とか無視したとしても、やりこみだけでも真似するのが無理
すまん、いいこと言ってるし、ただの誤字だって頭では分かってるんだけど、排水の逆転劇で笑っちまった。許してくれ。
ジャスティンやsakoは今の所キャミィに何とか勝ててるが(NL除く)よく言われるトリガー3本にしたら相当キツい組み合わせになるわ
メナトに関しては調整いらんやろ。
それより、リュウとかさくらとかサガットとか、底辺争いしてる他のキャラの強化の方が、よほど大事。
ナックル…ジュリ…?
ジャスティンのメナト相手に使ってたよ
だいぶ浅かったけど
だいぶ浅かったけど
ジュリでどうしようとしたんや
ずみくんも解説で言ってたけど実際いけなくもないんだよ、たださすがにナックルのが浅すぎただけで
例の如く誰もDBFの話をしないのであえて・・もけおめでとう!
ただフランスに続いて「もけぺこス、逆転性の強いメテオを振る」状態で流石にバーダックてキャラどうなのかと・・技判定異様に強い16号も
ゲームのクオリティ高いのは確かなんだからじっくり再調整して欲しいなあ、CEOtakuでRev2に参加人数抜かれたりちょっと心配だわ
そういえばジャスティン新婚やん!
結婚すると優勝チャンス説はやっぱあるなw
ももちは対空は出るし、差し返しも上手いし、防御も堅いのに
毎回勝負どころで必ず読み負けてひっくり返される印象。
マゴさん同様メンタルに課題がありそうだな。
そろそろポイントやばくね?ってなる度に浮上するマゴさんはエンターテイナーの鏡。
しかも確定ってほどのポイントは稼がず、最後までドキドキさせてくれる。
裏表分からん攻撃ができる、弾抜けしやすい
これが上位キャラ
例外があるにせよ大会でこれっぽっちも見ないキャラは全部これ以外なのは間違いない
なんだろ。まだ分かってない香具師が居るな。
こんだけ平等二択が多く、技術介入少ないゲームで、
その上位の顔ぶれにほとんど変わりが無いという意味を。
こんだけ平等二択が多く、技術介入少ないゲームで、
その上位の顔ぶれにほとんど変わりが無いという意味を。
>香具師
やべーめっちゃ懐かしいなw
まだこれ使われてるん?
やべーめっちゃ懐かしいなw
まだこれ使われてるん?
どういう意味なの?さっぱりわからない
奴→ヤツ→ヤシ→香具師(やしの漢字変換で出てくる)
『ジャスティンはレベル低い国内でポイント稼いでるだけのメナト』みたいな
ちょっと侮ったコメント見かけて若干うーんと思ってたから
きっちりプレミア優勝してくれたのは地味に嬉しいぞ
ちょっと侮ったコメント見かけて若干うーんと思ってたから
きっちりプレミア優勝してくれたのは地味に嬉しいぞ
いや『メナト』としては評価低いのよ
ジャスティンとしては勿論評価してるよ
だから判定強いキャラならどれ使ったって良いだろって感じ
ジャスティンとしては勿論評価してるよ
だから判定強いキャラならどれ使ったって良いだろって感じ
ジャスティンはルーファス時代から立ちまわり神ってたからなあ・・マヴカプ豪鬼ラス1での逆転劇とか本当凄いわ
ジャスティンとしては勿論評価してるよ
だから判定強いキャラならどれ使ったって良いだろって感じ
確かにメナトとしては、はあるな。
それだけメナトのポテンシャル高いってこった。
EVOのMVC2でほぼ満タンのMSPを消し去ったやつは知ってるけど、そんなんもあったんか
MVC2のはマジで凄いというかおかしかった
他の奇跡と違って常に同時攻撃に晒される1対3だからな、1対1で起こした奇跡がかわいく見える
マヴカプのジャスティンはコンボも職人レベルだからな。メナトのコンボも練習したらジャスティンに出来ないはずがないのに何故かしてそうな感じがないw
MVC2のはマジで凄いというかおかしかった
他の奇跡と違って常に同時攻撃に晒される1対3だからな、1対1で起こした奇跡がかわいく見える
UMVC3のラス1豪鬼はジャスティンだけ異次元の逆転力なので動画の視聴をおすすめ!
Youtubeで「BEST JUSTIN WONG AKUMA COMEBACKS (UMVC3)」ってタイトルで
まとめ動画が上がってるぐらいに何度も大舞台でやってのけてるから
藤村おらんかったらPS4版百地はこんなもんか、石油王もすぐ消えたし
ん?どうゆうこと?
釣りでしょ
プロが口を揃えて「あれ(ジャスティン)はヤバい」って言ってる意味が分かったわ
トリガー中の攻めもコンボもあくまで勝つための手段の一つに過ぎないじゃん
ジャスティンの場合他メナト使いとは一線を画す通常技振りで圧倒的アドバンテージ取るっていうもう一つの勝ちパターンが確立されてるんだからそりゃトリガーへのスタンスは他メナト使いと比べて軽めになるでしょうよ
総合的に見ればこの人めちゃくちゃやべえしうめえよ
sakoメナト評価されるようにジャスティンメナトもっともっと評価されるべきだと思う
ジャスティンの場合他メナト使いとは一線を画す通常技振りで圧倒的アドバンテージ取るっていうもう一つの勝ちパターンが確立されてるんだからそりゃトリガーへのスタンスは他メナト使いと比べて軽めになるでしょうよ
総合的に見ればこの人めちゃくちゃやべえしうめえよ
sakoメナト評価されるようにジャスティンメナトもっともっと評価されるべきだと思う
トリガー「軽め」と言うよりトリガーを「立ち回り」に使ってるだけ
まさかの軽めも立ち回り用も両方あるよな
なんせ2回発動を全く目指してないから
スタート直後から全くトップを追わずアイテムすら取らないけど、考えもつかないショートカットやまず落ちそうなコーナリングを駆使してなぜか勝ってるマリオカートみたいだ
みれなかったけどジャスティン勝ったんだ、メナトだけプレミア3人も優勝してる(他一人)
同じメナトでもプレイスタイルは3人とも全く違うのがまた面白い
