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名無しのちえつかさん
10 : 2019年1月19日 07:35 ID:b2BGa5fi [X] [報告]
10
2019年1月19日 07:35 ID:b2BGa5fi [X] [報告]
ロックマンみたいにアンロックしていきながらキャラ解放していくの良いね
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名無しのちえつかさん
9 : 2019年1月17日 07:30 ID:0rerJvFy [X] [報告]
9
2019年1月17日 07:30 ID:0rerJvFy [X] [報告]
ガード硬直中にも投げが入るから一部キャラは投げ>ジャンプ攻撃重ね>投げ~がループするとか
下入力で全対応ガードと思いきや振り向きモーション1フレがガードできないからアイコプターをきっちりめくり当てするとガー不ループとか
今の成熟した格ゲーの知識をもって見たらとんでもないゲームなんだよなぁ
でもファミコンで滑らかに動かす工夫に感動したし何より友達とワイワイ遊んだ
やっぱ格ゲーに一番大事なのはまずは楽しく遊べる友人と環境なんやなって
その後に競技性のあるゲームに以降すりゃいい
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名無しのちえつかさん
8 : 2019年1月16日 07:04 ID:5hvfghli [X] [報告]
8
2019年1月16日 07:04 ID:5hvfghli [X] [報告]
スカポンはスマブラだとアシストフィギュアなのか
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名無しのちえつかさん
7 : 2019年1月16日 04:06 ID:d5whnkLW [X] [報告]
7
2019年1月16日 04:06 ID:d5whnkLW [X] [報告]
バルーンファイトは?
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名無しのちえつかさん
6 : 2019年1月15日 23:43 ID:k9tVqEca [X] [報告]
6
2019年1月15日 23:43 ID:k9tVqEca [X] [報告]
ホウオウが画面を往復するオンライン対戦とか悪夢でしかないんですが
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名無しのちえつかさん
5 : 2019年1月15日 23:31 ID:f3lnxKOC [X] [報告]
5
2019年1月15日 23:31 ID:f3lnxKOC [X] [報告]
オンライン対戦は熱い
人いるの最初期だけだろうけど
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名無しのちえつかさん
4 : 2019年1月15日 22:46 ID:YevWLiei [X] [報告]
4
2019年1月15日 22:46 ID:YevWLiei [X] [報告]
MOVの対戦動画が昔ニコニコで上がってたな
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名無しのちえつかさん
3 : 2019年1月15日 22:37 ID:4V9tXswm [X] [報告]
3
2019年1月15日 22:37 ID:4V9tXswm [X] [報告]
まじか、まじで言ってんのか、最高じゃないか。
キャラめっちゃ多いし好きだったんだよなぁ。
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名無しのちえつかさん
2 : 2019年1月15日 22:32 ID:Fstv2YGe [X] [報告]
2
2019年1月15日 22:32 ID:Fstv2YGe [X] [報告]
いまプレイするのか?
と聞かれたら別にやらないけど、当時は画期的なゲームだったな
キャラを頭、胴体、手足に分割することで、ゲームに必要な容量を激減しながら、キャラの個性を表現していた
なんかトレモを最初に導入した格ゲーらしい(覚えてないけど)
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名無しのちえつかさん
1 : 2019年1月15日 21:57 ID:dERf2at2 [X] [報告]
1
2019年1月15日 21:57 ID:dERf2at2 [X] [報告]
同時押し系がビタじゃないと受け付けないから超シビアなんだよな
