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新キャラの発表マダー??
ちゃんと理由みたいなの書いてあるのいいね
他ゲーの名前だすのは無粋だが
スト5の理由も方針も意味の分からない一貫性の無さと比べると雲泥の差だね
スト5の理由も方針も意味の分からない一貫性の無さと比べると雲泥の差だね
毎度の脳死スト叩き
本当にどうしょうもない連中しかいないな
開発サイドとプレイヤーで認識のすれ違いが生まれるかも知れないけど、それでも開発側が調整の意図を明かしてくれるのは素直に嬉しい
これに対するフィードバックがまた調整の参考になったりするから
スト5の理由も方針も意味の分からない一貫性の無さと比べると雲泥の差だね
スト5も最近理由と方針書いてあるで
スト5の理由も方針も意味の分からない一貫性の無さと比べると雲泥の差だね
13の人も言ってるが、理由や方針は書いてるよね?
調整内容並べて実際に動かして考えれば、「こうしたいんだろうなあ」っていう意味ぐらいは分かると思うんだが。納得出来ない場合も当然あるけど。
流石に物言いが理不尽過ぎないかい。
キリクも通常羅漢削除されてたよな
eスポ重視でエンターテインメント本来の面白みを削除してつまらないなぁ
まぁその結果が売り上げの爆・死だけど
プロデューサーや調整に当たった人は責任とって全員左・遷や解・雇させたほうがいい
ラファエルのリバサキャンセル弱体されるとは聞いてたけど削除は草
あんな技存在していいはずがなかったんだなあ…
あんな技存在していいはずがなかったんだなあ…
>このテクニックを練習していたプレイヤーには申し訳ない変更ですが、バトルの健全性を保つためにはやむを得ないと判断しました。
凄い文章だよw
このゲームで「バトルの健全性」に興味があったことに驚いたけど…
むしろアンチテーゼ的な作風だと思ってたわ
アスタロスのは本来ヒットするべきだろう場面で当たってない状態が続いてたのをやっと修正したってだけだからなぁw
そんな修正を強化と言って良いのかね・・・
前回アプデに間に合わなかった箇所を中心にと聞いてたけど
蓋を開ければ全キャラ大幅修正だな
1ヶ月間でまた方針が変わったのかな
調整表見ているけどティラってこんな不遇だったのか
空振り抑制だの自滅防止だの
空振り抑制だの自滅防止だの
2Bにかけたコストを10(よくできてる)だったとしたら、ティラにかけたのは1くらい
それくらいオザナリだった
それくらいオザナリだった
ティラ使いのEVO覇者が開発に関わってるから、意図的に弱くしてるんだと思ってた
