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この企画すっごくいいっすねぇ
業者さんさぁ、仕事ならもうちょい真面目にやりな?
パイナポー対国定戦面白かったわ
後は奥村さんのキャミィがもう少し上手くなればビギナークラスも結構面白くなりそう
オーディションは正直つまらなかったけどチーム戦面白いわ。ビギナー個人の努力や才能ももちろんあるだろうけどプロの教え方も試されるのが面白い。プロがどういう課題を与えてどういう練習してきたかとかが見えると更に面白くなると思う。
まだ見てないけど二日目評判良さそうだね
ビギナーにプロのアドバイスが注入されて強くなっていくところが見れて面白かった
アドバイスの上手さとビギナーの吸収力や努力次第で結果が変わってきそう
もちろんハイクラスの伸びにも期待
ビギナーいる?なんて思ってたけどビギナーなりの面白さ(ちょっと笑える部分も含めて)があっていい
いい意味でプロとビギナーの力量差を感じられる
簡単なゲームと言われてても腕の差でここまで違う展開になるのかと再確認できる
パイナポーがビギナーの勢力図変えてきたな。
ハイクラスはひびきリュウの渋みがやべえ。
見どころはギャルと八田ちゃん
八田さんだけでええ
マゴさんがトップなんてそんな…
朗報やん
試合内容はそりゃ全員超一流プロのオールスターが良いのは明らかなんだけど
2先かつ事前収録編集で2時間サクっと終わるこちらの方が視聴してる側としては楽
あとビギナーでも最後までどっちが勝つか分からないハラハラ感は味わえて全然楽しめた
ただそれでも国定さんだけは明らかに抜けてたし現時点の差では何も起こらなさそう
他の5人がまだまだアクションゲーム寄りな動きの中国定さんだけは明らかに「対戦格闘ゲーム」をやろうとしてる
他の5人がプロの指導で何処まで迫れるか、特に2巡目の対国定戦で何処まで内容変わるかに期待してる
ビギナークラスを心配してたけどみんな前に見た時と比べて練習してるなって思えた。
ユーザーを新規で増やしたいという試みがあるので長い目で見るのがありですね。
ハイクラスは普通に楽しめたけどあんまんくんが一人抜けてる感じが否めない。
エクストリームクラスでネモさんが勝利した後に乙女になってたのが笑えた。
他の人のコメントと同調しますが私もゲストの比嘉さんはいらない。
対戦中にコメントを挟まないのは良かったですが対戦後に「うまい」「やばい」連呼はない。
「こんなキャラいたんですね」の発言はないだろって思ったし。
ゲストにビギナークラスの人呼ぶのやめて欲しいです。
もうちょい試合以外のとこ時間かけて人間味を見せてほしいなぁ
オープンレックは垢作ってないからあんまり見なかったんだけど『あるじ』って人が人気だということだけはわかった。
それはないじ。
批判してる人が配信見たところで不満とストレス感じるだけなんだから見なきゃいいのに
サイバーエージェント様がお金を恵んでくださると言うのに批判するとは何たることか!
批判禁止でござる!批判禁止でござる!
気がついたらもう始まってんのか
final actが受ける側が勝った所でなんのメリットもないの可哀そうすぎるでしょ
ハイクラス相手で一先なら全然負けもあるだろうにリスクしかない
なんでDBFやらないの?
寧ろ素人と一緒に今のルールでやって欲しいの?
やらない理由は多分
・初心者にはゲームが難しい
・一試合が長い
・今出てるプロと比べると少しタレント性が弱い
とかじゃないかな
JeSUプロライセンス選手の「エクストリームクラス」
DBFのタイトルには該当するプロは一人もいません
かずのこ、GO1、どぐら、あくあが盛ってるのはストリートファイターのライセンス
DBFのタイトルには該当するプロは一人もいません
かずのこ、GO1、どぐら、あくあが盛ってるのはストリートファイターのライセンス
本当くだらねえな。JeSUのライセンスだのなんだのって
かずのこやGO1がDBFの超一流トッププロプレイヤーなのは一目瞭然なのに
かずのこやGO1がDBFの超一流トッププロプレイヤーなのは一目瞭然なのに
JeSUライセンスって発行するかどうか決めるのはメーカーだからね
メーカーが必要性感じて無いから発行してないだけじゃない?
かずのこやGO1がDBFの超一流トッププロプレイヤーなのは一目瞭然なのに
くだるとかくだらないとかじゃなくて
このイベントは「ライセンス持ち」をエクストリームクラス
「ライセンス持ってないトッププレイヤー(年齢制限アリ)」をハイクラス
と言う風に分けることで企画として成立してるわけだしね?
番組的にライセンス持ちとそれ以外の力の差を明確に示すことにもなるわけだね
かずのこやGO1がDBFの超一流トッププロプレイヤーなのは一目瞭然なのに
勿論そのせいで「ライセンス持ち」であるが故にトラッシュボックス選手他が
ハイクラス選抜に出れないというじけんもあったりしたけどね
単純にDBFでやれって言っても選抜方法から別の企画になるでしょってこと
このイベントは「ライセンス持ち」をエクストリームクラス
「ライセンス持ってないトッププレイヤー(年齢制限アリ)」をハイクラス
と言う風に分けることで企画として成立してるわけだしね?
番組的にライセンス持ちとそれ以外の力の差を明確に示すことにもなるわけだね
それがくだらないんだろ
てかそもそもDBFの版権きつそうなんだけど 色んな要素あってDBFZはしんどいっしょ
final act、成績が悪いチームの消化試合発生を食い止めたいのはわかるけど、ビギナーやハイクラスで一勝拾ったチームは1or2Pで打ち止めなのに、3連敗したチームが3P稼いでそれより上位に来る可能性があるってなんか不公平じゃない?
ビギナー同士、ハイクラス同士の1勝とエクストリームクラス相手にハイやビギナーの人が取る1勝が等価値じゃないのは当然じゃないですか?
そもそもこのイベント自体が、エクストリームさえ負けなければ勝つっていうルールなんだからそのルールの延長にFinal actがあると思えば何も不公平ではないでしょ。ただ負けなければいいだけ
そもそもこのイベント自体が、エクストリームさえ負けなければ勝つっていうルールなんだからそのルールの延長にFinal actがあると思えば何も不公平ではないでしょ。ただ負けなければいいだけ
一試合多いことが問題だと思う。
あと一勝2敗でビギナーだけ勝って1ポイントと、3敗して0か3ポイントであればビギナーの頑張りが報われていな気がする。
そもそもこのイベント自体が、エクストリームさえ負けなければ勝つっていうルールなんだからそのルールの延長にFinal actがあると思えば何も不公平ではないでしょ。ただ負けなければいいだけ
説明するとだね、例えば負けチームのスコアがこうなってるとしよう
※数字は ポイント-マッチ
A ×〇× final actなし 2-1 5位
B 〇×× final actなし 1-1 6位
C ××× final act成功 3-0 4位
ルール上はポイント優先だからこの場合はCが最上位。
通常マッチで1マッチ勝ってる人達にはなんのチャンスもないまま、全敗したチームがボーナスチャンスで上位になりうる。Cはfinal actでプロ倒したから3P貰ったんだよって思うかもだけど、そもそもAとBには試合(final act)が発生しないんだから倒しようがないでしょ?
この状況だと1勝したBはactしないから問答無用で5位以下確定の一方、全敗して本来6位のCにだけ4位になれるチャンスが発生してるからそれはどうなのってこと。
あとちなみに、誰が言ってたのか知らんけど別に「エクストリームさえ負けなければ勝つ」ようにはできてないです。
〇〇× 3-2
××〇 3-1
例えばこれだとエクストリーム取った側がマッチ数で負けてるので下になるでしょ?
実例だとときどvsウメハラのとこね。
あと一勝2敗でビギナーだけ勝って1ポイントと、3敗して0か3ポイントであればビギナーの頑張りが報われていな気がする。
そもそもこの番組のルール自体がビギナーなんていてもいなくてもほとんど変わらないようなルールなんだからそこは仕方なくないか? というか、ビギナークラスの試合とハイクラス以上の試合の価値なんて差があって当然だろ。ビギナーがこの番組のためにした努力なんかとは比較にならないほどの努力をハイクラス以上の人はしてるんだから
ビギナーの人が頑張ってないとは言わないけど、その頑張りに見合うのは1勝1ポイントがせいぜいだと思う。だから不公平だとは全く思わない
あと、1試合増えることの何が問題なのか良く分からないな。録画だし番組の全体の時間自体はむしろ前より短縮されててテンポは良くなってるでしょ
ビギナーの人が頑張ってないとは言わないけど、その頑張りに見合うのは1勝1ポイントがせいぜいだと思う。だから不公平だとは全く思わない
あと、1試合増えることの何が問題なのか良く分からないな。録画だし番組の全体の時間自体はむしろ前より短縮されててテンポは良くなってるでしょ
一試合増える事の問題は62が分かりやすく説明してくれた。
ビギナーのポイントは1ポイントでもいいけど勝たなかった方がチャンスが増えて良かったって見方をされそうで報われていないって思った。
final act自体は面白いとは思うけど。3ポイントはどうかなと思う。
ビギナーの人が頑張ってないとは言わないけど、その頑張りに見合うのは1勝1ポイントがせいぜいだと思う。だから不公平だとは全く思わない
あと、1試合増えることの何が問題なのか良く分からないな。録画だし番組の全体の時間自体はむしろ前より短縮されててテンポは良くなってるでしょ
全勝っていう大半の物事において最良の結果を出すことで
メリット0の罰ゲームが発生するって大概だと思うけど?
しかも一先っていうなんか起こりそうなリスク
メリット0の罰ゲームが発生するって大概だと思うけど?
しかも一先っていうなんか起こりそうなリスク
そうだな FINAL ACTは
エクストリームだと+1点 ハイクラスだと+2点 ビギナークラスだと+10点
くらいの選択の幅があってもいいかもね バラエティ的にも
このリーグがいいか悪いかよりも
このリーグをやったことによって去年やった全員実力者のオールスターリーグが消えた事の方がマイナス
オールスターリーグよりも、(若手はまだしも)素人を混ぜたリーグを見せた方が見てる人も楽しめると思われてるんだろうか
このリーグをやったことによって去年やった全員実力者のオールスターリーグが消えた事の方がマイナス
オールスターリーグよりも、(若手はまだしも)素人を混ぜたリーグを見せた方が見てる人も楽しめると思われてるんだろうか
このリーグをやったことによって去年やった全員実力者のオールスターリーグが消えた
全員実力者のリーグの開催が出来なかったから、こういう形式のリーグになったのかもしれないよ
全員実力者のリーグの開催が出来なかったから、こういう形式のリーグになったのかもしれないよ
この手の記事はこういうアクロバティックな擁護多くて笑うわ
社員乙って言えばいいのか
もう企画に興味ない人やアンチがわざわざ批判しにきてることに感謝したほうがいいレベル
ルールがとても良いと思った
勝ち抜きだったとしたらビギナー、ハイクラスに存在価値がないと危惧してたけど
彼らの勝敗でポイントが取得できるためとても意味のあるものになっている
加えて泣きの1回の Final ACT だが、これもビギナー、ハイクラスに配慮されたもの
彼らがプロに一矢報いるチャンスが与えられるのだが
これもあわやワンチャン狙えるかなくらいの緩いルールが適用されている
ビギナー、ハイクラスを大事にしたいという番組側の愛が感じられる内容だった
勝ち抜きだったとしたらビギナー、ハイクラスに存在価値がないと危惧してたけど
彼らの勝敗でポイントが取得できるためとても意味のあるものになっている
加えて泣きの1回の Final ACT だが、これもビギナー、ハイクラスに配慮されたもの
彼らがプロに一矢報いるチャンスが与えられるのだが
これもあわやワンチャン狙えるかなくらいの緩いルールが適用されている
ビギナー、ハイクラスを大事にしたいという番組側の愛が感じられる内容だった
終盤になって5-1より6-3の方が上位になれるって事にならないか心配ではある。
上で指摘してる人もいるけどその心配はないかと
問題となるのは 5-1 4-2 が ACT勝利 よりマイナスという点
5-1 これは2-1でプロが勝った場合(逆に言えば2-4決着もありえる)
4-2 これは1-2でプロが勝った場合(逆に言えば1-5決着もありえる)
Final ACT 6-3 (逆に6-0で決着になる可能性大)
これらの一番の問題点となりえるのは数字上の結果論ではなく
"ビギナー、ハイクラスは負けたほうが良い成績になる" という工作に走ること
しかしビギナー、ハイクラスが勝たないと( )内の決着に至れない
予め "FinalACT勝利前提" で動くことがいかに無意味な行動かが分かる
では6-3というスコアについての理不尽さではあるが
これもビギナー、ハイクラスがプロを倒したのだから
まあ3ポイント獲得してもいいんじゃないかなと思う(ここは感情論)
問題となるのは 5-1 4-2 が ACT勝利 よりマイナスという点
5-1 これは2-1でプロが勝った場合(逆に言えば2-4決着もありえる)
4-2 これは1-2でプロが勝った場合(逆に言えば1-5決着もありえる)
Final ACT 6-3 (逆に6-0で決着になる可能性大)
これらの一番の問題点となりえるのは数字上の結果論ではなく
"ビギナー、ハイクラスは負けたほうが良い成績になる" という工作に走ること
しかしビギナー、ハイクラスが勝たないと( )内の決着に至れない
予め "FinalACT勝利前提" で動くことがいかに無意味な行動かが分かる
では6-3というスコアについての理不尽さではあるが
これもビギナー、ハイクラスがプロを倒したのだから
まあ3ポイント獲得してもいいんじゃないかなと思う(ここは感情論)
ビギナーならともかく、ハイクラスで一先ならプロ倒してもおかしくないでしょ
時間的な都合はあるだろうけど、せめて2先3先じゃないと
問題となるのは 5-1 4-2 が ACT勝利 よりマイナスという点
5-1 これは2-1でプロが勝った場合(逆に言えば2-4決着もありえる)
4-2 これは1-2でプロが勝った場合(逆に言えば1-5決着もありえる)
Final ACT 6-3 (逆に6-0で決着になる可能性大)
これらの一番の問題点となりえるのは数字上の結果論ではなく
"ビギナー、ハイクラスは負けたほうが良い成績になる" という工作に走ること
しかしビギナー、ハイクラスが勝たないと( )内の決着に至れない
予め "FinalACT勝利前提" で動くことがいかに無意味な行動かが分かる
では6-3というスコアについての理不尽さではあるが
これもビギナー、ハイクラスがプロを倒したのだから
まあ3ポイント獲得してもいいんじゃないかなと思う(ここは感情論)
「最大限にポイント(&マッチ数)を稼ごうと思ったらactは無視して普通に戦うのが正着になってるわけだし、もしactによる順位の変動があってもそれは結果論じゃん」というのは確かにそう。
でも例えば予選終盤で”決勝進出には3ポイントだけ稼げばよい”という状況になったら話変わるやん?
その場合、ビギナーが負けるとハイの勝敗は3pt達成には関係がなくなるうえに、ハイが負けた方がそのあと仮にプロが負けてもactで再度3pt取得のチャンスが生まれるから、ビギナーが負けた時点でハイはわざと負けるのが正解になっちゃわない?
これと同じように"決勝進出には2ポイントだけ稼げばよい"という状況ではビギナーの勝敗は意味ないから、ハイとプロが両方負けた時のためにわざと負けとくのが正解になるよね。
問題となるのは 5-1 4-2 が ACT勝利 よりマイナスという点
5-1 これは2-1でプロが勝った場合(逆に言えば2-4決着もありえる)
4-2 これは1-2でプロが勝った場合(逆に言えば1-5決着もありえる)
Final ACT 6-3 (逆に6-0で決着になる可能性大)
これらの一番の問題点となりえるのは数字上の結果論ではなく
"ビギナー、ハイクラスは負けたほうが良い成績になる" という工作に走ること
しかしビギナー、ハイクラスが勝たないと( )内の決着に至れない
予め "FinalACT勝利前提" で動くことがいかに無意味な行動かが分かる
では6-3というスコアについての理不尽さではあるが
これもビギナー、ハイクラスがプロを倒したのだから
まあ3ポイント獲得してもいいんじゃないかなと思う(ここは感情論)
初日でマゴがもっちゃんに負けてたらフードガイアが暫定6位だった。
上でもコメントしたけど後半のポイントしだいでは、この場合宮田の1ポイントよりFinal ACTの方が良かった場合も考えられる。ポイントの計算をしていないのでそういう場合が存在するかあるかは確認していないけど。
FinalACT勝利前提で動く動かないじゃなく、そういう可能性もあり得るのではないかと思う。
でも例えば予選終盤で”決勝進出には3ポイントだけ稼げばよい”という状況になったら話変わるやん?
その場合、ビギナーが負けるとハイの勝敗は3pt達成には関係がなくなるうえに、ハイが負けた方がそのあと仮にプロが負けてもactで再度3pt取得のチャンスが生まれるから、ビギナーが負けた時点でハイはわざと負けるのが正解になっちゃわない?
これと同じように"決勝進出には2ポイントだけ稼げばよい"という状況ではビギナーの勝敗は意味ないから、ハイとプロが両方負けた時のためにわざと負けとくのが正解になるよね。
言われてみれば確かにそうですね
道中の過程は、FinalACT勝利前提で動くことは無意味でありますが
最終局面でのみ、FinalACT勝利前提で動くことが正解になってますね
そうなると工作が正解になってしまうのでこれは問題になりそうです
うめちゃんとおにきにぃの拍手、ぱいなぽーの実践力がすごい
去年のオールスターリーグは1先だったけどLIVEで4時間弱かかってた。
CPT期間中の負担やビギナーやハイクラスを交えたことも考えたらオフシーズンにこういう形式になるのは仕方ないのでは。
ある程度の期間かけてビギナーやハイクラスの成長を見させるのも
コンセプトなのかもしれんがさすがにこの盤外の薄さはなぁ…
1節をもっとまとめてやってサクサク消化したほうがいいんじゃないのかな
リーダーのツイッター今日のリーグ戦に無反応なの多すぎでしょw
板ネモくらいやん、ちゃんと開始にあわせてリツイートしてるの
板ネモくらいやん、ちゃんと開始にあわせてリツイートしてるの
みんなSNSの使い方が・・・宣伝大事なんだけどね ときどさんはアイコン無印みたいのにされるとエコフォ出る印象とかもかわるからねw
結局落ちたタレント呼んで今までの放送何の意味があるんかな?
事務所のゴリ押しは結局ちゃんと応援してる層から飽きられるぞ
フジテレビの終末的行く末を辿る
ただでさえくだらねー企画なのに収録ってあなたさー
これが称賛されるっていよいよスト5の宗教度が高まってきた感あるわw
リ・・・リツイート35・・・
企画広報が見たら泡吹いてぶっ倒れるな
ひびきよかった
応援するわ
応援するわ
すごい真面目系のリュウで好感持てたね
でも、勝てる相手には安定して勝てるけど、勝てない相手には安定して勝てないタイプだとも思ったので(まあリュウだし)、ときどのアドバイスで今後どう成長するか楽しみ
