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思ったより面白くなさそうなのがキツいな…
スト5のマリオカート要素がなさそうなのは評価できるけど
正直格ゲーの最後のチャンスだと思う。高額賞金+非コンボゲー+人気スマホゲーテーマで盛り上がらなかったら、今後も現状以上はなさそう。
スト5と競合する格ゲーが出てきて欲しいから大歓迎。
スト5は、Eスポーツバブルで投資しまくってるのに、EVO参加者数がスト4時代と大して変わらず、スト4貯金のおかげで初年度は約5000人も参加してたのが今では半数以下に落ち込んでる。
ゲームが仕事ではない一般ユーザーは本当に正直。
自分のスポンサーのゲームをやるのって色々難しそうだけど大丈夫なのかな?
例えばウメやふ~どが選んだキャラが調整で強くなったりしたら、それがたまたま
だったとしても猜疑心持たれそうな気がするが
例えばウメやふ~どが選んだキャラが調整で強くなったりしたら、それがたまたま
だったとしても猜疑心持たれそうな気がするが
お前みたいな奴が絶対に騒ぎ出すからなw
例えばウメやふ~どが選んだキャラが調整で強くなったりしたら、それがたまたま
だったとしても猜疑心持たれそうな気がするが
他プレイヤーよりも先に調整内容を知っているのではと疑われかねないよね
公正性のためにも大きな大会には参加せずに宣伝役に徹した方が良いと思うわ
ゲームとしても動画コンテンツとしても単純に楽しみ早く続き見たい
ゴボも発売前は簡単って言われてたんだよなあ・・・。
ゴボが偉いのは、特殊なキャラ以外は動かすのも基本コンボも実際簡単だけど、つえーやつにはより良いコンボが設けられてるところ。グラブルもそんな感じだったらいいな
ダメージを伸ばす部分が難しすぎると中間層がすっぽり抜けるゲームになると思う
それこそゴボのように。
コマンドが簡単とかはいいけどゲーム性があっさいのだけはやめて欲しい
コンボが超簡単な格ゲーとか今時出したって画面も中身も地味すぎてもたんでしょ
露骨にスト5の悪口言うのやめない?
現状他のコンボゲーより人気あるけど スト5のコンボも初心者の人に難しいよ
意図的に隠してるんでなければ2段ジャンプ・ジャンキャン・空ダはなしってところじゃないの
コンボ感覚はストみたいな感じなのでは(バウンド拾いはあるっぽいけどストもあるしね)
強い技を押し付けたらクールタイムが終わるまで逃げ回るゲームにならないかちょっと心配
どーせこかして停滞する飛び道具みたいなの重ねて中下するキャラが出るんでしょ?
アークさんの得意分野だもんねー
アークさんの得意分野だもんねー
小川が使ってるキャラ?
ギルティXrdのキャラは
26キャラ中20キャラ位は飛び道具重ね中下あるぞ
小川のキャラにかぎらず
本当にコンボゲーじゃなかったら嬉しいな
難しいとは思うけど
最近のアークは格ゲー人口の大幅減少から初心者に優しい格ゲーに努めているからねぇ
TAGではふぇんりっちやソウジとかが本格参戦見送るほど初心者向けだったから
ボタン1つで全キャラ切り返しができるTAGみたいなのなんか初心者しか集まらんよ
上級者以外はみんな考えなしでぱなすんだから、勝った方もおもしろいわけないよね
ガードスラストも頻繁に使用できるから起き攻めも微妙、立ち回りゲーとしても微妙だし
テイガーやナインみたいなバグみたいな鈍足は雪子がいるだけで勝負ついてるし
人権ゲージみたいなにを採用すべきだが、それなら初心者には厳しくなるし
1発切り返しがあるならP4U2みたいにそれとバースト1回だけって感じでいいんだよ
TAGではふぇんりっちやソウジとかが本格参戦見送るほど初心者向けだったから
ボタン1つで全キャラ切り返しができるTAGみたいなのなんか初心者しか集まらんよ
上級者以外はみんな考えなしでぱなすんだから、勝った方もおもしろいわけないよね
ガードスラストも頻繁に使用できるから起き攻めも微妙、立ち回りゲーとしても微妙だし
テイガーやナインみたいなバグみたいな鈍足は雪子がいるだけで勝負ついてるし
人権ゲージみたいなにを採用すべきだが、それなら初心者には厳しくなるし
1発切り返しがあるならP4U2みたいにそれとバースト1回だけって感じでいいんだよ
テイガーナインが雪子に詰んでるとか初めて聞いた
回復に集中されるとあの鈍足じゃどうしようもないから間違ってないで
これの予習も兼ねてグラブルやり始めたんだけど、このゲーム周りに置いて行かれないようにするためにやるべき日課がめちゃくちゃ多いんだよね
島ボスハード周回、マグナ周回、討滅戦exと天司ex+消化、共闘デイリー、マグナ2共闘、ヘイロー周回、アーカルム探索、十天衆解放の素材集め、イベント開催中はイベントのノルマ達成etc
全部こなしてたら平気で数時間経ってた
グラブル原作ユーザーの特にガチ勢は格ゲーをやり込んでる時間の余裕なんて全くないんじゃないかと思う
島ボスハード周回、マグナ周回、討滅戦exと天司ex+消化、共闘デイリー、マグナ2共闘、ヘイロー周回、アーカルム探索、十天衆解放の素材集め、イベント開催中はイベントのノルマ達成etc
全部こなしてたら平気で数時間経ってた
グラブル原作ユーザーの特にガチ勢は格ゲーをやり込んでる時間の余裕なんて全くないんじゃないかと思う
五年分のコンテンツを一気にやって追い付こうとしたらそうなる
島ボスハード周回、マグナ周回、討滅戦exと天司ex+消化、共闘デイリー、マグナ2共闘、ヘイロー周回、アーカルム探索、十天衆解放の素材集め、イベント開催中はイベントのノルマ達成etc
全部こなしてたら平気で数時間経ってた
グラブル原作ユーザーの特にガチ勢は格ゲーをやり込んでる時間の余裕なんて全くないんじゃないかと思う
元より札束でキャラや召還石集めてゲーだし
ゲーム性はお察しだし、マグナ2での武器集めでもポチリロ競争ゲーと大昔のMMO並みのドロップ率に嫌気が差す
唯一集団戦闘攻略が必要な廃人装備向けの2つ3つくらいのマルチ戦闘以外は
少ないドロップ数の素材大量集めで永遠と周回させられるだけだし
操作技術向上や攻略対策が好きなアクションゲーや格闘ゲー好きな人にはキツイ
逆にグラブルしかやらないようなスマフォゲー勢みたいなのがグラブルVSに参加しても即発狂する未来しか見えないな、廃課金とプレイ時間で後続のマウント取って悦に入るのが好きな連中が多いし負けるのに我慢できないだろう
ゲーム性はお察しだし、マグナ2での武器集めでもポチリロ競争ゲーと大昔のMMO並みのドロップ率に嫌気が差す
唯一集団戦闘攻略が必要な廃人装備向けの2つ3つくらいのマルチ戦闘以外は
少ないドロップ数の素材大量集めで永遠と周回させられるだけだし
操作技術向上や攻略対策が好きなアクションゲーや格闘ゲー好きな人にはキツイ
逆にグラブルしかやらないようなスマフォゲー勢みたいなのがグラブルVSに参加しても即発狂する未来しか見えないな、廃課金とプレイ時間で後続のマウント取って悦に入るのが好きな連中が多いし負けるのに我慢できないだろう
延々と同じこと繰り返したり廃プ時間で後続にマウント取るのが好きだったり
まるで格ゲーみたいだぁ…
動画の中に「追い込んでるほうがちょー強いって」声が聞こえるけど
スト5開始後からたくさんのプロがちょくちょく不満を漏らしてた、ボコられていたほうがリベンジゲージやVトリガー溜まっていって攻めていた時間が無意味になるっていう感じの一発逆転要素システムが少ないってことかな?
「必殺技が強い」って声もあるから単純に技の押しつけが強いからってことかもしれないけど
応募してみたけど応募者全員できるんかね?
※勝手にシステム予想
・基本攻撃は3ボタン+必殺技ボタン
・レバーと必殺技ボタンの組み合わせで必殺技(右とボタン等)
・必殺技はクールタイムがあり連続使用は不可、その代わりに技自体は強め
・体力ゲージの下のゲージがMAXで超必
・直ガあり
誰でも始められるようなシンプルなゲームになってそう
どうせその内スト6が出る手前、取引先にカプコンがいるトパンガの連中はやらなそう
一応CyberZが取引先だからあり得なくはないけど
一応CyberZが取引先だからあり得なくはないけど
今の小野氏の立場と状況見てて6が素直に出るとは思えないわ
3rdの時みたいにまた期間開きそう
一応CyberZが取引先だからあり得なくはないけど
多分サイゲームシズは強制的にやれとは言ってないんじゃない?
じゃなかったらオープンレックもグループ企業なわけだしトパンガ連中やらないといけなくなるし
シャドバもサイゲでしょ
発売後はRAGEの種目に間違いなく入りそうだし
強氣みたいなアイコンがあるな
結局上のゲージやらアイコン使ったらガンガンコンボ伸びそう
サムスピ馬鹿にしてるふーどがこれは宣伝するのか・・・
スポンサー様には逆らえませんw
ふーどサムスピの悪口言ったの?
うろ覚えだけど「コメント欄の皆サムスピサムスピ言ってるけど出たら誰もやらないんでしょw」って前に勝ちたがりで言ってたね
それをバカにしていると捉えるのか…。
それをバカにしてると言うんだが
あの態度明らかに見下してるからな
あの態度明らかに見下してるからな
プロはこぞって稼げるゲームしかやらないからねぇ。
めんどいのか1本だけに絞って。
だからどぐらに「逃げ」って言われる。
めんどいのか1本だけに絞って。
だからどぐらに「逃げ」って言われる。
プロとして間違ってはいないと思うけど。
複数のタイトルに手を出して勝てていればいいけど、勝てなかったらどうかと思うし。
あの態度明らかに見下してるからな
バカにされてんのは動画勢だろ
ファンを馬鹿にしてるのか
真正のアホなんだなふーどは知ってたけど
隙あらばゲーム叩きかプレイヤー叩き
君たちが一貫してやりこんでるのはそこだけだねー
君たちが一貫してやりこんでるのはそこだけだねー
さほど上達もしてないって追加で言われそう
??ハラ「ガンストは10年に1度の出来のゲーム、数年後には頂点に立つつもりでやっていきたい」
ウメ??「スト5は今までやってきた格ゲーで一番好みかも」
~現在~
ウメハラ「今年でスト5終わりそうだからやる気でるわ」
ウメ??「スト5は今までやってきた格ゲーで一番好みかも」
~現在~
ウメハラ「今年でスト5終わりそうだからやる気でるわ」
格ゲー勢ってゲームが出る前とか出た直後すごい持ち上げるよね
俺が知るかぎりここまで華麗な手のひら返し決めてるプロはウメハラしか知らないがw
ほとんどの一般格ゲー愛好家は持ち上げて叩き落とすなんてしないぞ…
例えばP4Uもアケじゃ本当に人気あったしみんな楽しんでた。
家庭用きて某プロたちがちょっと手出して大味すぎてつまんねー(大味すぎるのは分かるがパンピーにはアレが良かったのに…)って言いだしてそれに便乗して叩く人たち増えた感あった。
ほとんどの一般格ゲー愛好家は持ち上げて叩き落とすなんてしないぞ…
例えばP4Uもアケじゃ本当に人気あったしみんな楽しんでた。
家庭用きて某プロたちがちょっと手出して大味すぎてつまんねー(大味すぎるのは分かるがパンピーにはアレが良かったのに…)って言いだしてそれに便乗して叩く人たち増えた感あった。
プロはお前らみたいな遊びでやってないからな
生活するためにやってる、仕事は仕事。企業の犬になるのが仕事
逆に縛られたくないならスポンサー付けるなって感じ
ウメ??「スト5は今までやってきた格ゲーで一番好みかも」
~現在~
ウメハラ「今年でスト5終わりそうだからやる気でるわ」
昔と今じゃそりゃ状況も違うし意見変わるのしょうがなくないか?
スト5は出たての頃は色々期待できるところあったけど
その後の調整やら熱帯やらの展開がよくなくて
今後も多分このまま微妙な感じが続くと考えると
そりゃ「終わりそうだからやる気出る」って考えにもなるんでねえの。
ウメ??「スト5は今までやってきた格ゲーで一番好みかも」
~現在~
ウメハラ「今年でスト5終わりそうだからやる気でるわ」
本当老/害やなあウメハラ
黒船、来たな。
コンボゲーにはしないっつといて蓋開けてみたら普通にコンボゲーなんだろうけどな
賞金も大事だけど、やっぱり面白いか面白くないかが一番でしょ
面白くて賞金も高ければ格ゲー勢みんなが幸せ
つまらなくて賞金が高いなら仕方なくやるプロ連中とプロ目指してる奴らが惰性でやるだけで見てる側もつまらん
ウメとかときどはもうお金十分持ってるし面白くなきゃやらんでしょ
面白くて賞金も高ければ格ゲー勢みんなが幸せ
つまらなくて賞金が高いなら仕方なくやるプロ連中とプロ目指してる奴らが惰性でやるだけで見てる側もつまらん
ウメとかときどはもうお金十分持ってるし面白くなきゃやらんでしょ
ウメハラは文句言いながらスト5やってるし
5年先の未来が見えない業界だしいくら稼いでももう十分なんてことはないんじゃないか
ウメちゃんとふ~どがやってこれで賞金もガッツリ付けばプレイヤー結構多そう。
スト5もだいぶ長いし。
アークだしもしかしたらギルティ勢もゲーム内容次第で来そう。
ウメハラさんとふ~どさんと
後は中国人口調の女の子でもいたらしっくりきたのに
パチとウメハラがギルティでチーム組んでたことあるのを覚えてる人は今どれくらいいるんだろうか
あれ?
ありさかさん?
ウメハラはこのやりこむのかな?
