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チェカさんキャリバーの記事もお願い
≪お仕事中&お勉強中の人のための新キャラ紹介≫
ポイズン
Vトリ1:火炎瓶?を2回投げられる
Vトリ2:投げ技、レバー前入れで遠くも投げられる
Vスキル:ターザン後J攻撃出せる、レバー後入れで距離変えられる、236Kでダウンさせた後出すと触れそう?
236P:ムチ
214P:ムチ、タメ&Kでキャンセル可能(まことの唐草っぽい)
236P:蹴り上げ、小技から繋がる、遠目の対空にも使えるかも(普通の対空は空対空か屈中Pっぽい)
214K:ウル4のかかと落とし、強で-2、中段ではない、EXで弾抜け可
ルシアはダッシュからの飛び蹴りで結構運べるから端でラッシュかけて勝つタイプかな。足も速いしステップも速い。あと弾が面白い。顔が可愛い。胸がでかい。
最後の2つは重要(しこ勢より
飽きの要因解消になるような調整もシステム追加もなく、次発表が11月か12月では新キャラ興味ない人にとってはなんもないシーズン
プロツアーで使用率低、あるいはキャラ評価芳しくないのだけでもアッパー調整入れません?プロツアー以前に競技人口持ちませんよ...
プロツアーで使用率低、あるいはキャラ評価芳しくないのだけでもアッパー調整入れません?プロツアー以前に競技人口持ちませんよ...
興味ないというか、このゲームって新キャラ追加されても結構な確率で弱キャラのまま放置されるからeスポーツとしては費用対効果が無に等しい。
新キャラ一体作る工数で全キャラに技一個足して弱キャラには強めの技与えるとかした方が盛り上がりそう。
豪鬼じゃない、これからは本田の「ヒザ」に震えるでごわす!
意気揚々とゲーセン行ったら13時以降でした…。
時間あけてまた行ったらアプデ終わってて、よっしゃ。
ところが新キャラをセレクトできず!?(なぜだ)
萎えて帰ってきた。
ダウンロード終わってなかったのかな・・・。
まさか家庭用のアカウントでDLC買わなきゃいけないとかないよね?
なんで金払って買った新キャラが毎回毎回弱いんだ?
新キャラこそ強くするべきだろ。
んで時間が経ったら調整して弱くすればいい。
てことで本田頼む。
新キャラこそ強くするべきだろ。
んで時間が経ったら調整して弱くすればいい。
てことで本田頼む。
CPTがあるので新キャラが強いのありえないですね
意味が分からん
「Pay to win」でググってみ?
おプロのためのゲームじゃん
新キャラこそ強くするべきだろ。
んで時間が経ったら調整して弱くすればいい。
てことで本田頼む。
そういや俺がやってた対戦ネトゲは新キャラ出るとまず最初強めであとあとナーフ入ってたな。
そっちの方が話題になるし課金したくなるし印象に残りやすいのに。
やっぱCPTのせいなんかね。
格ゲーの新キャラの強さと関係なくね??
そっちの方が話題になるし課金したくなるし印象に残りやすいのに。
やっぱCPTのせいなんかね。
EVO覇者がベイビー言ったからじゃね?
覚えたての言葉を使ってみたかったんだろうな
そしたらそのキャラをおプロ様たちがピックするだけの話だろ
なに言ってんの?
新キャラこそ強くするべきだろ。
んで時間が経ったら調整して弱くすればいい。
てことで本田頼む。
ナーフするとモチベが下がるとか確実に文句が出るから後の強化前提で若干弱めに設定されてるのだと思います。
エボ終わったら即使えるんかね?
5日の朝8時からかな?メンテあるからそのメンテ終われば使えると思うよー
メンテ終わるの何時だったかな、忘れた。昼頃だったと思う。
つーか調整は無し?
くすもんど優勝
新キャラの情報はマジでリークだったのか。かと言って予定通り5日に発表されたとしても盛り上がれたどうか。リークを肯定するわけじゃないが、事前に知れてある意味良かったかも。
valveが謝罪してたね
EVOという年一度の巨大イベントに合わせて各社ネタを仕込んで盛り上げたのに、カプコンだけ残念な結果になっちゃったわけで
カプコンの誰か首が飛ぶレベルの損失じゃなかろうか…
そんなんいいからせめてしばらく消えて欲しいわ
笑えない
必殺技削りKOありになったらまたスト5やろうかと思ってる
もしくは体力ドットでガードするとCAゲージ減るとか。
小技牽制、中段、投げのフィニッシュ場面が多すぎる上に0ドット粘り得で逆転劇の価値薄いんだよな
もしくは体力ドットでガードするとCAゲージ減るとか。
小技牽制、中段、投げのフィニッシュ場面が多すぎる上に0ドット粘り得で逆転劇の価値薄いんだよな
削りKOありになると
Vトリガーの存在のせいでワンタッチガードさせてそこから
殆どのキャラが70~80位 つまり一割削れる状態になっちゃう。
根っこから見直さんとあかんな・・
もしくは体力ドットでガードするとCAゲージ減るとか。
小技牽制、中段、投げのフィニッシュ場面が多すぎる上に0ドット粘り得で逆転劇の価値薄いんだよな
0ドットで粘れずに甘えて負けてそうだけどね君は
もしくは体力ドットでガードするとCAゲージ減るとか。
小技牽制、中段、投げのフィニッシュ場面が多すぎる上に0ドット粘り得で逆転劇の価値薄いんだよな
君一生スト5やらなさそうだな
なんでここいるの?
もしくは体力ドットでガードするとCAゲージ減るとか。
小技牽制、中段、投げのフィニッシュ場面が多すぎる上に0ドット粘り得で逆転劇の価値薄いんだよな
削りKOがないと体力ドットになった時のハラハラ感がないんだよな
この前久しぶりにウル4やってそう感じたわ、体力ドットだと波動拳ガードでも死ぬもんな
もしくは体力ドットでガードするとCAゲージ減るとか。
小技牽制、中段、投げのフィニッシュ場面が多すぎる上に0ドット粘り得で逆転劇の価値薄いんだよな
体力ドットでガードするとゲージ減るは面白いと思う!
立ち回りで勝ってるから得た優位性、攻めてる方が強い(得をする)ゲームのがいいよね。
バルブほんま…にしてもカプコンもってないな
ルシアはファイナルファイトタフ(3作目)のキャラか
知らんかったけど使ってみたいキャラではあるね
あとポイズンは4の頃に使ってたからこっちも使いたい
ポイズンの顔は個人的にウル4の感じの方が好き、ってか右上の一枠は真豪鬼orオニだと思っていたのに予想外れた
本田待ってた
ガチくんコス来たな。貯金がよく貯まる横浜銀行のコスかシブイね
所でCpt覇者のアレコスの権利、これテメーの持ちキャラじゃなきゃダメなのか
何とかオア何とかみたいに女キャラ全員にチアガールやらディアンドルやらミニスカポリスとか着せた方が華やかだぜ
ルシアってバイオの新キャラかな?
ファイナルファイト
6を期待してた・・・
ももちの帰国後新キャラ配信が今から楽しみです(^^)
調整もあるかな?
うわールシアだーうれしいなー、…ってぐらいの感想
カプコンの過去IP汚してくれてありがとう!スト5 !小野P!
本田って相撲界で嫌われてて横綱になれてないのか
相撲界でもプレイヤーにも嫌われてるって終わってるな
相撲界でもプレイヤーにも嫌われてるって終わってるな
終わってるからこそ何でもアリなんだぞ
ルシアのVトリガーの名前「バーニングファイト」って完全にあれじゃねーか
ガチくんコスから星の煌めきを感じる
「色々言われるのは人気の証拠ってね」にはマジ吹いたwwww
誰が言ったの?
動画をがんばって最後まで見るとポイズン(このトレーラーのリリースを許可したカプコン)に言われてるぞ。
あんなモデリングのキャラPV作っておいて、今でも5に残ってるよく訓練された俺らに対して言われてるんだぞ。
プロゲーマーの配信もチェックしてるとか言っといて、プロゲーマーがもう相当アレって言ってる本田をきっちりリリースしていて言ってるんだぞ。
EVOでトリから外され、そろそろ鉄拳に抜かれそうな状況でこれだぞ。
少し前ならちょ~っとモデリングに難癖つけようものならいろいろコメントで言われてたけど、そんなコメントももう相当減った状況でこれだぞ。
スト6を期待してたところにこれだぞ!
あんなモデリングのキャラPV作っておいて、今でも5に残ってるよく訓練された俺らに対して言われてるんだぞ。
プロゲーマーの配信もチェックしてるとか言っといて、プロゲーマーがもう相当アレって言ってる本田をきっちりリリースしていて言ってるんだぞ。
EVOでトリから外され、そろそろ鉄拳に抜かれそうな状況でこれだぞ。
少し前ならちょ~っとモデリングに難癖つけようものならいろいろコメントで言われてたけど、そんなコメントももう相当減った状況でこれだぞ。
スト6を期待してたところにこれだぞ!
きもw
あんなモデリングのキャラPV作っておいて、今でも5に残ってるよく訓練された俺らに対して言われてるんだぞ。
プロゲーマーの配信もチェックしてるとか言っといて、プロゲーマーがもう相当アレって言ってる本田をきっちりリリースしていて言ってるんだぞ。
EVOでトリから外され、そろそろ鉄拳に抜かれそうな状況でこれだぞ。
少し前ならちょ~っとモデリングに難癖つけようものならいろいろコメントで言われてたけど、そんなコメントももう相当減った状況でこれだぞ。
スト6を期待してたところにこれだぞ!
だぞおじ
あんなモデリングのキャラPV作っておいて、今でも5に残ってるよく訓練された俺らに対して言われてるんだぞ。
プロゲーマーの配信もチェックしてるとか言っといて、プロゲーマーがもう相当アレって言ってる本田をきっちりリリースしていて言ってるんだぞ。
EVOでトリから外され、そろそろ鉄拳に抜かれそうな状況でこれだぞ。
少し前ならちょ~っとモデリングに難癖つけようものならいろいろコメントで言われてたけど、そんなコメントももう相当減った状況でこれだぞ。
スト6を期待してたところにこれだぞ!
このゲームのガンですね。こういうファンは。やめればいいのに
あんなモデリングのキャラPV作っておいて、今でも5に残ってるよく訓練された俺らに対して言われてるんだぞ。
プロゲーマーの配信もチェックしてるとか言っといて、プロゲーマーがもう相当アレって言ってる本田をきっちりリリースしていて言ってるんだぞ。
EVOでトリから外され、そろそろ鉄拳に抜かれそうな状況でこれだぞ。
少し前ならちょ~っとモデリングに難癖つけようものならいろいろコメントで言われてたけど、そんなコメントももう相当減った状況でこれだぞ。
スト6を期待してたところにこれだぞ!
君が満足できるようなスト6を作れるならスト5でそれをやるだろうし
スト5でそれをやってない以上スト6でもできるわけないよね
つまり君が期待するような続編は永遠に作られないから憂いなく卒業していいよ
あんなモデリングのキャラPV作っておいて、今でも5に残ってるよく訓練された俺らに対して言われてるんだぞ。
プロゲーマーの配信もチェックしてるとか言っといて、プロゲーマーがもう相当アレって言ってる本田をきっちりリリースしていて言ってるんだぞ。
EVOでトリから外され、そろそろ鉄拳に抜かれそうな状況でこれだぞ。
少し前ならちょ~っとモデリングに難癖つけようものならいろいろコメントで言われてたけど、そんなコメントももう相当減った状況でこれだぞ。
スト6を期待してたところにこれだぞ!
ここまで考えすぎだとちょっと怖いわ
ユン、ローズ、フェイロンを求めてた人達は不安よな。
本田 動きます。
本田 動きます。
動かないでほしかった。
本田 動きます。
タメキャラが安易に動いちゃだめだろ
FPS系は新マップ、新キャラ、新武器追加しましたってなったら全員に恩威(楽しみ)があるけど
格ゲーは新マップ追加してもそこまで新しい変化あるわけじゃないし
格ゲーの新キャラ追加はうおーっとはなるけど少し触って終わりか1から覚えるのが億劫だし結局キャラ変えないそして増えて対策がめんどくさいだけっていう
そう考えると格ゲーって大変だな
格ゲーは新マップ追加してもそこまで新しい変化あるわけじゃないし
格ゲーの新キャラ追加はうおーっとはなるけど少し触って終わりか1から覚えるのが億劫だし結局キャラ変えないそして増えて対策がめんどくさいだけっていう
そう考えると格ゲーって大変だな
格ゲーは調整が大変だよね
発生や有利のフレームは1F単位で使える技かどうか決まるし、リーチや当たり判定や喰らい判定の調整もデリケート、他のゲームでは許容範囲のラグでも許されない、グラフィックやモーションについてもうるさく言われるし、キャラクターもあれ出せこれ出すな…
これでたいして売れないんだから、作る方からしたら地獄だと思う
スプラのトッププレイヤーが「今思えば初代スプラはク○武器多いけど面白い」と言ってたみたいに、多少の歪みがあってもゲームの根本が面白ければゲームとしては全然プラス。完全平等に思える将棋でさえ先行が2~3%有利の歪みがある。だから、本田が多少歪んだク○キャラだとしても、スト5がゲームの根本が面白ければ問題なし。
歪んだク○キャラだとすると本田の使用率なんて数パーセントなるだろうし95%以上は不快でしかない。
格ゲーのキャラ変更は使いたいキャラかとか練度などがあるからキャラをそう簡単に変える人は少ない。
一方、FPS系は銃が強いとすぐに誰でも使えるから使いたきゃすぐ使えるしプレイヤー全員に恩威がもたらすことができる
だから面白いって思う人と不快になる割合が全然違うぞ
ゲームの根本がつまんないのがスト5で
みんな6を待ち望んでるんだけど
みんな6を待ち望んでるんだけど
相変わらず主語がでけーな
みんな6を待ち望んでるんだけど
こういう奴ってスト6出てもやらないと思う
スト6でも同じこと言ってそう
あとストⅤをつまらない理由を具体的に聞きたい
スト6でも同じこと言ってそう
あとストⅤをつまらない理由を具体的に聞きたい
・キャラのモデリングがカッコ悪くて動かしてても見ててもつまらない
・BGMもガイルステージとかの例外を除きほとんど記憶に残らない環境音みたいでつまらない
・ロードが長くてテンポが悪くてつまらない(試合間は言うに及ばず、キャラ選択画面ですらキャラごとに都度ロードで地味にストレス。他社製品見な?)
・ピョンピョンぶんぶんカサカサムーブがいまだにまかり通るゲームで、地上戦がほとんどなくてつまらない(相手のスカりに差し返しがスカるスカスカの応酬とかもう相当つまらない)
・中距離戦がほぼ無いから、基本的にコンボ→フレーム消費→起き攻めの繰り返しでプレイヤー間でプレイ内容の差がほとんど無くプレイしてても見ててもつまらない(だから大会中の試合のチャット欄も試合と関係ない話を一生してる)
・トップ勢とそれ以外の実力差がありすぎて、よく見る組合せ以外の攻略レベルが一生あがらず、大会では「この組合せはどうなんですかねー」とかばっかりでつまらない
・アレコスもデザインを放棄したようなものばっかりでつまらない
・ステージ背景もコピペ、使いまわし、左右反転ばっかりでつまらない(そもそもショップがすべてフラット表示されてて見づらくて仕方がない。担当者はUIっていう概念を知らないまである。)
逆にスト5の面白いところを具体的に聞きたい
・BGMもガイルステージとかの例外を除きほとんど記憶に残らない環境音みたいでつまらない
・ロードが長くてテンポが悪くてつまらない(試合間は言うに及ばず、キャラ選択画面ですらキャラごとに都度ロードで地味にストレス。他社製品見な?)
・ピョンピョンぶんぶんカサカサムーブがいまだにまかり通るゲームで、地上戦がほとんどなくてつまらない(相手のスカりに差し返しがスカるスカスカの応酬とかもう相当つまらない)
・中距離戦がほぼ無いから、基本的にコンボ→フレーム消費→起き攻めの繰り返しでプレイヤー間でプレイ内容の差がほとんど無くプレイしてても見ててもつまらない(だから大会中の試合のチャット欄も試合と関係ない話を一生してる)
・トップ勢とそれ以外の実力差がありすぎて、よく見る組合せ以外の攻略レベルが一生あがらず、大会では「この組合せはどうなんですかねー」とかばっかりでつまらない
・アレコスもデザインを放棄したようなものばっかりでつまらない
・ステージ背景もコピペ、使いまわし、左右反転ばっかりでつまらない(そもそもショップがすべてフラット表示されてて見づらくて仕方がない。担当者はUIっていう概念を知らないまである。)
逆にスト5の面白いところを具体的に聞きたい
その全てを満たした格ゲーて今まであったの??
ストリートファイターシリーズなら5以外全部でしょ。
「具体的に聞きたい」とか言っといて具体的に書いてあげても質問に質問でしか返せないほど格ゲー分からないなら大人しく一人用プレイしてな?
・BGMもガイルステージとかの例外を除きほとんど記憶に残らない環境音みたいでつまらない
・ロードが長くてテンポが悪くてつまらない(試合間は言うに及ばず、キャラ選択画面ですらキャラごとに都度ロードで地味にストレス。他社製品見な?)
・ピョンピョンぶんぶんカサカサムーブがいまだにまかり通るゲームで、地上戦がほとんどなくてつまらない(相手のスカりに差し返しがスカるスカスカの応酬とかもう相当つまらない)
・中距離戦がほぼ無いから、基本的にコンボ→フレーム消費→起き攻めの繰り返しでプレイヤー間でプレイ内容の差がほとんど無くプレイしてても見ててもつまらない(だから大会中の試合のチャット欄も試合と関係ない話を一生してる)
・トップ勢とそれ以外の実力差がありすぎて、よく見る組合せ以外の攻略レベルが一生あがらず、大会では「この組合せはどうなんですかねー」とかばっかりでつまらない
・アレコスもデザインを放棄したようなものばっかりでつまらない
・ステージ背景もコピペ、使いまわし、左右反転ばっかりでつまらない(そもそもショップがすべてフラット表示されてて見づらくて仕方がない。担当者はUIっていう概念を知らないまである。)
逆にスト5の面白いところを具体的に聞きたい
スト6出ても君が思い描くようなゲームにならないと思うよ
「具体的に聞きたい」とか言っといて具体的に書いてあげても質問に質問でしか返せないほど格ゲー分からないなら大人しく一人用プレイしてな?
ストⅤに親殺されたの??
5意外のシリーズは上記の要件満たしてると思えないけど
「具体的に聞きたい」とか言っといて具体的に書いてあげても質問に質問でしか返せないほど格ゲー分からないなら大人しく一人用プレイしてな?
見づらいとか遅いからイライラとか
個人の感覚差が絡むから置いといて
ストシリーズでコンボ→フレーム消費→起き攻めの流れが
強力っていうのはどのシリーズ見ても一緒じゃない?
むしろ極悪系はパッチで即排除されてガー不も無い
スト2系、3rd、スト4系は多々ある。
・トップ勢とそれ以外の実力差がありすぎ。
スト5ほど若手が最前線で活躍してるシリーズなくないか
そのトップ勢って人たちって10年以上も前から
スト系で台頭してた方々が未だにトップを走ってるだけじゃない?
・BGMもガイルステージとかの例外を除きほとんど記憶に残らない環境音みたいでつまらない
・ロードが長くてテンポが悪くてつまらない(試合間は言うに及ばず、キャラ選択画面ですらキャラごとに都度ロードで地味にストレス。他社製品見な?)
・ピョンピョンぶんぶんカサカサムーブがいまだにまかり通るゲームで、地上戦がほとんどなくてつまらない(相手のスカりに差し返しがスカるスカスカの応酬とかもう相当つまらない)
・中距離戦がほぼ無いから、基本的にコンボ→フレーム消費→起き攻めの繰り返しでプレイヤー間でプレイ内容の差がほとんど無くプレイしてても見ててもつまらない(だから大会中の試合のチャット欄も試合と関係ない話を一生してる)
・トップ勢とそれ以外の実力差がありすぎて、よく見る組合せ以外の攻略レベルが一生あがらず、大会では「この組合せはどうなんですかねー」とかばっかりでつまらない
・アレコスもデザインを放棄したようなものばっかりでつまらない
・ステージ背景もコピペ、使いまわし、左右反転ばっかりでつまらない(そもそもショップがすべてフラット表示されてて見づらくて仕方がない。担当者はUIっていう概念を知らないまである。)
逆にスト5の面白いところを具体的に聞きたい
返信はあれど面白い所は出てこないスト5
ストVの面白い所誰も言わなくて草
傷がい者しかやってないんか?
傷がい者しかやってないんか?
違う
ステマ部隊だ
・BGMもガイルステージとかの例外を除きほとんど記憶に残らない環境音みたいでつまらない
・ロードが長くてテンポが悪くてつまらない(試合間は言うに及ばず、キャラ選択画面ですらキャラごとに都度ロードで地味にストレス。他社製品見な?)
・ピョンピョンぶんぶんカサカサムーブがいまだにまかり通るゲームで、地上戦がほとんどなくてつまらない(相手のスカりに差し返しがスカるスカスカの応酬とかもう相当つまらない)
・中距離戦がほぼ無いから、基本的にコンボ→フレーム消費→起き攻めの繰り返しでプレイヤー間でプレイ内容の差がほとんど無くプレイしてても見ててもつまらない(だから大会中の試合のチャット欄も試合と関係ない話を一生してる)
・トップ勢とそれ以外の実力差がありすぎて、よく見る組合せ以外の攻略レベルが一生あがらず、大会では「この組合せはどうなんですかねー」とかばっかりでつまらない
・アレコスもデザインを放棄したようなものばっかりでつまらない
・ステージ背景もコピペ、使いまわし、左右反転ばっかりでつまらない(そもそもショップがすべてフラット表示されてて見づらくて仕方がない。担当者はUIっていう概念を知らないまである。)
逆にスト5の面白いところを具体的に聞きたい
じゃあなぜ格ゲーの覇権とれてんの?
あんたの感覚の方がずれてんじゃないの?
ウル4やってりゃいいじゃん一人で。
・BGMもガイルステージとかの例外を除きほとんど記憶に残らない環境音みたいでつまらない
・ロードが長くてテンポが悪くてつまらない(試合間は言うに及ばず、キャラ選択画面ですらキャラごとに都度ロードで地味にストレス。他社製品見な?)
・ピョンピョンぶんぶんカサカサムーブがいまだにまかり通るゲームで、地上戦がほとんどなくてつまらない(相手のスカりに差し返しがスカるスカスカの応酬とかもう相当つまらない)
・中距離戦がほぼ無いから、基本的にコンボ→フレーム消費→起き攻めの繰り返しでプレイヤー間でプレイ内容の差がほとんど無くプレイしてても見ててもつまらない(だから大会中の試合のチャット欄も試合と関係ない話を一生してる)
・トップ勢とそれ以外の実力差がありすぎて、よく見る組合せ以外の攻略レベルが一生あがらず、大会では「この組合せはどうなんですかねー」とかばっかりでつまらない
・アレコスもデザインを放棄したようなものばっかりでつまらない
・ステージ背景もコピペ、使いまわし、左右反転ばっかりでつまらない(そもそもショップがすべてフラット表示されてて見づらくて仕方がない。担当者はUIっていう概念を知らないまである。)
逆にスト5の面白いところを具体的に聞きたい
中距離戦がほぼないとか動画勢がすぎるしさ
フレーム消費から起き攻めなんてスト4シリーズでもあったことだからね
ちょっと冷静になってほかのゲームにでもいったほうがいいんじゃないか
あんたの感覚の方がずれてんじゃないの?
ウル4やってりゃいいじゃん一人で。
・さんざんプレイヤーから非難されて
・Steamの同時接続が悲惨な状況で
・なにか新情報がその度にあればお漏らしして
・EVOの大トリからも外されて
・EVOの視聴者数でも鉄拳に抜かされる
覇権ゲーム
ときどの本田を楽しみにしてます。
