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UIすごく不評だけど
ロックっぽく直すらしいで
まだプラットフォームが明確になってない段階だから無理だろうけど
マッチングどういう形にしますとかのアナウンスあればいいと思う
スタートラインが同じになるようなゲーム性にするってアピールと並行して
地味だけどランクマやプレマ、ロビーにこんな工夫ありますとかももっと声大きく発表して、それこそユーザーに意見求めたほうがいいよ
例えばランクマ中五分成績だった相手に10先挑戦状みたいなの送れますとか
Xrdのランクマで段位認定中の飛び級幅が狭いからサブでランクマすると初狩りみたいで遊びにくいとか
色んな発想だったり既存のマッチングの改善がでてくるし、こういうマッチングなら遊びたいなって思う人も多いんじゃないかなあ
ギルティの記事が出るたびにギルティ勢叩いてる人いるけど、何かされたの?
新作出てから某板見るようになったけど
単なる叩き屋みたいなのがターゲットにしてるような気がする
単なる叩き屋みたいなのがターゲットにしてるような気がする
保守派と改革派で内.紛してる
いや、内部じゃなくて明らかにギルティ勢敵視してるのもいるよ
仕方ないけどね 一時期ギルティこそ至高という連中が各種コミュニティで暴れてたこともあったからどっちもどっちで
こんなとこでいちいち蒸し返すのは論外だけど
仕方ないけどね 一時期ギルティこそ至高という連中が各種コミュニティで暴れてたこともあったからどっちもどっちで
こんなとこでいちいち蒸し返すのは論外だけど
それより以前はストリートファイターが至高って連中がSNKゲーとかバカにしまくってたから格ゲーマー自体の民度の問題かもな
あとコンボゲーアレルギーおじさんがコンボに比重を置いたゲーム性の流れを作ったギルティを毛嫌いしてずっと叩いてるパターンもあるね
ギルティって、自キャラは動かせるけど相手キャラが分からんから読み合いにならない、強行動を押し付け合うだけの中級者ゾーンが異常にブ厚い作りになってたと思う
トレモでひたすら調べものした人間同士じゃないと読み合いが起きなかったから
今作のシンプル化はそこを緩和する意味があるんじゃないかな
トレモでひたすら調べものした人間同士じゃないと読み合いが起きなかったから
今作のシンプル化はそこを緩和する意味があるんじゃないかな
成る程、するどい分析だね
確かにそうだと思う
色々と変わってるからこそ、変わってないシステムこそ、石渡さんの思う「ギルティギアらしさ」なんだなと。
テンションゲージとか、バーストとか。
新規取り込み失敗してrev以降古参しか残ってないカソ熱帯の惨状なのに、それでも俺たちのためのギルティを作れとわめく老.害おじは怖いね
遠回しに会社潰れろって言ってるようなもんだもん
やってるやつからしたらお手軽かもだけど新規は「波動拳でない」「指いたい」でガンガンやめるからな
こんなシンプルなら技も簡単にするなりすればいーのに。
どこか残そうとしちゃうのかね??
こんなシンプルなら技も簡単にするなりすればいーのに。
どこか残そうとしちゃうのかね??
お手軽にするんも限度があるからじゃね
目指すのは初心者が触りやすくて、且つ古参も楽しめるゲーム性だから
こんなシンプルなら技も簡単にするなりすればいーのに。
どこか残そうとしちゃうのかね??
それをやったバーチャファイターっていうゲームがありまして、さらにそれの教訓を生かせなかったスト5っていうゲームがありまして…
こんなシンプルなら技も簡単にするなりすればいーのに。
どこか残そうとしちゃうのかね??
「指痛い」勢までケアする必要はないでしょ
どうせ続かないだろうし
こんなシンプルなら技も簡単にするなりすればいーのに。
どこか残そうとしちゃうのかね??
Xrdもスタイリッシュモードなら必殺技もワンボタン+方向キーで出るんだけど
ただの必殺技入力が簡単なものじゃないとやらないって人は多分買わないし続けないと思う
一対一の格ゲーで変態的なグラフィックでメインテーマが最高にロック
っていうのが自分の理想としてるギルティギアだから今作もなんも心配ないわ
どんなシステムでもやってればどうせ慣れるし
ギルティらしいやり込みも残してて新規が入りやすいようシンプルな作りにしてどの層でもとっつけるゲームになってると思う
ただxrdからのひとは変化に戸惑うね
四人対戦格ゲーじゃないし
横スクロールアクションじゃないし
RTSでもない
1VS1対戦格ゲーってだけで個人としてはとりあえず及第点です・・。
面白いかどうかは実際触ってからだからな!
横スクロールアクションじゃないし
RTSでもない
1VS1対戦格ゲーってだけで個人としてはとりあえず及第点です・・。
面白いかどうかは実際触ってからだからな!
そっか、今考えると4人同時でスマブラみたいにわいわい対戦させたのがアレだったんだなw
たのむから老.害は潔く引退してくれ
ギルティギアに迷.惑かけるなよ
賛否両論でも話題になるのはええこっちゃ
願わくば楽しめるゲームであって欲しいという所は皆同じなのだから
ポチョバスのすかりって確認できてたっけ?
xrdのは新作の投げスカと同じくらいだったと思うんだけど、変わったりしてるかな
xrdのは新作の投げスカと同じくらいだったと思うんだけど、変わったりしてるかな
配信見た限りではあるけど
今回通常投げすかりもあるから
どっちを出して当てれなかったかは分からない状況ですって解説があった
今回通常投げすかりもあるから
どっちを出して当てれなかったかは分からない状況ですって解説があった
ありがとう!そこは聞き損ねてたな
ギルおじ要素残してんだから何文句つけてんだか
よくその目でギルティやってこれたな
Smell of the Gameのfull最高すぎて一生聞いてる
起き攻め部分は流石に変えて正解だわ
受け身取れないダウンから起き攻めは強すぎた
UIひどすぎだろ
アキラが散々仮段階って言いまくってたのに…残念なお方だ
製品版もあのままなら文句言ってもいいけど
とりあえず何を持ってひどいと思ったのか教えてほしい。
でないとなんの実りもないので。
演出ばっかり凝っちゃって、ゲームスピードがさらに遅くならなければ良いが
気になるのは起き攻めが強かったキャラがどんな風に生まれ変わるのか
殆ど青リロリメイクだったXrdの方がおじさん的には相当ガッカリだったからこれくらい変えてくれた方が嬉しいわ
四人対戦格闘ゲー、横スクロールアクション、RTSと
歴史を経てきたギルティギア勢は
もはやどんな変化が来ても1VS1の格闘ゲームならば落胆しない自信がある。
ギルティスタッフも大変だな
変えろって言われたり変えすぎだって言われたり
純粋に新作楽しみに待とうよ
変えろって言われたり変えすぎだって言われたり
純粋に新作楽しみに待とうよ
昔よりお手軽に個人が発言をばら撒けるから、文句や批判が目立ちやすくなってる。あんまり気にしないで好きに作って欲しい
ガチ勢とカジュアル勢で棲み分けりゃいいんじゃね
グラやキャラが好きだけどゲームが早すぎて動かせなかった人はこっち
新規お断りでガッツリやりこみたい人はレヴツーにステイ
グラやキャラが好きだけどゲームが早すぎて動かせなかった人はこっち
新規お断りでガッツリやりこみたい人はレヴツーにステイ
それをグラブルとギルティ新作で住み分けすればよかったのに
スト5、サムスピ、ギルティ、グラブルって業界全体がシンプルお手軽寄りの格ゲーにしちまってるから文句出てるんよ
新作が出て旧作になった作品なんて本質的には誰もやりたくないんだからさ
スト5、サムスピ、ギルティ、グラブルって業界全体がシンプルお手軽寄りの格ゲーにしちまってるから文句出てるんよ
新作が出て旧作になった作品なんて本質的には誰もやりたくないんだからさ
お前らおじに媚びてても新規が絶望的に入らなくていずれ滅びるからに決まってんだろ。
文句があるなら新規呼び込む活動するか、文句言ってるおじ一人につき5本ずつソフト買えよ。
スト5、サムスピ、ギルティ、グラブルって業界全体がシンプルお手軽寄りの格ゲーにしちまってるから文句出てるんよ
新作が出て旧作になった作品なんて本質的には誰もやりたくないんだからさ
遠回しに「古参が邪 魔」って言われてるのが、まだ理解できんのか?
それなら新作作ればいいじゃんと思うが
どっちも取り込みたいからタイトルそのままなんでしょ
どっちも取り込みたいからタイトルそのままなんでしょ
いやギルティの話を完結させたいからだろ
あなたは大人しくRev2やるか引退しろ
コパンからコンボできません!じゃなくて長いコンボにはできないくらいがいんでないかな?
それはブレイブルーのコンボシステムだね
別に小パンからコンボはできる
普通に6p繋がってる
ポチョムキンっていつから上裸じゃなくなったの?
マブカプinfiniteのようになりそう
ゲーム性が全く変わっとるやん 元々ニッチなんだから、初心者向けに広げないようにすればいいのに
そもそも格ゲーは人気的に商売としておいしくないから古参をがっかりさせるくらいなら、
最初から作らないほうがいいと思うけどな ゲーム性が大きく変わってる以上個人的にはやっぱりがっかりだ グㇻと演出はいいのにストリートファイターみたいにシンプルな感じだ
ゲーム性が全く変わっとるやん 元々ニッチなんだから、初心者向けに広げないようにすればいいのに
そもそも格ゲーは人気的に商売としておいしくないから古参をがっかりさせるくらいなら、
最初から作らないほうがいいと思うけどな ゲーム性が大きく変わってる以上個人的にはやっぱりがっかりだ グㇻと演出はいいのにストリートファイターみたいにシンプルな感じだ
お前らは新規に来て欲しいのか来てほしくないのか、はっきりせい
最初から諦めたら駄目なのかもしれないけど、たぶん新規はもう余程のこと、例えば、、テレビでハリウッドスターや人気の芸能人がハマってて配信するとか番組が作られるとかないかぎり入ってこないと思う 今までの格ゲーの人気見ててシンプルにしたらより人気は落ちると感じる
格ゲーはシステムごとき覚えられない色々あって面倒くさいとかいう人は、シンプルでも続かない それより従来の人気システム、ゲーム性を入れつつプラスアルファが良い
大層なこといっても売りだった部分が消えてやれることや少なくなったギルティにしか感じないわ 新作タイトルならいいがシリーズとして続けるなら鉄拳みたいにあまり代わり映えしないのが格ゲーの正解だと思うけどなー
格ゲーはシステムごとき覚えられない色々あって面倒くさいとかいう人は、シンプルでも続かない それより従来の人気システム、ゲーム性を入れつつプラスアルファが良い
大層なこといっても売りだった部分が消えてやれることや少なくなったギルティにしか感じないわ 新作タイトルならいいがシリーズとして続けるなら鉄拳みたいにあまり代わり映えしないのが格ゲーの正解だと思うけどなー
せっかく1から作り直して再スタートしたのにプラスアルファばかり繰り返して古参おじしか残らないかそゲーになったのが今のrev2じゃん
現実見えてなさすぎ
格ゲーはシステムごとき覚えられない色々あって面倒くさいとかいう人は、シンプルでも続かない それより従来の人気システム、ゲーム性を入れつつプラスアルファが良い
大層なこといっても売りだった部分が消えてやれることや少なくなったギルティにしか感じないわ 新作タイトルならいいがシリーズとして続けるなら鉄拳みたいにあまり代わり映えしないのが格ゲーの正解だと思うけどなー
ギルティにはXrdで始めた新規がギルおじに狩りつくされて、結局ギルおじしか残らなかったって苦い歴史があるから今回の舵の切り方は当然だと思うけどな。
Xrd稼動初期は新規は確かにいた。それもかなり。あの時のギルティの勢いはすごかった。
こんなのギルティじゃないって人はRev2やればいいと思う。
べつに悪い意味じゃなくて、アケで3rdとかウル4やってる人みたいに住み分けすればいい。何でアークゲーは最新作のみが正道みたいになってるんだろう
ちなみに
>人気の芸能人がハマってて配信するとか番組が作られる
格ゲー喫茶ハメじゅんって番組がありましてね・・・
女キャラまだ?
なんでポチョってロボなの?
なんかスゲースピード感なくなってた
PVだと遅く感じるけど、対戦で2キャラが自由に動き回ってると急に早く感じるぞ
あーくなまの対戦(っぽく動かしてる)映像見て欲しい
移動や攻撃速度はガード硬直なんかはたぶんxrdと一緒だと思う。単純に対戦してる動画だとわかりやすいよ。
ただカウンターヒットとロマキャンの演出のせいでそう思うのかもね
対戦見た?
モーションが大きいからかキャラの画面比が大きくなったのか、
単純に固定ダウンないからそう見えるのかわからないけど展開早く見えるよ
固定ダウンないのは明かにゲーム展開上がってていいと思うなあ
Xrdでソルが細マッチョからステロイドおじさんになったの思い出した
チップお前もか…
ロマキャンも説明されてない使い方が隠されてそうだし、カイみたいなデバフも種類が増えれば発展性がありそうで面白くなるかも。ただ、小技が当たってもコンボにいけないのがテンポ悪くなりそうで本当にやめてほしい。
あと、欲を言えばエフェクトや画面の動きが激しくて酔いそうになるのでもう少し抑えてほしい。
カウンターでストップロマキャンでストップステージふっ飛ばしでストップ
あのさぁ
