コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
元は出ないのか
てんてー?
モンハンフェスCE試遊はVS2もギルもないらしいけど調整がCE版とか新UIになってたりするんだろうかそうじゃなかったらただのスト5試遊だが
公式サイトにはギルは使用できないと書いてあるけど、vスキル2は使用できないとは書いてないんだよね
使用できるとも書いてないと言われたら、まあそうなんだけど、使用できると思って行った人はかわいそうだな
なんか不親切だなあという印象
この分だと、調整もなしverで、アレコスとステージがいろいろ選べるってだけかもね
使用できるとも書いてないと言われたら、まあそうなんだけど、使用できると思って行った人はかわいそうだな
なんか不親切だなあという印象
この分だと、調整もなしverで、アレコスとステージがいろいろ選べるってだけかもね
CE版が遊べます!
とか普通に誤認するわなぁ
集客のやり方がせこいわ
よーーーーーーーーーーーやく出たかって感じだな
ゼネストからギル作ってるのは明らかだったから相当待たされた
でもこれで今度こそ終わりかなと一瞬思ったけど、まだこんなこと考えてるよねきっと
・CA2実装 ※選択式
・スト3キャラ追加
・Vトリ3実装
・Vスキル3実装
・CA3実装(スーパーアーツ3種に揃える)
10年続けるというのは嘘じゃなさそう
ゼネストからギル作ってるのは明らかだったから相当待たされた
でもこれで今度こそ終わりかなと一瞬思ったけど、まだこんなこと考えてるよねきっと
・CA2実装 ※選択式
・スト3キャラ追加
・Vトリ3実装
・Vスキル3実装
・CA3実装(スーパーアーツ3種に揃える)
10年続けるというのは嘘じゃなさそう
ゼネストのギルは顔つきからにして明らかにユリアンのギルコスなんだけど
ふーど配信すごい温めてたからどんなのが来るんだろうって思ってたら
なんかすごい暗い雰囲気でそっ閉じしたわ・・・ 背景って大事やね
なんかすごい暗い雰囲気でそっ閉じしたわ・・・ 背景って大事やね
ふーどは1人で配信したらコメ欄の奴らとバトル始めちゃうような怖さしかないからどうなんだろうか
初回なのに確かに雰囲気は暗かったなw
カプコンtvでちょっとだけギル紹介してたけど、1pと2pで見た目変わるのな
見た目って変な日本語だな
1pで右手でパンチする技だったら、2pでも右手でパンチする
3D格ゲーみたいな感じ
1pで右手でパンチする技だったら、2pでも右手でパンチする
3D格ゲーみたいな感じ
ドット絵じゃなくなったからできることか
そうですね
できるというか、3Dモデルの場合1pと2p同じにするには、わざわざ左右反転する手間をかけてるんだと思います
例えば、バルログは1pと2pでは爪つけてる腕が変わってるけど、これはわざわざ左右反転させて、1pと2pで技のリーチ等に違いが出ないようにしています
ギルはそれをやめたということですね
だから1pと2pで強さに違いがある可能性がある
(技に関係ないようなサガットの眼帯とかは、常に右眼にしてて、左右反転はされてない)
ちなみに、ギルのvスキル2が圧倒的に強そうなんだけど
なんのリスクもしばりもなく、普通にブロッキングなのか…
できるというか、3Dモデルの場合1pと2p同じにするには、わざわざ左右反転する手間をかけてるんだと思います
例えば、バルログは1pと2pでは爪つけてる腕が変わってるけど、これはわざわざ左右反転させて、1pと2pで技のリーチ等に違いが出ないようにしています
ギルはそれをやめたということですね
だから1pと2pで強さに違いがある可能性がある
(技に関係ないようなサガットの眼帯とかは、常に右眼にしてて、左右反転はされてない)
ちなみに、ギルのvスキル2が圧倒的に強そうなんだけど
なんのリスクもしばりもなく、普通にブロッキングなのか…
流石に被カウンターのスカりモーションはありそうなのでノーリスクってのは違う気もするけど、上下打ち分けが必要なのを加味してもお釣りが来る位主力ムーブになりそうだね
スキル1もこの前の実機動画見る限り一発で属性やられ状態にしてたからピヨりコンの初段にあてて大ダメージコンも狙えそうだけど、やはり2のインパクトの前には霞んじゃうな
スキル1もこの前の実機動画見る限り一発で属性やられ状態にしてたからピヨりコンの初段にあてて大ダメージコンも狙えそうだけど、やはり2のインパクトの前には霞んじゃうな
ほんとだ、よく見たらブロにモーションがあるね
3rdみたいに、成功した時だけブロが成立すると勘違いしてたけど、普通にスキはありそうだ
成功時にはリュウよりも早く動き出せそうなんで、ちょっと歩いてでかいコンボ入れるとか出来るかもしれん
できるというか、3Dモデルの場合1pと2p同じにするには、わざわざ左右反転する手間をかけてるんだと思います
例えば、バルログは1pと2pでは爪つけてる腕が変わってるけど、これはわざわざ左右反転させて、1pと2pで技のリーチ等に違いが出ないようにしています
ギルはそれをやめたということですね
だから1pと2pで強さに違いがある可能性がある
(技に関係ないようなサガットの眼帯とかは、常に右眼にしてて、左右反転はされてない)
ちなみに、ギルのvスキル2が圧倒的に強そうなんだけど
なんのリスクもしばりもなく、普通にブロッキングなのか…
左右反転は2D格ゲーの縛りみたいなもんと考えてたけど、これなら片腕封印してるオロとかも自然に出せるか
今熱帯そこそこやってるけど もう惰性で続けてる感じ
今回のアプデでやり続けようという気持ちが湧き上がるかというと全くないな
4で散々溜めた後にディカープリ出してきた頃の様な雰囲気を感じる
ディカープリはあれはあれで面白かったけどね
空中タメとか、クセのあるとこが良かった
4は最後までゲームとして楽しめたから5とは次元が違う
5はもう死にながらに生かしてるゾンビみたいなもの
5はもう死にながらに生かしてるゾンビみたいなもの
4も後半はかなり飽きられてたけどな
時間が経って美化されてるけど5とたいして変わらないぐらい文句言われてた印象
5はもう死にながらに生かしてるゾンビみたいなもの
4が最後まで楽しめたってまじ?
俺はごめんだわウル4
AEまででおねがいします
時間が経って美化されてるけど5とたいして変わらないぐらい文句言われてた印象
さすがに5と変わらないは無いわ
ウル4は確かに飽きられてたけどそれでももっと課金させてほしいみたいな意見だって結構あった。
5はもう何やっても叩かれるレベルで比較にすらならないよ
時間が経って美化されてるけど5とたいして変わらないぐらい文句言われてた印象
神4後半に「早く5出せ」って一生言ってたけど、今じゃ神4に帰りたい。。。
ウル4は確かに飽きられてたけどそれでももっと課金させてほしいみたいな意見だって結構あった。
5はもう何やっても叩かれるレベルで比較にすらならないよ
格ゲーチェッカーをちゃんと見てればわかるはずだけど
5はプロも一般プレイヤーもほとんど配信とかしてないんだよね…
4時代は5年目くらいの時はどの時間でも誰か配信してたし
各キャラに名物プレイヤーみたいな人いたのに5はそういうのが無いし…
5はもう死にながらに生かしてるゾンビみたいなもの
お前の中ではそうなんだろ 代表気取りやめろ
5はプロも一般プレイヤーもほとんど配信とかしてないんだよね…
4時代は5年目くらいの時はどの時間でも誰か配信してたし
各キャラに名物プレイヤーみたいな人いたのに5はそういうのが無いし…
プロは結構やってね?5になって配信始めた人もいるし
一般人も今見たらそこそこ配信してるよ
ただ4の頃とは違ってニコ生が衰退したから
匿名コメントが出来ないtwitchやyoutubeでは人が少ない配信ではコメントし辛い
だから余計に人が多いプロの配信に人が集まっていくというのはあると思う
5はプロも一般プレイヤーもほとんど配信とかしてないんだよね…
4時代は5年目くらいの時はどの時間でも誰か配信してたし
各キャラに名物プレイヤーみたいな人いたのに5はそういうのが無いし…
より競技化したってのはこういうことだ。楽しめないなら、はよ去りな
いくら喚いたところでスト4は帰ってこない
一部の奴らはヘイトをやりすぎた。恨みは恨みでしか返されないからね
一般人も今見たらそこそこ配信してるよ
ただ4の頃とは違ってニコ生が衰退したから
匿名コメントが出来ないtwitchやyoutubeでは人が少ない配信ではコメントし辛い
だから余計に人が多いプロの配信に人が集まっていくというのはあると思う
プロは結構他のゲームの配信してるでしょ。
一般人は格ゲーチェッカー今見たらAさん15人、Bさん2人、C(とあるゲーセンのアーケード版配信)1人、いずれも俺含む。C俺1人。
むしろチェッカーに乗ってないニコ生の一般配信者が8人もいるな。すげーな。
いくら喚いたところでスト4は帰ってこない
一部の奴らはヘイトをやりすぎた。恨みは恨みでしか返されないからね
もう大半が去ったしな
一般人も今見たらそこそこ配信してるよ
ただ4の頃とは違ってニコ生が衰退したから
匿名コメントが出来ないtwitchやyoutubeでは人が少ない配信ではコメントし辛い
だから余計に人が多いプロの配信に人が集まっていくというのはあると思う
プロで視聴者集められてるのはおじ世代で
そのおじたちもプンレク組以外は基本他ゲー
若手はCC決まってるジョンくんですら基本二桁ギリ100人行くかどうかの現状だぞ
お前こそ4の大会動画見てこい
5と違ってゲーム自体叩いてるやつほとんどいないから
5と違ってゲーム自体叩いてるやつほとんどいないから
民度が下がったってこと?
3原人は4を荒らさず4原人は5を荒らしてるってことかも
最近主語デカ狩り流行ってるけど、このレス元は個人の意見にしか見えんわ
民度は下がってないよ
新規なんて入ってこないんだから同じ面子繰り広げる大会を同じ視聴者を見るのが格ゲー
新規なんて入ってこないんだから同じ面子繰り広げる大会を同じ視聴者を見るのが格ゲー
同じ視聴者が
その最近の流行りよくわからんよな
発言してるのは個人に決まってるんだから、どこまでいっても所詮個人の意見だと思うんだけど
代表の意見だとか、総意なんだとか、思う方がおかしい
終わりが見えてやっと面白く感じられる。キャラがカッコイイのに気付かんかった。なんせ3年以上ずーっとイライラしながら完成するのを待ってたからな。これでラノベ路線に走って腐ったSNKを卒業できる。なにが異世界転生だ。
チュンリーの覇山とかケンの龍閃脚とかVスキルにするレベルの技じゃねーだろ…
The テコ入れって感じやね
初期のVスキルとはなんだったのか
球抜けに使ってほしいのかね
弾キャラには2選択してみたいな
現状のララのVスキルもVスキルにするほどではないですか?
右半身は炎、左半身は氷・・・・・・・これはダイの大冒険コラボだな?
フレイザードには乳首がないから
もう1キャラもモーション使い回し可能なキャラだろうな多分
ディカープリとか洗脳ケンみたいなケンタイプとかありそう
キャミーのバッタモンが出てきたような末期感
リュウのこのVS2は不抜と組み合わせるとどうなるんだろう?当然強化されるんだよね?
リュウも影も弱いままから殺意の波動を克服したリュウ出してくれよ
いっそ殺意出して中足めちゃ長、EXゲージでセビキャン可能にしてスト5ぶっ壊してほしいわ
ハロウィンステージの背景にネクロいるから
モデリングブラッシュアップしてそろそろ来るかなと思ったけどナナメ上のキャラ来たなw
ど、どんだけ予算無いわけぇ?
ウメパイロンの復活が楽しみです!
ウメリュウ復活!!うおおおおぉ→死亡
ウメガイル復活!!うおおおおぉ→死亡
ウメパイロン復活!!うおおおおぉ→今ここ
サブすら持つの苦労してるウメちゃんがどこまでできるやら
入り身 動画から
共通動作→打撃無効の踏み込みから正拳突き
回避なし→正拳突きで終了 ヒット時は吹っ飛びダウン
回避あり→正拳突きのあとに更に踏み込んで肘 近くでダウン
肘はVトリキャンセル可能で追撃もあり
以下感想推測
回避なしのときの正拳突き後のモーションが長いが、遊びモーションで硬直ではないかも
移動当て身打撃なので少なくとも五分~有利はないだろう
踏み込みが前ステに見えなくもない
当て身ポイントが踏み込んでから正拳突きまでの間(背を向けたとき)にはあるので
もし動作途中で当て身発生ならそういう使い方を想定してそう
(心眼、一心との差別化か)
回避あり/なしでもヒット時は距離を稼げるので、押し込むときや押し返すときに使えそう
ゲージがあるときは追撃もおいしいが結局は硬直(反確)次第か
コーリンとの違いは移動距離とヒット後のリターンかな
共通動作→打撃無効の踏み込みから正拳突き
回避なし→正拳突きで終了 ヒット時は吹っ飛びダウン
回避あり→正拳突きのあとに更に踏み込んで肘 近くでダウン
肘はVトリキャンセル可能で追撃もあり
以下感想推測
回避なしのときの正拳突き後のモーションが長いが、遊びモーションで硬直ではないかも
移動当て身打撃なので少なくとも五分~有利はないだろう
踏み込みが前ステに見えなくもない
当て身ポイントが踏み込んでから正拳突きまでの間(背を向けたとき)にはあるので
もし動作途中で当て身発生ならそういう使い方を想定してそう
(心眼、一心との差別化か)
回避あり/なしでもヒット時は距離を稼げるので、押し込むときや押し返すときに使えそう
ゲージがあるときは追撃もおいしいが結局は硬直(反確)次第か
コーリンとの違いは移動距離とヒット後のリターンかな
当身で取った時点でロックしてそうだから、当身としては優秀だね
逆に当身として優秀ってことは、相手に触る目的としては使えなさそう
ガードで-6ぐらいはあるんじゃないかな?
個人的には、リュウに不足しているのは能動的に動ける技だと思ってるので、これ以上当身を追加しても微妙な印象
これだったら旋風脚(だっけ?)6中Kで出るやつを復活させた方が、まだ使えるような気がした
逆に当身として優秀ってことは、相手に触る目的としては使えなさそう
ガードで-6ぐらいはあるんじゃないかな?
個人的には、リュウに不足しているのは能動的に動ける技だと思ってるので、これ以上当身を追加しても微妙な印象
これだったら旋風脚(だっけ?)6中Kで出るやつを復活させた方が、まだ使えるような気がした
旋武脚かな?あれは殺意の技では
共通動作→打撃無効の踏み込みから正拳突き
回避なし→正拳突きで終了 ヒット時は吹っ飛びダウン
回避あり→正拳突きのあとに更に踏み込んで肘 近くでダウン
肘はVトリキャンセル可能で追撃もあり
以下感想推測
回避なしのときの正拳突き後のモーションが長いが、遊びモーションで硬直ではないかも
移動当て身打撃なので少なくとも五分~有利はないだろう
踏み込みが前ステに見えなくもない
当て身ポイントが踏み込んでから正拳突きまでの間(背を向けたとき)にはあるので
もし動作途中で当て身発生ならそういう使い方を想定してそう
(心眼、一心との差別化か)
回避あり/なしでもヒット時は距離を稼げるので、押し込むときや押し返すときに使えそう
ゲージがあるときは追撃もおいしいが結局は硬直(反確)次第か
コーリンとの違いは移動距離とヒット後のリターンかな
VS2の正拳突きは-5くらいで先端で-3とかに収まれば
いぶきのVSみたいに使えなくは無いから
能動的にVゲージを貯められるようになって楽しくはなりそう
リュウが旋風脚持ってるのはゼロ3ですね
さすがに古すぎて復活はないか…
さすがに古すぎて復活はないか…
屈中P>旋風脚>屈中P>旋風脚…
とかで永パなかったっけX-men VS CAPCOM
しかし、わかりにくい展開だな
「チャンピオンエディションアップグレードキット」とあるけど
これを買っても既存の衣装やステージが解放されるのは2月14日からだよね
ただし、ギルと新キャラだけは先行して配信日に解禁?
「チャンピオンエディションアップグレードキット」とあるけど
これを買っても既存の衣装やステージが解放されるのは2月14日からだよね
ただし、ギルと新キャラだけは先行して配信日に解禁?
いや、既存のコスやステージは全て購入即アンロックされるよ
ついでにレベルで解放されるデフォコスもレベル関係なく全開放されるし、初回特典のex1カラーとか現在ほぼ入手困難なものまで貰える
2月14日はパケ版の発売日とその特典のex10カラーの導入日だね
これはアプグレキットにも勿論付いてくるのでこの日付けになってる
ちょっと分かりにくいけどセット内容見てみるとDLC完全コンプしてる人でも無ければ中々に破格のセットです
ついでにレベルで解放されるデフォコスもレベル関係なく全開放されるし、初回特典のex1カラーとか現在ほぼ入手困難なものまで貰える
2月14日はパケ版の発売日とその特典のex10カラーの導入日だね
これはアプグレキットにも勿論付いてくるのでこの日付けになってる
ちょっと分かりにくいけどセット内容見てみるとDLC完全コンプしてる人でも無ければ中々に破格のセットです
ごめんちょっと訂正
>既存のコスやステージは全て
これは間違いほんと許して
CPTパックとガチャコスは付いてこないわ
ついでにレベルで解放されるデフォコスもレベル関係なく全開放されるし、初回特典のex1カラーとか現在ほぼ入手困難なものまで貰える
2月14日はパケ版の発売日とその特典のex10カラーの導入日だね
これはアプグレキットにも勿論付いてくるのでこの日付けになってる
ちょっと分かりにくいけどセット内容見てみるとDLC完全コンプしてる人でも無ければ中々に破格のセットです
ありがとう。
PSstore見たらアプグレキットの記載が
プレオーダー扱いで予約注文(2月14日にご利用可能にある予定です)になってるから
今は事前購入しかできないのかと思ったよ。
2月14日配信予定のコンテンツのみを対象とした記載なのか
Vスキル1と2両方使えても別に良くないか?
そっちの方が戦略も広がるし
普通に面白いと思うんだが
そっちの方が戦略も広がるし
普通に面白いと思うんだが
幅的にはそうなんだけど
弱pkは投げ、中pkはvスキル、強pkはvトリガー、ppとかkkはex必殺技、3つ押しはvリバ
となると単純にボタンには枠が無いってなるんだよな
レバー押しとかと複合にすると暴発とかとの戦いになるし
弱pkは投げ、中pkはvスキル、強pkはvトリガー、ppとかkkはex必殺技、3つ押しはvリバ
となると単純にボタンには枠が無いってなるんだよな
レバー押しとかと複合にすると暴発とかとの戦いになるし
22+Pみたいなコマンド入力技にすれば良くね…?
弱pkは投げ、中pkはvスキル、強pkはvトリガー、ppとかkkはex必殺技、3つ押しはvリバ
となると単純にボタンには枠が無いってなるんだよな
レバー押しとかと複合にすると暴発とかとの戦いになるし
レバーと同時入力でvスキルを使いわけられるキャラは、すでに結構いるよ
ネカリみたいに距離が変わるのもいれば、バーディみたいに違う技が出るのもいる
それでも被らせたくないんだったら、例えば、vスキル2は空中でだけ出せるとか、コマンド入力と組み合わせて出すとか、アイデア次第だと思う
リュウのvスキル2の動画が出たけど、単なる当身でした(コーリンのvスキル1みたいな)
発生は速そうだから、ガードされたら普通に反確っぽいし、あまり面白いことは出来なさそう
発生は速そうだから、ガードされたら普通に反確っぽいし、あまり面白いことは出来なさそう
通常技からキャンセルできるか、
派生のひじうちからキャンセルできるか、
起き攻めできるか、
ここらへんが知りたいわ。
心眼よりは使いがってが良さそうやけど。
立木さんの声が全く合ってない
速水奨さんか堀内賢雄さんあたりにしてほしかった
速水奨さんか堀内賢雄さんあたりにしてほしかった
俺は池田秀一さん
速水奨さんか堀内賢雄さんあたりにしてほしかった
日本語版の声はエドから酷くなった
エドは全然合ってるけどな
シャイコアッパア!!
ギルはマシだけどひっどい
キャラデなんとかならんのかね
キャラデなんとかならんのかね
キャラデザって略をキャラデって略してる奴初めてみたわ
むしろキャラデザの方が死語感あるわ
アップグレードキットはアレコス結構揃ってるけど、ガチャで出るクラシックコスはやっぱり入ってなさそうだな
金払うから入手させてほしいんだけど、ガチャで出るものを売ってはいけない的な、なんかあるんだっけ…?
かっこいいんだけどこれで弱かったらいやだなー
キャラの追加やバランスの調整もいいけど、グリッド以外の軽いステージつくってくれよ・・・
プロのためのゲームだから一般人の熱帯にはさほど興味ないんだろうけどさぁ・・・
スト5無印 2016,2017
スト5AE 2018,2019
スト5CE 2020,2021
短くても2021年まではスト5で行くんでしょう。
スト5AE 2018,2019
スト5CE 2020,2021
短くても2021年まではスト5で行くんでしょう。
あぁ・・確かに・・。
しかも40キャラで8月までいくと宣言してるし
これはVスキル2と調整よっぽどうまくやらんと不味いぞ・・
うーん…
もう、スト5はいいかな…
もう、スト5はいいかな…
そうか!
さよなら!!
もう、スト5はいいかな…
おう、また明日な。
別ゲーでもよく見るいつもの流れ
今日も平和であった
もう、スト5はいいかな…
〈デデッデー〉くにへかえるんだな。おまえにもかぞくがいるだろう…〈デーデーデデーデデッ!〉
スト5はマジで”明日”になっても帰ってこないんだよなぁ…
どうせスト6でも文句たらたらいってそうだからかえってこなくていいんだよなぁ
もう、スト5はいいかな…
もう一生帰ってくんなよーー。どんなゲームでもいつかは飽きるんだよ。
Pvやらコマンド表やら技ざっと見無敵切り替えしはCAしか無さそうだね
詐欺重ねに弱いとは言えEXヘッド持ちのユリアンとの差を出すなら贅沢かもだけど3F技が欲しい所
もしくはスキル2のブロッキングで頑張ってくださいねって感じなのかもだけどそこに完全に依存した設計だとスキル1が空気になっちゃうよな
見栄え的にも出典作的にもどっちにしろ皆2を選びそうではあるがw
反属性システムとかも楽しみでコマンドキャラなの分かっててもギルコスユリアンと心眼リュウでイメトレモ捗っちまうよー
詐欺重ねに弱いとは言えEXヘッド持ちのユリアンとの差を出すなら贅沢かもだけど3F技が欲しい所
もしくはスキル2のブロッキングで頑張ってくださいねって感じなのかもだけどそこに完全に依存した設計だとスキル1が空気になっちゃうよな
見栄え的にも出典作的にもどっちにしろ皆2を選びそうではあるがw
反属性システムとかも楽しみでコマンドキャラなの分かっててもギルコスユリアンと心眼リュウでイメトレモ捗っちまうよー
反属性がまだよくわからんけど、
燃えてる最中に氷系の攻撃
もしくは
凍ってる最中に炎系の攻撃
を当てると、
空中拾い判定が発生?
壁バウンドする?
ダウン中にくらい判定が発生?
かなんかして、コンボが伸びるみたいな感じなのかな
もうちょい動画よく見ればわかりそうな気もするけど
燃えてる最中に氷系の攻撃
もしくは
凍ってる最中に炎系の攻撃
を当てると、
空中拾い判定が発生?
壁バウンドする?
ダウン中にくらい判定が発生?
かなんかして、コンボが伸びるみたいな感じなのかな
もうちょい動画よく見ればわかりそうな気もするけど
コンボ以外にも結構妄想膨らむシステムよな
各属性やられに効果消失までそこそこの時間的猶予があるなら起き攻めで打撃択の重さを盾に投げをより通しやすくなったりとか
通常コンボ中は一回しか反属性狙えないけどトリガー中や属性やられスタートだと複数回反属性狙えたりとかあると面白そう
最近は発表即使用可能って流れが多かったし1日でも早く使いたいのはあるけど、こうやって妄想垂れ流しながら待つのも楽しいもんやね
