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新キャラ控えめ、になっていくのか
それともこの位を基準にしていくのか
小人だし抜刀系の特殊キャラだし、ちょっとイマイチな感じ。触っててそれほど気持ちよくない。
ナルメアは最難関クラスに難しいから
自在に動かせるようになるまで気持ちよくなれないと思うぞ。
その代わり同時リリースのベルゼバブは簡単で出る技が強いから
そっちの方が動かしてて楽しいと思うぞ
最初はキャラ数少なめでリリースしてプレイヤーをゲームに順応させてからの
じょじょにメナトのような玄人キャラを追加していくのが
最近の格ゲーのセオリーになってる気がする
じょじょにメナトのような玄人キャラを追加していくのが
最近の格ゲーのセオリーになってる気がする
初期11キャラって完全新作の中では多い方なんだよなあ
シリーズのナンバリング新作は別扱いとしてね
じょじょにメナトのような玄人キャラを追加していくのが
最近の格ゲーのセオリーになってる気がする
最近というか、決められた期間と予算の中で、最初にどのキャラを作るかという話になれば、オーソドックスなキャラから作っていくのは普通ではないかな
「決められた期間と予算」っていうのがわからない人がめちゃくちゃいっぱいいるからね
DLCって単語見るだけで発狂する人とか
DLCって単語見るだけで発狂する人とか
マップもキャラ数も少ないから低予算、だけどお値段据え置きだったらユーザーから不満出るのは当然でしょ
しかも格ゲーのDLCでキャラ開放って他のゲームで言ったら本編の延長みたいなもんだからDLCの中でも最重要コンテンツだしね
他ジャンルの対戦ゲームに絞った視点から見ても明らかに異質なシステムだよ
しかも格ゲーのDLCでキャラ開放って他のゲームで言ったら本編の延長みたいなもんだからDLCの中でも最重要コンテンツだしね
他ジャンルの対戦ゲームに絞った視点から見ても明らかに異質なシステムだよ
そら他対戦ゲーに比べて人口少ないんだから仕方ないだろ
思考停止のテンプレになってんぞ
ナルメアは自分で使うよりトッププレイヤーが極めた動きを見るのが楽しみ
ナルメアは初期キャラじゃなくて正解
こんな難しいキャラ最初に触ったら投げだしちゃうよ
こんな難しいキャラ最初に触ったら投げだしちゃうよ
ナルメア出てからグラブルバーサス始めようと思ってた全ゲーム簡単なキャラ使ってるワイ、ひよる。
デフォがこれだと暗示をかければ大丈夫!!
だいじょうぶダイジョウブ
アナル〆
