コメント一覧
コメント欄(デフォルト非表示)
この記事は公開から時間が経過しているため、コメント欄は通常非表示にしています。
当時の基準で投稿されたコメントがそのまま残っている場合があります。内容を確認したい場合は、承知の上で以下のボタンから表示してください。
コメントする
ミリアかわいいヤッター!
キャラデザめっちゃいいな。
早い格ゲー苦手でも
グラフィックだけで十分楽しめそう
美しいね。
しかし、ザトーの作画の枚数すごそうに見えるんだけど
(エディがぬるぬるしまくってるから)
他のキャラでもっと作画工数やばそうなの実はいる感じなのかな。
自分が気づいてないだけで。
エディちゃんなんか雰囲気変わったな
清々しいまでにいつメン揃ってるけどいやほんとグラはすごいな
2人ともうつくしいなぁ?
これであと初代でいないのはテスタと梅だけかー
く・・・クリフ・・・
あと一応ジャスティス
もはやカプコンいらねえな。アーク(DB、グラブル、ギルティ)どれも良質。
カプコンには、以前よりは落ちぶれたけどストリートファイターというブランド力があるからな〜
そこがね。
ストリートファイターしか出せないカプコンはいらないかな
マブカプ、ヴァンパイア、ジョジョ、ジャスティス学園
どれも良質で多種多様に開発していた頃のカプコンならほしい
マブカプ、ヴァンパイア、ジョジョ、ジャスティス学園
どれも良質で多種多様に開発していた頃のカプコンならほしい
時代が違うからねえ
90年代後半はアーケードだけでも、いろんなメーカーから毎年10本以上格ゲーが出てたからね
それを家庭用に移植しつつ、家庭用オンリーの格ゲーも別でたくさん出てた
いま格ゲーを出すなら、いろいろ手広くやるより、ストシリーズならストシリーズに絞って、それをしっかり作って、育てていく方がいい気はする
マブカプ、ヴァンパイア、ジョジョ、ジャスティス学園
どれも良質で多種多様に開発していた頃のカプコンならほしい
それらの世界感やバトルシステムやキャラ、技を考えたりしてたスタッフは
社内派閥争いで追い出されてもうカプコンには誰も居ないからね
新妻もネオG石澤も格闘ゲー開発に関わらせてもらえないまま追い出されたし
アークは格闘ゲームをP自ら世界感作ってキャラデザインしたり曲つくったりして初代から
続いてる上に技術革新模索までやってきて、スタッフ集めて育成してこのアニメ風の3D表現やオンラインシステムまでこぎつけれるから
寄せ集めスタッフで基本外注してくみ上げてるぽいカプコンの現スト5には厳しい
表現だけでなくオンラインやバトルシステムの発案調整力と差が如実に出始めてるわ
社内派閥争いで追い出されてもうカプコンには誰も居ないからね
新妻もネオG石澤も格闘ゲー開発に関わらせてもらえないまま追い出されたし
アークは格闘ゲームをP自ら世界感作ってキャラデザインしたり曲つくったりして初代から
続いてる上に技術革新模索までやってきて、スタッフ集めて育成してこのアニメ風の3D表現やオンラインシステムまでこぎつけれるから
寄せ集めスタッフで基本外注してくみ上げてるぽいカプコンの現スト5には厳しい
表現だけでなくオンラインやバトルシステムの発案調整力と差が如実に出始めてるわ
アークはいまでも格ゲーを会社の中心に据えてるけど、カプコンはもう格ゲーが中心ではないからね
カプコンが昔と同じ人材を抱えて、同じペースで格ゲーを作ると言うのは出来ないでしょう
(まあ格ゲーをそんなにたくさん作ったところで売れないけど)
アークはパブリッシャーの立場にこだわらず、デベロッパーとしてもドラゴンボールとグラブルで実績を確かなものにしてるのが賢いと思う
会社全体の規模で言えば、アークはカプコンの何百分の一とかの会社だろうけど、格ゲーが自分たちの生きる道だと定めてるからね
こだわりがハンパない
社内派閥争いで追い出されてもうカプコンには誰も居ないからね
新妻もネオG石澤も格闘ゲー開発に関わらせてもらえないまま追い出されたし
アークは格闘ゲームをP自ら世界感作ってキャラデザインしたり曲つくったりして初代から
続いてる上に技術革新模索までやってきて、スタッフ集めて育成してこのアニメ風の3D表現やオンラインシステムまでこぎつけれるから
寄せ集めスタッフで基本外注してくみ上げてるぽいカプコンの現スト5には厳しい
表現だけでなくオンラインやバトルシステムの発案調整力と差が如実に出始めてるわ
売り上げとか会社貢献で考えると格ゲーの道が厳しかったのはよくわかるが、ギルティを続け、ドラゴンボールやグラブル通して研鑽したアークがここまで伸びているのを見るとねえ。
ストだけに拘らず今までのタイトル使いながら開発技術高めていけば、より凄いものを作れたのではないかとか考えちゃうね。
アークだけじゃなく、シリーズ長い鉄拳とか凄く良質のグラフィックになってるの見てるし。それぞれ今後も頑張って欲しい
90年代後半はアーケードだけでも、いろんなメーカーから毎年10本以上格ゲーが出てたからね
それを家庭用に移植しつつ、家庭用オンリーの格ゲーも別でたくさん出てた
いま格ゲーを出すなら、いろいろ手広くやるより、ストシリーズならストシリーズに絞って、それをしっかり作って、育てていく方がいい気はする
アークが引き合いに出されてるトピックではあるけどそこが本質ではなく
まさにそのストシリーズ一本をしっかり作れてたならこんないやみを言われてない
ってだけの話だと思うよ
カプコンが昔と同じ人材を抱えて、同じペースで格ゲーを作ると言うのは出来ないでしょう
(まあ格ゲーをそんなにたくさん作ったところで売れないけど)
アークはパブリッシャーの立場にこだわらず、デベロッパーとしてもドラゴンボールとグラブルで実績を確かなものにしてるのが賢いと思う
会社全体の規模で言えば、アークはカプコンの何百分の一とかの会社だろうけど、格ゲーが自分たちの生きる道だと定めてるからね
こだわりがハンパない
あの頃のペースで新作を出してほしいってことではなくて、それくらいの気概や開発力があったカプコンに戻ってきてほしいということでしょう
バイオやモンハンに対しては、
そのくらいの気概や開発力を見せてるんだけどね
そもそも、格ゲーが衰退したのが全ての原因だし、
上に出てたのアークの格ゲー見てもそうだけど、これだけ力入れてても
国内じゃ10万本売れたら良いレベル・・・正直、努力が報われないジャンルにも程があるわ
ギルティの記事でそういう対立煽りは止めてくれ
俺はスト5もグラブルvsもギルティもプレイしてて好きなんだ
いやほんとアークのモデルは美しいっすね。
ゲーム性が合えばやりたいんだけどなあ。
いつものハメ
紗夢のパンチラは守られるよね!??!?
このグラフィックで、このビジュアルでパンチラが見れるんだよね!???!!!?!?
大丈夫だよね!!??!??!
ね!???!!!!?
ここまで徹底的に初代キャラしか出さないならせめてテスタを出せば印象は変わりそう
ここまでは正直予想通り過ぎたので次回発表キャラが注目のポイントになると思うけど
すんげーな。ザトーもミリアもどの瞬間切り取っても美人。モーションも芸術点なんて表現付けたくなるぐらい綺麗だし。デザインの良さを存分に引き出してるね。進化ってこういう事なんだな
他のメーカーや技術屋がこれを見て顔歪めてくれるといいな。負けてられん、とか、俺たちだって出来る、とか発奮してどんどん良いものが生まれて欲しい
変わり映えしないんだろ?と思ったらいい方向にキャラデザイン変わってて、それでいて動くし驚いた。アークゲーだからできないけど・・・
こういう方向に某ゲームも進化してればなぁ
こういう方向に某ゲームも進化してればなぁ
アークゲーだからやらないっていう考えはもったいないよ
システムも前とだいぶ変わってるんだから、できないって言いきるのは時期尚早
気になってるんだったらやっちゃえ!
こういう方向に某ゲームも進化してればなぁ
アークゲーガ~ってお決まりのように言ってる人ってアークゲーは常に変化してるのにそいつの固定観念はまったく変えようとしないよな
こういう方向に某ゲームも進化してればなぁ
そこでCBTですよ
>>アークゲーガ~ってお決まりのように言ってる人ってアークゲーは常に変化してるのにそいつの固定観念はまったく変えようとしないよな
いや、いくら変化してようと
根本のゲーム性が合わないんだから仕方ないでしょ・・・
むしろ、その部分を変えずにマイナーチェンジの変化ばっかりで
「アークゲーは常に変化している!」と、満足してるから
いつまで経っても敬遠されがちなんじゃないの?
前作もグラフィックの良さで一度は客を釣ってはいたけど
結局、ほとんどの人が最終的には去ったのに・・・何度同じこと繰り返すわけ?
今は見た目で驚いて貰えてるけど、いずれはそれも無くなる時代が必ずくるし、
そのグラフィックの驚きが無くなる時期が来たら、
いよいよギルティ新作に対して誰も見向きして貰えなくなるからな
いや、いくら変化してようと
根本のゲーム性が合わないんだから仕方ないでしょ・・・
むしろ、その部分を変えずにマイナーチェンジの変化ばっかりで
「アークゲーは常に変化している!」と、満足してるから
いつまで経っても敬遠されがちなんじゃないの?
前作もグラフィックの良さで一度は客を釣ってはいたけど
結局、ほとんどの人が最終的には去ったのに・・・何度同じこと繰り返すわけ?
今は見た目で驚いて貰えてるけど、いずれはそれも無くなる時代が必ずくるし、
そのグラフィックの驚きが無くなる時期が来たら、
いよいよギルティ新作に対して誰も見向きして貰えなくなるからな
ちゃんとアークゲー触ってその感想ならそもそも格ゲーの根本のゲーム性とやらが合わないんだと思うよ
いや、いくら変化してようと
根本のゲーム性が合わないんだから仕方ないでしょ・・・
むしろ、その部分を変えずにマイナーチェンジの変化ばっかりで
「アークゲーは常に変化している!」と、満足してるから
いつまで経っても敬遠されがちなんじゃないの?
前作もグラフィックの良さで一度は客を釣ってはいたけど
結局、ほとんどの人が最終的には去ったのに・・・何度同じこと繰り返すわけ?
今は見た目で驚いて貰えてるけど、いずれはそれも無くなる時代が必ずくるし、
そのグラフィックの驚きが無くなる時期が来たら、
いよいよギルティ新作に対して誰も見向きして貰えなくなるからな
ってことは毎回アークゲー買ってちゃんと触った上で自分に合うかどうか確かめてるってこと?
いや、いくら変化してようと
根本のゲーム性が合わないんだから仕方ないでしょ・・・
むしろ、その部分を変えずにマイナーチェンジの変化ばっかりで
「アークゲーは常に変化している!」と、満足してるから
いつまで経っても敬遠されがちなんじゃないの?
前作もグラフィックの良さで一度は客を釣ってはいたけど
結局、ほとんどの人が最終的には去ったのに・・・何度同じこと繰り返すわけ?
今は見た目で驚いて貰えてるけど、いずれはそれも無くなる時代が必ずくるし、
そのグラフィックの驚きが無くなる時期が来たら、
いよいよギルティ新作に対して誰も見向きして貰えなくなるからな
DBFZやGBVSは全くゲーム性もシステムもギルティやBBと違うけどね
単にスト4から入った世代が4、5しか触ってないからついていけてないだけなんじゃないかね
この前のトパンガでGBVS始めて触ったガチ君とときどの差をみてたら特にそう思うわ
どの道かずのこのワンパンマン配信での視聴者数とソフトの実売数から判るように
動画勢程度の人はゲームマーケティングにプラスになならんのだよな
スト5メインでやってるウメハラやネモなんかバリバリでギルティーやってたし
今のプロおじ勢で闘劇時代で触ってない人いないくらいでょ
斜陽時代だってプレイヤーは残ってたし新規もいたからまだ続いてる
グラだけでなくDBFZやGBVSはシステム面でもよく考えられてるよ
特にGBSはとっつき易いし投げ関係のシステムだけみてもスト5より新規勢向け
起き上がり投げ重ね出来ないし、当て投げは微歩き必要だから見て反応して投げ抜け出来るようにとか、グラップ遅れたら尻餅で不利になるとか
その場避けや前転にリープアタックのkofや3rdでの懐かしいシステム、コンボは基本簡単だし
いや、いくら変化してようと
根本のゲーム性が合わないんだから仕方ないでしょ・・・
むしろ、その部分を変えずにマイナーチェンジの変化ばっかりで
「アークゲーは常に変化している!」と、満足してるから
いつまで経っても敬遠されがちなんじゃないの?
前作もグラフィックの良さで一度は客を釣ってはいたけど
結局、ほとんどの人が最終的には去ったのに・・・何度同じこと繰り返すわけ?
今は見た目で驚いて貰えてるけど、いずれはそれも無くなる時代が必ずくるし、
そのグラフィックの驚きが無くなる時期が来たら、
いよいよギルティ新作に対して誰も見向きして貰えなくなるからな
まだ発売もしてないゲームに対してそこまで自信満々に言えるのはすごいな
そこまで未来が見えてるんなら、コロナ騒動がいつ鎮静化するのかとかも知ってそうだね
言い方が悪かったのかも知れんけど
俺は普通にアークゲー買ってるし、遊んでるからな
うえで「アークゲーだから出来ない」とコメント打ってる人に対して
「アークゲーは常に変化してるのにそいつの固定観念はまったく変えようとしないよな」
みたいに、その人が悪いみたいな言い方して批判してたから
そんな風に相手が悪いなんて言ってたら、ブランド無くなるぞ!って継承してるだけ
少なくとも、俺のまわりで
そんなこといってアークゲーだから敬遠してる人に対して
そんな風に固定概念があるお前が悪い みたいな言い方してる人なんて見たこと無いし
それに対して、誰もおかしいことを言ってる認識無いから俺が警鐘ならした感じ
むしろ、俺にこんなコメント打たせるな と
俺がコメント打つ前に、その人に対してきちんと静止出来るようなコミュニティにしていくべきじゃないの?
俺は普通にアークゲー買ってるし、遊んでるからな
うえで「アークゲーだから出来ない」とコメント打ってる人に対して
「アークゲーは常に変化してるのにそいつの固定観念はまったく変えようとしないよな」
みたいに、その人が悪いみたいな言い方して批判してたから
そんな風に相手が悪いなんて言ってたら、ブランド無くなるぞ!って継承してるだけ
少なくとも、俺のまわりで
そんなこといってアークゲーだから敬遠してる人に対して
そんな風に固定概念があるお前が悪い みたいな言い方してる人なんて見たこと無いし
それに対して、誰もおかしいことを言ってる認識無いから俺が警鐘ならした感じ
むしろ、俺にこんなコメント打たせるな と
俺がコメント打つ前に、その人に対してきちんと静止出来るようなコミュニティにしていくべきじゃないの?
でもあなたDBFZとGBVSでゲーム性変わらないと思う感覚の持ち主なんでしょ?
そんな感覚殆どの人は理解できないんですよ
だからその感覚を元にした感想言われてもあなたが人と違う感覚を持ってるだけですよね?って帰ってくるのは当然なんですよ
そこまで未来が見えてるんなら、コロナ騒動がいつ鎮静化するのかとかも知ってそうだね
じゃあまだ発売もしてないのにアークゲーだからできないって言ってる奴にもコロナ騒動の未来が見えてるんだろうな~w
俺は普通にアークゲー買ってるし、遊んでるからな
うえで「アークゲーだから出来ない」とコメント打ってる人に対して
「アークゲーは常に変化してるのにそいつの固定観念はまったく変えようとしないよな」
みたいに、その人が悪いみたいな言い方して批判してたから
そんな風に相手が悪いなんて言ってたら、ブランド無くなるぞ!って継承してるだけ
少なくとも、俺のまわりで
そんなこといってアークゲーだから敬遠してる人に対して
そんな風に固定概念があるお前が悪い みたいな言い方してる人なんて見たこと無いし
それに対して、誰もおかしいことを言ってる認識無いから俺が警鐘ならした感じ
むしろ、俺にこんなコメント打たせるな と
俺がコメント打つ前に、その人に対してきちんと静止出来るようなコミュニティにしていくべきじゃないの?
それぞれをやった上で自分に合わないって言うならそれはわかるよ。感覚はそれぞれだからね
でもギルティもブレイブルーもゴボもBBTAGもグラブルVSも基本的な部分は同じでマイナーチェンジでしかないとか言っちゃうのはちょっとプレイした人の言葉とは思えないかな
それはともかく、言い方の問題で無駄に荒れてしまってない?
実際アークゲーに苦手意識や自分には合わないってイメージ持ってる人はいるだろうけど
ゲーム側が変化していってるわけだから触る前からアークゲーだから出来ないって決め付けるのは勿体ないとも思うし、固定観念と言われてしまうのも一理あるかもしれない
もうちょっと優しい言い方したれやとは思うが
いつものキャラが集合してる感じだけど
ギルティはこの方向でいいんだよな実際
ギルティはこの方向でいいんだよな実際
最初のギルティギアに出てて、かつ最初のxrdにも出てるキャラはこれで全部出たね
昔からのいつメンが揃った
新シリーズの仕切り直しとして、ここまでのキャラはほぼ確定だったんだろうね
こっからあと何が出せるのか、とりあえず最初はあの黒人侍をプラスするだけなのか、どうなるかって感じだね
ギルティはこの方向でいいんだよな実際
キャラ選に関して色々言う人達はいるけどこれで良いと思うな
変化球狙って初期メン出さなければ出さないで言われるし
しかし大変な仕事だ...
ミリアもザトーも髪のモデリングすげえな、モーションも結構変わってる
しかしその一方で2人共起き攻めがエグいのは一切ブレて無さそうなのが笑う
このミリアの低ダなら自分でもガード出来そうでうれしい
あとエディがすごいかわいくなってる
ミリアとザトーだけ別チームでキャラデザしてね
キャラの動きは変わってるのは良いんだけど
そろそろ変化球が欲しいぞ
髪がサラッサラだった
開始3分前
すでに7000人が待機してる
本当は何かの大会で公開する予定だったのかな
当初はブリュッセルの大会とFinal Roundで公開する予定だったものだね
久しぶりのpvなんで、新情報がドバドバ出てくるといいね
