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またミリアのタンデム起き攻めに付き合わなきゃいかんの?
せっかくシステム作り直してリセットするのに、ああいう「いつものアーク」的なムーブって興味持った新規層が冷める要員にしかならない気がするわ
なんか今までと比べてゲームスピードもっさりしてるのが気になる
投げモーションやカイに決めてるダスト?コンボ、カウンターの演出やカメラワークも何回も見る事になると考えれば少しくどいように感じる
映像技術凄いとか言われてるけど個人的にそこは求めて無くて対戦格闘ゲームとして期待出来るのかなと。ストーリー気になるし買うけどさ
投げモーションやカイに決めてるダスト?コンボ、カウンターの演出やカメラワークも何回も見る事になると考えれば少しくどいように感じる
映像技術凄いとか言われてるけど個人的にそこは求めて無くて対戦格闘ゲームとして期待出来るのかなと。ストーリー気になるし買うけどさ
グラブルも前評判でまったく似たようなことを言われてたよ
もっさりしすぎと言われて蓋を開けてみればまったくそんなことはなかったし
逆にゲームスピードについていけてない人のほうが多いんでない
要はすぐ慣れるよきっと
もっさりしすぎと言われて蓋を開けてみればまったくそんなことはなかったし
逆にゲームスピードについていけてない人のほうが多いんでない
要はすぐ慣れるよきっと
グラブルVSに関してはゲームスピード遅いって言われてたのは主にβテストの時で、製品版はゲームスピード調整されてるから話がちょっと違うけどね
ストライヴも見る限り言うほど遅くはないんだけど、やっぱ空ダで一瞬止まるのが目に付くかな
それ以上に投げの仕様変更が嫌がらせにしか思えないけど
Xrdシリーズを別ラインでちゃんと継続するならいっそもっと別ゲーにしても良いと思うんだけど、その辺がはっきりしてないからちょっと煮え切らない気持ち
ストライヴも見る限り言うほど遅くはないんだけど、やっぱ空ダで一瞬止まるのが目に付くかな
それ以上に投げの仕様変更が嫌がらせにしか思えないけど
Xrdシリーズを別ラインでちゃんと継続するならいっそもっと別ゲーにしても良いと思うんだけど、その辺がはっきりしてないからちょっと煮え切らない気持ち
空ダは一瞬止まるけどその後の入力で落ち方が変わるからそれだけで択になる仕様だし目に付かないとシステムとして強すぎるんだと思うよ。
投げはまあ見た目の分かりやすさと択の簡略化の為だろうから受け入れられない人もそこそこ居るだろうね…
これだけの大絶賛。
否定的なコメを否定するコメには大量のイイネ。
これは爆売れですわ。
否定的なコメを否定するコメには大量のイイネ。
これは爆売れですわ。
否定の内容に無理があるからじゃないの
第一、売り上げは国内初週の段階で数万単位の売上なんだからここのコメント数なんて何の意味もないでしょ
スト5とXrdSのコメント数にいくら差があっても、国内初週売上は大差なかったしな
この二人の組み合わせ見るとどうしても小川VSヲシゲを思い出すととか考えてたら早速動画作られてて草
まだゲームでてないのに預言者みたいなコメントしてる人いて草
ミリア可愛い
楽しみだな
エディ可愛くなりすぎ
Xrdで全く同じ流れだったな。手放しの称賛が多くて
放したままゲームに触れる事はない人が多すぎる
放したままゲームに触れる事はない人が多すぎる
XrdSとXrdRは結構盛り上がってたじゃん
Rev2の調整は残念だったけど
Rev2の調整は残念だったけど
別にRev2の調整がそんなに失敗したなんて話はないし
そもそも調整がいい悪いとかそういう次元の話じゃないんだけどな
何でこれ見て絶賛出来るのか全然分からん
このゲームのPV、キャラが追加される毎に見慣れてるせいか分からんがクオリティ落ちていってる気がする
最初のソルカイのPVはマジすげえと思ったけど、出るごとに落ちてる
このゲームのPV、キャラが追加される毎に見慣れてるせいか分からんがクオリティ落ちていってる気がする
最初のソルカイのPVはマジすげえと思ったけど、出るごとに落ちてる
落ちてるってどの辺が? 別に議論の場じゃないが何の理由もなしにネガッたところで
逆張りにしか見えんぞ
このゲームのPV、キャラが追加される毎に見慣れてるせいか分からんがクオリティ落ちていってる気がする
最初のソルカイのPVはマジすげえと思ったけど、出るごとに落ちてる
自分で答え言ってんじゃん
クオリティ落ちたんじゃなくて君が見慣れて驚きが減っただけだろ
このゲームのPV、キャラが追加される毎に見慣れてるせいか分からんがクオリティ落ちていってる気がする
最初のソルカイのPVはマジすげえと思ったけど、出るごとに落ちてる
根本的に作品に対する興味が無いから、明確な技術的進歩を明らかにした最初のPVにしか驚けないんじゃない?
今までのギルティをやってた人なら技の変更とかキャラの造形の変化とかも一つ一つ気になるだろうし、やったことがなくても作品やキャラクターに興味があれば引き込まれる映像だと思う
クオリティ自体はむしろ上がってるように感じる
闇慈ってもう出ないんか?
このグラで動いてるところ見たいわ
イツメンだけど今回はかっこいいのでオッケーです。
新作格ゲーは全部盛り上がってくれ~い。
イツメンだけど正直な話もうこれでゲーム出ても1年は遊べるわ。
それぐらいグラの目新しさと新しいシステムへの期待感ある
それぐらいグラの目新しさと新しいシステムへの期待感ある
今作はカウンター演出が特徴的だね
早くやってみたい
イツメンでも良いけどさ
前作で3D化されていないキャラとか見たいな
闇慈、ブリジット、ザッパ、A.B.A あたりね
あとはヒョンテとか
今作は普通に中身の女性キャラとして戦った方が人気出そう
前作で3D化されていないキャラとか見たいな
闇慈、ブリジット、ザッパ、A.B.A あたりね
あとはヒョンテとか
今作は普通に中身の女性キャラとして戦った方が人気出そう
ヒョンテ is 誰……
ヘヒョンの間違いやろ
絵師のキム・ヒョンテと名前がごっちゃになったんじゃね?
絵師のキム・ヒョンテと名前がごっちゃになったんじゃね?
(´・ω・`)正解っす
まさか、間違い先すらも当てられるとは思わなかったわ
RPGソフト「マグナカルタ」のイラストレーター「キム・ヒョンテ」
これでもいつものギルおじしかやらないのが悲しいね…w
私はミリアの参戦がすごくうれしいです
ミリア以外はどうでもいいです
ミリア以外はどうでもいいです
ザトー様おるな?
ミリアは昔から立ち絵は美人系だったけど今回でモデルの方がガチ美人になってて最高かよ
何か凄いハードル上げてる人いるけど大丈夫?
グラブルVSが、本家の特典を単純換算すると実質無料になるような特典を付けて10万超えるくらい?の売上しかないような市場なんだけど。
グラブルVSが、本家の特典を単純換算すると実質無料になるような特典を付けて10万超えるくらい?の売上しかないような市場なんだけど。
どの書き込みがそんなハードル云々に見えてるのよ
せめて直接そっちにレスつけてくれ
グラブルVSが、本家の特典を単純換算すると実質無料になるような特典を付けて10万超えるくらい?の売上しかないような市場なんだけど。
売れなかったらお前さんは困るのかい?
ザトーがシリーズを追うごとにだんだんムキムキになっていく・・・
エディが結構重い説
主に空中で全身に纏ってるけど、ザトーには良い筋トレなのかも
いうてザトー存命時のゼクス時代の立ち絵はわりとムキムキだった気が・・・。
あと今回の立ち絵に関してはポーズの問題もあると思う
エディの攻撃はかなり変わったな。表面的なモーションだけじゃなく内容も
ミリアは基本的なコンセプト変わらなそうだけど、今回の全体的に起き攻めがあまり強くなさそうな流れの中でどう変えてくるのか
後から発表されるキャラのがまだまだ作り込み不足で微妙そうだと思ってたら今のところこれまで発表されたキャラよりもモデルの出来が綺麗で驚いた…
かっけー
相変わらずアークゲーアレルギーの人湧いてるな
ほんまアークのやる気は凄いわ。
爪のアカを煎じてスト5スタッフに飲ませたい。
とんでもねえグラフィックだ
作り手の執念を感じる
エディのデザインが明らかに新ファウストと似てるけど、
キャラデザ?か演出家?に誰か新しい人でも入ったんかな。
ホラーチックかつ楽しい感じで全然アリだけど
ウメがやらなかったら人増えないよね?
GBVS
ウメがやらなくても増えている格ゲーがGBVSってことか
まぁ、そのGBVSも最初のプロモーション対戦では
ウメ、ふ~ど を読んで戦ってる試合見せてたんだけどね
めっちゃええやん…
エディもこれはこれで良いわ
何気に曲もやばくないか?
震える
梅喧来てくんろ
ミリアもザトーも相手にすると凄くうざそうな動きしてる・・・
