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リロイショックを抜けた後の鉄拳は決勝進出者のキャラバラけてるし楽しく見れた
キャラに神経通ってるのを感じさせるほどのスーパープレイで、完全なる鉄拳の強さを体現してみせた弦だが、なんだかんだで星が拮抗している試合が多いのが面白い。
それだけ参加選手が弦を意識して、あいつを落として優勝するという意思を持って準備してきたと感じさせる内容だった。凄い大会が見れて本当に良かった。
@SmilyAo
マゴさんの助言から色々変えられたので、昔からのご縁もあり本当に優勝したかった。
やっぱマゴさんなんだよなあ
マゴさんの助言から色々変えられたので、昔からのご縁もあり本当に優勝したかった。
やっぱマゴさんなんだよなあ
朝方そのツイ見かけたけど、今見に行ったら消されてたわ
その一文の前に「試合の動画見返して云々」とか書いてた気がするけど、なんか思いなおす部分があったのかね?
その一文の前に「試合の動画見返して云々」とか書いてた気がするけど、なんか思いなおす部分があったのかね?
ほんとだ…消えてる…
俺がツイート捏造したみたいになってるやん…
俺がツイート捏造したみたいになってるやん…
大丈夫やで
わしもそのツイート見とるから
AOカムラムすげー強かった
3RPLKの出し切りあんなに的確に判断できるかよー
じょうたろうの今後すごい期待
全選手ほんとレベル高い
楽しませてもらった
個人的には3位決定戦のチクリン対弦が盛り上がったわ、格ゲー対戦の根源的な面白さが出てた気がする
純粋に強いと思える内容であった
面白かった。次回もありそうな感じなので期待してます!
最高だった
良い大会だったなぁ
当初の大方の予想を裏切ってこんだけ活躍したAOにはどっかスポンサーついてやってくれ
最後の試合は、まじ満足。
途中苦しそうだったけど、よく勝ったなーと。弦おめでとうございます!
重箱の隅なのかもしれないけど、カムラムが不自然な歪みを感じさせたりしてたのは、もったいないなぁと。
近年、豪鬼やリロイも極端なところがあったりで、鉄拳は調整の怪しい印象が拭えてなかったんだけど……まぁ、今年はオフシーズンみたいだし、うまいことしてほしいね。
途中苦しそうだったけど、よく勝ったなーと。弦おめでとうございます!
重箱の隅なのかもしれないけど、カムラムが不自然な歪みを感じさせたりしてたのは、もったいないなぁと。
近年、豪鬼やリロイも極端なところがあったりで、鉄拳は調整の怪しい印象が拭えてなかったんだけど……まぁ、今年はオフシーズンみたいだし、うまいことしてほしいね。
今のファーカムラムで嫌だなって思うのは食らい判定くらいだな
途中苦しそうだったけど、よく勝ったなーと。弦おめでとうございます!
重箱の隅なのかもしれないけど、カムラムが不自然な歪みを感じさせたりしてたのは、もったいないなぁと。
近年、豪鬼やリロイも極端なところがあったりで、鉄拳は調整の怪しい印象が拭えてなかったんだけど……まぁ、今年はオフシーズンみたいだし、うまいことしてほしいね。
コロナの影響が無かったらもう調整入ってると思うけどね。カムラム強いけど、頭抜けてはいないし、それでも火力は落とされると思ってるからかなり普通のキャラになるんじゃないかな。
正直、勝率あげるにはよさそうなキャラなのにそんなにメインとして触ってる人間が多くないのは、リロイが弱体受けてるのを見てるから調整入るの見こして、メインキャラの精度落としたくないんじゃないかなとか思ってる。
全員強かったが弦とAOの強さは頭一つ抜けてたな
名勝負だらけだったが弦はどの相手どのステージでも強かったのが大きかった
名勝負だらけだったが弦はどの相手どのステージでも強かったのが大きかった
鉄拳で2Dと一番違う面白さが出てるのはステージ選択の妙かもね。人相性やキャラ相性をさらに複雑化させる良い要素。
得意ステージの取り合い、星取りシーソーの均衡、緊張が試合をより面白くしてたね。
弦 vs じょうたろう
対戦の構図がわかりやすくて、凄く面白い試合だった。
実況席にいつの間にか居てお笑い空間に巻き込むどぐらのどぐら力よ
プンレクの仕様が変わったのかタブレットとか携帯だとアプリ入れないとリアタイですら見れないんだけどオレだけ?
めんどくさくて・・・
実況解説の3人がめっちゃ良かった
ほんとお疲れ様です
確かにじょうたろうは大会前と今で大分評価変わったなー
ただの強豪程度だと思ってたけど、それを自覚してたからこそ強い人に弟子入りして
武者修行してたってところもかなり好感持ったわ
プロになって変にプライド持つのではなく
よりプロと呼ばれるに相応しくなれるよう自分より強いプロに教えを乞うってかっこいいやん
トパンガで言ってたノビの予想だいたい外れてて草
でもトパンガでの鉄拳回はマジで良かった
でもトパンガでの鉄拳回はマジで良かった
今回のリーグの結果は誰も予想できなかったと思うわ
AOとじょうたろうはライセンス持ちの中でも1ランク落ちると思ってた人がほとんどだろうしね
このふたりは多分死ぬ気で仕上げてきたんだと思う、ほんとすごかったわ
AOとじょうたろうはライセンス持ちの中でも1ランク落ちると思ってた人がほとんどだろうしね
このふたりは多分死ぬ気で仕上げてきたんだと思う、ほんとすごかったわ
じょうたろう はほんとに意外すぎて意外すぎてびっくりしたわ
今回のリーグで初めて鉄拳観戦をしたのですが、ひとつ疑問があって、ほぼ抜けられる投げをそれなりの頻度で選択するのは何故なのですか?
あくまで択の一つだから当たればラッキー抜けられても
そこまで大きなリスク無いからじゃないのかな?
当たれば安定してある程度のダメージ見込めるわけだし
あと、壁背負ってるときとかみたいな特殊な状況だと
当たればラッキー抜けられたら壁から抜けれてラッキーみたいなダブルメリット状態もある
あまりいい回答じゃなくて申し訳ないがPS4だと入力遅延がsteam版に比べて多いから掴まれたの確認してからの投げ抜けが間に合わない事が多い
だからあえて投げ多めにしてたんだと思われる
そこまで大きなリスク無いからじゃないのかな?
当たれば安定してある程度のダメージ見込めるわけだし
あと、壁背負ってるときとかみたいな特殊な状況だと
当たればラッキー抜けられたら壁から抜けれてラッキーみたいなダブルメリット状態もある
85の人が書いてあることに更に付け足しで、投げを意識させることで他の択を通りやすくさせる目的もある。
あと投げ抜けがWPだと鉄拳の同時押しはシビアなので、同時押しボタンを設定してないと抜けをミスる可能性もある。
だからあえて投げ多めにしてたんだと思われる
今回の大会Steam版じゃ…。
投げ抜け後に状況が仕切り直しになったり、位置が入れ替わったり、壁を含め位置関係がずれたり、抜けられるの前提で投げうつこともあるよね
時間稼ぎの面もあるのかもしれないがこれはリスク高いか
抜けさせて位置を入れ替えるためと
カウンター気味に入った投げはプロでも抜けれないことが多い
あとそもそも抜けられてもリスクほぼゼロだから強い
投げはカウンターする可能性がかなり低いから安牌
打撃と投げが全く同じタイミングだと判定負け
TWT最終予選でアイミュージシャンをフルセットフルラウンドお互いドットまで追い詰めてたの見てじょうたろうやるやんと思ったものだがまさかノビとダブルを3-0で下して突破するとはね
弦めっちゃ仕上がってるしツアーで見たかったわ
決勝も絶対面白いだろう
弦強かった
トパチャンのときどさんみたい
この前のトパンガでやってた鉄拳勢合同配信は面白かったな
以前から鉄拳勢のトップってThe男の世界ってくらい漢感が強かったけど、そんな人達がものすごく喋りたがってる感じがやたら面白い印象を受けた
二人にとっても新鮮で刺激になったと思うから、今後の配信活動に活きるといいなと思う
以前から鉄拳勢のトップってThe男の世界ってくらい漢感が強かったけど、そんな人達がものすごく喋りたがってる感じがやたら面白い印象を受けた
二人にとっても新鮮で刺激になったと思うから、今後の配信活動に活きるといいなと思う
なーにいいコメントしてくれてるわけ?
めっちゃ同意するわ
最近はノビさんがビジネスアへ顔の人って印象しかないから結果出して活躍してほしいわ
流石にリロイオンラインは終わったの?
すっかり熱が冷めて距離置いたから久々に見るけど楽しみ
すっかり熱が冷めて距離置いたから久々に見るけど楽しみ
上の下
最強争いからはフェードアウトした感じ
動画のコメントでリロイリロイ言ってるのが出るかもしれないがその単語しか知らないけど話に入りたいんだなと察しよう
スチームで鉄拳買って初めてやったんだけどくっそむずいなこのゲーム
でもすんげえ面白い
なんとなく読みあいとかわかったからトパンガリーグ楽しみです。
でもすんげえ面白い
なんとなく読みあいとかわかったからトパンガリーグ楽しみです。
鉄拳は難しいゲームだよ...
でもすんげえ面白い
なんとなく読みあいとかわかったからトパンガリーグ楽しみです。
鉄拳は難しいけど浅パチャでもかなり楽しめる
カスタマイズで手に盾?みたいなもの付けてると相手側としては投げ抜けしづらいと思うんだけど、上手くなると気にならなくなるんかな?
やっぱりランチュがしれっといるのに笑う
エリザにぴょんぴょんされるとわからんな
立ちパンとかで落ちるんやろうか
今週末のA・Bブロック勝ち上がって決勝リーグに進む、6人は誰かな?
A・Bブロック土曜日、日曜日共に試聴するつもり!
誰がブロックの上位3人になりそうなのか予想つかないのがおもしろいね!
TOPANGAのおかげで、久しぶりに最上位の鉄拳の試合見て、思ったこと。
鉄拳はめちゃくちゃ魅力的なキャラクター多いのに、それが全部奇抜なコスチュームのせいで
台無しになってるんじゃないか?ってこと。
普段鉄拳に慣れ親しんでいる人達は全然気にしてないし、むしろ楽しんでいると思う。
でも、いくら魅力にあふれているキャラも、新規の目からは、ダサい格好したキャラがうにゃうにゃ動いてるとしか認識されないのでは?
キャラクターの魅力ってのはゲームの大切な要素のひとつだし、見た目はゲームを始めるきっかけに繋がるものなのに、それを捨てて、身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆くのはなんか違う気がする。
鉄拳はめちゃくちゃ魅力的なキャラクター多いのに、それが全部奇抜なコスチュームのせいで
台無しになってるんじゃないか?ってこと。
普段鉄拳に慣れ親しんでいる人達は全然気にしてないし、むしろ楽しんでいると思う。
でも、いくら魅力にあふれているキャラも、新規の目からは、ダサい格好したキャラがうにゃうにゃ動いてるとしか認識されないのでは?
キャラクターの魅力ってのはゲームの大切な要素のひとつだし、見た目はゲームを始めるきっかけに繋がるものなのに、それを捨てて、身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆くのはなんか違う気がする。
カスタマイズが目に触れるのは家庭用オンラインかアケの大会くらいで、本来主流であり最も人の目を集める家庭用オフ大会では機会がないから的外れな心配だと思うぞ!
むしろシーズン3でプリセット増えるまでオフ大会は衣装が変わりばえしなくて退屈だったくらいだ
鉄拳はめちゃくちゃ魅力的なキャラクター多いのに、それが全部奇抜なコスチュームのせいで
台無しになってるんじゃないか?ってこと。
普段鉄拳に慣れ親しんでいる人達は全然気にしてないし、むしろ楽しんでいると思う。
でも、いくら魅力にあふれているキャラも、新規の目からは、ダサい格好したキャラがうにゃうにゃ動いてるとしか認識されないのでは?
キャラクターの魅力ってのはゲームの大切な要素のひとつだし、見た目はゲームを始めるきっかけに繋がるものなのに、それを捨てて、身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆くのはなんか違う気がする。
まぁわからなくもない
鉄拳勢としてはいろんな人のコス見れて楽しいけど、
他ゲー勢はコスの自由度が高すぎてどのキャラが戦ってるのかすらわけわからなくなりそう。
せっかくTOPANGA主催で他ゲー勢が見てくれるチャンスだしカスタマイズコスはなしにしてもいいかもね。
でもコスのカスタマイズもそれぞれ個性が出るからそこも楽しんでもらえるといいよなぁとも思う。
鉄拳はめちゃくちゃ魅力的なキャラクター多いのに、それが全部奇抜なコスチュームのせいで
台無しになってるんじゃないか?ってこと。
普段鉄拳に慣れ親しんでいる人達は全然気にしてないし、むしろ楽しんでいると思う。
でも、いくら魅力にあふれているキャラも、新規の目からは、ダサい格好したキャラがうにゃうにゃ動いてるとしか認識されないのでは?
キャラクターの魅力ってのはゲームの大切な要素のひとつだし、見た目はゲームを始めるきっかけに繋がるものなのに、それを捨てて、身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆くのはなんか違う気がする。
そういえば、ノビさんのカスタマイズが社内で問題になったって原田さんがいってたな。
まあ、ダサいっていうこともあるけど、キャラクターの挙動が見づらくなるカスタマイズもあるわけだから、試合が見づらいって思う新規の人もいるよね。
鉄拳はめちゃくちゃ魅力的なキャラクター多いのに、それが全部奇抜なコスチュームのせいで
台無しになってるんじゃないか?ってこと。
普段鉄拳に慣れ親しんでいる人達は全然気にしてないし、むしろ楽しんでいると思う。
でも、いくら魅力にあふれているキャラも、新規の目からは、ダサい格好したキャラがうにゃうにゃ動いてるとしか認識されないのでは?
キャラクターの魅力ってのはゲームの大切な要素のひとつだし、見た目はゲームを始めるきっかけに繋がるものなのに、それを捨てて、身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆くのはなんか違う気がする。
鉄拳キャラダサいから興味なくしたーなんて意見一切聞いたことないわ(笑)
身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆く
これも違うだろ。
まあ、ダサいっていうこともあるけど、キャラクターの挙動が見づらくなるカスタマイズもあるわけだから、試合が見づらいって思う新規の人もいるよね。
ノビさんが家庭用で新キャラ追加されたときに配信してたら、配信に原田さんが現れてノビさんのカスタマイズに対して日本最強のプレイヤーが変なコスしてるせいで悪影響が出る的な説教してたんだけど、まあネタだよね
鉄拳はめちゃくちゃ魅力的なキャラクター多いのに、それが全部奇抜なコスチュームのせいで
台無しになってるんじゃないか?ってこと。
普段鉄拳に慣れ親しんでいる人達は全然気にしてないし、むしろ楽しんでいると思う。
でも、いくら魅力にあふれているキャラも、新規の目からは、ダサい格好したキャラがうにゃうにゃ動いてるとしか認識されないのでは?
キャラクターの魅力ってのはゲームの大切な要素のひとつだし、見た目はゲームを始めるきっかけに繋がるものなのに、それを捨てて、身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆くのはなんか違う気がする。
大会はカスタマイズ禁止でいいと思う。普通に考えてそれが一番選手のパフォーマンスが上がるかと
鉄拳はめちゃくちゃ魅力的なキャラクター多いのに、それが全部奇抜なコスチュームのせいで
台無しになってるんじゃないか?ってこと。
普段鉄拳に慣れ親しんでいる人達は全然気にしてないし、むしろ楽しんでいると思う。
でも、いくら魅力にあふれているキャラも、新規の目からは、ダサい格好したキャラがうにゃうにゃ動いてるとしか認識されないのでは?
キャラクターの魅力ってのはゲームの大切な要素のひとつだし、見た目はゲームを始めるきっかけに繋がるものなのに、それを捨てて、身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆くのはなんか違う気がする。
ちなみにTWTは正規コス縛りやで
その辺は原田や運営も承知済みだと思われる
まあ、ダサいっていうこともあるけど、キャラクターの挙動が見づらくなるカスタマイズもあるわけだから、試合が見づらいって思う新規の人もいるよね。
ノビのカスタマイズはマジでダサ過ぎ
変なコスができるパーツをあれこれ出しておいて、使ったら提供した側が文句を言うのも変な話だと思うが。
個々のパーツはカッコいいけど組み合わせで変になるとかならわかるけど、明らかにネタパーツが色々あるよね。
鉄拳はめちゃくちゃ魅力的なキャラクター多いのに、それが全部奇抜なコスチュームのせいで
台無しになってるんじゃないか?ってこと。
普段鉄拳に慣れ親しんでいる人達は全然気にしてないし、むしろ楽しんでいると思う。
でも、いくら魅力にあふれているキャラも、新規の目からは、ダサい格好したキャラがうにゃうにゃ動いてるとしか認識されないのでは?
キャラクターの魅力ってのはゲームの大切な要素のひとつだし、見た目はゲームを始めるきっかけに繋がるものなのに、それを捨てて、身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆くのはなんか違う気がする。
そんなダサいコスチュームでやってるノビの鉄拳個人配信は視聴者2000人ほど集めてますね
さすがにそれはだからなんだよって話だわ、鉄拳好きな奴しかみてないだろw
鉄拳はめちゃくちゃ魅力的なキャラクター多いのに、それが全部奇抜なコスチュームのせいで
台無しになってるんじゃないか?ってこと。
普段鉄拳に慣れ親しんでいる人達は全然気にしてないし、むしろ楽しんでいると思う。
でも、いくら魅力にあふれているキャラも、新規の目からは、ダサい格好したキャラがうにゃうにゃ動いてるとしか認識されないのでは?
キャラクターの魅力ってのはゲームの大切な要素のひとつだし、見た目はゲームを始めるきっかけに繋がるものなのに、それを捨てて、身内だけで盛り上がってて、新規が増えないって嘆くのはなんか違う気がする。
自分新規だけどコスチューム何も気にならないけど。
お前みたいなのがいるから新規増えないんじゃないの?単純に気色悪いと思っちゃったわ。
