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なんか主人公のルックスが違いすぎてしっくりこない
主線の細さは少女漫画風を狙ってるのかと思ったけど、そうでもなさそうだな
普通に少年漫画っぽい描き方にするなら、もうちょっと太くした方がいい気がする
スト5にしたせいでリュウ対ザンギのキャラ差の表現がおかしくなってた
怒涛のトラッシュトークが最大の持ち味なんだから、なぞるだけじゃなくて強化したバージョンを読みたかった・・・ 一般人にも読ませたいならスーパーアーマーなんかに注釈があった方がいいだろうし、投げキャラがなんでここまで憎悪されるのかもお嬢様視点でフォローがあればなお良かった
まあ伸びしろはありまくると思うので今後に期待
元々のあのぐしゃぐしゃの絵の方が勢いがあって煽りと相性が良かったな
既出の回を越えてから次第かなぁとは思いつつこの作画で早く大K!大K!J大K!J大K!(原作4話)見たいわ
あのひでえ絵の方が勢いがあって面白かったし漫画としての完成度とかは求めてなかったから
あっちも続けて欲しい
絵柄がどうこうに言いたいことあるのもまぁわかるけど、「格ゲーマーはアプデ入ったらとりあえず叩く生き物だからな」ってレスで笑った
どっちにも良さがあるからルーキー版も続ければええねん
なーんか違う
一般からもゲーマー界隈からもめっちゃくちゃ意見割れてるやんけ
今のところほぼ原作通りで面白かった
でも原作の顔芸コマとかコピペ擦ってるコマとかも割としっかりした絵で描いてしまってるから逆に狂気が薄く感じる
なんかこれのパクリみたいなやつもういっこなっかった?
お嬢様ってところが一致してるやつなら
対ありでした。 ~お嬢さまは格闘ゲームなんてしない~
ネタだけならLoL編も合わせて40話ぐらいあるらしいけど作画が大変だからな
ゲーミングお嬢様の肝は弾けまくった言語センスと読者を共感させるそれっぽい空気の表現だからそこを抑えてればいいと思うけど
まだ読んでみないことにはわからない
あの顔芸がちゃんと描けてるのかも重要だし
麻雀漫画でこんな絵柄があった気がする
なにこの絵柄
と思ったけど元の絵の方向性だと『怖すぎる』という事で受けづらくなるという判断かな
一般受けを狙った結果どこからも受けなくなるパターンにしか見えないけど
と思ったけど元の絵の方向性だと『怖すぎる』という事で受けづらくなるという判断かな
一般受けを狙った結果どこからも受けなくなるパターンにしか見えないけど
絵柄の巧拙以前に「漫画」として完成させる速度が足りてない方が問題だったんでは?
生まれて初めて漫画を描いたらしいからノウハウも何も持ってなかっただろうし
あたしゃ スト4編のウメ漫画待ってるよ・・
格ゲーとギャグ漫画は親和性高い
昔は格ゲー4コマとか結構あったね
あの絵柄ってのはさ、「インディーズならではのよさ」ってのが
実在することの証明だったのよな。
ヘタウマってのはああいうのを言う。
勿論こっちの商業誌のほうも楽しむが。
なんか俺が見たやつと絵が違うような
内容知らないから合うかわからんがウメ漫画描いてた人の絵で見たい
ケンゴローは今FGOのマンガ書いてるけどケンゴロー絵で見たい
最初だけはおもしろかったけど・・・
作画担当もギャグマンガ描きだから画力はそんな高くないな
でも格ゲー好きみたいだしネタを間違えて書くこととかはなさそう
でも格ゲー好きみたいだしネタを間違えて書くこととかはなさそう
ギャグはギャグで求められる作画力があるからその言い方は引っかかりますわ
そんなんどうでもいいから原作者ははよ7話描け!
対ありのほうは煽りのわかってなさとか動画勢ぽいけどこっちの人は自分でプレイしてるっていうのがわかるから好き
対ありの煽りはYouTuberのマネだからな
動画勢があんな細かい対戦描写できるわけないじゃん
せめてちゃんと読んでから書いて
あの絵じゃなかったら興味ないわ
今作はハイスコアガールみたいに実名の格ゲーが出てくるの?
素人っぽさが良かったのに、そこから育成とか全くせんのんやな
新しいのはキャラは動くが魅力が半減。普通のマンガの見た目になって
よくあるマンガだね、ですぐ終わるパターン
正直たのしみ
