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いや、単純にKOFに向いてないというか、センスがないだけじゃね?
ボカロ?
狙いすぎてて逆に印象に薄いけど中国人はこういうのが好きなんやろね
あっちのキャラはどっか一点外すみたいなのが下手な印象やわ
テリーの座はおろか、ケンスウにも人気では勝てまいなあ
狙いすぎてて逆に印象に薄いけど中国人はこういうのが好きなんやろね
あっちのキャラはどっか一点外すみたいなのが下手な印象やわ
テリーの座はおろか、ケンスウにも人気では勝てまいなあ
流石に3枚目でどこの層に支持されてるか分からん拳崇より人気は出るだろ
狙いすぎてて逆に印象に薄いけど中国人はこういうのが好きなんやろね
あっちのキャラはどっか一点外すみたいなのが下手な印象やわ
テリーの座はおろか、ケンスウにも人気では勝てまいなあ
その肝心の中国でも不評
上手いイラストを描ける人は星の数ほどいるけど、キャラクターデザイン出来る人はほんのちょっとしかいないからな
ましてや、歴代のゲームと被らないように主人公キャラをデザインするのなんて至難の業だろう
前作から思ってたけどヘッドホンとか肩掛けの上着とか人気出そうな要素を取り入れ過ぎて何かまとまりが無く見えるデザイン。
致命的にダサいんだよな、キャラデザもキャラクター性も…。
まあ14からの完全新キャラはキムチームの二人以外は全部酷いんですけどね。
まあ14からの完全新キャラはキムチームの二人以外は全部酷いんですけどね。
きゃりーぱみゅぱみゅに謝れや
あー忘れてた
シルヴィはイイヨネ
匿名格ゲーコミュニティとしては言葉を選ぶ人が割と多いここでも
こんだけグラに関して否定の意見多いのは本当やばいな
こんだけグラに関して否定の意見多いのは本当やばいな
53溜めと比較してマシって言ってももともとここも否定ばっかだぞ
こんだけグラに関して否定の意見多いのは本当やばいな
グラフィックは最初はガッカリするけど、いずれ慣れる
他が良ければ全然大丈夫よ
告知の告知とかする割には情報渋り過ぎでは。
キャラ行く前にシステム面みせてほしい。
ゲージ類も表示されてないし現状2種のトレーラーでモデリングが悪いってのとテクスチャが相変わらずテカってるって事しかわかんねぇ…
相変わらず衣装がダサすぎる。
えっ主人公は何人?
シュンエイって名前だし、、、多分中国人なんじゃないの?
ずっと京が主人公かと思ったらK´とかアッシュクリムゾンとかいたから
日本人じゃなくても別にいいかとは思うけど、やっぱ中国市場を意識した結果なのかと思えて来る
今後はオイルマネーの影響でアラブ系の主人公が出て来るのかもしれない
衣だな、お前
サムスピのグラはかっこいいのになんでこっちは頑張れないんだってばよ
ほぼ新要素がわからないPV
前回のpvで見るこっちのハードルが下がってるから、今回のは結構いいように感じた
映像の切り取り方のせいでモーションがカックカクに見えるんだけど大丈夫だろうか
毎週一人ずつの紹介だと全部終わるまでに年が明けませんかね
さすがにもうちょっとじっくり見せてほしかった
グラや雰囲気はある程度方向性分かったし、とにかくシステムが気になりますわ
02,13,14の発動ベースなのか?
98とかみたいにするのか?
不評だった99,00のストライカー?
03,11みたいに交代制にするのか?
全くの新システムなのか?
発動は構わないけど1ゲージ発動は無しにして欲しい
というか、昨今の簡略化を見るにジャンプボタンとか来そうで怖い笑
小ジャンプ出来ないやつのために。
背景のマッチョ1人がアンディに見える
流石にアンディは、こんな体系ではないと思うが
なんでゲーム性を見せない
ちまちましないでチームごとで見せてほしい
瞬影はかっこいい名前だけど、友達は明天っていうんだな
明天って中国語で明日(tomorrow)の意味だけどな
かりんとかエドのアレコスもそうだけど、上着を肩に引っ掛けたまま闘うのってどうなんだろう
普通に考えて、上着が落ちると思うんだが
明天って中国語で明日(tomorrow)の意味だけどな
かりんとかエドのアレコスもそうだけど、上着を肩に引っ掛けたまま闘うのってどうなんだろう
普通に考えて、上着が落ちると思うんだが
格闘技やってると肩周りの筋肉が鍛えられるから羽織ってるだけでもずり落ちなくなるんだよ
明天って中国語で明日(tomorrow)の意味だけどな
かりんとかエドのアレコスもそうだけど、上着を肩に引っ掛けたまま闘うのってどうなんだろう
普通に考えて、上着が落ちると思うんだが
そういうのは庵が出てきたときにもう終わってるんだ
かっけぇな
設定画
モーションは14と全く同じものを使ってる感じ?
細切れは流石にコメントでつっこまれてた
攻撃当てた瞬間ばっか切り取って全くセンスを感じないPVでした
