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じゃあ俺、時止め→屈伸×n→鎌閃RC→屈伸×n→アクセルボンバーするから。
アクセルは時止めに目がいくけど本当にやばいのは鎌閃だから
アクセルは時止めに目がいくけど本当にやばいのは鎌閃だから
ミリアの解説動画見たけど
起き攻めが相変わらずきつそう…
正直絶対流行んねえなこれって感じ
時止めコマンド的にまだめちゃくちゃ強いか分からないと見てて思った
air dash
格ゲー界隈じゃない人が実況するときもヒット数に注目しがち
そのヒット数がでかくなっていくと単純にすごいことが起きてるってわかるし
練習したコンボを実践で決めてデカデカと何hitとかなると結構気持ちいいんじゃね
個人的にぶっ壊れ性能に対して終わってるわコレって言いながら連コインするのが楽しいです
おまえらいつものことだけど動画みただけでよくそんな文句がでてくるなw
時止めはガー不にしてロケテしろ
でないと、まかり間違ってロケテで微妙という工作から、製品版ガー不という終わった展開になりかねない
動画で見るだけでもやばいのにアクセルがこれあったら、相当大味なゲームにしかならんわ(今回の簡単に減るシステムが味方してる)
あと、誰も追及しないから書いとくけど文字表示があまりに主張しすぎてダサいを通り越して違和感しかない。
カウンター確認させやすくはあるんだろうけど、方向性が間違ってるし、ヒット数に至ってはあそこまで主張させる意味が分からない
そこだけ直れば現状文句はない
でないと、まかり間違ってロケテで微妙という工作から、製品版ガー不という終わった展開になりかねない
動画で見るだけでもやばいのにアクセルがこれあったら、相当大味なゲームにしかならんわ(今回の簡単に減るシステムが味方してる)
あと、誰も追及しないから書いとくけど文字表示があまりに主張しすぎてダサいを通り越して違和感しかない。
カウンター確認させやすくはあるんだろうけど、方向性が間違ってるし、ヒット数に至ってはあそこまで主張させる意味が分からない
そこだけ直れば現状文句はない
そんなのはアンケートに書いてアークに直接言うかツイッターで勝手にぼやいてててくれ
こんなとこであーだこーだ言われてもどうしようもない
でないと、まかり間違ってロケテで微妙という工作から、製品版ガー不という終わった展開になりかねない
動画で見るだけでもやばいのにアクセルがこれあったら、相当大味なゲームにしかならんわ(今回の簡単に減るシステムが味方してる)
あと、誰も追及しないから書いとくけど文字表示があまりに主張しすぎてダサいを通り越して違和感しかない。
カウンター確認させやすくはあるんだろうけど、方向性が間違ってるし、ヒット数に至ってはあそこまで主張させる意味が分からない
そこだけ直れば現状文句はない
でかい文字表示に関しては、モニタサイズで見るとデカすぎて逆に意識に上ってこない
画面に動きを付けつつプレイの邪魔をしないように、というのは考えられていると思ったよ
でないと、まかり間違ってロケテで微妙という工作から、製品版ガー不という終わった展開になりかねない
動画で見るだけでもやばいのにアクセルがこれあったら、相当大味なゲームにしかならんわ(今回の簡単に減るシステムが味方してる)
あと、誰も追及しないから書いとくけど文字表示があまりに主張しすぎてダサいを通り越して違和感しかない。
カウンター確認させやすくはあるんだろうけど、方向性が間違ってるし、ヒット数に至ってはあそこまで主張させる意味が分からない
そこだけ直れば現状文句はない
カウンター確認させやすくはある →じゃあ良いじゃん
方向性が間違ってる →ならどういう方向が合ってる?
現状が何となく気に入らないのは分かるけど、これアンケで送られてもアークさん困るで
あとどうせ完全新作なんて最初はヤバい技とかハメが時止め以外にも見つかりまくるだろうから
最初の調整入るまでのク〇バランスを楽しむつもりでいた方が良いと思う
でないと、まかり間違ってロケテで微妙という工作から、製品版ガー不という終わった展開になりかねない
動画で見るだけでもやばいのにアクセルがこれあったら、相当大味なゲームにしかならんわ(今回の簡単に減るシステムが味方してる)
あと、誰も追及しないから書いとくけど文字表示があまりに主張しすぎてダサいを通り越して違和感しかない。
カウンター確認させやすくはあるんだろうけど、方向性が間違ってるし、ヒット数に至ってはあそこまで主張させる意味が分からない
そこだけ直れば現状文句はない
「誰も追及しないから書いとくけど」
って、自分の感性がズレてるだけという可能性は考えないのか…
今回のアクセル昇竜のないぽいから
生時止めの補正が激重ならあまり強くない可能性は一応ある
アクセルの時止めは多分ひと月くらいで弱体化される 花京院の魂をかけてもいい
このコメント欄に中二心がたくさんいてくれて俺嬉しいよ。
早くギルティ触ってみたい
今までは宣伝形式やらゲーム内容やらガラッと変わっていきそうで不安とか心配が先行してた部分があったけど、シンプルにワクワク出来る動画出されるとこんなに楽しみになるんだなって
早く触りたくてしかたがない
このゲームまだ発売されてなかったんだ
ラムの技を見たくてアクセル戦見たら悲しくなった
それな。アクセルに固められて負けるいつものパターン見せられてウンザリしたわ。
アクセル的にはこういう戦い方になるんだけど、相手からするとまたコレやんのかと。
公式がこの試合内容で動画出すのどうかと思うわ
アクセル的にはこういう戦い方になるんだけど、相手からするとまたコレやんのかと。
公式がこの試合内容で動画出すのどうかと思うわ
解ってないねぇ~あの対戦は新規と初心者に見た目だけで選ぶとどうなるか発売前に分かりやすく公式で説明してくれた動画なんだよなぁ
先に新技の動画上げちゃったから公式も仕方ないとばかりに動画上げてる・・・。
アクセルの不快度やばいな
なんやこのサイト、辛口意見かも知れんが決して暴言を書いていないのにエラーて
なんかNGワード含んでたんだろ…
やってもないのにいつものギルティって言ってるのはストシリーズも全部同じに見えるんだろうな
意外と悪くなさそうってか普段のギルティじゃんって思った
こんなのよりKOF15の方が楽しみ
それは無い
それはない
って返信はおかしくないか?
あくまで何が楽しみかは人それぞれ
そいつがそう感じてる、ってだけなんだから。
って返信はおかしくないか?
あくまで何が楽しみかは人それぞれ
そいつがそう感じてる、ってだけなんだから。
いずれにしても自分の好きな作品を挙げる際に
わざわざ他の作品を貶しにかかるなんてまともな人間の発言とは思えん。
って返信はおかしくないか?
あくまで何が楽しみかは人それぞれ
そいつがそう感じてる、ってだけなんだから。
おかしいのは最初の書き込みだろうよww
って返信はおかしくないか?
あくまで何が楽しみかは人それぞれ
そいつがそう感じてる、ってだけなんだから。
これは失礼。ただ、こんなのよりという言い方よ、言い方。
最初のとそれは無いって2つだぞ
俺はどっちも楽しみなんだけどなー!!!かーっ!!!
カイがドラゴンインストールするとか中二心にビンビン来るなwww
承り太郎のポーズやな、おもっくそ。
BGMが嫌いなんでBGM消せる機能が欲しい
俺はBGMってかヴォーカル消せる機能がほしい
今のゲームでBGM消せないゲームほぼないしこれも消せるでしょ
ライトザライトニングヒット後の16HITの文字でか過ぎない?
正直邪魔だと思うんだが
気にし過ぎか
Xrdのストーリーからギア化の件がついに!
カイがドラインした後スタンエッジも黒い雷に変わるとかすれば個人的にもっとかっこよかった
名残雪の肩当てが右いったり左いったり
きっとドラゴンインストールの目や梅喧の眼帯も行ったり来たりで萎える
きっとドラゴンインストールの目や梅喧の眼帯も行ったり来たりで萎える
そうなんだよね、こだわる割に1P2P左右反転で使ってて萎えるよね
きっとドラゴンインストールの目や梅喧の眼帯も行ったり来たりで萎える
よく見てなかったけどたしかに・・・いったりきたりしてるわ
きっとドラゴンインストールの目や梅喧の眼帯も行ったり来たりで萎える
この話xrdの時もあったけどわざとしてるはず。
3Dモデルにしたから左右ちゃんとする方が楽なんだけどわさわざ作り直してる。
対戦の感覚が左右で変わるのを防ぐ為だとか、ビジュアルじゃなくてゲーム性を優先した理由だったっけな
3Dモデルにしたから左右ちゃんとする方が楽なんだけどわさわざ作り直してる。
対戦の感覚が左右で変わるのを防ぐ為だとか、ビジュアルじゃなくてゲーム性を優先した理由だったっけな
それはポジショントークの類だと思うが
技術でなく根性で画づくりしてるって言ってたから
単純に手間がかかりすぎんだろ
眼帯変わるだけでプレイ感覚変わるとは思えないし、スト5のプレイヤーでギルの左右で違和感感じる話は聞かない
まああれだけ独自性のあるグラフィックの対価として受け入れるしかない
技術でなく根性で画づくりしてるって言ってたから
単純に手間がかかりすぎんだろ
眼帯変わるだけでプレイ感覚変わるとは思えないし、スト5のプレイヤーでギルの左右で違和感感じる話は聞かない
まああれだけ独自性のあるグラフィックの対価として受け入れるしかない
例えばXrdの梅喧が1Pだと左手左足の左半身が前に出る構えで手前側に映る右手の義手には暗器がある
これを3Dゲーのような左右反転にすると2P側の梅喧は左半身が前に出るから背中が映って右手は体に隠れる
その場合右手を使った技の初動は見えづらくなるから構えから変える必要がある。これがゲーム性の部分
ビジュアル的な意味では左右両対応の構えにするにはどうしても現実に沿ったモノになる
2Dに寄せてアニメや漫画チックな表現をするには片面のほうが表現の制限が少ない、ウソを混ぜやすい
