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ダムでチャイナマネー美味しく頂いて他のサイトでやりたいゲームを実況すればいいって話でしょ
ミルダムに飛びついた格ゲープロを叩くことはしたくないな
あの人たちだって生活がかかってるんだから金払いの良いとこに行くのは当然のこと
プロなのにろくに許可取れてないサイトに移動するなよって話は分かるんだけど、もうじき許可取れますとか言われて騙されちゃったんだと思うよ
ミルダムってどこの配信者にもところ構わず自分のとこで配信してほしいって声掛けて行ってるらしいな、ミルダムって評判悪いし断った配信者も多いみたいだから無視が正解か
出始めの頃のプンレクと同じだな
プンレクの引き抜きもそれなりに物議は醸したけどまあ交渉自体はゲーム実況配信サイトのシェア確保のためあっておかしくないだろう
ミルダムは交渉の節操のなさに加えて配信者全員に時給制を約束したり(ゲーム実況自体まだまだグレーな部分もあるのに裏ではメーカー側の了承も得ず)
ギャンブルまがいのミニゲームやらせたりユーザー登録周りの仕様が怪しかったり
中華資本だから怪しいとかいう印象論だけのネガティブイメージと切り捨てるには自身がやっていること自体があまりにキナ臭すぎる
発売直後に諸々噛み合ってハネたから勘違いしちゃった奴が多いだけでどこまで行っても本家勢用のファンアイテムだしそうあるべきだとも思う
本家の人気が続く限り本家連動特典商法である程度のDLC売り上げは期待出来るから格ゲーとしての扱いはメインタイトル級で無くなってもそれなりに長く続くタイトルになんじゃね?とは
結構前に本家辞めちゃったけどユーステスは思い入れあるキャラなので早く触りたい
かっけーんだこいつ
本家の人気が続く限り本家連動特典商法である程度のDLC売り上げは期待出来るから格ゲーとしての扱いはメインタイトル級で無くなってもそれなりに長く続くタイトルになんじゃね?とは
結構前に本家辞めちゃったけどユーステスは思い入れあるキャラなので早く触りたい
かっけーんだこいつ
RPGモードをもっと強化して4人くらいでプレイできるようにして
MMORPGみたいなレイド戦ができるようになれば本家の人達はわりと喜びそうだ
MMORPGみたいなレイド戦ができるようになれば本家の人達はわりと喜びそうだ
それRelinkでは?
中国人の臭いがするな
サイゲの気持ちはわかるんだけどミルダムで配信できていればまだ盛り上がっていたかもしれないとしみじみ思う
サイゲじゃなくてサイバーエージェントグループの意向でしょ
プンレクはサイゲじゃなくてサイバーZだし
サイゲ単体で見たらデメリットしかない
ミルダムで配信できなくしたのは正直痛いよ
任天堂ほど市民権得てるならまだしも、格ゲーなんてなるべく多く人の目に触れてもらってなんぼだからね
マイナージャンルで配信も制限しますとなったらそりゃ廃れるよ
任天堂ほど市民権得てるならまだしも、格ゲーなんてなるべく多く人の目に触れてもらってなんぼだからね
マイナージャンルで配信も制限しますとなったらそりゃ廃れるよ
ハイタニさんの配信見れなくなったのかなりショックだった。
本人も、ファスティバぶっ壊れキャラで楽しかったみたいなこと言ってたから。
まあ後のあの調整じゃどの道、、って気もするけど。
シルヴァ出てほしかったな
もう銃キャラの枠無さそうでつれぇわ
このゲームいつまで続けるのって新キャラが売れ続けるまでだよ
おまけ格ゲーの露骨なファンディスクがバズったから変な感じになっただけで
いつまでも新キャラ発表され続けてソシャゲの恐ろしさを痛感することになるだろうよ
GBVSは本家グラブルユーザーのためのゲーム
それでいい
楽にしてあげましょう
スト5ユーザーとMildomユーザーから叩かれるグラブルVSかわいそう
格ゲーは人の奪い合いだからみんな自分のホーム格ゲー以外はネガキャンするぞ
すっかり空気なゲームになったという印象
配信許可関係と調整両面で下手打ってしまった
配信許可関係と調整両面で下手打ってしまった
下手打ったのはMildomだろw
この件でサイゲガーってやる奴湧くけど任天堂にも拒否されてるのはスルーなのな
そもそもからしてこのサイト というか格ゲー界隈自体がやたらネガキャン多いんだけどな
素直に楽しむ部分は楽しむ、他ゲーを知りもしないのに馬鹿にしない それだけのことがどうしてできないのか
素直に楽しむ部分は楽しむ、他ゲーを知りもしないのに馬鹿にしない それだけのことがどうしてできないのか
他ゲーとネガキャンとかどうでもいいから、このゲームの現状を直視しようや
素直に楽しむ部分は楽しむ、他ゲーを知りもしないのに馬鹿にしない それだけのことがどうしてできないのか
やる気も無いくせに情報が出たゲームのネガキャンに必死だよなぁ
お前ら向けじゃねーだろっていう
楽しみですねー、今月中に来ると思ってた人多いと思いますが気長に待ちましょう
RAGEまでにはロールバック適用されるだろうし、適用されたら人増えるかもね
銃キャラで中距離ってことは、エルフェルトのハンドガンみたいな感じかな。
手りゅう弾じゃなくて榴弾ってなってるのは、グレネードランチャー的なものなんだろうか。
原作知らないから、銃自体がどういうもんなのか分かんないなー。
手りゅう弾じゃなくて榴弾ってなってるのは、グレネードランチャー的なものなんだろうか。
原作知らないから、銃自体がどういうもんなのか分かんないなー。
原作だと銃は戦術核兵器くらいの範囲と威力の攻撃が出来るっぽい
ゲーム的には奥義ゲージを消費して特殊スタックを溜めて準備すると奥義の威力が跳ね上がったりとか
ミルダム工作いんたちに邪魔された格ゲーじゃん
アークゲーの新キャラPVって毎回
ヒアカムズニューチャレンジャー
だよな
ヒアカムズニューチャレンジャー
だよな
Here begins Fate's Episodeだけどな
いやまあ、そういうコールとともに新キャラドン!っていうパターン全体をさしてるんだろうけど
これが何よりスタンダードの一つだし何ら問題ないだろ スマブラだって毎回●●参戦!だしスト4だってA New Warrier~じゃなかったか?
ユーステスは悪くないんだが
ウーノで欠片も盛り上がらなかった後だとこのキャラで再び人が戻ってくるの?ってなる
ウーノが悪いよ…
ネガキャン多いね
それだけ某シリーズの牙城を脅かしたって事か
それだけ某シリーズの牙城を脅かしたって事か
脅かす程のポテンシャルがあったのは確かだけど開発自らその芽を摘んでしまったのが残念
GBVSが初期結構盛ったのはグラブルの知名度に昨今の格ゲーとしては異例のハチャメチャゲーだった(そこに懐かしさを覚えたいろんな格ゲーのトップ所が集まってきた)からだと俺は認識してるけど
じゃあその調整方針を貫き続けて今も人気を継続出来てるかと言われると俺はそうは思わんけど
ゲームとしては短距離走的なローンチ直後にピークを持ってくる作りで中距離長距離には向いていなかったってだけ
逆に中長距離ゲーとして作ってたら初期の盛り上がりは無かっただろうしさ
じゃあその調整方針を貫き続けて今も人気を継続出来てるかと言われると俺はそうは思わんけど
ゲームとしては短距離走的なローンチ直後にピークを持ってくる作りで中距離長距離には向いていなかったってだけ
逆に中長距離ゲーとして作ってたら初期の盛り上がりは無かっただろうしさ
追加キャラをDLCで提供する前提で作ってるのにローンチ直後にピークを持ってくるという妄想は流石に?
勿論俺の妄想に過ぎないけどさ
ハチャメチャゲーである以上最序盤がピークになってしまうのは仕方なくね?
ハチャメチャを維持する事が出来てもその人気をたもったまま、なんなら更に人気を上げて行くってのはユーザーが言うほど簡単じゃないとは思う
あーいうゲーム性で世に出た時点でなるべきしてなった初動の人気だしなるべくしてなった衰退ってのが言いたいのよ
方針転換云々やコロナでオフ大会が~とかはただの理由付けにしたいだけ
じゃあその調整方針を貫き続けて今も人気を継続出来てるかと言われると俺はそうは思わんけど
ゲームとしては短距離走的なローンチ直後にピークを持ってくる作りで中距離長距離には向いていなかったってだけ
逆に中長距離ゲーとして作ってたら初期の盛り上がりは無かっただろうしさ
端が絡めば減るけど昨今では異例というほどのはちゃめちゃではなかったよ
その度合いで言えばゴボのほうがと感じるしTAGなんかはあたまおかしいレベルではちゃめちゃ
チームゲーを別とするなら既存のギルティやBBも十分アレ
あらかじめ稼いであった知名度が最大要素として、手垢の付いた悪さのできる特殊システム(ロマキャン、バースト、小中ジャンプ、空ダ)がなかったから公平感が出てシンプルなのもあって触りやすさがあった、というだけ
それだけ某シリーズの牙城を脅かしたって事か
『グラブル』を使って正直コレじゃあね…って感じ。
調整班は下手こいたね
実際いまのプレイ人口ってどんな感じなんですか?
最初のRAGE以降さっぱり見てない。
最初のRAGE以降さっぱり見てない。
ベリアルランスが弱くなったらそのまま終わる人口だよ
昇竜があって面白い独自要素があったら使いたいな
本当はシルヴァが良かったけど
本当はシルヴァが良かったけど
ユーステスも好きなキャラだけど大本命のシルヴァが出れないのがわかってとても悲しい
人気投票的にそろそろ来るだろって思ってただけに
元のゲームがキャラ数が多すぎるだけに武器種被ると絶望感すごいな…ヘルエスももう槍枠うまってるし
男銃キャラになったのは多分
BB ノエル 女、GG エルフェルト 女、ついでにUNI エルトナム 女と銃キャラが女ばっかだったから男になったかもな
手段と目的が逆になったゲーム。
バランスはゲームを面白くするための手段に過ぎなかったはずなのに、バランスを取ることそのものを目的とした調整をしてしまった。
そんなゲームって記憶。
全キャラ名前が恥ずかしい
お前の発想が恥ずかしいよ・・・
中二要素が恥ずかしいのは高二病
これはキッズと見た
こういう返しにわざわざたくさんのイイねつく風潮のあるこのサイトって、実はめちゃくちゃ陰なんじゃないかとよく思う。
陽のいるところに行くべきですね。
典型的な陰陽言えば無条件でけなせると思ってるキッズ+陽に勝手な理想抱く陰の合わせ技やんけ
追加キャラはありがたいんだけど調整がなー
ナーフするなとは言わないけど、以前出来たことが出来なくなるような調整が目立つからモチベーション上がらない
新キャラが強かったとしても「どうせ次の調整でナーフだしな」って思うようになってしまった
グラブルvsを2月にプレイした全人口は約7000人(海外含む)
売上出荷本数45万本以上(全世界)
鉄拳7は600万本以上
ドラゴンボールファイターズは600万本以上
ストリートファイター5は500万本以上
あとはわかりますね。
売上出荷本数45万本以上(全世界)
鉄拳7は600万本以上
ドラゴンボールファイターズは600万本以上
ストリートファイター5は500万本以上
あとはわかりますね。
君が嫌味しか言うことのできない人間ということはわかった。
売上出荷本数45万本以上(全世界)
鉄拳7は600万本以上
ドラゴンボールファイターズは600万本以上
ストリートファイター5は500万本以上
あとはわかりますね。
発売からたった1年しか経ってないのに斜陽の格ゲーで新規で45万以上も売れたGBVSが化け物タイトルなのは誰もが認知してるからいちいち自慢アピールしなくていいよ
あれ程の特典ブラ下げて叩き出した45万に果たして数字程の価値があるのかとは思っちゃうけどな
ニンテンドーダイレクトの素晴らしいところは、知りたい情報を短い時間ですぐ知れることだっていうツイートが前にバズってた。
ずっと視聴者をひきとめていたいんだろうけど、3時間半の放送の中で10分の情報しか求めてない人たちもいる。時間割をだしてほしいな。
ずっと視聴者をひきとめていたいんだろうけど、3時間半の放送の中で10分の情報しか求めてない人たちもいる。時間割をだしてほしいな。
ツイッターでも見掛けたのだけども、スケジュール表出せって人はGBVS公式からのツイート待ったほうが時間の無駄にならないし、実際のところ番組内での発表タイミングともラグが然程なかったし(過去の配信でもそうだったと思う)、次からはそのようにしたほうが良いのでは...
ずっと視聴者をひきとめていたいんだろうけど、3時間半の放送の中で10分の情報しか求めてない人たちもいる。時間割をだしてほしいな。
今あなたが書き込んでいるチェッカーをみれば1分で知ることができるね
