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あきらだけなんか見た目がKOFレベルのモデリングじゃね・?
普通に良いモデリングだと思います。
あきらはもう少しタレ目気味にしてほしかった
あきらがとにかく多いな
近距離で向こうから触ってくるキャラだからある程度間合いとフレーム調べないとぼったくられ続けるね
技も多いしちゃんと調べないとダメだな
サマーアップデートのサウンドの部分見たからとか抜きにあきらもオロもBGMいいな
素晴らしい出来。
カワノのCPT精神問題の発表は無しか
あきらのモーション作った奴さくらと同じだろ
ぎくしゃくした動きがそっくり
ぎくしゃくした動きがそっくり
あきらのモーションはジャス学の時からあんな感じですよ、初見さん
オロのVシフトブレイクが任意に出せるのはさすがにバグだと思いたい。
シフトブレイク任意で出せる調整も試してて、消し忘れちゃったんだろうね
ストリートファイター公式ツイッターですでに不具合として確認してるってツイートしてたよ
オロがスパッツじゃないなら女キャラのスカートの下もパンツにしろよ!!
全員ちゃんとしたショーツになったら凄いよな。あり得ないけど。
実際、そういう事が実現したら売り上げが伸びるのかっていうのは結構興味あるんだがな
ランクマだとオロあきらだとオロのほうが多い感じ
あきらの出来が良すぎてランクマがあきらだらけになりそう…
オロとかいうキャラデザが悪すぎて
格ゲーが何で流行らないのか良く分かるわ
1ミリも新規受けしなさそうな見た目してる
格ゲーが何で流行らないのか良く分かるわ
1ミリも新規受けしなさそうな見た目してる
オロが今時の若い子に受けるデザインとは到底思わんけど
じゃあ今風のデザインにした所で(なんなら若い子に人気のアニメ漫画ゲームのキャラのコラボ参戦でもいい)若い子達がそのキャラ目当てでどんだけ触ってくれんのよとも思う
格ゲーが何で流行らないのか良く分かるわ
1ミリも新規受けしなさそうな見た目してる
流行ってるAPEXのキャラは新規受けする見た目.....?
格ゲーが何で流行らないのか良く分かるわ
1ミリも新規受けしなさそうな見た目してる
たしかにオロとあきらのフィギュアどっち買うかと言えばあきらだけど
40キャラ以上いるんだからいかにも仙人ですっていう見た目のキャラがいてもええやろ。
ひとつの強さのベクトルを担っていて他キャラの強さかっこよさを引き立てる意味で
美男美女やマッチョしかいない格ゲーよりよっぽど面白いと思うで
40キャラ以上いるんだからいかにも仙人ですっていう見た目のキャラがいてもええやろ。
ひとつの強さのベクトルを担っていて他キャラの強さかっこよさを引き立てる意味で
美男美女やマッチョしかいない格ゲーよりよっぽど面白いと思うで
仙人キャラもありだと思うけど、あの見た目で短い手をペチペチしてると「なんか違わね?」って思ってしまう。
二段ジャンプとか身軽な感じは合ってるんだけどねー。
結局キャラの調整あんまりされてなくて草
秋のルーク追加時にバランス調整来るのが明言されてるからね
あきらのモーションなーんかだせえんだよなあ
2Dと八極拳が相性悪かったんかな
2Dと八極拳が相性悪かったんかな
ジャス学の動画でも見たら分かるけどモーションは原作準拠だと思うよ
2Dと八極拳が相性悪かったんかな
確かにださいね
当時のモーションに合わせたという意見もあるけど、当時の技術ではがんばってもあそこまでしか出来なかっただけであって、いまそれに合わせる意味はないよな…という気はする
2Dと八極拳が相性悪かったんかな
おいらはかっちょ良いと思う!
2Dと八極拳が相性悪かったんかな
攻撃ってのは腕や脚が伸びきる少し手前が一番威力が高いんだけど
アキラのモーションは手足が伸びきってる絵の時間が長いのよ。普通は伸びきってる絵は一番短い
あと腕引いてパンチするとか、しゃがんでからジャンプするような予備動作が小さいからパタパタした軽い動きになる。
格ゲーは見栄えだけじゃなくて発生と持続や硬直に合わせたアニメーションを作らなきゃいけないのが難しそうだよなぁ
ストーリーモードのユリ具合で「ああわかってるな」感
ガチであきら好きな人が無理やりキャラ枠にねじ込んだんだろうなあw
フツーはジャス学から引っ張るならひなたとかあの辺だろうしな
最後まで女キャラの顔を可愛くできなかったな
あきら思い入れあるから残念だわ
あきら思い入れあるから残念だわ
かなりかわいい方じゃない?制服コスとかはよくできてる方だと思う。
もっとも、正直スト5のキャラクターデザインは総じて4より劣化したと思ってるけど。
オロかなり強そうだなーうれしい
今日プロが配信した動画はまだ見られてないけど、みんなどんな感想なんだろう?
3フレあって、そこから必殺技繋がって、打撃投げも繋がって(位置入れ替え)、小技暴れがカウンターヒットしたら中攻撃もつながる!
出すのがちょいむずいけど立ち中kはガードで3フレ有利でカウンターヒットならもう一度立ち中kが繋がる!
中足のヒット確認も出来るし、空中投げもあるし、低空ふみふみガードさせて3フレ有利!
中距離の牽制に使えそうな技も多いし、vシステムもどれも良さそう
あきらは触ってないけど、オロだけでしばらく楽しめそうだ
今日プロが配信した動画はまだ見られてないけど、みんなどんな感想なんだろう?
3フレあって、そこから必殺技繋がって、打撃投げも繋がって(位置入れ替え)、小技暴れがカウンターヒットしたら中攻撃もつながる!
出すのがちょいむずいけど立ち中kはガードで3フレ有利でカウンターヒットならもう一度立ち中kが繋がる!
中足のヒット確認も出来るし、空中投げもあるし、低空ふみふみガードさせて3フレ有利!
中距離の牽制に使えそうな技も多いし、vシステムもどれも良さそう
あきらは触ってないけど、オロだけでしばらく楽しめそうだ
低空ふみふみは地上に降りれれば有利だけど地上に降りる前に普通に殴られました…(当たり前)
ライダースーツのアキラで変わるのは登場シーンだけか。
ストIIコスのバルログやダルシムとかザ・ギエフを見る限り勝利メッセージを変えるのは
技術的にも可能だっただろうし、やって欲しかったな、
ストIIコスのバルログやダルシムとかザ・ギエフを見る限り勝利メッセージを変えるのは
技術的にも可能だっただろうし、やって欲しかったな、
コス毎の変化の話でちょっと言わせてもらうと、グローブしてないのに直す動作があるのはちょっと残念だったかな
裏裡門のさくら感
まだ使いきれてないんだけど、シフトの調整結構大きいのでは。
今までも、これにシフト合わせきれればなあって対策がやりやすくなったので、何気に全体バランスに影響が出るのではなかろうか
サクラは顔変わったていうから見てきたけど表情が変わっただけで
そんなに変わりないじゃん
そんなに変わりないじゃん
自分は結構変わったなーと思ったね
モーションをいじるのは大変なんだろうけど、顔を変えるのはそこまで大変じゃないんだろうね
そんなに変わりないじゃん
今までキャラセレ時と対戦時で顔違くない?だったのが修正されたっぽい。
さくらの修正された顔草
あの範馬刃牙みたいな顔好きだったのにな
いまTwitterみてたら変更後の顔のほうが刃牙に似てるって言われてるのか
あきら期待してなかったけど思ったより全然強そう
少なくともランクマにはめちゃくちゃ増えそうだな
少なくともランクマにはめちゃくちゃ増えそうだな
Vトリガーがかなり弱めかなぁ..
でも技多いし動かしてて楽しいね ルシアみたいなポジション
楽しみすぎてヤバい
wowww
実質ジャス学新作なのでは
