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14のがモデル良かった
なんか15気持ち悪い。無理やりストファイみたいに寄せてる KOFのキャラデザであれやっちゃうと変でしかないんよ
新キャラがダサい 前作よりキャラ少ない マチュア、バイス、ビリーカーンいないの?
旧作キャラ全員出場じゃないのか
久しぶりにオロチチームとか出てきたしお祭りゲーかと期待してた
あれ?ダイアナは?
大門、チャン、チョイはDLCか...(需要はしらん)
シュンエイといい新規の女2人といい
キャラカスタマイズアクセサリーをとりあえず全部位つけてみましたみたいな
最悪のデザインだな
集合画像の並びから
ハイデルンがK’とアッシュ
でチーム組むように見える……が
多分違うだろう
梅酒・・・ちゃうわアッシュ
アッシュ誰と組むのかしら
デュオとシェンと組んで欲しい気もするし、嫁と組んで欲しい気もする
めちゃくちゃ良い感じするな、期待できるわ
14のリメイクにしか見えない
何はともあれ無事に発売日決まって一安心だわ。
どうせまた延期するって
Kフォーナ・・いや何でもない
これ、デフォキャラ39体で良いのかな?
DLC含めてだと優良誤認になっちゃうよ。
レオナ旧コス。デジタル版限定とか止めてほしい
【※特典は後日有料配信する場合があります】←新サムのレトロDLCでも同じ事書かれていたが結局ずっと有料配信されていない。
mowテリーあるのいいね
シャッターストライクはセビみたいな感じのシステムか?KOFお馴染みのバッタをゲームスピード以外で抑制するには良いシステムじゃなかろうか
そして新キャラ中々エロくてええな
そして新キャラ中々エロくてええな
KOF12にあったガードアタックまんまに見えたけど、どうだろうね
今回ちゃんとロールバック対応か?
サムスピみたく熱帯でダメにならないでくれよ
何気にアッシュのそばかす再現されてるの初だよね?
KOF MIA
MIAのアッシュはちゃんとキモくて良かったよなぁ
13は可愛すぎてファルコンの描いたアッシュの良さを全部消してた
これは買いだわ
システム集大成を謳うなら
95のガードキャンセル
96~98のMAX中の被カウンターデメリット
98の小中ジャンプ攻撃のガード硬直軽減マイナス
などのシステムも巧く昇華して下さい
サムスピといい、KOF15のエフェクトがジャキジャキ過ぎて苦手
アンリアルエンジンだから?
アンリアルエンジンだから?
アンリアルエンジンが原因か分からんけど
オレも好きじゃない
なんか、古臭くてダサい...
あんなに大きく派手にしなくてもいいよ
アンリアルエンジンだから?
重要な購買層である中華勢がこういうギラギラテカテカしたまばゆいばかりのエフェクト・テクスチャ好きだから
難しい話だね
DLCの枠は13人?。1人はラスボスでアンロックの可能性があるが・・・
ハイデルンがパッケージになっている理由が、ライバルチーム?の1人とかじゃないと思いつかない。
新キャラ1、新キャラ2、ハイデルンで1チーム、K'、マキシマ、クーラorウィップorネルソンで1チーム、アッシュ、エリザベート、ククリで1チーム、キム、ジョン、メイリーorガンイルで1チーム。
ストーリーは頼むからマトモな脚本書ける人を起用してほしい
サムライスピリッツはホント酷かった ヤマなし意味なしオチ無し
甦サムとかプレイしたことないんだろうなあ
俺が知ってるアッシュは
細身で引き締まった体型が印象的だった。
今回のコスは特に違和感なく着こなしてるな。
個人的にDLCで旧コス追加希望。
これだけ前作から期間が空くとしたら
ストーリーは2部完結で良くねって思う
アントノフ訴訟75件ってすごいな。
ホームページのチームストーリーやインタビューはいいなと思った。
体力ゲージのデザイン、これで最終系なの…?
一見、新ギルティとかスト5と同じシンプル系だけど、
ちょっとこれはデザイン性が低すぎるのでは…
