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「ストII」で知られる岡本吉起氏、NFTシリーズ「ちゃんごくし!お姉ちゃん三国志」を発表
ですって
もう一度カプコンに戻って来て下さい
風間雷太さんはapexで知りました
それよりロスプラのリマスター頼む
それにせっかくロスプラというIPがあるんだから、ロスプラをベースにしたゲームを作ってほしい
出来るかどうか分からん物をグダグダやってる、かつて格ゲー作ってたおじさん達をみて
やるかどうか分からん物にグダグダ言ってる、かつて格ゲーやってたおじさん達
昔ナムコから出てた「アーバンレイン」って格闘アクションゲーが
彼らの言ってる「刑務所・囚人」の雰囲気にめちゃくちゃ近い
アレをバトロワ風にして多人数対戦にするだけで売れると思う
操作性も格ゲーとアクションゲーの両方の良い所どりしてた良ゲーだった
彼らの言ってる「刑務所・囚人」の雰囲気にめちゃくちゃ近い
アレをバトロワ風にして多人数対戦にするだけで売れると思う
操作性も格ゲーとアクションゲーの両方の良い所どりしてた良ゲーだった
あと、別に格ゲーに固執する事なんてない
スマブラやポッ拳も格ゲーにカテゴライズされてもおかしくないし、面白ければユーザーは増える。
「格ゲーじゃなくなった」と悲観するよりも、この人達が次世代の格ゲーを作ってくれればそれでいい。
最初は100人対戦で最後の1vs1になると本格的な格ゲーになる、とかでも面白そうな気はする。
モノが完成してからどういう理由があってプロジェクトが変わっていったかの動画出した方が良かったんじゃない?
そうすれば変に期待させることもなかったし
面白いかはさておき、格ゲーではないよな
もうチェッカーでも続報追わなくていいんじゃないか?俺は正直ガッカリだよ。
格ゲーなんか作っても金にならんのだからこうなるのは当たり前
最初からスマホで多人数バトルロイヤル形式のアクションゲームを作ります!と書いとけばよかったんだよ ただこの宣伝だと誰にも相手にされないからわざわざ格ゲーコミュニティを巻き込むような形で格ゲーを作りますと騙し討ちのような発言をしている。 はじめはそうだったが後でゲームジャンルを変更というのも開発者として信用度がない。
ゲームに限らず、何かを生み出す際にいろんな可能性を模索した結果、方向転換することなんていくらでもあるんじゃないの
最初から格ゲー作る気がある様には(自分には)見えなかったな
つべのコメ欄含め動画内にイエスマンしか居ないのが怖いわ
格ゲープロの配信も同じようなもん
youtube自体が表面上は肯定至上主義になってるからしゃーない
否定的な奴はしょーもなって言いながらブラウザバックするだけだからね
肯定的な人はyoutubeのコメントに書いて否定的な人は外部SNSや掲示板に書くという流れが標準になってる
あとは配信者、投稿者側がそれをちゃんと理解できるかどうかって感じ
閉店後のゲーセン前でおっさん達が駄弁ってるのと大差ないくらいくだらない
格ゲーでなくなる可能性については残念に思うが、
西谷さんが(確か)ミーティング初期の頃、
「”ファイナルファイト”みたいなゲーム性が、
ひょっとしたら今のご時世には良いかも」って言われてたので、
それを模索し始めたのかな…?。
船水さんたちの案もその延長のようで、
アイデアを聞いてると割と面白そうには感じる。
ただ岡本さんには悪いけど、テーマが”囚人・脱出モノ”には、全く魅力を感じないな。
西谷さんが(確か)ミーティング初期の頃、
「”ファイナルファイト”みたいなゲーム性が、
ひょっとしたら今のご時世には良いかも」って言われてたので、
それを模索し始めたのかな…?。
船水さんたちの案もその延長のようで、
アイデアを聞いてると割と面白そうには感じる。
ただ岡本さんには悪いけど、テーマが”囚人・脱出モノ”には、全く魅力を感じないな。
確かに面白そうだよね
ベルトアクションっぽい感じだと、いわゆる1vs1の楽しさはそんなに盛り込めないだろうから、多人数同士でどう戦うかみたいな楽しさになるのかな
バトロワまで話が出てくるとただ単に最近の流行りに乗っかってるだけのように見えてくる
純粋に格闘ゲームを作ろうと思ったらこんな話でてこないと思うんだがな
アイデアは出すよりそれを面白い形にしてゲームに落とし込むほうがよっぽど難しいし、本当にこの人たちの中でこれらのアイデアが面白い形でゲームに落とし込まれるところまで想像できてるのか疑問に思う
居酒屋での妄想話ならいいんだけど、これをゲームにしようとしてるんでしょ?
なんかアイデアだけが先行してまとめるの難しい状況になってる気がする
格ゲーと課金システムは相性がよくないからね
多分課金でやれることは
・使用出来るキャラの追加
・プレイ回数の追加(無課金だと一日10回しか遊べないみたいな)
・プレイに影響のない要素(スキン、ステージ、称号など)の追加
ぐらいしか思いつかない
その中でどう格ゲーで収益化するのかな?とは思ってはいたけど、方針転換するならするでいいんじゃないかな
やっぱり格ゲーは買い切り型に+αで延命して、じわじわ回収するやり方しか無理なんだろうな
こいつらペテン師じゃないのか 「格闘ゲームは格闘技などをモチーフとし、主にプレイヤーやCPUと1対1で対戦することを目的としたゲームである」これが格闘ゲームの定義ならこの人達は、格闘ゲームのジャンルを利用して話題性を引っ張ろうとしている山師やん。100人でのバトルロイヤルもうこれは、ただのアクションゲームでしょ。
ボンバーマンRとか最初だけ人いたけど、今じゃ過疎すぎてやばいぞ
継続してやってもらうのは難しいぞ
もう正直格ゲーというかコマンド式必殺技が使えたFFタフと
アトラクション要素が強かったパワーストーン2が
混ざった感じの印象
ただアイデア自体は下手に硬派に格ゲーにするよりは
万人向けだから突っ走っていいんじゃない
作りたいものを作っていただきたい
何を作れば良いのか解らないからとりあえず流行りのバトロワ形式にします!
もうこのシリーズ格ゲー作る気なさそうだし取り上げなくていいと思うよ
この記事のトップの画像が皆つまらなそうなのが一番面白い
岡本さんのとりとめのなくつまらないアイデアに周りが愛想笑いでよいしょするのがなんかリアル。
とうとう会議内で2D格ゲーをディスり始めたか…
プロゲーマーが格ゲーの魅力を伝える為に活動してるのに。
このままだともはやスト要素というか「ストが作り上げた格ゲー要素と思われているなにかしら」は欠片程度にしか残らなそうだな
ガワが何であれゲームは結局面白ければ何でも良いんだけど、ここまで見てると何も完成しないかスマブラの劣化版になるかが濃厚そうだなあ
これだけのレジェンドが集ってスマホゲームしかアイデアが出せないって悲しい結末
まぁこんな批判の嵐でもちゃんと面白いと言われるモノの作れば
今馬鹿にしてる人たちも手のひらクルクル返すから頑張って作ってみればいい
今馬鹿にしてる人たちも手のひらクルクル返すから頑張って作ってみればいい
何も完成しないと思うよ
マジで
内容しっかり見てないけどNARAKAみたいな感じになりそう
NARAKAになったらむしろすごい
ハンターズアリーナのパクりゲーか
名前だけの上から物言うだけのやつが集まっても何もできないってことだな
不謹慎かもだけど出来上がるころに
誰か欠けちゃってそう
なんかアクションゲームみたいになってきた
まとめるとスマホゲーの多人数戦の格ゲー?
正直グラフィックだけを最新にしたスパ2をネット対戦可能にして家庭用にリリースしてくれた方が嬉しいよそれなら3980円ぐらい出す
正直グラフィックだけを最新にしたスパ2をネット対戦可能にして家庭用にリリースしてくれた方が嬉しいよそれなら3980円ぐらい出す
お前の求めるモノがウルトラストリートファイター2って名前で4年前から存在するんですが買ったんですか?
