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異端審問官の超必喰らってるところだけはベルセルクのガッツっぽく見える
スト5とプロゲーマー以外の記事のコメントは基本的に賛否の否ばっかだぞ
新作へのネガキャンコメント酷いな
なんで最近のアークはもっさりにしたがるんだよ
たまには昔みたいなゲームスピードの速いやつ作ってくれ
たまには昔みたいなゲームスピードの速いやつ作ってくれ
マニア向けだ新規排除だ初心者お断りだって一生叩かれ続けた結果だよ
叩いてた奴はアークがどんな格ゲー出したってやらないのにな
たまには昔みたいなゲームスピードの速いやつ作ってくれ
ほんとこれ
格ゲーって基本的にゲームスピード速い方が動かしてておもろいのにね
どんどん出るね 結構発売日近いのかね
超必の演出はxrdやグラブルvsやこれみたいに
カメラ演出しまくりで派手な方が好みだわ
ストライブは技の出だしの導入部はアニメ的な演出入るけど
その後は通常の視点に戻って技が繰り出されるの多いから物足りない
カメラ演出しまくりで派手な方が好みだわ
ストライブは技の出だしの導入部はアニメ的な演出入るけど
その後は通常の視点に戻って技が繰り出されるの多いから物足りない
ストライヴもβ版ではカウンターする度に物凄い角度からのカメラになったりと演出が振り切ってましたが、「コンボがしづらい」という声が多かったのか製品版では気持ち控えめになっていますね。
現状でも端での大カウンターコンボ中にカメラ角度が変わる演出のせいで少しだけコンボがやり辛いというのは実感としてありますが、やはり製品版でも3Dを活かしたダイナミックな演出のまま振り切って欲しかったところです…
攻め時間の演出であればカメラ角度も慣れてしまえばどうということはないでしょうしね
ワイルドキャノンスパイク
(神イントロ)
これはテコンドーなのか?
柔道とテコンドーを組み合わせた全く新しい格闘技である
キャラデザかっこいいね
アークゲーの打撃音って「軽い」んだよね・・・
ギルティ
おろち どっぽ
ハグルマン
刃牙!
