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デバフもそうだけど投げ技な上に無敵もある
しかも暗転無しで掴んでから演出が入るんだぜ
攻防どちらもこのデバフ投げがあるせいで攻めづらいし守りにも強い
更にデバフ投げ以外もほとんどの必殺技は他のキャラの上位互換みたいな技のオンパレード
あまりにも雑に強いんよなぁ
なんでアプデするのかなー 白衣にキャラ変えした人かわいそう
誰も寒いキャラばかりの試合なんざ見たくないんだよ
そういうゲームじゃないんで…
今までの強キャラの質と違っていて単純にゲームとしてつまらないのが良くなったね
そもそもの話、初期verから今にかけて逆転性を上げるって話は何度も出てきて
実際にスパキンの性能を上げたりラス1の火力アップみたいな調整をしてきたのに
自身の掲げたコンセプトと真逆な性能の技が出てきた事に疑問を持っていた
ただスライドダウン引き剝がしはプレイする側からするとコンボが楽しい面もあるから
火力をいじるならともかくそのルートは残してほしいかなとは思う
あとそれ以上に白衣が出てこのゲームのアプデは終わりだと思ってたから調整してくれる事は本当にありがたい
数年前の話だけど大会前だろうと調整はすると明言してるしEVOはより楽しみなった
正直このままEVOやるんだろと思ってたからびっくりしたわ、白衣弱くしろって声めちゃくちゃ来たんだな
21悪のメテオも猛威奮ってるし一緒に弱くされるのかな
21悪のメテオも猛威奮ってるし一緒に弱くされるのかな
バーダックやGTが持ってた完全2択に行けるメテオ持ちが出てきては猛威を振るってその後弱体化の流れだし
調整班も良くない要素として認識してるのは間違いなさそうだから
そんなイタチごっこするなら一括で全部失くしてそういう技作らんで欲しいわ
通常技を重ねられるだけでも相手に暴れ、リフ、ガード、ドラゴンラッシュ抜け、無敵技の択がかかるし
低ダめくりやキャラによっては必殺技でめくりや中段、コマ投げもあって十分強いしね
今の21号はもちろん何故かずっと許されてる18号とかもね
もちろんそこ弱くする代わりの強化や他に遊べる技を与えるのは忘れずに
クリリンとか弱いキャラもがっつり強くしてくれ
それでも弱そうだけどw
青悟飯:合計2ゲージ使って永続2%、6ゲージ使って永続10%UP
超ブロリー:3ゲージ使って永続5%UP
白21:1ゲージで当てた相手の攻撃力永続21%Down(ついでに自分の必殺技威力21%UP)
そら禁止も考慮されるわ
2.1%と間違えてんじゃないの
アプデ本当にありがとう
DBFZ発売日からずっと続けてたけど、白衣21号は本当にやっても見てても面白くなくてゲームから離れるレベルだったから、ようやく普通に楽しめるようになることを期待
すげーなまだいじるんか
続編も期待していいのかそれとも続編出ないからいじりまくってんのか
ひろねぇ、調整担当さんたち、本当にありがとう
1ゲージ技当てたらほぼ勝ち確みたいなもんだったからねぇ
動画勢だけど攻撃当てても全然減らなくて見ていて面白くなかった
それはさすがに盛りすぎでしょ
3人いるゲームで1人弱体化されてもまだまだ逆転余裕よ
当てたら勝ち確は適当すぎる
3人いるゲームで1人弱体化されてもまだまだ逆転余裕よ
当てたら勝ち確は適当すぎる
その他の技もぶっ壊れてるから。
3人いるゲームで1人弱体化されてもまだまだ逆転余裕よ
当てたら勝ち確は適当すぎる
余裕じゃなかったから禁止まで検討されてたんだよ
禁止検討の根源になったWawaとSonicFoxとBum163のツイートもう1回読んでくるといいよ
1人デバフできれば勝ち確が理由じゃないから
うおおおおおおお
