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今のRiotはLoLとValoでアホみたいに稼いだ金でLoRとTFTをのんびり運営しつつ小規模ゲームを出す金の流れになってるから
Project Lが大流行してLoLとValoに並んでもそれなりのLoRやTFTぐらいの立ち位置で終わっても運営自体は長続きしそう
だからProject Lは格ゲーのF2Pは本当に成功するかどうかのモデルケースにはできないと思う
お金のあるRIOTが無料で格ゲーを広めて、そこから格ゲーを好きになった世界中の若い子が他の格ゲーも遊ぶようになる いい循環になるのでは
無料ゲームごまんとあるけどやらないゲームはやらんからなぁ
タッグシステムが難しそうという感想しかない今んとこ
これも日本のユーザーとか知らねぇ状態からスタートだろ
マルチバースとかもふつうに遊ばれてる世界線に生きてぇよ
誰も触手おばに言及してなくて悲しくなりますよ
いや俺も触手おば…? って困惑してるけども…
ぶっちゃけスカルガールズ臭がするから……w
過疎りそう
楽しみだなぁ
ヨードルがたくさん参戦してくれるの期待してる
ヨードルがたくさん参戦してくれるの期待してる
格闘ゲーム的には低身長は結構まずいので工夫はいりそう
基本プレイ無料にして、スキン課金にした方が圧倒的に儲かると思うけどなぁ
格ゲーはキャラが良いから、既存のポリコレゲームより課金する層は多くいるだろうし
初めに数千円稼ぐより、継続的な売り上げがあった方が、運営もしやすいと思う。
格ゲーはキャラが良いから、既存のポリコレゲームより課金する層は多くいるだろうし
初めに数千円稼ぐより、継続的な売り上げがあった方が、運営もしやすいと思う。
この記事でも鉄拳、DOA、killerinstinctの失敗に触れてるのになぜこんな寝言が言えるのか
基本無料は人気あるジャンルだからできるジャンルで人気あるfpsですら埋もれて消えていった基本無料なんていくらでもある
基本無料で格ゲーなんてriotだからできることであって普通はマネタイズできないよ
基本無料は人気あるジャンルだからできるジャンルで人気あるfpsですら埋もれて消えていった基本無料なんていくらでもある
基本無料で格ゲーなんてriotだからできることであって普通はマネタイズできないよ
だとすると限界集落のままを維持することになる訳で、まあそれでいいならいいけど
基本無料にするだけでは人が増えないとうい前例があるよというコメントに対して、
「このまま限界集落で良いというならいいですけどね?」と返すのは流石に何を言いたいのかが分かりませんね。
失敗して企業が疲弊し続けても良いので人が増えるまで基本無料で出しまくれ(人が増えるかは知らん)、という事?
基本無料は人気あるジャンルだからできるジャンルで人気あるfpsですら埋もれて消えていった基本無料なんていくらでもある
基本無料で格ゲーなんてriotだからできることであって普通はマネタイズできないよ
前例の失敗は中途半端だったんだよ
対戦ゲーである以上、トレモやキャラ対は必須なのに制限したり、現状だって追加キャラは課金じゃなきゃ買えない
無料でやりこんで課金に誘導しなきゃいけないのに、やりこむことはできず、ただのお試し版で稼げるはずないよ
ケチ臭さが透けて見えるものを好んでやれないってのがユーザー
しかもそれらのゲームの発売も古いし、時代もプラットフォームも変わってきているんだから、今こそ、むしろ今じゃなきゃいけないくらいだ
対戦ゲーである以上、トレモやキャラ対は必須なのに制限したり、現状だって追加キャラは課金じゃなきゃ買えない
無料でやりこんで課金に誘導しなきゃいけないのに、やりこむことはできず、ただのお試し版で稼げるはずないよ
ケチ臭さが透けて見えるものを好んでやれないってのがユーザー
しかもそれらのゲームの発売も古いし、時代もプラットフォームも変わってきているんだから、今こそ、むしろ今じゃなきゃいけないくらいだ
そうそう。鉄拳レボなんてまともに練習できないし対戦回数も制限あったね
あと、ストシリーズとその他は知名度が大きく違うからね
スト6が無料ならインパクトはまるで違う
自分も無料なら嬉しい
ただ、これまでのスマホゲー見ると、カプコンは基本無料ゲームで稼ぐノウハウが無いんだよね・・
だから現実的にはかなり厳しい
基本無料ゲートーナメントを勝ち抜いてきたヴァロラント等 VS 有料スト6
こうなったら勝敗は明らかなような・・・
あと、ストシリーズとその他は知名度が大きく違うからね
スト6が無料ならインパクトはまるで違う
自分も無料なら嬉しい
ただ、これまでのスマホゲー見ると、カプコンは基本無料ゲームで稼ぐノウハウが無いんだよね・・
だから現実的にはかなり厳しい
基本無料ゲートーナメントを勝ち抜いてきたヴァロラント等 VS 有料スト6
こうなったら勝敗は明らかなような・・・
それスト6無料ゲートーナメント一回戦敗退だからやっぱ有料トーナメント出場のがいいよ
対戦ゲーである以上、トレモやキャラ対は必須なのに制限したり、現状だって追加キャラは課金じゃなきゃ買えない
無料でやりこんで課金に誘導しなきゃいけないのに、やりこむことはできず、ただのお試し版で稼げるはずないよ
ケチ臭さが透けて見えるものを好んでやれないってのがユーザー
しかもそれらのゲームの発売も古いし、時代もプラットフォームも変わってきているんだから、今こそ、むしろ今じゃなきゃいけないくらいだ
その言い分であれば自分もそう思っていたので理解できますね。
とは言え、どのみち企業としては格ゲーという市場分母が小さく見えている以上ギャンブルでしかないので、明確に成功する要素が無ければ無料でGOサインは出ないというところは変わらないと思いますが…
RIOTは定期的にバランス調整してくれるのと、チーター対策がしっかりしてるので期待。
大会運営もしっかりしてるから楽しみや。
これで世界的に格ゲー人口増えたら、日本メーカーは逆に恩恵を受けられるんじゃない?
どんなゲームが出るかじゃなくて誰がやるかだからね
国内の有名ストリーマーが継続してやれば人口は増えるし格ゲー勢しかプレイしなきゃ終わり
もしこのゲームで、いままで格ゲーをプレイしてなかった層がたくさんプレイしてくれるようになるんだったら、それは既存の格ゲーメーカーにとっても確実に得だけどな
日本じゃlol正直過疎ってて人気ないから
格ゲー化しても人はあまり来ないと思うよ
お金出してもスト6買った方が対戦相手いていいみたいな感じになりそう
格ゲー化しても人はあまり来ないと思うよ
お金出してもスト6買った方が対戦相手いていいみたいな感じになりそう
確かに日本は人気ないけどそれでも格ゲーよりは人気あるぞ…
日本鯖も結構外人率高いじゃん
マッチももう遅くなってるし
格ゲーも人いないけど
lolも人がいる気配ないし
日本サーバーでプレイしてるアカウント数は10万くらい
外国人やサブアカウントの存在を考えると、日本で格ゲーより人気あるかはちょっと怪しい
ただでさえ人気のないlol+もっと人気のない格ゲーとかもう日本人いなさそう
マッチももう遅くなってるし
格ゲーも人いないけど
lolも人がいる気配ないし
そら10人をマッチングさせるゲームと2人で試合始まるゲームで試合成立難易度は違うだろ
過去の基本無料格ゲーは継続させる導線が無いに等しいし色んなジャンルで基本無料が標準化した中でそのフォーマットに則って出るものと過去のものを同じ括りにはできないとは思うね
カプコン天下も終わりそうだな
ストプロがもう飽きてるし
基本無料はいいね
まあ格ゲーは初心者を取り込みたいんであって無課金だからプレイするって層を取り込みたいわけじゃないからね
無課金だから~で始める人は基本お金落とさないし
こんなゴリゴリの格ゲーコミュ見てる人が格ゲー初心者なわけないし
あとはLoLがどこまで既存の各ゲーマー取り込めるかで初めて無課金層で母数増やす効果は出てるるだろうし
どっちにしろここまでユーザー数の多いゲームを題材にしての無課金プレイだ
必ず今後の試金石にはなると思うよ
LoLやヴァロで貫いている方針を考えれば
PCの必須スペックも相当下げてくるだろうね
キーボードでの格ゲープレイに何一つ問題がない事も
奇しくもヒットボックスが証明してしまったトコはあるし
コケる要素を探す方が難しいんじゃいかな?
リアル志向求めた結果もあるんだろうが洋ゲー特有のモーションのかっこ悪さがこのゲームには無くてほとんど和ゲークオリティだから純粋にゲームの出来にも期待してる
まあそうだよな
基本プレイ無料じゃないと触る気にならん
無料は一応予想出来たけどカプコンがめっちゃ焦ってると思う
スト6も無料版でんかな
スト6も無料版でんかな
流石にそれはない
スト6は確実に有料でも売れるし
スト6は確実に有料でも売れるし
基本無料まで踏み切りはしないだろうけど本体安いと人に勧めやすくていいね
鉄拳レヴォ、DOAにバーチャ 基本無料はもう散々やってきてはいるのだが
皆が知らないって事はそういう事です
皆が知らないって事はそういう事です
別に知らないわけではなくて知ってるけどビッグタイトルではないよねってだけなんよね
それ用に低予算で組んだようなタイトルではなく本命のビッグタイトルでやってほしいわけ
鉄拳は超人気シリーズだけど鉄レボが無料なのと鉄拳7が無料で出ていたらどうだったかっていうのは全く別次元の話なのはわかるだろう
焼き直しのバーチャESなんて論外だし
ちなみにすげえ回りくどい言い方してたけど鉄レボは一応赤字ではなかったらしい
皆が知らないって事はそういう事です
DOA6は知らないけどDOA5はコス結構売れてたらしいよ
別に基本プレー無料に関しては国内外関係なく他メーカーもやっている(た)。
鉄拳レボリューション、DOA5や6、ファイティングEXレイヤーAD、ファンタジーストライク、KI、ソウルキャリバーLSなど
問題なのはユーザーにプレイし続けられるかどうかだけだ。
鉄拳レボリューション、DOA5や6、ファイティングEXレイヤーAD、ファンタジーストライク、KI、ソウルキャリバーLSなど
問題なのはユーザーにプレイし続けられるかどうかだけだ。
ぶっちゃげ昔のセガみたいに当時の格ゲーF2Pは早すぎた感あるよね
宣伝不足、売り方、キャラ解放とかのマネタイズで失敗してるイメージ
F2Pの利点であるプレイヤー数も格ゲー氷河期で向かい風だったしネットも今ほど整備されてなかった
ライオットでもコケるゲームはコケてるし、言う通り面白いかどうかで命運別れそうだね
基本無料は今の流れだと当たり前だと思うんだけどそういう風にしたらっていうとメーカーが儲からないじゃんとか貧乏人がなんか言ってるっていう風に言われるだけで相手にされない業界だったんだよな
この流れに傾倒してくなら喜ばしい一方で結局大手メーカーしかできないから中小で頑張ってるところが苦しくなるって懸念もあるなあ
カプアークあたりがどういう風に追従してくかは気になるね
この流れに傾倒してくなら喜ばしい一方で結局大手メーカーしかできないから中小で頑張ってるところが苦しくなるって懸念もあるなあ
カプアークあたりがどういう風に追従してくかは気になるね
カプコンは営業利益率極振りのREエンジンがあるから出来そう
基本プレー無料はエグいな
他のメーカー震えてるだろうな
現行のメーカーがやりたくてもやれない格ゲーの基本プレイ無料
資金力あるところは違うな
資金力あるところは違うな
ある意味、格ゲーで基本プレイ無料なら必ず成功するのかどうか?の試金石になる
