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グルーミーパペットショウはありそうで無かっただけに面白いな。逆にポケットファイターのジェムレベルの設定は今まで何でできなかったのか。FGではできたのに。
アーケードの移植だから仕方ないけど家庭用限定要素を搭載してほしい
例えばサイバーボッツの中ボスの追加ストーリーとか零豪鬼とかポケットファイターのダンの真・晃龍拳とか
クロスプレイとか対戦できるタイトル増やせって言うのは簡単だけど人口いないのにリソース割いても仕方ないでしょ
対戦より一人で楽しむ層のが多いんだしトレモ充実は理にかなってると思うけど
SNSでは称賛されてたけど
終わったゲームの見れてもしょーもなと思ってた
それより対戦出来るタイトル追加して欲しい
PS4 カプジャム、カプエス2、ハパゼロ、ゼロ3ダブルアッパー
XB カプジャム、カプエス2EO
Switch カプジャム、カプエス2EO
PC カプジャム
終わったゲームの見れてもしょーもなと思ってた
それより対戦出来るタイトル追加して欲しい
PS4 カプジャム、カプエス2、ハパゼロ、ゼロ3ダブルアッパー
XB カプジャム、カプエス2EO
Switch カプジャム、カプエス2EO
PC カプジャム
どのみち全部終わったゲームじゃん
当たり判定、喰らい判定両方とも凄そうだなスト2は
アニコレのロビーの入り口を近い国の人同士できるように分ける
人数を2~3人選べるようにする、これだけでいいんだ頼むよ
これスト6のテスト的なやつですか?
アニコレ作り直してくんねぇかなぁ
通信対戦可能なタイトルを増やせば全然売れるだろ
結局クロスプレイ無しか
そこが最大の欠点
そんなんどうでもいいからレガシーコントローラーできるようにしろや
まさかまだPS3のアケコン使ってるの?
大昔のあり得ないヒットボックスとかみたら笑えるんだろうな
ヒットボックスは企業名なのにカプコンみたいな大手企業が名称として使うのか。
レバーレスといういい方が正しいのに違和感あるね。
レバーレスといういい方が正しいのに違和感あるね。
このヒットボックスって当たり判定のことなんじゃ・・・
レバーレスといういい方が正しいのに違和感あるね。
99%釣りだと思ってるけどただ単に無知な可能性も考慮して書いておくと
hitbox(攻撃判定)という単語が元。対義語はhurtbox(食らい判定)
本来の意味に被せるように名付けた品のない会社があるってだけだよ
hitbox(攻撃判定)という単語が元。対義語はhurtbox(食らい判定)
本来の意味に被せるように名付けた品のない会社があるってだけだよ
品の無いとか書く必要あります?
用語なんかに絡めた商品名なんてわりとあると思うけど
レバーレスといういい方が正しいのに違和感あるね。
正直、ヒットボックスなんておじさんしか知らないから、勘違いしても仕方ないんじゃないか
自分はおじさんだから知ってるけど、最近のゲームではあまり見ないよね
自分はおじさんだから知ってるけど、最近のゲームではあまり見ないよね
でもここ一般のゲームコミュじゃなくて格ゲーチェッカーだしな
突っ込まれてもしゃーない
自分はおじさんだから知ってるけど、最近のゲームではあまり見ないよね
格ゲーマーなら知ってるよ
むしろ一般的にヒットボックスが明らかになるようになったのはPC版の解析やMODやツールが当たり前になった比較的近年だし
何を言ってるんだと
自分はおじさんだから知ってるけど、最近のゲームではあまり見ないよね
むしろヒットボックスは最近やろ
あと勘違いも何も、そもそも企業名のヒットボックス だったら文脈がまるで成り立たないってことにすら気付かないくらい格ゲーに対して無知なのがツッコミ所じゃん
アニコレの収録タイトルもこっちに有料DLCで頼む
もしくはSNKの餓狼MOWや月華のように
アニコレをアップデートと称してソフトごと作り直すか
同時押しのボタン設定割り当てだけで良いから
アニコレもやってくれよ
現状でもいい移植なのにアプデ重ねてくれるなんてすごいね
タイトルの追加とかも望めるんだろうか
