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まだ記事になってないので
ttps://sf.esports.capcom.com/news/49845/
SFL Pro-JPは07/07に1st開幕、EVO&サマーブレークを挟んで09/08まで、10-11月に2nd開催
ttps://sf.esports.capcom.com/news/49859/
新たに事業者(eSports施設やアミューズメント施設等)向けの公式パブリックビューイング使用権儂販売実施
確かに5は見てて面白いかと言われると微妙だけど、最終的にやってて面白いシンプルなゲーム性に落ち着いた感じ。
vシフトの追加で少し戦略に幅が出た。
初週100万ですげーと思ってたんだけどもっと売れて欲しかったって人結構いてびっくり
バイオくらい行ける想定だったんだろうか
バイオくらい行ける想定だったんだろうか
バイオくらいいくとはさすがに思ってないけどバイオの半分ぐらいはいってほしかった
うーん
もっと売れてほしかったな
今後の予算が削られなければいいが
ttps://jp.ign.com/street-fighter-6/68315/news/6
ttps://twitter.com/SF6_PR/status/1664807089292861440
リリースされてメイキングムービーが公開されたけど、全方面で全力で制作しました…感がすごく強いし運営制作に「お疲れ様です!」と感謝の意を述べたくなる。
それくらい凄いタイトル
本当に幅広く配信が活況でお祭り感のある良いスタートだとマジで思う
初週売上100万本達成おめでとうございます
ttps://funglr.games/ja/news/streetfighter-6-million/
それにしてもこうやって一覧にされると唯一ミリオンを達成していない3rdの残念な感じが際立つな…
ttps://funglr.games/ja/news/streetfighter-6-million/
それにしてもこうやって一覧にされると唯一ミリオンを達成していない3rdの残念な感じが際立つな…
スト5 41,990
世界樹HD 38,656
スト6 33,270(PS4+PS5合算)
すげえ初週!奇跡の数字だ!
世界樹HD 38,656
スト6 33,270(PS4+PS5合算)
すげえ初週!奇跡の数字だ!
それパッケージ版のみの数字でしょ
スト5は7年以上前の発売だからいまの方がダウンロード版の比率が高い
switchはPSよりダウンロード版の比率が低いから世界樹と比較する意味もない
もうちょいスト6が売れてほしいのは事実ではあるが、その数字を並べることに意味はないね
世界樹HD 38,656
スト6 33,270(PS4+PS5合算)
すげえ初週!奇跡の数字だ!
今の時代、国内のパッケージのみの売上ならまぁそうなるだろ
海外とSteam含む売上で100万本超えてるんだからまぁ成功と言っていい
新規がめちゃくちゃ増えたかというと微妙かもだが、新規が格ゲーを発売日に予約して買うとは思えないから、今のストリーマーの盛り上がりとかを見て後追いで増えるといいなという感じかな
世界樹HD 38,656
スト6 33,270(PS4+PS5合算)
すげえ初週!奇跡の数字だ!
めちゃくちゃ嬉しそう
3D酔いでワールドツアー無理だ。こういうゲームが無理だから格ゲーやってるのに酷いよ
酔い止め飲みなさい
ワールドツアーってやんなきゃなんか問題あるのか?
まだやってないから分かんないけど、カメラの速度を下げると改善することがあるよ。
できるだけ遅い方がいい。
人によっては上下に動くとさらにきついみたい
上下の速度をかなり遅くするといいかも?
で、具体的にどうすればいいんだ?
ワールドツアー削除すればいいのか?
スト6は販売されなければよかったのか?
何が酷いのかよくわかんないんだが?
マイクラでも3D酔いする人はいるから可哀想だとは思うが、だからマイクラが酷いとか言ってるやつ聞いたことないが
ディアブロってスゲーんだなー
Steamの同時接続はあくまで同時なので参考までかもしれないけれど、
100万売り上げということは Steam よりその他ハードで購入したユーザのほうが多い感じかね。
steam版ベンチマークで90でたものの、βの安定性が怪しかったので
とりあえずPS4版買ったけど、ロード時間はやっぱり気になる。
スト5みたいにならなくてほんと良かった・・・
スタートダッシュは成功したとみて良いかと
ここからAPEXやVALOの人気に追い付くにはどうすればいいのかな
視聴者数という意味ではなくプレイヤー人口という意味で
視聴者数という意味ではなくプレイヤー人口という意味で
無理だしそういう必要もないでしょう
別に競うもんでもない
視聴者数という意味ではなくプレイヤー人口という意味で
この流れでまだなんか劣ってるように書こうとするのもう見苦しすぎるだろw
視聴者数という意味ではなくプレイヤー人口という意味で
全然違うジャンルなんだし比べる必要ないよ
好きな奴がやればいい
ただ格ゲーが好きで純粋にもっと流行って欲しいと願うコメントにしか見えないが・・・
ここのコメ欄、被害妄想強めと言うか全てが敵に見えてる人がちらほらいるな
ここのコメ欄、被害妄想強めと言うか全てが敵に見えてる人がちらほらいるな
その定番ネガキャン擁護も飽きたわ
病気
ここのコメ欄、被害妄想強めと言うか全てが敵に見えてる人がちらほらいるな
他のゲームの名前を比較対象として挙げた時点で対立構造は生まれやすい
仮にスト6がAPEXより人気出て「APEXより盛り上がってる!」と純粋な気持ちで喜んでても
APEXプレイヤーからしたら良い気分じゃないでしょ
仮にスト6がAPEXより人気出て「APEXより盛り上がってる!」と純粋な気持ちで喜んでても
APEXプレイヤーからしたら良い気分じゃないでしょ
だとしてコメ主くらいの表現を即座にネガキャンだなんだと叩くのはやはり病気だよ
少しでもネガティブな表現があるとアンチ認定してNG送りしてエコーチェンバーを加速させてる人たちの末路
永久にコメント欄荒らしてちょっとでも批判されたらそうやってアンチ認定だNG誘導だと同じ手法ばっかやってっから言われてんだろ
いい加減に他人装って荒らし続けるのやめろや
管理人もそろそろBANしろこいつ
いい加減に他人装って荒らし続けるのやめろや
管理人もそろそろBANしろこいつ
まじで誰と戦っているんだ・・・?
2日で300万本売れたRE:4の同接が最大16万
スト6の同接最大が7万だから良いペースで売れてそうではある
売り上げ本数で発表しないのはぎりぎり100万行ってないとかなんかな
スト6の同接最大が7万だから良いペースで売れてそうではある
売り上げ本数で発表しないのはぎりぎり100万行ってないとかなんかな
回りくどい言い方で発表してるのはそういうことか
オン対戦メインとはいえ初っぱなでプレイヤー数の発表とか普通せんもんな
スチーム最上期で6万人だからたぶんこの数値は、βでやってた人も含めているだろうね。
同時接続数を常に同一人物がプレイしていると思っていらっしゃる?
昨日たまたまジュリの声担当している人のスト6配信見たけど所々ジュリの声出して「似てる?」とか「夜だからあまり大きな声出せないw」とか言っていて面白かったな。
それは面白そうだな
JPの声優の杉田智和もスト6配信してたらしいね
関係ないけど、有名人シリーズでいうとケインコスギがリアルに竜巻旋風脚に挑戦する動画があるんで見てない人は見てみてほしい
良い情報聞いた
キタエリはスト4の時も「キタエリがキタよー」とか言ってニコニコの番組でやってくれてたからな
ありがとーーー
カプコンは公式にスト6は1000万本目標と言ってるからね
大ヒットしていい内容だし宣伝もがんばったんでもっともっと売れてほしい
ドライブラッシュができなくてすぐ辞めていくであろう初心者をどれだけ繋ぎ止められるかだなー
初心者がドライブラッシュ安定させなくていいからw
ドライブラッシュなんて6で格ゲーデビューした女性Vtuberが30分で実践投入してるくらいだから初心者でも普通に出来る。要は意識して使うかどうかだけだし使わなくても普通に遊べるから
そんなの替え玉に決まってるっしょ
モンハンやらバイオやらは〇〇万本出荷!って発表してるんだから、複垢含みで作られたアカウントが100万超えたって事でしょ。
めっちゃ悔しそう
ええ…この書き込み見て悔しそうに見えるって相当歪んでるでしょ。
めっちゃ悔しそう
スマブラ越えまじか!日本に虹をかけたな!キムチパーティー開くぞ!
何を思って格ゲーサイトの格ゲーに好意的な記事を荒らす奴が最近増えているのかと考えていたが、ゲハ的な思想で邪魔しにきてるのか?もしかして
突然ゲハとか言いって場を乱そうとかする奴まで現れててこえーな
自作自演か?
やっぱすげーな
ゲームの評判のいいしこれからまだまだ売れるだろうから
5年後には凄いことになってそう
正直ゼルダとまではいかなくてもバイオre4が2日で300万本だったから開発費+広告費考えるとちょっともの足りないんじゃないかとは思う
スパ4が初回で100万こえてたらしいんで体感的にはもっと売れてていい気はしちゃうんだよね
日本以外ではそこまで盛り上がってないのかもしれない
プロ格闘ゲーマー配信の視聴者数についても日本だとスト5後半のだいたい3〜4倍に増えてるけど、海外のは1.5〜2倍ぐらいしか増えてない
日本ではチーム加入や移動の話がいくつか出てるけど海外だと聞かないしね
オイキンがサウジのチームに移ったぐらいかな
このオンラインの出来なら海外でこそ盛り上がってほしいと思ってたんだが
日本以外ではそこまで盛り上がってないのかもしれない
プロ格闘ゲーマー配信の視聴者数についても日本だとスト5後半のだいたい3〜4倍に増えてるけど、海外のは1.5〜2倍ぐらいしか増えてない
日本ではチーム加入や移動の話がいくつか出てるけど海外だと聞かないしね
オイキンがサウジのチームに移ったぐらいかな
このオンラインの出来なら海外でこそ盛り上がってほしいと思ってたんだが
いや海外も結構視聴者は増えてるな
時間にもよるのかも
対戦をエンドコンテンツと表現したように、キャラクリやバトルハブ、ワールドツアーで「楽しい」って思わせる場所をたくさん作ったのがよかったなと思う
続けるかどうかは置いておいて、とりあえず今作から格ゲーやってみる!っていう配信者を結構目にして嬉しい
日本だけで8万、世界全体で150万ぐらいいくかと思ってた
これがカプコンの本気、スト5とはいったい何だったのか…
吉田沙保里のPV作るし人気ストリーマーにも案件だすしマジで偉い、ゲーム部分もやっても見てても面白い
吉田沙保里のPV作るし人気ストリーマーにも案件だすしマジで偉い、ゲーム部分もやっても見てても面白い
スト6見ると今の時代の流行りはほんとストリーマーが重要なのが傍目にもわかったわ、リジェクトのストリーマー+格ゲーマーのチーム戦はマジでいいイベントだと思う
吉田沙保里のPV作るし人気ストリーマーにも案件だすしマジで偉い、ゲーム部分もやっても見てても面白い
5があったから6がある
吉田沙保里のPV作るし人気ストリーマーにも案件だすしマジで偉い、ゲーム部分もやっても見てても面白い
最終的に5はいいゲームになったよ
数年後記憶が薄れたころに5はダメだったみたいなことを言う人が絶対出るけど(もう出てるのかもしんないけど)別にダメじゃないということはちゃん覚えておきたい
4日で100万は凄いし、個人的にも買って良かった
それからスト5の時はイライラしながら配信してたプロたちが
今回はみんな楽しそうなのが印象的
4日で100万ってすごくね?フルプライスのゲームだよ?
基本無料のソシャゲでも4日で100万DLってなかなかいかないでしょ
基本無料のソシャゲでも4日で100万DLってなかなかいかないでしょ
基本無料のソシャゲは話題作だったりするとリセマラとかする関係でDL自体は盛れちゃうのでそもそも比較はしないほうが良いと思う。ただただスト6がすごいってだけでいい。
凄いのかよくわからん
どういう数え方かわからないけど、ダウンロード版もうまく数えた本数ってことなのかな
出荷+ダウンロード本数だろうか
もうちょいいくかなとは思ったけど、一週間待ったらどうなるかな
あんま見ない表記だけど
要するに100万本出荷ってことかね
要するに100万本出荷ってことかね
プレイヤー数だから販売は100万超えてるってことじゃね
要するに100万本出荷ってことかね
カプコンID作ってプレイした数だと思ってる
ネット対戦はまだいいやって人は作らずプレイしてるだろうからもうちょい売れてるかな
今までに無かった裾野まで明確に広がってるのが見てとれる。
ゲームの出来ももちろんだけど、やっぱりマーケティングって大事だよね
