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Day2のGFは怪獣大決戦状態ですごかったけど、Day1も見ごたえのある対戦ばかりだった
優勝候補として挙げられていた人たちがtop8に残れず脱落していったのは、それだけ研ぎ澄まされたやる気勢が多いって事なんだろうな
決勝が飛鳥ソルってのも良いね
内容もラスボス戦めいてて凄く良かった。世界観や設定的にも飛鳥と対峙して挑んだらあんな感じになるんだろうな
いつも余裕ある印象の御傍さんが優勝インタビュー中にデスクに手をついちゃうレベルで疲弊してたの笑った
どんだけプレイヤーの脳味噌に負荷かけとるんや飛鳥は
飛鳥は画面派手で良いな
操作してる人も相手してる人も大変なんだろうが
久しぶりにギルティ見たら飛鳥が訳分からな過ぎて笑ったけど
御傍さんのやり込みがすごい事だけは分かって面白かった
御傍さんのやり込みがすごい事だけは分かって面白かった
キャラがどこにいるかわからなくなるのは観ていて斬新だった。
決勝凄かったねえ
組み合わせもソル対飛鳥でストーリー的な意味でエモかった
アークレボもそうだけどGGSTのイベントって視聴者数少ないよなぁ
どうすれば増えるんだ?
どうすれば増えるんだ?
GGSTが少ないのではなく
スマブラとストリートファイターが上に抜けているんだと思う
鉄拳もそうだけど観戦文化が根付いていない
どうすれば増えるんだ?
シューティングキャラのケイオスや飛鳥など一方的に弾を撃ってるだけで試合が終わる事もある戦いを見て盛り上がれってのはなぁ。特に飛鳥戦とかカード25種類全部を暗記して何が起こっているのかを理解して楽しめとか無茶だし実況者だって試合中に全部の状況を説明するのは無理。そんなの見て動画勢が楽しめる訳がない。そりゃ視聴者が増えないでしょうよ。
あとはギルティシリーズの中では比較的バランスが良いとされているけど、今のソルは流石に贔屓されすぎ。今日のARCREVO Japan 2023でTOP8の中にはソルが3人も居たし、決勝戦の贔屓キャラvsシューティングキャラの戦いは少なくとも自分は盛り上がれなかった。ただし大会参加の全プレイヤー達は誰も悪くはない。全員が最大限の力を出し切った素晴らしい戦いをしていた。偏ったバランス調整してる開発が悪い。
どうすれば増えるんだ?
海外は知らんけど
日本においてはプレイ人口なりって感じで別に少なくもないんじゃない?
どうすれば増えるんだ?
だるまや釈迦やホロライブがプレイすればそっくりそのまま同じ視聴者数になるだろ
何をやるかじゃなく誰がやるかでしか決まらん
何をやるかじゃなく誰がやるかでしか決まらん
お花畑
どうすれば増えるんだ?
ゲーム内容どうこう分析して細かい事話すより、単純に一人一人楽しんで声上げて盛り上がらないと駄目だと思うわ。
なんかイベントあっても皆大人しいんだよな
何をやるかじゃなく誰がやるかでしか決まらん
ストリーマーの配信じゃなくてアークレボみたいなイベント配信の同接のことだよ
オフシャルの全国大会なのに約2000~5000人なのはってちょっと少ないと思う・・・
オフシャルの全国大会なのに約2000~5000人なのはってちょっと少ないと思う・・・
ギルティの視聴者が多いか少ないかは置いといて、この約2000~5000人ってのは何の数字?
この大会、自分はYouTube配信で同接8000人行ってたのは目視した記憶があるし、YouTube同接ランキングのサイトでも8795って出てるけど。
あわや壇上ポチョ2枚か?とも言われてたけど結局FABさんが勝たれずコンソメさんのみとなってしまい残念。
あの人ランクマだけじゃないの?
連戦もしないし
