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この時点でポイント0の人の芽が無くなってしまったのか
ウメちゃん4位だから次優勝か準優勝で可能性あるのか。結構きついが可能性残したな。
ふ~どの安定感凄いな
ん?ひぐちさんネモさんに勝ったの?JPガイル?
もけは3回も9位なのかw
すごいけどすごいね
藤村がこんなにポイント取れないとは思わんかったな…
ついにMもち、あるのか
TOP優勝に続いてNobleノッてるな
そもそもNobleはMRかなり高いから何も不思議では無いね
おぼさん、記録更新がんばれ
今回ヤマグチだけシード貰えてないのはかわいそうだな…
まぁ若いからしかたないのかもしれないけど…
まぁ若いからしかたないのかもしれないけど…
シードって前回の順位で決めてんのかな
だとしてもナウマンが明らかにおかしな位置にいるから間違ってるんじゃ
もう1ヵ月経ったか
圏外にいるSFLで最近負けてない藤村・ふ~ど・もけと無敗の水派がどこまで追い上げてくるのか注目してます
4回目だけ4週間空けるのは9/27にAKIが来るからか
安定してポイント稼いでるアベレージ高い人が「今スト6で強い人」って感じがするな
かべフェンときど翔もけ辺り
かべフェンときど翔もけ辺り
#4でもけ以外全員0かしょぼいポイントになったな
JPケンでキャラ性能押し付けてただけのやつらがボロ出してきた感じだ
短文でしかコメントできない配信はむしろ雑なキャラランクコメントが増えるのはしゃーないと思ってるんだが、こういう場ならもうちょい突っ込んだ話で盛り上がって欲しいな。折角サンプル多いんだし。
例えば、かずのこは最終的にときどに敗北したものの、きんちょーる、かべ、藤村と並みいるケンを倒してるんだよね。
キャラが強いだけとか人が強いだけとかじゃなくて、その試合の内容を見返すと面白い。丁度水派がかずのこと同じ相手と一部当たってて、JPやケンに勝ったり負けたりと比較出来て良いぞ
カプコン的には頻繁に調整して開発の匙加減で勝者が決まるより
調整しないんだから文句言ってないで一年の間しっかり強いキャラ仕上げろよって意図あるとは思う
JPやケンさっさと使えばいい
調整しないんだから文句言ってないで一年の間しっかり強いキャラ仕上げろよって意図あるとは思う
JPやケンさっさと使えばいい
まあ頻繁な更新に振り回されたいですか?っていう回答にはなってるよね。一発調整にしてはまだバランス取れてる方。
差はあるなとも思いつつ、絶対的なものではないとも思うし
調整しないんだから文句言ってないで一年の間しっかり強いキャラ仕上げろよって意図あるとは思う
JPやケンさっさと使えばいい
AKIの動画みてたら、こんだけ新キャラ作り込んでたら調整やってる時間はないのかもなとは思った
ケンもJPも恨んでいません年1調整だけを恨んでいます
ほんまそれだよなぁ。別にケンやjpが技が揃ってる事はいいんだよ
調整はしてくれと。どんだけ画面端持ってくねん
発売時から年1調整公表してたらキャラ選択も変わってた人多そう
2年目以降は年1でもいいかもしれんが1年目はメーカー側も思ってたのと違うとかあるだろうし、対戦系の他ジャンルのゲームも最近は2週間とか数日で調整入る事も多いし、
一番人口が多い初年度だけでもバランス重視してほしいわ
理不尽差を狭めてほしい。プロツアーが始まっちゃってるから調整入れるの難しいかもですが
今年辞めて行った人は2年目調整入っても戻って来る人は少ないだろうから
あとEVO前に発表されたアレコスいつまで引っ張るんやハヨ出して
調整はしてくれと。どんだけ画面端持ってくねん
発売時から年1調整公表してたらキャラ選択も変わってた人多そう
2年目以降は年1でもいいかもしれんが1年目はメーカー側も思ってたのと違うとかあるだろうし、対戦系の他ジャンルのゲームも最近は2週間とか数日で調整入る事も多いし、
一番人口が多い初年度だけでもバランス重視してほしいわ
理不尽差を狭めてほしい。プロツアーが始まっちゃってるから調整入れるの難しいかもですが
今年辞めて行った人は2年目調整入っても戻って来る人は少ないだろうから
あとEVO前に発表されたアレコスいつまで引っ張るんやハヨ出して
別にあるもので遊ぶだけよ
調整されなければ遊べないゲームでもない
プレイヤーにキャラを選ぶ自由はあるし、どうせ全員が納得のいく調整なんてのはない
格ゲーでしょっちゅうフレームとか変えられても、それはそれで困る
調整されなければ遊べないゲームでもない
プレイヤーにキャラを選ぶ自由はあるし、どうせ全員が納得のいく調整なんてのはない
格ゲーでしょっちゅうフレームとか変えられても、それはそれで困る
大きくフレーム弄るようなアプデは年一で、小さなアップデートを数ヶ月毎に入れてほしい
例えばアムネジアでインパクトとCA取れないようにするとか、ケンの中段キャンセルCA出来ないようにするとか
そのぐらいなら操作してる方もすぐ慣れるだろうし
例えばアムネジアでインパクトとCA取れないようにするとか、ケンの中段キャンセルCA出来ないようにするとか
そのぐらいなら操作してる方もすぐ慣れるだろうし
そういう細部の個別調整まで一切やりませんなんて、実は誰も一言も言ってないんだよな。
例えばアムネジアでインパクトとCA取れないようにするとか、ケンの中段キャンセルCA出来ないようにするとか
そのぐらいなら操作してる方もすぐ慣れるだろうし
キャラ追加のタイミングで4~5キャラをティアが変わるか変わらないかくらいの調整だけ入れてほしいなって 今だとJPケンザンギリリーあたり アムネジアも投げ無敵消すとかは年1のときに検討してくれればいいんで 始動補正大きくするくらいしてくれれば
そこらへんは弄っても問題無い、一部の調整で全体の格差が穏便になると思っているんだろうけれども、多分それキャミィがケンレベルかそれ以上に嫌われるようになるぞ。リリーも本当にとりあえずで強化していいキャラクターなのかははっきりとは判明していない。
その程度には微妙なバランスで成り立っている状態を、半年も稼働していない内に実力も様々なユーザーが集団で好き勝手にここを直せば良くなる、調整をしないのが悪いと騒いでいいものかは、個人的には懐疑的だな。
その程度には微妙なバランスで成り立っている状態を、半年も稼働していない内に実力も様々なユーザーが集団で好き勝手にここを直せば良くなる、調整をしないのが悪いと騒いでいいものかは、個人的には懐疑的だな。
そんな微妙なバランスを年1回の調整でどうにかできるのかっていう疑問と今は発売から3ヶ月だからまだ早計と思うかもしれないけど現状の環境が、想像だけどCCまで続くと考えたら個人的にはきつい
現状の環境をどこまで理解しているのか?という話になったら、自信を持って完璧にゲームバランス語れる人間なんてプロにでも居るのだろうか。
完全に対策と攻略を詰めた状態ではない不満なのであれば、どんな調整が有ってもまた自身の不備由来の次の不満が噴出すると思うんだが。
優勝の低い話ってのは完全に同意
これ、5回目で目無しvsボーダーの同門対決起きたら無気力試合というか、譲る方が合理的な気がしてしまうから八〇長っぽくなりそう。WW優勝って別にそこまで大体的に押す実績でもないだろうから参加人数は間違いなく減っちゃう
それでもアベレージの方が重要って考え方も理解できるけどね
個人的には、優勝は一発通過でウィナーズ側、ルーザーズ側はポイント上位4名でも良いんじゃないかなとは思った。
これポイントランクだけじゃなくて優勝者はストレートで本戦残るルールにしたほうがいいのでは?
3戦目でも人減ったのに5戦7目とかポイントない人は優勝してもノーチャンだし出なくなるよ。
3戦目でも人減ったのに5戦7目とかポイントない人は優勝してもノーチャンだし出なくなるよ。
以前からそういう声はあるね
自分もそう思う
3戦目でも人減ったのに5戦7目とかポイントない人は優勝してもノーチャンだし出なくなるよ。
CCへの日本枠が1枠しかないからその枠決めるならシビアなルールになったとしてもCCで勝つ可能性が高い人が残るルールになって欲しいので個人的にはこれでいいかな WW単体でみたら最後までチャンス残ってたほうがドラマチックかもしれないけどね
日本の枠は1つじゃないよ
あとWWはCCの予選の予選だからなあ
地域決勝はどうせトナメだし
あとWWはCCの予選の予選だからなあ
地域決勝はどうせトナメだし
一発トナメがもう1枠あるんだっけ、いずれにしても貴重な枠であることには変わらないのと
わざわざ5回と決勝やるなら実力が反映されるルールでいいと思うし決勝がトナメだとしてもポイント上位者4人がWのルールだから納得性はあるでしょ
3戦目でも人減ったのに5戦7目とかポイントない人は優勝してもノーチャンだし出なくなるよ。
どうしてもポイントでやりたいのであれば一位にはもっとポイントあげた方がいい気はする
3戦目でも人減ったのに5戦7目とかポイントない人は優勝してもノーチャンだし出なくなるよ。
いや試行回数増やして一回ごとのミクロで見るより複数回のマクロのポイントで見るほうが実力は出るよ?
そりゃポイント取ってなきゃ可能性はなくなるけど、なんで積み重ねを否定してるかわからない
優勝すりゃ決勝行ける!ワンチャン一発逆転スト4のウルコンみたいな構造はシビアな競技シーンで見たくはない
そりゃポイント取ってなきゃ可能性はなくなるけど、なんで積み重ねを否定してるかわからない
優勝すりゃ決勝行ける!ワンチャン一発逆転スト4のウルコンみたいな構造はシビアな競技シーンで見たくはない
なんでかわからないって
理由は書いてくれてるじゃん
途中から出る意味がなくなるから
逆にこれだけのトナメをワンチャンで優勝できると思ってる方がわからない
ちゃんとした実力がなきゃ無理でしょう
3戦目でも人減ったのに5戦7目とかポイントない人は優勝してもノーチャンだし出なくなるよ。
一発抜けのプレミアもあるけど、WWとの格差がおかしいんだよね。片方は一発抜け、片方はポイント貰えるだけな上に優勝1回だけじゃ上位8人に残れない可能性すらある。昔のプレミア大会とランキング大会は大会規模もメンツもかなり違ったから納得感あったけど、今回はどっちもオンラインで大会規模もメンツもほぼ一緒なのに優勝の重みだけ違い過ぎるから不公平感凄い。せめてプレミアの方はオフラインにするとかして差別化してほしかった。
そりゃポイント取ってなきゃ可能性はなくなるけど、なんで積み重ねを否定してるかわからない
優勝すりゃ決勝行ける!ワンチャン一発逆転スト4のウルコンみたいな構造はシビアな競技シーンで見たくはない
だからこそ余計にプレミアが余計なんだよね。日本から2枠なら普通にWW決勝大会の優勝者と準優勝者の方が公平だった。WW予選と大会規模もメンツもほぼ一緒であろうオンラインプレミアの方は1回優勝で1発ゲットできちゃうわけだから、WW予選優勝があまりにも軽すぎるんよ。
わざわざ5回と決勝やるなら実力が反映されるルールでいいと思うし決勝がトナメだとしてもポイント上位者4人がWのルールだから納得性はあるでしょ
すみません。
競技者はどう思ってるか分からないので何も言いませんが、自分の意見は視聴者として目がなくなる人が出だす後半に人減っていくのはコンテンツの盛り上がりとしてはもったいないなあと思ったまでです。
自分の応援したい人がもう出る意味ないなって出なくなったらちょっと寂しいですし。
3戦目でも人減ったのに5戦7目とかポイントない人は優勝してもノーチャンだし出なくなるよ。
オンラインプレミアの存在を知らない人がそういう意見になるのかもしれないなと思った。
一発勝負の場は他に有るんだから、コンスタントに勝ち上がる力を評価されるルールで逆転に近い要素を持ち込もうとするのはすこしワールドウォリアーの意義がわかっていないように思う。
競技者はどう思ってるか分からないので何も言いませんが、自分の意見は視聴者として目がなくなる人が出だす後半に人減っていくのはコンテンツの盛り上がりとしてはもったいないなあと思ったまでです。
自分の応援したい人がもう出る意味ないなって出なくなったらちょっと寂しいですし。
ときどさん曰くちょっとの期間強くても勝ち続けないと認められない
4回目までチャンスが残ってるのなら予選大会としては十分なのでは?
競技者はどう思ってるか分からないので何も言いませんが、自分の意見は視聴者として目がなくなる人が出だす後半に人減っていくのはコンテンツの盛り上がりとしてはもったいないなあと思ったまでです。
自分の応援したい人がもう出る意味ないなって出なくなったらちょっと寂しいですし。
もっともな意見だと思うよ
解決案としては、例えば、WWを4回にしてそれぞれの優勝者をウィナーズ、合計ポイントの上位4人をルーザーズとかでもいいのかもね
優勝者の価値も上がるし、最後の大会までチャンスがある
加えて、コンスタントにポイント稼いだ人も決勝出られるので
競技者はどう思ってるか分からないので何も言いませんが、自分の意見は視聴者として目がなくなる人が出だす後半に人減っていくのはコンテンツの盛り上がりとしてはもったいないなあと思ったまでです。
自分の応援したい人がもう出る意味ないなって出なくなったらちょっと寂しいですし。
確かに後半に向かって盛り上がっていく方がいいに決まってるねw
4回目までチャンスが残ってるのなら予選大会としては十分なのでは?
その発言は本当にあなたの言いたいことと趣旨があっているんだろうか
有名プレイヤーの発言を自分に都合よく利用していないだろうか
3戦目でも人減ったのに5戦7目とかポイントない人は優勝してもノーチャンだし出なくなるよ。
CC48枠の出場数をそのままとして、
オンラインプレミア18枠は各地域300人以上規模なら、それなりにバランス取れてるのかもしれん。日本は倍の600人でもまだ1戦差(ウィナーズ)。
WW26枠が分けすぎ格差大きすぎかな。特にカナダ西の参加40以下は少なすぎ。仮にオンラインプレミアと同じ300人規模と、日本の600人で1戦差でも、WW予選5回あるから差も5倍に広がる。
更に今季SFLは参加チームも増えて、プロリーガーも増えたし、期間も伸びた。まだSFLが始まらない?海外事情は分からんけど、プロシーンの規模も日本だけ大きい?
日本のWWがきつすぎる。決勝のTOP8を16にして、CC枠が2か3くらいでバランス取れそう。
48枠中、最低2の最大で6枠が、最低3か4の最大7か8になるくらい。
プレミアが余計だというのは日本の中からだけ見てる気がする。数倍異常なのは、WWの方。
個人的には、WW予選の優勝者をあえて優遇する理由は無いし、TOP16で決勝トナメなら今回でも自然と残りそう。現状は予選5回もやってTOP8しか通らないんだから、予選優勝1回を重くするのは筋が悪いと思う。
例えば
準優勝2回かTOP8を4回で80pt、TOP12を5回で75pt(3先経験無し)、優勝1回とTOP6で75pt。この辺りをどう重み付けするか。仮に優勝1回で通るなら2位40ptの倍の80ptくらいか。去年は67がボーダーだったらしい(未確認)から、分散によっては60ptくらいか。
WW決勝のウィナーズとルーザーズに影響するから、最後までみんなポイント取りに行くから、これはいい変更だったと思う。
優勝1回通過で優勝者は予選出なくなるよりは、出させて経験値も上がっていく。
最近JP1強とか言われだしたけど
プロの大会結果って一貫してケンが勝ってるんだよね。
EVO優勝 ケン
サウジ準優勝 ケン ※優勝JP
WW1準優勝 ケン ※優勝キンバリー
WW2準優勝 ケン ※優勝DJ
WW3優勝 ケン
安定感半端ない上に何が凄いって
↑に書いてるWW1〜3のケン使い、全員別人なこと。
特定の1人が無双してるとかじゃなく世界レベルのケン使いが相当な人数いる。
招待制のサウジ以外トップ16のキャラ人数最多は毎回ケンだし。
何が言いたいかって
最近のJPだけナーフすればOKでしょって空気は怖い、流石にそれならケンもセットじゃろ?って話。
プロの大会結果って一貫してケンが勝ってるんだよね。
EVO優勝 ケン
サウジ準優勝 ケン ※優勝JP
WW1準優勝 ケン ※優勝キンバリー
WW2準優勝 ケン ※優勝DJ
WW3優勝 ケン
安定感半端ない上に何が凄いって
↑に書いてるWW1〜3のケン使い、全員別人なこと。
特定の1人が無双してるとかじゃなく世界レベルのケン使いが相当な人数いる。
招待制のサウジ以外トップ16のキャラ人数最多は毎回ケンだし。
何が言いたいかって
最近のJPだけナーフすればOKでしょって空気は怖い、流石にそれならケンもセットじゃろ?って話。
JPはODアムネジアナーフ
ケンはノーゲージ入れ替えコン削除
ここら辺最低限にしてほしいな
この二つに共通するポイントって攻めてる方が損する理不尽さなんだよね
この端地獄ゲーでやっていい事じゃない
つーか前作豪鬼でわざわざ調整で消したノーゲージ入れ替えコンを復活させて
バランスブレイカーにするってカプコンの意図がよくわからん
プロの大会結果って一貫してケンが勝ってるんだよね。
EVO優勝 ケン
サウジ準優勝 ケン ※優勝JP
WW1準優勝 ケン ※優勝キンバリー
WW2準優勝 ケン ※優勝DJ
WW3優勝 ケン
安定感半端ない上に何が凄いって
↑に書いてるWW1〜3のケン使い、全員別人なこと。
特定の1人が無双してるとかじゃなく世界レベルのケン使いが相当な人数いる。
招待制のサウジ以外トップ16のキャラ人数最多は毎回ケンだし。
何が言いたいかって
最近のJPだけナーフすればOKでしょって空気は怖い、流石にそれならケンもセットじゃろ?って話。
Sキャラは沢山いるけどその中でも明らかにケンとJPが抜けてるよね
もちろん実戦値込みでの話だけど
ときどさんは自虐せずにケン最強と言い続けて結果出したから凄い
もちろん実戦値込みでの話だけど
ときどさんは自虐せずにケン最強と言い続けて結果出したから凄い
そうそう、ときどは一貫してケン最強主張した上で結果出したからかっこいいよね
ときどとかシュートとか、自キャラが最強だと思ってるから選んだとキッパリ言うプロはかっこいい。
プロの大会結果って一貫してケンが勝ってるんだよね。
EVO優勝 ケン
サウジ準優勝 ケン ※優勝JP
WW1準優勝 ケン ※優勝キンバリー
WW2準優勝 ケン ※優勝DJ
WW3優勝 ケン
安定感半端ない上に何が凄いって
↑に書いてるWW1〜3のケン使い、全員別人なこと。
特定の1人が無双してるとかじゃなく世界レベルのケン使いが相当な人数いる。
招待制のサウジ以外トップ16のキャラ人数最多は毎回ケンだし。
何が言いたいかって
最近のJPだけナーフすればOKでしょって空気は怖い、流石にそれならケンもセットじゃろ?って話。
ケン強すぎるし
ケンルークキャミィDJチュンでひたすらずっと同じようなことしてるのが
このゲームの消費速度の速さの原因だと思うわ
決勝で翔とフェンのJP同キャラとかなったらもっと繊細で面白い試合見れると思う
プロの大会結果って一貫してケンが勝ってるんだよね。
EVO優勝 ケン
サウジ準優勝 ケン ※優勝JP
WW1準優勝 ケン ※優勝キンバリー
WW2準優勝 ケン ※優勝DJ
WW3優勝 ケン
安定感半端ない上に何が凄いって
↑に書いてるWW1〜3のケン使い、全員別人なこと。
特定の1人が無双してるとかじゃなく世界レベルのケン使いが相当な人数いる。
招待制のサウジ以外トップ16のキャラ人数最多は毎回ケンだし。
何が言いたいかって
最近のJPだけナーフすればOKでしょって空気は怖い、流石にそれならケンもセットじゃろ?って話。
開発はナーフ調整はしないと言ってるけどもしやるならJPだけじゃ済まないだろうね
今までの傾向から仲良くナーフ確定
ときどとかシュートとか、自キャラが最強だと思ってるから選んだとキッパリ言うプロはかっこいい。
ときどもシュートも最近JP最強って言ってるけどね
ヘイト向けるために扇動しまくりやん
ヘイト向けるために扇動しまくりやん
ウメハラもJP抜けてるとか言ってたけど
抜けた結果出てるのむしろケンだと思うんだけどな
印象とか政治抜きの事実ベースで。
ただJPはストリートファイターやってないから
ナーフ大歓迎だしヘイト買うのも納得だけど。
抜けた結果出てるのむしろケンだと思うんだけどな
印象とか政治抜きの事実ベースで。
ただJPはストリートファイターやってないから
ナーフ大歓迎だしヘイト買うのも納得だけど。
そもそもケンは使ってるプレイヤーも強いからね
JP使いより
むしろケン使って結果出てないプロに一番刺さる言葉だな
プロの大会結果って一貫してケンが勝ってるんだよね。
EVO優勝 ケン
サウジ準優勝 ケン ※優勝JP
WW1準優勝 ケン ※優勝キンバリー
WW2準優勝 ケン ※優勝DJ
WW3優勝 ケン
安定感半端ない上に何が凄いって
↑に書いてるWW1〜3のケン使い、全員別人なこと。
特定の1人が無双してるとかじゃなく世界レベルのケン使いが相当な人数いる。
招待制のサウジ以外トップ16のキャラ人数最多は毎回ケンだし。
何が言いたいかって
最近のJPだけナーフすればOKでしょって空気は怖い、流石にそれならケンもセットじゃろ?って話。
これは日本人が参加した大会でってこと?
でも日本人以外のケン(アングリー)の実績も入ってるよね
海外のcptならザンギもルークも優勝してるし、どういう基準でデータをまとめてるのかな
でも日本人以外のケン(アングリー)の実績も入ってるよね
海外のcptならザンギもルークも優勝してるし、どういう基準でデータをまとめてるのかな
普通に日本のトッププロが参加した大型大会って括りでしょ
じゃあ世界レベルのって話はおかしいよね
ケンはノーゲージ入れ替えコン削除
ここら辺最低限にしてほしいな
この二つに共通するポイントって攻めてる方が損する理不尽さなんだよね
この端地獄ゲーでやっていい事じゃない
つーか前作豪鬼でわざわざ調整で消したノーゲージ入れ替えコンを復活させて
バランスブレイカーにするってカプコンの意図がよくわからん
スト5みたいにこのゲームで何年もやってく予定だろうし、後のアプデのためにある程度の不満が出るであろう要素をわざと入れておくんじゃないかな?
例えば分かりやすいところで行くとラシードの対空が弱いのとかもそう
あれもどうせアッパー調整でまともになるだろうし、まぁある種のマッチポンプのネタなんじゃないかな?
プロの大会結果って一貫してケンが勝ってるんだよね。
EVO優勝 ケン
サウジ準優勝 ケン ※優勝JP
WW1準優勝 ケン ※優勝キンバリー
WW2準優勝 ケン ※優勝DJ
WW3優勝 ケン
安定感半端ない上に何が凄いって
↑に書いてるWW1〜3のケン使い、全員別人なこと。
特定の1人が無双してるとかじゃなく世界レベルのケン使いが相当な人数いる。
招待制のサウジ以外トップ16のキャラ人数最多は毎回ケンだし。
何が言いたいかって
最近のJPだけナーフすればOKでしょって空気は怖い、流石にそれならケンもセットじゃろ?って話。
ウメハラが使ってるキャラは擁護されてウメハラに勝つキャラはめちゃくちゃ叩かれるのがこの界隈の悪習だよな
ウメハラがケン使ってなかったらケンはもっと叩かれていたでしょう
プロの大会結果って一貫してケンが勝ってるんだよね。
EVO優勝 ケン
サウジ準優勝 ケン ※優勝JP
WW1準優勝 ケン ※優勝キンバリー
WW2準優勝 ケン ※優勝DJ
WW3優勝 ケン
安定感半端ない上に何が凄いって
↑に書いてるWW1〜3のケン使い、全員別人なこと。
特定の1人が無双してるとかじゃなく世界レベルのケン使いが相当な人数いる。
招待制のサウジ以外トップ16のキャラ人数最多は毎回ケンだし。
何が言いたいかって
最近のJPだけナーフすればOKでしょって空気は怖い、流石にそれならケンもセットじゃろ?って話。
プロを基準にしないでね
JPが気楽にやってる行動に対して相手は死ぬほど対策しなくちゃいけない
これはプロだから出来る事 普通のプレイヤーはそこまでできないよ
JPが気楽にやってる行動に対して相手は死ぬほど対策しなくちゃいけない
これはプロだから出来る事 普通のプレイヤーはそこまでできないよ
他のキャラは何度か読み勝たないとライン上げれないのにケンは一発当てたら入れ替えor運びで簡単に画面端だからJPと同じくらい理不尽だよ
海外トップ勢に無双した翔に勝って優勝してるケン達なんだから世界レベルで全く問題ないよ。
ウメハラがケン使ってなかったらケンはもっと叩かれていたでしょう
一生ガイル叩いてたけどね、プロ連中
ときど優勝おめでとー!
マゴさんも配信でぶっちぎり世界1位リュウ達成で優勝
ウメちゃんも今は配信で大人気
初代マッドキャッツ3人組全員が今も現役で活躍してるのマジですげーよ
藤村もめちゃくちゃ強いのになかなか追加ポイント取れんな
同じケンでもときどとかべの安定感異常だわ
ベスト8常連だったももちさんがなんか普通に弱い...今日もめっちゃ内容悪かった。
キャラが合わないのかゲームが合わないのか。
キャラが合わないのかゲームが合わないのか。
前作で(もちろん強くはあるけど)そこまで勝ってなかった人が結果出してるキャラは突き抜けたパワーがあるなと感じるし、その意味でケンJP春麗は突き抜けてるけど、ルークはやや見劣りはしそうに見える
キャラが合わないのかゲームが合わないのか。
キャラコロのデメリット部分が強く出てるんじゃないかな
まあ5もそんな感じだったからその内伸びてくるさ
キャラが合わないのかゲームが合わないのか。
NHKのももちょこドキュメンタリー制作時には、
海外の面々に「終わった選手、過去の選手」って言われてた
番組の締めもコロっと負けて良いとこ無しで終わるし
あの状況から巻き返したのが5後半シーンでのももち
同様に長い期間で応援するべきよ
当たり前かもしれんが、SFL組はリーグにいないキャラには苦戦してるな
いたとしても同じチームだとか自分しかいないとか、そういキャラには準備が不足してそう
逆にリーグにいるキャラにはレベルの高い攻略見せてて、SFL組で潰し合うまでは結構勝ってる
シュートって全然ダメなんだな。SFLのイメージ通りだとモッといっていいはずなのに
マリーザ一本で安定してトナメ駆け上がるのきついだろさすがに
ひぐちとかも強いと思うけどJPとあたったらほぼ終わりだし
今回負けた相手二人ともマリーザだったからキャラの問題じゃなさそうという
ひぐちとかも強いと思うけどJPとあたったらほぼ終わりだし
マゴさん昨日はリュウなのにMRでバンバンjp倒してたしjpに勝てないのはもはや甘えじゃね?
ガイルの天敵だろJP
組み合わせ的には6で一番きついまでありそう
組み合わせ的には6で一番きついまでありそう
今日のWWでネモが早々にガイルに負けてたな
ネモのスタイルが他のJPと違って前に出ていくからガイルからしたらやりやすいのかもだけど
組み合わせ的には6で一番きついまでありそう
ザンギJPよりキツい?
ボーダーは80~90ぐらいになりそう?
しかしこの激戦を制して滑り込んだとしてもルーザーズスタートという鬼のようなルールなんだよなw
これ4戦目が終わった時点で最低通過ラインが55pや60pになることも十分あり得るな。仮にそうなると0pの人は優勝してもポイント足りないので5戦目に出る意味がなくなる。
比較的簡単に参加できる本気の大会だから、経験って意味では初心者からトッププロまでものすごく有意義で
「もう出る意味がない」なんていって不参加になる人は余りいないと思うけど
目無しができるルールはよくないよなぁ
シノビズムとかヤマグチ藤村がボーダー付近、ももちジョニィが目無しになる可能性じゅうぶんあるけど
ボーダー組vs目無し組発生したら相当気まずい
スポンサー持ちやプロ狙いの人からすればカプコンカップの予選の出場権を手に入れたってことよりも
わかりやすく優勝したほうがアピールしやすいと思うからそんなことはないと思うぞ
優勝しても無駄なんだったら出場しないとか、サブキャラの経験積むために出るとか、そういう人は出ると思うよ
シノビズムとかヤマグチ藤村がボーダー付近、ももちジョニィが目無しになる可能性じゅうぶんあるけど
ボーダー組vs目無し組発生したら相当気まずい
その状況だったらさすがに目無しは出ないんじゃないのかね
去年は多くはないけど5回目欠場する人はやっぱりいたよ
ボンちゃん、あきらなど
目無しが理由かはともかく
プロじゃない人は優勝すれば推薦を貰えるからワンチャン狙って出る意味はある
何よりスキルアップに繋がるから上手くなりたいなら出るよ
どぐらみたいにやる気ないのもいるけど
キャラ別獲得ポイント#3
ケン 100 キャミィ 65 JP 55 春麗 45 キンバリー 25 DJ 20 ジュリ 15 ルーク 10 ダルシム 10
#1~#3
ケン 240 JP 195 キャミィ 130 春麗 105 キンバリー 75 DJ 70 ルーク 50
ジュリ 50 ザンギ 45 ダルシム 40 ラシード 25 本田 10
ハメコと組んでもハイタニ解説よかったね
ちょいちょいときど「さん」呼びに戻るのがらしさ出てた
今後も公式系の出番増えるんだろうね
頑張って欲しい
0ptの有名プレイヤーも多い中で3回ともポイントとってる人たちすごすぎるでしょ
あまりないことだとは思うんだけど
これって上位に同点が複数いた場合は決勝進出やW、Lの振り分けってどうなるの?
これって上位に同点が複数いた場合は決勝進出やW、Lの振り分けってどうなるの?
2.3.2. WW地域ポイント順位:CPTWW通常大会で獲得したWW地域ポイントを集計した各地域のランキング順位であり、獲得ポイントの累計が同じ場合は、下記の優先順の通り順位が決定する。
① 一つのCPTWW通常大会で獲得した最大獲得ポイント
② 最大獲得ポイントが同じ場合は獲得回数
③ ①と②の結果が同じ場合は、次に高い獲得ポイントにて①②と同じ比較を行い、優先がつくまで繰り返す。優先がつかない場合は、④に従って順位を決定する。
④ ③までで成績が全く同じ場合は、順位決定戦を実施する。順位決定戦については、シングルエリミネーション、BO3(2BATTLE先取)(2ROUND先取で1BATTLE獲得)で実施され、該当する選手が複数人いる場合のトーナメント配置については抽選とする。
