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まぁ個人的にはキャラデザからしてキメぇ女って感じだが
このデザインで可愛い女キャラって思う美的センスの人が居るのも認めねばならぬぅぅ
このデザインで可愛い女キャラって思う美的センスの人が居るのも認めねばならぬぅぅ
えーかわいいじゃん
たくさんのファンアートを見て思うのは、これぐらい個性的な見た目にするとデフォルメしてもそんなにうまくない人が描いてもすぐAKIってわかるなってこと
だからデザインとしてはうまくいってるんだろう
だからデザインとしてはうまくいってるんだろう
ストシリーズは普通の見た目にはあえて殆どしないね
それにしても美人過ぎやな
声は上げとくぞ
公式ツイッターのバナーがホラーになってて草
分かりやすく可愛い顔を却下しておいて、分かりやすく可愛い顔のイラストを公式で出してくるのはずるい
怪しさを出すためなのかって納得してたのに、可愛い現物を出されたらこっちが良かったってなるじゃんか!
分割されてワイヤーで繋がってる武器が一番かっこいいのよ
思った以上にスタイリッシュに動けそう
そして笑顔がとてもいい
すっちーさんだよ
正直、最初のPVの時「うーん?」て感じだったけど
今回の見たら「あれ、かわいい」って思うようになった
ゲーム中の動きとかって大分印象変わるのね
ラシード、AKI、豪鬼は分かるけどなんでエドなんや・・・?
スト5発の人気キャラ出したいなら是空かメナトやろ
スト5発の人気キャラ出したいなら是空かメナトやろ
AKIが調査してたシャドルーの残党ってエドの事かも
スト5発の人気キャラ出したいなら是空かメナトやろ
どのキャラが人気あるかはメーカーの方が正しく把握してるし、そもそも人気のある順番に出すもんでもない
いきなり武神流が2人になるのも変だし
スト5発の人気キャラ出したいなら是空かメナトやろ
豪鬼はさておきラシードとエドの単純なキャラ人気とか正味どっこいどっこいじゃね?
大会で見る頻度で補正掛かってると思うよそれ
エド自体キャラ設定的にストーリー面でも使い勝手がいいしこの時期での追加は普通に納得感あるけどな
それこそ初期キャラでも良かったくらい
スト6の目玉モダンのプロトタイプキャラとしても存在感出せただろうし
スト5発の人気キャラ出したいなら是空かメナトやろ
是空は武神枠にキンバリーおるし
メナトは遠距離設置型JPと被ってる
出る可能性相当低い気がする
なんかエロい
好き
顔と髪型以外はめっちゃいいな
モーションが最高だしめっちゃ楽しそう
笑顔がちょっと刺さって困る
楽しそうに笑うよな
めちゃくちゃいいね
これがEVOのときに出てきてたらなぁ、9月末に実装なら映像は出来ててもよさそうだが。
まぁ、なんにせよ面白そう
ジュリが蜘蛛+キビキビ+ヒャッハー系ドSならば、
アキは毒蛇+ぬめぬめ+ホラー系ドS
毒でじわじわと責め立てるコンセプトと合っていて素晴らしい
くねくね動くからソウルシリーズのヴォルドに見えて来た。
って思うのは俺だけ?
って思うのは俺だけ?
Doaの蛇拳まんま
ホラーキャラって感じの動き満載で良いですね
曲もモーションも超カッコいいな。第一段のPVとのギャップに完全にやられた。全然興味なかったけど触ってみるかー
お!TGSで先行プレイ可能じゃん!
と思ったらリリース日付とあまり変わらんかった
ジェイミーのドライブインパクトを見てお尻から噴射された液体のエフェクトをまき散らすゲームだなぁと思っていたら本当にお尻を破裂させるとは驚いたね
面白そうじゃんファンみたいなコミカルさが抜けてるのがちょっと残念だけど
毒キャラは強すぎるとアレだし強かった試しないもないけどやる気ありそうな技揃ってそうだね
JPがアークゲーに出てるべきキャラだろと言われているがコイツはモーコンに出るべきキャラだろ。
元々スト6はグラがモーコンに寄ったと思っていたがコイツなんか完全にモーコンキャラです、エフェクトまでモーコンのそれにしか見えんわ。
コイツはモーコンに緊急参戦してフェイタリティーでも食らってたほうがエエよ
元々スト6はグラがモーコンに寄ったと思っていたがコイツなんか完全にモーコンキャラです、エフェクトまでモーコンのそれにしか見えんわ。
コイツはモーコンに緊急参戦してフェイタリティーでも食らってたほうがエエよ
モーコンがこんなスタイリッシュなモーション作れるわけないじゃん
モーコンって映像クォリティ自体は高いけど、ニュートラルから技モーションからくっそダサいのに
鉄拳のザフィーナみたい
モーションはお互い素晴らしい出来だよな。自分は鉄拳ザフィーナは格ゲー界屈指の美人だと思っているので、並べて見比べたくなるようなキャラが出てきて嬉しいわ
どぐらが使いそう
N.O.Z.A.K.I.
I.K.O.M.A.
タイムアップがほぼなく1コンボでごっそり持っていかれるスト6で果たしてスリップダメージが強いのかどうか...
>「A.K.I.」の最大の特徴として、毒状態の相手に再度特定の攻撃をヒットさせると、「毒破裂(どくはれつ)」という効果が発動します。毒破裂発生時は毒状態が解除されるものの、ダメージの増加や挙動の変化が生じるので、コンボを伸ばしたり、ヒット後の状況が良くなったり、追撃が可能になったりするという大きなメリットがあります。
毒のダメージよりこっちがメインっぽいぞ、むずそう。
毒のダメージよりこっちがメインっぽいぞ、むずそう。
ギルみたいな感じなんかね?
段階踏む時点でムズそうだな
毒のダメージよりこっちがメインっぽいぞ、むずそう。
最大コンボ入れる時に毒付与から毒破裂を組み込んだレシピになりそうだね
あとは普通の立ち回りで毒破裂がどれくらい起こるのか
毒破裂をアドリブで拾ってコンボ伸ばせるかがやり込みになるのかもしれん
動きがソウルキャリバーのヴォルドみたいだね
爪はアイヴィーみたい(蛇腹剣っぽい)
これで通常技強かったら強そうだけど変則キャラだし素直に強いとはならなさそう
かっこいい
シエンが使いそうだなーと思って記事見てたら『紫煙』のつく技名があったw
AKIはJPにいけそうですかね?
PVで倒したからいけるやろ
やたらポジティブなコメント多いけどブランカ並みに使われないキャラになるよどうせ
逆にケンぐらいこのキャラが増えたらそれはそれでやだろ
そんなジメっとしたこと考えないでもっと楽しめよ…
ならジメっとしたキャラシーズン1追加キャラに入れるなよ・・・
誰も結局触らなくなるよ(確信)
誰も結局触らなくなるよ(確信)
ジメッとしてんのはキャラじゃなくてお前の性格だろ
履き違えるなよ・・・
誰も結局触らなくなるよ(確信)
言われてる事何にも理解してなくて笑った
触らないでくれーって願望を確信とかアホな言い換えしてるし
このキャラよりもよほど粘着質な性格してそう
