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最近のSNKは設定やストーリーを軽視してることが嫌いだ。
龍虎の拳に関しては「龍虎の拳2でタクマは古傷の悪化により引退を表明している」「初代から外伝の間に藤堂竜白が修行のために失踪している」「ギースが龍虎の拳2で初登場かつ2のエンディングで日本に修行するために旅立った」とか、登場キャラの選択にあたって課題になりうる重大な設定がある。
時間軸をどこにするのかもあるが仮に少なくともこの3人を新作とやらに全員登場させたのであれば、それは駄作間違いなしということだ。
勿論新作とやらが初代餓狼伝説よりも前の時間軸の状態でかつテリーやアンディを出した場合も同様だ(テリーとアンディは復讐のために修行していて、初代餓狼伝説の頃にようやく修行を終えてサウスタウンに帰ってきたという設定)。
新作を出すというのは喜ばしいことだが、過去作の設定をしっかりと確認した上でそれに反しないようにしてほしい。
SNKがCSに返り咲く宣言して来年で9年、KOF14が出てから8年だよ8年
下の方でまだSNKは市場に再起動かけてる段階じゃないかなとか
悠長な事を言ってる人がいるけどさとっくにその段階は過ぎてると思うんだわ
そもそも一番有名で主力であるKOFを2作も出していちまい振るってなさそうな現状ではなあ
餓狼はまだしも龍虎がある程度ヒット出来る未来が見えんね
サムスピだって結局売れたかはかなり怪しいし
アナウンスが無いので推して知るべき何だろうけど
龍虎は当時のゲーム好き子供層には大層印象には残ってて
現在おっさん化した俺達には語り草だけどさ
本当に人気があるのか無いのか分からん作品で結局シリーズも3作で打ち止めだし
対戦ツール目指してない作りだから仕方ないとはいえ
対戦コミュニティが根強く続いてるタイトルとも言い難い(極々一部にはあるちゃあるが)
それをヒット作に生まれ変わらすのは相当な至難
今のSNK開発にそんな芸当が出来るとはちょっと思えない頑張っては欲しいけど
カプエスみたいに協力してどっちのゲームもできるバトルハブみたいな仮想ゲーセン作ってくれ
ジョン・クローリーが出たらルークのパクリって100%言われるんだろうなw
格ゲーよりかDay of memorysの新作作れや!
売上無視してジェフボガード出したりマリーの祖父出したりしてくれ
今さら龍虎の新作を企画してる現時点でもう売上なんか知ったこっちゃねえ感あるし
せっかくだからマジでやりたいことだけ好き放題やってほしいよ
「龍虎の拳3」を
出さざるを得ない
アークにしろSNKにしろ、今の時代に乱発してくれてありがたい。
正直格ゲーなんて適当にサクッとやるくらいが丁度いい。
1個のゲームをずーっとやるのは疲れる。
正直格ゲーなんて適当にサクッとやるくらいが丁度いい。
1個のゲームをずーっとやるのは疲れる。
人口いないとサクッとやることすらできませんよ?
まずはKOF15を盛り上げるように努力しろよSNK
手当たり次第に風呂敷広げてすべてのタイトルを盛り上げられますか?
手当たり次第に風呂敷広げてすべてのタイトルを盛り上げられますか?
SNKの定石じゃん
手当たり次第に風呂敷広げてすべてのタイトルを盛り上げられますか?
そもそもタイトル盛り上げる前提なのがおかしい
MOBAやFPS位人口がいるなら継続的なサービス提供してもその分リターンあるけど
格ゲーの規模でそれやってもリターン薄い
カプコンみたいにモンハンとかバイオみたいに売れてるコンテンツ抱えてる企業とは違う
手当たり次第に風呂敷広げてすべてのタイトルを盛り上げられますか?
手当たり次第にタイトル起こすのは悪い事じゃないと思うけどな
MOBAやFPS位人口がいるなら継続的なサービス提供してもその分リターンあるけど
格ゲーの規模でそれやってもリターン薄い
カプコンみたいにモンハンとかバイオみたいに売れてるコンテンツ抱えてる企業とは違う
流行ってたKOFが廃れたのは間違いなくSNKの怠慢
格ゲーブームの頃に無理にライン増やしてタイトル乱発しまくった結果餓狼3も龍虎外伝も斬サムも風雲もコケたんだが
格ゲー自体が下火の今同じことやってどうすんねん
手当たり次第に風呂敷広げてすべてのタイトルを盛り上げられますか?
キャラクター作りを完全に放棄し既存キャラしか出さなくなった
新キャラを出さない、真新しさの全くないKOF15が売れないのは当然の結果
KOFは怠慢せずにちゃんと完全新規の新キャラルターを出す。そこからしないと
今の時代に武力ONEみたいなゲーム出してほしいな
新作よりSNKの出したら放置の姿勢をなんとかしろ
ストがなんで人気かってカプコンが本気で盛り上げてるから
ストがなんで人気かってカプコンが本気で盛り上げてるから
あんだけの費用を捻出するのは無理じゃね?
あの盛り上げの規模は無理だとしても
アケで出た令サムにも追加キャラをちゃんと実装する位の当たり前な事はやって欲しいね
まあアケで誰がやってんだってレベルではあるが
位置情報ゲームにしてそこらじゅうで派手にやったる感じにしよう
熟考の末アプリとしてリリースすることになりました!
にならんか?
にならんか?
基本無料だとなおさら勝ち筋なさそう
ちゃんと“その後”を踏まえた作品になることを期待します。
オフィシャルだとリョウと香澄、ロバートとユリがくっつくんだったっけ?
オフィシャルだとリョウと香澄、ロバートとユリがくっつくんだったっけ?
キングと違うんかーい!
こっちはドット絵とかにならないかな
リョウの虎煌拳は画面端まで飛ぶようにして欲しい。
少数派だろうけど対戦ツールとしては餓狼やKOFで頑張ってもらって龍虎シリーズは一人用を前提としためちゃくちゃ大味なゲームにして欲しい
龍虎の拳の時代のサウスタウンを散策したり対戦が発生する「龍虎が如く」
と思ったら下に同じこと書いてる人いたわw
世界観重視の龍虎の拳の理想像って、対戦格闘ゲームじゃなく「龍が如く」みたいなゲームなんじゃないかなぁ..
藤堂親子で出して~。
打倒極限流って事で。
マルコの弟子も。
劇画シェーダーでゲーム化してくれ
ジョンクローリーのおっちゃん好きだったなー
拡大縮小機能付きでお願いします
妙に今風なシステムはいらないので
シンプルでちょっと古臭いけどバランスは取れてる感じでよろしく
いろいろつめこむなら正直KOFでええやんになっちゃう
今のsnkどのシリーズもグラフィック一緒でつまんなくない?
ggとbbぐらい変えろとは思わないけど、キャラデザ担当一緒なんかな?
ggとbbぐらい変えろとは思わないけど、キャラデザ担当一緒なんかな?
ある程度流用した方が開発も楽でスピード感も出るし、コラボっぽく作品またいで出演出来たりとメリットはかなり有る。
とは言え、全部同じ感じだと、どれかだけで良くない?って気持ちにはなっちゃうよね
ggとbbぐらい変えろとは思わないけど、キャラデザ担当一緒なんかな?
まあ言いたいことは分かるけど
今はとにかくIP動かしてSNKタイトルの市場に再起動かけてる段階なんじゃないかな
餓狼や龍虎がある程度ヒットしてくれれば タイトルごとにお金かける余裕が出たりドットの復活採用もあるかもしれない
ggとbbぐらい変えろとは思わないけど、キャラデザ担当一緒なんかな?
「またあの安い3Dグラで作るのか」って気持ちは正直あるね…
ここ最近の格ゲーに触れて舌が肥えてしまったのは否めない
今はとにかくIP動かしてSNKタイトルの市場に再起動かけてる段階なんじゃないかな
餓狼や龍虎がある程度ヒットしてくれれば タイトルごとにお金かける余裕が出たりドットの復活採用もあるかもしれない
そのip動かしも技術の進歩もちょっとゆっくり過ぎね思う
kof15も前作から6年かけてあの程度の変化だし
スコーン!っていう効果音は残してください。
ボーリング場みたいな音だったよな
90年代のSNKの名作が色々新作出てくれるのは非常に嬉しい。
ただ、新規取り込めないとコアゲーで終わっちゃいそうだから、
玄人好み過ぎず、やり込みがいがあるゲームに仕上げてほしいなぁ。
逆に玄人好みにしたいならむしろ振り切って欲しいけれど。
いやあきましたねーw
これ気力ゲージ周りはスト6っぽくなるね(*´∀`*)バーンアウトにならって、気力無しから時間経過後に完全回復だねこれw
気力無し時は従来の必殺技弱体化だと思うけど、超必殺技は気力無しからの完全回復後ストック1とかかなあ
脱衣KOがあるのかないのか…
話はそれからだ
話はそれからだ
脱衣した時だけしおらしくなるキングとか
今ならフェミ大激怒やで
今ならフェミ大激怒やで
時流がそうなってるのはわかるとして、それでも絶対に言っておきたい。たかがゲームなんだから多少のお色気があって何が悪いのかと。
まあでもコスチュームに露出が多いものがあっても良いんじゃないってぐらいで、脱衣は流石にいらんかな
話はそれからだ
ソウルキャリバーも衣装破れてたし演出次第で脱衣出来そうだけどな
今ならフェミ大激怒やで
男も脱げりゃOK!
話はそれからだ
たとえ世界の全てが敵にまわろうとも
俺だけは最期までお前の味方だーーー
龍虎って当時でもだいぶ古臭い雰囲気を持ったシリーズで
それが味であり売りでもあったからそのへんどうするかかな
世界観重視ならそれこそジャンル変わってもいいとは思う
龍虎3=餓狼0にしてくり
スト1や餓狼・龍虎の産みの親である西山氏はスト1でできなかったドラマの要素にも注力したという
餓狼1、龍虎1は実際CPU特化の格闘アクションの側面が強かったがこれがカプコンとSNKの特色差異にもなっていった
格闘ゲームなのにキャラやストーリー世界観?という人もいるだろうがSNKはこの要素が非常に大事だと思ってる
